Clases

SPELLBOOK

WoW Forever: libro de hechizos de Cazador

Disparo automático

Sin cambios

Puntería

8 - 35 yd range · Instantáneo

Dispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela.

Rastrear bestias

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Bramido

Sin cambios

Mascota · Rango 1

15 p. de enfoque · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s

Provoca al objetivo aumentando la probabilidad de que la criatura te ataque.

Golpe de raptor

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

10 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s

En Classic

Un ataque contundente que aumenta 5 p. el daño cuerpo a cuerpo.

Un ataque contundente que inflige 5 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.

Zarpa

Sin cambios

Mascota · Rango 1

25 p. de enfoque · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

Da un zarpazo al enemigo y le inflige 4 a 6 p. de daño.

Picadura de serpiente

Cambiada

Puntería · Rango 1

15 p. de maná · Alcance de 35 m · Instantáneo

En Classic

Pica al objetivo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Pica al objetivo e inflige 10 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Aspecto del mono

Cambiada

Maestría de bestias

20 p. de maná · Alcance de 100 m · Instantáneo

El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Marca del cazador

Cambiada

Puntería · Rango 1

15 p. de maná · Alcance de 100 m · Instantáneo

En Classic

Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 26 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Disparo Arcano

Cambiada

Puntería · Rango 1

25 p. de maná · Alcance de 35 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s

En Classic

Un disparo instantáneo que inflige 13 p. de daño Arcano.

Un disparo instantáneo que inflige 20 p. de daño Arcano.

Disparo de conmoción

Sin cambios

Puntería

8% of base mana · 8 - 35 yd range · Tiempo de reutilización de 12 s

Deja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.

Parar

Sin cambios

General · Pasivo

Da la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.

Revivir mascota

Sin cambios

Maestría de bestias

100% of base mana · Lanzamiento de 10 s

Revive a tu mascota, que vuelve a la vida con un 15% de su salud.

Domesticar bestia

Sin cambios

Maestría de bestias

60% of base mana · Alcance de 30 m · Channeled (20 sec cast)

Comienza a domesticar una bestia para que se convierta en tu compañera. Tu armadura se reduce un 100% durante 20 s mientras te concentras en la domesticación de la bestia. Si pierdes la atención de la bestia por cualquier motivo, el proceso de domesticación fracasará. Cuando la domestiques, la bestia estará triste y no será leal. Intenta alimentar a la mascota de inmediato para hacerla feliz.

Rastrear humanoides

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

¡Mío!

Nueva

Mascota · Rango 1

20 p. de enfoque · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m

Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 10 a 12 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

Armadura natural

Sin cambios

Mascota · Rango 1

Armadura aumentada en 50 p.

Aspecto del halcón

Cambiada

Maestría de bestias · Rango 1

20 p. de maná · Instantáneo

El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Llamar a mascota

Sin cambios

Maestría de bestias

Instantáneo

Invoca a tu mascota.

Retirar mascota

Sin cambios

Maestría de bestias

Alcance de 10 m · Lanzamiento de 5 s

Retira a tu mascota. Al retirarla, su felicidad se reducirá 50 p.

Alimentar mascota

Sin cambios

Maestría de bestias

Alcance de 10 m · Instantáneo

Alimenta a tu mascota con el objeto seleccionado. Al alimentar a tu mascota, su felicidad aumenta. Si utilizas comida de un nivel similar al de tu mascota, obtendrás mejores resultados.

Gran aguante

Sin cambios

Mascota · Rango 1

Aguante aumentado en 3 p.

Aliviar mascota

Sin cambios

Maestría de bestias · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de 20 m · Channeled (5 sec cast)

Sana 20 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.

Disparo de distracción

Sin cambios

Puntería · Rango 1

20 p. de maná · 8 - 35 yd range · Tiempo de reutilización de 8 s

Distrae al objetivo y genera amenaza.

Cortar alas

Sin cambios

Supervivencia · Rango 1

40 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

Inflige 5 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 10 s.

Ojo de águila

Sin cambios

Maestría de bestias

25 p. de maná · Rango ilimitado · Channeled (1 min cast)

Acerca la visión del cazador. Solo se puede utilizar en exteriores. Dura 1 min.

Ojos de la bestia

Cambiada

Maestría de bestias

20 p. de maná · Lanzamiento de 2 s

En Classic

Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 1 min.

Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.

Asustar bestia

Sin cambios

Maestría de bestias · Rango 1

35 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 30 s

Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.

Trampa de inmolación

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

50 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Coloca una trampa de fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

Mordedura de mangosta

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

30 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s

En Classic

Counterattack the enemy for 25 damage. Can only be performed after you dodge.

Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 15 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.

Multidisparo

Cambiada

Puntería · Rango 1

13.9% of base mana · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 0.5 s · Tiempo de reutilización de 6 s

En Classic

Lanza varios misiles que golpean a 3 objetivos.

Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.

Rastrear no-muertos

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activaruna forma de rastreo a la vez.

Disuasión

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

Trampa congelante

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

50 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Coloca una trampa de escarcha que congela al primera enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 10 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

Doble empuñadura

Sin cambios

General · Pasivo

Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

Aspecto del guepardo

Sin cambios

Maestría de bestias

40 p. de maná · Instantáneo

El cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Disparo de puntería

Cambiada

Puntería · Rango 1

75 p. de maná · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 2 s · Tiempo de reutilización de 6 s

Un disparo de puntería que aumenta 20 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.

Separación

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s

En Classic

Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.

Intenta reducir la amenaza para separarse del objetivo. Desactiva los ataques automáticos.

Picadura de escórpido

Cambiada

Puntería · Rango 1

9% of base mana · Alcance de 35 m · Instantáneo

En Classic

Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Pica al enemigo y reduce un 2% la probabilidad de golpe con ataques del objetivo durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Rastrear lo oculto

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Aumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.

Tradición de bestias

Sin cambios

Maestría de bestias

40 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

Reúne información sobre la bestia objetivo. La descripción mostrará el daño, la salud, la armadura, las resistencias especiales y la dieta.

Invocar halcón

Nueva

Maestría de bestias · Rango 1

80 p. de maná · Alcance de 35 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 (+5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Aura de disparo certero

Cambiada

Puntería · Rango 1

180 p. de maná · Instantáneo

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

Contraataque

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

30 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s

En Classic

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 13 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Fuego rápido

Cambiada

Puntería

100 maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

En Classic

Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.

Aumenta un 40% la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo durante 15 s.

Rastrear elementales

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Trampa de escarcha

Cambiada

Supervivencia

60 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Coloca una trampa de Escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m quedan ralentizados un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

Intimidación

Cambiada

Maestría de bestias

84 p. de maná · Alcance de 100 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m

En Classic

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo del siguiente ataque cuerpo a cuerpo asestado, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.

Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.

Disparo de dispersión

Sin cambios

Puntería

8% of base mana · Alcance de 15 m · Tiempo de reutilización de 30 s

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Patada de zancudo

Nueva

Supervivencia

61 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 8 s

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Aspecto de la bestia

Cambiada

Maestría de bestias · Rango 1

50 p. de maná · Instantáneo

El cazador asume el aspecto de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Aumenta 50 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

Fingir muerte

Cambiada

Supervivencia

80 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.

Finges estar muerto, lo puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura 6 min. Si no lo cancelas, morirás de verdad después de 6 min.

En picado

Sin cambios

Mascota · Rango 1

20 p. de enfoque · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

Aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 15 s.

Deflagración

Sin cambios

Puntería

50 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s

Expone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 30 s.

Rastrear demonios

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Llamarada encantada

Nueva

Puntería

50 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

Expone a todos los enemigos ocultos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada y repele la oscuridad mágica durante 30 s.

Trampa explosiva

Cambiada

Supervivencia · Rango 1

275 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 100 a 130 p. de daño de Fuego y 150 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

Picadura de víbora

Cambiada

Puntería · Rango 1

135 p. de maná · Alcance de 35 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s

Pica al objetivo y drena 616 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Cólera de las bestias

Sin cambios

Maestría de bestias

12% of base mana · Alcance de 100 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m

Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

Salva

Cambiada

Puntería · Rango 1

350 p. de maná · Alcance de 35 m · Instantáneo

En Classic

Dispara de manera continua una salva de munición al área objetivo, lo que inflige 50 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.

Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 70 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.

Picadura de dracoleón

Eliminada

Supervivencia · Rango 2

40

155 p. de maná · 8 - 35 yd range · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m

A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 420 Nature damage over 12 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.

Aspecto de la manada

Sin cambios

Maestría de bestias

100 maná · Instantáneo

El cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Disparo de francotirador

Nueva

Puntería · Rango 1

365 p. de maná · Alcance de 45 m · Lanzamiento de 4 s · Tiempo de reutilización de 15 s

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Rastrear gigantes

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Malla

Sin cambios

General · Pasivo

La descripción no está confirmada.

Aspecto salvaje

Cambiada

Maestría de bestias · Rango 1

90 p. de maná · Instantáneo

En Classic

The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.

El cazador y todos los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 45 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Rastrear dragonantes

Sin cambios

Supervivencia

Instantáneo

Muestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Disparo tranquilizante

Sin cambios

Maestría de bestias

270 p. de maná · 8 - 35 yd range · Tiempo de reutilización de 20 s

Intenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.

Call Owl

Eliminada

Maestría de bestias

Instantáneo

Invoca a tu mascota.