Clases

HUNTER PETS

Mascotas de Cazador

Familias de mascotas

Lobo

DietaMeat

Aullido furiosoNivel 10 · 24 · 40 · 56

El lobo aúlla, lo que aumenta 82 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 10

    El lobo aúlla, lo que aumenta 5 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    El lobo aúlla, lo que aumenta 31 a 37 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    El lobo aúlla, lo que aumenta 60 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

  4. Rango 4 · Nv. 56

    El lobo aúlla, lo que aumenta 82 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 10Aullido furioso 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Aullido furioso 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2 · Aullido furioso 3
  9. Nv. 48Mordedura 7
  10. Nv. 50Carrerilla 3
  11. Nv. 56Mordedura 8 · Aullido furioso 4

Raros domesticables

Felino

DietaMeatPescar

AcecharNivel 30 · 40 · 50

Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 40%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 50%. Dura hasta que se anula.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 30

    Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se cancela.

  2. Rango 2 · Nv. 40

    Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 45%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 35%. Dura hasta que se anula.

  3. Rango 3 · Nv. 50

    Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 40%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 50%. Dura hasta que se anula.

Habilidades básicasMordeduraZarpaCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Zarpa 1
  2. Nv. 8Mordedura 2 · Zarpa 2
  3. Nv. 16Mordedura 3 · Zarpa 3
  4. Nv. 24Mordedura 4 · Zarpa 4
  5. Nv. 30Carrerilla 1 · Acechar 1
  6. Nv. 32Mordedura 5 · Zarpa 5
  7. Nv. 40Mordedura 6 · Zarpa 6 · Carrerilla 2 · Acechar 2
  8. Nv. 48Mordedura 7 · Zarpa 7
  9. Nv. 50Carrerilla 3 · Acechar 3
  10. Nv. 56Mordedura 8 · Zarpa 8

Raros domesticables

Araña

DietaMeat

TelarañaNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 52 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 12 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 28 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 40 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 52 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Telaraña 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Telaraña 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Telaraña 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Telaraña 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Telaraña 5

Raros domesticables

Oso

DietaMeatPescarCheeseBreadFungusFruit

FlageloNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 20 a 22 p. de daño.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 4 p. de daño.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 8 a 10 p. de daño.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 11 a 13 p. de daño.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 16 a 18 p. de daño.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 20 a 22 p. de daño.

Habilidades básicasMordeduraZarpaCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Zarpa 1
  2. Nv. 8Mordedura 2 · Zarpa 2
  3. Nv. 12Flagelo 1
  4. Nv. 16Mordedura 3 · Zarpa 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Zarpa 4 · Flagelo 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5 · Zarpa 5
  8. Nv. 36Flagelo 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Zarpa 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Zarpa 7 · Flagelo 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8 · Zarpa 8
  13. Nv. 60Flagelo 5

Raros domesticables

Jabalí

DietaMeatPescarCheeseBreadFungusFruit

CargarNivel 1 · 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 490 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 44 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  2. Rango 2 · Nv. 12

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 106 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  3. Rango 3 · Nv. 24

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 168 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  4. Rango 4 · Nv. 36

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  5. Rango 5 · Nv. 48

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 370 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  6. Rango 6 · Nv. 60

    Carga contra un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 490 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Cargar 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Cargar 2
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Cargar 3
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Cargar 4
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Cargar 5
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Cargar 6

Crocolisco

DietaMeatPescar

DesmembramientoNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 50 a 58 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 11 a 13 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 18 a 20 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 26 a 30 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 39 a 45 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 50 a 58 p. de daño y reduce un 50% la efectividad de la sanación durante 10 s.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Desmembramiento 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Desmembramiento 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Desmembramiento 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Desmembramiento 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Desmembramiento 5

Raros domesticables

Carroñero

DietaMeatPescar

Chirrido desmoralizadorNivel 8 · 24 · 48 · 56

Golpea a un único enemigo, le inflige 24 a 42 p. de daño y reduce 198 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén dentro del alcance cuerpo a cuerpo durante 30 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 8

    Golpea a un único enemigo, le inflige 7 a 9 p. de daño y reduce 41 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén dentro del alcance cuerpo a cuerpo durante 30 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Golpea a un único enemigo, le inflige 9 a 13 p. de daño y reduce 77 p. el poder de ataque de todos los enemigos que estén dentro del alcance cuerpo a cuerpo durante 30 s.

  3. Rango 3 · Nv. 48

    Golpea a un único enemigo, le inflige 21 a 27 p. de daño y reduce 153 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén dentro del alcance cuerpo a cuerpo durante 30 s.

  4. Rango 4 · Nv. 56

    Golpea a un único enemigo, le inflige 24 a 42 p. de daño y reduce 198 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén dentro del alcance cuerpo a cuerpo durante 30 s.

Habilidades básicasMordeduraZarpaEn picado
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Zarpa 1
  2. Nv. 8Mordedura 2 · Zarpa 2 · Chirrido desmoralizador 1
  3. Nv. 16Mordedura 3 · Zarpa 3
  4. Nv. 24Mordedura 4 · Zarpa 4 · Chirrido desmoralizador 2
  5. Nv. 30En picado 1
  6. Nv. 32Mordedura 5 · Zarpa 5
  7. Nv. 40Mordedura 6 · Zarpa 6 · En picado 2
  8. Nv. 48Mordedura 7 · Zarpa 7 · Chirrido desmoralizador 3
  9. Nv. 50En picado 3
  10. Nv. 56Mordedura 8 · Zarpa 8 · Chirrido desmoralizador 4

Raros domesticables

Cangrejo

DietaPescarBreadFungusFruit

PellizcoNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 88 a 102 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 19 a 21 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 32 a 36 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 41 a 47 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 68 a 78 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 88 a 102 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

Habilidades básicasZarpaCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Zarpa 1
  2. Nv. 8Zarpa 2
  3. Nv. 12Pellizco 1
  4. Nv. 16Zarpa 3
  5. Nv. 24Zarpa 4 · Pellizco 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Zarpa 5
  8. Nv. 36Pellizco 3
  9. Nv. 40Zarpa 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Zarpa 7 · Pellizco 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Zarpa 8
  13. Nv. 60Pellizco 5

Gorila

DietaFungusFruit

Pisotón de truenoNivel 30 · 40 · 50 · 60

Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 30

    Sacude el suelo con una fuerza atronadora, e inflige 53 a 61 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

  2. Rango 2 · Nv. 40

    Sacude el suelo con una fuerza atronadora, e inflige 69 a 79 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

  3. Rango 3 · Nv. 50

    Sacude el suelo con una fuerza atronadora, e inflige 92 a 106 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

  4. Rango 4 · Nv. 60

    Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 16Mordedura 3
  4. Nv. 24Mordedura 4
  5. Nv. 30Carrerilla 1 · Pisotón de trueno 1
  6. Nv. 32Mordedura 5
  7. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2 · Pisotón de trueno 2
  8. Nv. 48Mordedura 7
  9. Nv. 50Carrerilla 3 · Pisotón de trueno 3
  10. Nv. 56Mordedura 8
  11. Nv. 60Pisotón de trueno 4

Raptor

DietaMeat

Desgarro salvajeNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 156 p. de daño durante 18 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 30 p. de daño durante 18 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 54 p. de daño durante 18 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 72 p. de daño durante 18 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 120 p. de daño durante 18 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 156 p. de daño durante 18 s.

Habilidades básicasMordeduraZarpaCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Zarpa 1
  2. Nv. 8Mordedura 2 · Zarpa 2
  3. Nv. 12Desgarro salvaje 1
  4. Nv. 16Mordedura 3 · Zarpa 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Zarpa 4 · Desgarro salvaje 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5 · Zarpa 5
  8. Nv. 36Desgarro salvaje 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Zarpa 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Zarpa 7 · Desgarro salvaje 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8 · Zarpa 8
  13. Nv. 60Desgarro salvaje 5

Raros domesticables

Zancaalta

DietaCheeseFungusFruit

Nube de polvoNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 505 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 65 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 175 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 285 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 395 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 505 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Nube de polvo 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Nube de polvo 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Nube de polvo 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Nube de polvo 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Nube de polvo 5

Raros domesticables

Escórpido

DietaMeat

Veneno de escórpidoNivel 8 · 24 · 40 · 56

Inflige 25 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 8

    Inflige 5 p. de daño de Naturaleza durante 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Inflige 10 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Inflige 20 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

  4. Rango 4 · Nv. 56

    Inflige 25 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

Habilidades básicasZarpaCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Zarpa 1
  2. Nv. 8Zarpa 2 · Veneno de escórpido 1
  3. Nv. 16Zarpa 3
  4. Nv. 24Zarpa 4 · Veneno de escórpido 2
  5. Nv. 30Carrerilla 1
  6. Nv. 32Zarpa 5
  7. Nv. 40Zarpa 6 · Carrerilla 2 · Veneno de escórpido 3
  8. Nv. 48Zarpa 7
  9. Nv. 50Carrerilla 3
  10. Nv. 56Zarpa 8 · Veneno de escórpido 4

Raros domesticables

Tortuga

DietaPescarFungusFruitRaw Fish

Escudo de caparazónNivel 20

Reduce un 50% todo el daño que recibe tu mascota y aumenta un 60% el tiempo entre sus ataques, pero cada ataque inflige más daño. Dura 12 s.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 16Mordedura 3
  4. Nv. 20Escudo de caparazón 1
  5. Nv. 24Mordedura 4
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  9. Nv. 48Mordedura 7
  10. Nv. 50Carrerilla 3
  11. Nv. 56Mordedura 8

Murciélago

DietaFungusFruit

Explosión sónicaNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

Habilidades básicasMordeduraEn picado
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Explosión sónica 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Explosión sónica 2
  6. Nv. 32Mordedura 5
  7. Nv. 36Explosión sónica 3
  8. Nv. 40Mordedura 6 · En picado 1
  9. Nv. 48Mordedura 7 · Explosión sónica 4
  10. Nv. 50En picado 2
  11. Nv. 56Mordedura 8
  12. Nv. 60Explosión sónica 5

Raros domesticables

Hiena

DietaMeatFruit

Desgarre de tendónNivel 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 60 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 12

    Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 12 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  2. Rango 2 · Nv. 24

    Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 21 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  3. Rango 3 · Nv. 36

    Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 27 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  4. Rango 4 · Nv. 48

    Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 45 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

  5. Rango 5 · Nv. 60

    Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 60 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Desgarre de tendón 1
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Desgarre de tendón 2
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Desgarre de tendón 3
  9. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Desgarre de tendón 4
  11. Nv. 50Carrerilla 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Desgarre de tendón 5

Raros domesticables

Ave rapaz

DietaMeat

¡Mío!Nivel 10 · 20 · 30 · 40 · 50

Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 41 a 47 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 10

    Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 10 a 12 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

  2. Rango 2 · Nv. 20

    Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 14 a 16 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

  3. Rango 3 · Nv. 30

    Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 20 a 24 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

  4. Rango 4 · Nv. 40

    Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 33 a 37 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

  5. Rango 5 · Nv. 50

    Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 41 a 47 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

Habilidades básicasZarpaEn picado
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Zarpa 1
  2. Nv. 8Zarpa 2
  3. Nv. 10¡Mío! 1
  4. Nv. 16Zarpa 3
  5. Nv. 20¡Mío! 2
  6. Nv. 24Zarpa 4
  7. Nv. 30En picado 1 · ¡Mío! 3
  8. Nv. 32Zarpa 5
  9. Nv. 40Zarpa 6 · En picado 2 · ¡Mío! 4
  10. Nv. 48Zarpa 7
  11. Nv. 50En picado 3 · ¡Mío! 5
  12. Nv. 56Zarpa 8

Raros domesticables

Serpiente alada

DietaPescarCheeseBread

Aliento de relámpagosNivel 1 · 12 · 24 · 36 · 48 · 60

Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 86 a 98 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Lanza un aliento de relámpagos e inflige 8 a 10 p. de daño de Naturaleza de inmediato a un único objetivo.

  2. Rango 2 · Nv. 12

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 20 a 22 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

  3. Rango 3 · Nv. 24

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 32 a 36 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

  4. Rango 4 · Nv. 36

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 46 a 54 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

  5. Rango 5 · Nv. 48

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 71 a 81 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

  6. Rango 6 · Nv. 60

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 86 a 98 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

Habilidades básicasMordeduraEn picado
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1 · Aliento de relámpagos 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 12Aliento de relámpagos 2
  4. Nv. 16Mordedura 3
  5. Nv. 24Mordedura 4 · Aliento de relámpagos 3
  6. Nv. 30En picado 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 36Aliento de relámpagos 4
  9. Nv. 40Mordedura 6 · En picado 2
  10. Nv. 48Mordedura 7 · Aliento de relámpagos 5
  11. Nv. 50En picado 3
  12. Nv. 56Mordedura 8
  13. Nv. 60Aliento de relámpagos 6

Raros domesticables

Can del NúcleoExótica

DietaMeat

Aliento de lavaNivel 48

Lanza un aliento de lava fundida contra 2 enemigos cercanos, lo que inflige instantáneamente 99 a 113 p. de daño de Fuego y reduce la velocidad de lanzamiento del objetivo un 25% durante 10 s.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 48

    Lanza un aliento de lava fundida contra 2 enemigos cercanos, lo que inflige instantáneamente 78 a 90 p. de daño de Fuego y reduce la velocidad de lanzamiento del objetivo un 25% durante 10 s.

  2. Rango 2 · Nv. 48

    Lanza un aliento de lava fundida contra 2 enemigos cercanos, lo que inflige instantáneamente 99 a 113 p. de daño de Fuego y reduce la velocidad de lanzamiento del objetivo un 25% durante 10 s.

Habilidades básicasMordedura
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 16Mordedura 3
  4. Nv. 24Mordedura 4
  5. Nv. 32Mordedura 5
  6. Nv. 40Mordedura 6
  7. Nv. 48Mordedura 7 · Aliento de lava 1 · Aliento de lava 2
  8. Nv. 56Mordedura 8

Zorro

DietaMeat

Baile del timadorNivel 20

Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.

Habilidades básicasMordeduraCarrerilla
Habilidades por nivel
  1. Nv. 1Mordedura 1
  2. Nv. 8Mordedura 2
  3. Nv. 16Mordedura 3
  4. Nv. 20Baile del timador 1
  5. Nv. 24Mordedura 4
  6. Nv. 30Carrerilla 1
  7. Nv. 32Mordedura 5
  8. Nv. 40Mordedura 6 · Carrerilla 2
  9. Nv. 48Mordedura 7
  10. Nv. 50Carrerilla 3
  11. Nv. 56Mordedura 8

Habilidades básicas

MordeduraNivel 1 · 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56

Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

FamiliasLoboFelinoArañaOsoJabalíCrocoliscoCarroñeroGorilaRaptorZancaaltaTortugaMurciélagoHienaSerpiente aladaCan del NúcleoZorro

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Muerde al enemigo y le causa 7 a 9 p. de daño.

  2. Rango 2 · Nv. 8

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

  3. Rango 3 · Nv. 16

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

  4. Rango 4 · Nv. 24

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

  5. Rango 5 · Nv. 32

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

  6. Rango 6 · Nv. 40

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

  7. Rango 7 · Nv. 48

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

  8. Rango 8 · Nv. 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

CarrerillaNivel 30 · 40 · 50

Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

FamiliasLoboFelinoArañaOsoJabalíCrocoliscoCangrejoGorilaRaptorZancaaltaEscórpidoTortugaHienaZorro

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 30

    Aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 15 s.

  2. Rango 2 · Nv. 40

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

  3. Rango 3 · Nv. 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

ZarpaNivel 1 · 8 · 16 · 24 · 32 · 40 · 48 · 56

Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

FamiliasFelinoOsoCarroñeroCangrejoRaptorEscórpidoAve rapaz

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Da un zarpazo al enemigo y le inflige 4 a 6 p. de daño.

  2. Rango 2 · Nv. 8

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

  3. Rango 3 · Nv. 16

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

  4. Rango 4 · Nv. 24

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

  5. Rango 5 · Nv. 32

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

  6. Rango 6 · Nv. 40

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

  7. Rango 7 · Nv. 48

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

  8. Rango 8 · Nv. 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

En picadoNivel 30 · 40 · 50

Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

FamiliasCarroñeroAve rapazSerpiente alada

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 30

    Aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 15 s.

  2. Rango 2 · Nv. 40

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

  3. Rango 3 · Nv. 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

En picadoNivel 40 · 50

Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

FamiliasMurciélago

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 40

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

  2. Rango 2 · Nv. 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Habilidades que aprende toda mascota

Resistencia a lo ArcanoNivel 20 · 30 · 40 · 50

Aumenta la resistencia a lo Arcano en 120 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 20

    Aumenta la resistencia a lo Arcano en 30 p.

  2. Rango 2 · Nv. 30

    Aumenta la resistencia a lo Arcano en 60 p.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia a lo Arcano en 90 p.

  4. Rango 4 · Nv. 50

    Aumenta la resistencia a lo Arcano en 120 p.

AgazaparNivel 5 · 15 · 25 · 35 · 45 · 55

Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 5

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  2. Rango 2 · Nv. 15

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  3. Rango 3 · Nv. 25

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  4. Rango 4 · Nv. 35

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  5. Rango 5 · Nv. 45

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  6. Rango 6 · Nv. 55

    Te agazapas sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Resistencia al FuegoNivel 20 · 30 · 40 · 50

Aumenta la resistencia al Fuego en 120 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 20

    Aumenta la resistencia al Fuego en 30 p.

  2. Rango 2 · Nv. 30

    Aumenta la resistencia al Fuego en 60 p.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia al Fuego en 90 p.

  4. Rango 4 · Nv. 50

    Aumenta la resistencia al Fuego en 120 p.

Resistencia a la EscarchaNivel 20 · 30 · 40 · 50

Aumenta la resistencia a la Escarcha en 120 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 20

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 30 p.

  2. Rango 2 · Nv. 30

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 60 p.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 90 p.

  4. Rango 4 · Nv. 50

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 120 p.

Gran aguanteNivel 1 · 12 · 18 · 24 · 30 · 36 · 42 · 48 · 54 · 60

Aguante aumentado en 40 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Aguante aumentado en 3 p.

  2. Rango 2 · Nv. 12

    Aguante aumentado en 5 p.

  3. Rango 3 · Nv. 18

    Aguante aumentado en 7 p.

  4. Rango 4 · Nv. 24

    Aguante aumentado en 10 p.

  5. Rango 5 · Nv. 30

    Aguante aumentado en 13 p.

  6. Rango 6 · Nv. 36

    Aguante aumentado en 17 p.

  7. Rango 7 · Nv. 42

    Aguante aumentado en 21 p.

  8. Rango 8 · Nv. 48

    Aguante aumentado en 26 p.

  9. Rango 9 · Nv. 54

    Aguante aumentado en 32 p.

  10. Rango 10 · Nv. 60

    Aguante aumentado en 40 p.

BramidoNivel 1 · 10 · 20 · 30 · 40 · 50 · 60

Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  2. Rango 2 · Nv. 10

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  3. Rango 3 · Nv. 20

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  4. Rango 4 · Nv. 30

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  5. Rango 5 · Nv. 40

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  6. Rango 6 · Nv. 50

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

  7. Rango 7 · Nv. 60

    Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

Armadura naturalNivel 1 · 12 · 18 · 24 · 30 · 36 · 42 · 48 · 54 · 60

Armadura aumentada en 1,000 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 1

    Armadura aumentada en 50 p.

  2. Rango 2 · Nv. 12

    Armadura aumentada en 100 p.

  3. Rango 3 · Nv. 18

    Armadura aumentada en 160 p.

  4. Rango 4 · Nv. 24

    Armadura aumentada en 240 p.

  5. Rango 5 · Nv. 30

    Armadura aumentada en 330 p.

  6. Rango 6 · Nv. 36

    Armadura aumentada en 430 p.

  7. Rango 7 · Nv. 42

    Armadura aumentada en 550 p.

  8. Rango 8 · Nv. 48

    Armadura aumentada en 675 p.

  9. Rango 9 · Nv. 54

    Armadura aumentada en 810 p.

  10. Rango 10 · Nv. 60

    Armadura aumentada en 1,000 p.

Resistencia a la NaturalezaNivel 20 · 30 · 40 · 50

Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 120 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 20

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 30 p.

  2. Rango 2 · Nv. 30

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 60 p.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 90 p.

  4. Rango 4 · Nv. 50

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 120 p.

Resistencia a las SombrasNivel 20 · 30 · 40

Aumenta la resistencia a las Sombras en 120 p.

Efecto por rango
  1. Rango 1 · Nv. 20

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 30 p.

  2. Rango 2 · Nv. 30

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 60 p.

  3. Rango 3 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 90 p.

  4. Rango 4 · Nv. 40

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 120 p.