Luz Sagrada
CambiadaSagrado · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 2.5 s
En Classic
Sana 42 a 51 p. a un objetivo aliado.
Sana a un objetivo amistoso 39 a 47 p.

SPELLBOOK
Sagrado · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 2.5 s
En Classic
Sana 42 a 51 p. a un objetivo aliado.
Sana a un objetivo amistoso 39 a 47 p.
Protección · Rango 1
Instantáneo
Otorga 55 p. de armadura extra a los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura a la vez por cada paladín.
Sagrado · Rango 1
20 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 3 y 9 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 1 y 4 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Reprensión · Rango 1
20 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Coloca una bendición al objetivo amistoso que aumenta 20 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por paladín a la vez.
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta 14 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Reprensión
6% of base mana · Alcance de 10 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
En Classic
Unleashes the energy of a Seal spell upon an enemy. Refer to individual Seals for Judgement effect.
Desata la energía de un hechizo de sello contra un enemigo. No consume el sello. Consulta cada sello para ver su efecto de Sentencia.
Protección · Rango 1
15 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
En Classic
You are protected from all physical attacks and spells for 6 sec, but during that time you cannot attack or use physical abilities yourself. Once protected, the target cannot be made invulnerable by Divine Shield, Divine Protection or Blessing of Protection again for 1 min.
Te da inmunidad frente a los ataques físicos y hechizos durante 6 s, pero no puedes atacar ni usar habilidades físicas. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
Reprensión · Rango 1
5 p. de maná · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
Un golpe instantáneo que inflige un 25% de daño con arma y 2 a 4 p. de daño Sagrado.
Reprensión · Rango 1
25 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 36 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, increasing Holy damage taken by up to 20. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 31 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 23 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Sagrado
8% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Purifica al objetivo amistoso eliminando 1 efecto de Enfermedad y 1 efecto de Veneno.
General · Pasivo
Da la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.
Protección · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 10 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
Aturde al objetivo durante 3 s.
Sagrado · Rango 1
Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 20 m
En Classic
Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health. Drains all of the Paladin's remaining mana when used.
Sana a un objetivo aliado la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín. Cuando se usa, absorbe todo el maná restante del paladín, pero no interrumpe la regeneración de maná.
Protección · Rango 1
40 p. de maná · Instantáneo
Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts22 to 24 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Protección · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
En Classic
Protege al miembro del grupo elegido como objetivo de los ataques físicos durante 6 s. En ese período, no puede atacar ni utilizar habilidades físicas. Los jugadores solo pueden tener una Bendición activa a la vez por cada paladín. Una vez protegido, no puede volver a recibir el efecto de Escudo divino, Protección divina ni Bendición de protección para hacerse invulnerable durante 1 min.
Protege a un miembro del grupo marcado como objetivo de todos los ataques físicos durante 6 s, pero durante ese tiempo no puede atacar ni utilizar habilidades físicas. Los jugadores solo pueden tener una bendición por paladín a la vez. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
Sagrado · Rango 1
80% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 10 s
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.
Sagrado · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Places a Blessing on the friendly target, restoring 10 mana every 5 seconds for 5 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que restaura 12 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Reprensión · Rango 1
Instantáneo
En Classic
Inflige 5 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
Inflige 7 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
⚠ Problema conocido de la beta · Usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del poder del paladín.
Protección
30% of base mana · Instantáneo
Aumenta un 60% la amenaza que generan tus ataques sagrados. Dura 30 min.
Protección
10% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 20 s
Coloca una Bendición sobre un objetivo aliado y le otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento durante 10 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición activa por paladín a la vez.
Sagrado · Rango 1
135 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 8 s
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.
Sagrado
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Sagrado
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
Protección
75 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Coloca una bendición al objetivo amistoso que aumenta sus estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por paladín a la vez.
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Sagrado · Rango 1
85 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s
En Classic
Causa 90 a 102 p. de daño Sagrado a un objetivo no-muerto o demonio.
Causa 74 a 84 p. de daño Sagrado a un objetivo no-muerto o demonio.
Sagrado · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana 67 a 77 p. a un objetivo aliado.
Sana 43 a 49 p. a un objetivo aliado.
Reprensión · Rango 1
65 p. de maná · Instantáneo
Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño con arma normal. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Al desatar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, lo que le inflige al instante 46 a 51 p. de daño Sagrado o 93 a 101 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
Protección
13% of base mana · Instantáneo
Invade al paladín del espíritu de justicia durante 30 s, lo que le da a cada ataque cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir durante 2 s. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 10 s, lo que le impedirá huir. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo.
Protección
Instantáneo
Otorga un 35% de probabilidad de ignorar la interrupción de hechizos al recibir daño a todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
Sagrado · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 20 m · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 30 s
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
Protección
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
Sagrado
4% of base mana · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Protección
8% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Coloca una bendición sobre el miembro del grupo que reduce la amenaza total generada un 30% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por paladín a la vez.
Coloca una bendición sobre el miembro del grupo que reduce la amenaza total generada un 30% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Protección · Rango 1
Instantáneo
En Classic
Gives 30 additional Shadow resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Otorga 30 p. más de resistencia a las Sombras a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
Sagrado · Rango 1
160 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
Protección
Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 60 m
El paladín se sacrifica para salvar al miembro del grupo en peligro. Los enemigos dejarán de atacarlo y se volverá inmune a los ataques dañinos, pero no podrá realizar ninguna acción durante 3 min.
Protección
110 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Reprensión
60 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Sagrado · Rango 1
110 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 39. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 25. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Colma al paladín de luz divina durante 30 s y otorga la posibilidad de sanar 39 p. al paladín en cada ataque cuerpo a cuerpo. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s y otorgará la posibilidad de sanar 25 p. al atacante en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecen la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Protección · Rango 2
85 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 14 for 5 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 21 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Protección · Rango 1
Instantáneo
En Classic
Gives 30 additional Frost resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Otorga 30 p. más de resistencia a la Escarcha a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
Protección · Rango 1
75 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
En Classic
Protects the paladin from all damage and spells for 10 sec, but increases the time between your attacks by 100%. Once protected, the target cannot be made invulnerable by Divine Shield, Divine Protection or Blessing of Protection again for 1 min.
Protege al paladín de todo el daño y hechizos durante 10 s, pero reduce todo el daño que inflijas un 50%. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
Protección · Rango 1
Instantáneo
En Classic
Gives 30 additional Fire resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Otorga 30 p. más de resistencia al Fuego a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
Sagrado · Rango 1
135 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 50 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 33 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Colma al paladín de sabiduría divina durante 30 s, lo que otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo una probabilidad de restaurar 50 p. de maná al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, y los ataques y hechizos que reciba tendrán una probabilidad de restaurar 33 p. de maná al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por Paladín a la vez.
Sagrado · Rango 1
85 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 210 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 60. Lasts 5 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta hasta 210 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se utilizan sobre el objetivo y hasta 60 p. el efecto de los hechizos de Destello de luz. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Protección · Rango 1
150 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Sagrado · Rango 1
730 p. de maná · Alcance de 20 m · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 6 s
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 to 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Sagrado
100 maná · Lanzamiento de 3 s
Summons a warhorse, which serves as a mount. Speed is increased by 60%.
General · Pasivo
La descripción no está confirmada.
Sagrado
8% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Purga a un objetivo aliado, lo que elimina 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.
Sagrado · Rango 1
295 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1 s · Tiempo de reutilización de 6 s
En Classic
Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 316 a 348 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.
Lanza un martillo que alcanza al enemigo y le inflige 274 a 302 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.
Protección · Rango 1
80 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Coloca una Bendición sobre el miembro del grupo y transfiere 45 p. del daño recibido por golpe al taumaturgo. Dura 30 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición sobre ellos por paladín a la vez.
Sagrado · Rango 1
645 p. de maná · Lanzamiento de 2 s · Tiempo de reutilización de 1 m
En Classic
Lanza descargas de poder sagrado en todas direcciones e inflige 368 a 435 p. de daño Sagrado a todos los objetivos no-muertos y demoníacos en un radio de 20 m.
Lanza descargas de poder sagrado en todas direcciones, inflige 362 a 428 p. de daño sagrado a todos los objetivos no-muertos y demoníacos en un radio de 20 m, y los aturde durante 2 s.
Reprensión · Rango 1
220 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Might, increasing melee attack power by 155 for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Otorga la Bendición de poderío superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta 112 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
Sagrado · Rango 1
230 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Wisdom, restoring 30 mana every 5 seconds for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Otorga la Bendición de sabiduría superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que restablece 36 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
Sagrado
150 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
Summons a Charger, which serves as a mount. Speed is increased by 100%.
Protección
16% of base mana · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Salvation, reducing the amount of all threat generated by 30% for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Da la bendición de salvación superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo de Bendición de salvación superior, lo que reduce la cantidad total de la amenaza generada en un 30% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.
Protección · Rango 1
270 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Sanctuary, reducing damage dealt from all sources by up to 24 for 15 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 35 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Sagrado · Rango 1
260 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Light, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 400 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 115. Lasts 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Da la Bendición de Luz superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta hasta 400 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se usan sobre el objetivo y hasta 115 p. el efecto de los hechizos Destello de luz que se usan sobre el objetivo. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
Protección
150 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Kings, increasing total stats by 10% for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Da la Bendición de reyes superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta las estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.