Clases

SPELLBOOK

WoW Forever: libro de hechizos de Pícaro

Eviscerar

Cambiada

Asesinato · Rango 1

35 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

En Classic

Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 6-10 damage 2 points: 11-15 damage 3 points: 16-20 damage 4 points: 21-25 damage 5 points: 26-30 damage

Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 6-10 p. de daño 2 puntos: 11-15 p. de daño 3 puntos: 16-20 p. de daño 4 puntos: 21-25 p. de daño 5 puntos: 26-30 p. de daño

Golpe siniestro

Sin cambios

Combate · Rango 1

45 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.

Sigilo

Sin cambios

Sutileza · Rango 1

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s

Permite que el pícaro merodee sin ser visto, pero reduce su velocidad un 50%. Dura hasta que se desactiva.

Puñalada

Cambiada

Combate · Rango 1

60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 15 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.

Robar

Sin cambios

Sutileza

Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Sigilo

Roba los objetos del objetivo.

Gubia

Cambiada

Combate · Rango 1

45 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s

En Classic

Causes 10 damage, incapacitating the opponent for 4 sec, and turns off your attack. Target must be facing you. Any damage caused will revive the target. Awards 1 combo point.

Inflige 10 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.

Evasión

Sin cambios

Combate

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

La probabilidad de esquivar del pícaro aumentará un 50% durante 15 s.

Hacer picadillo

Cambiada

Asesinato · Rango 1

25 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de 100 m · Instantáneo

En Classic

Finishing move that increases melee attack speed by 20%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds

Remate que aumenta un 20% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s

Doble empuñadura

Sin cambios

General · Pasivo

Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.

Sprint

Sin cambios

Combate · Rango 1

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

Aumenta un 50% la velocidad de movimiento del pícaro durante 15 s. No interrumpe el sigilo.

Porrazo

Cambiada

Sutileza · Rango 1

65 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Sigilo

En Classic

Incapacitates the target for up to 25 sec. Must be stealthed. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage caused will revive the target. Only 1 target may be sapped at a time.

Incapacita al objetivo durante 25 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anula el efecto. Solo se puede lanzar a 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.

Patada

Sin cambios

Combate · Rango 1

25 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s

Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

Parar

Sin cambios

General · Pasivo

Da la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.

Exponer armadura

Cambiada

Asesinato · Rango 1

25 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

En Classic

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing armor per combo point: 1 point : 80 armor 2 points: 160 armor 3 points: 240 armor 4 points: 320 armor 5 points: 400 armor

Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

Garrote

Sin cambios

Asesinato · Rango 1

50 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Sigilo

Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 144 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Amago

Sin cambios

Combate · Rango 1

20 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s

Hace un amago que no inflige daño pero reduce ligeramente tu amenaza y reduce la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Emboscada

Sin cambios

Asesinato · Rango 1

60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Sigilo

Tiende una emboscada al objetivo e inflige un 250% de daño de arma más 70 p. de daño al objetivo. Debes estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.

Golpe fantasmal

Cambiada

Sutileza

40 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 20 s

En Classic

A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

Un golpe que inflige un 125% (180% si se lleva una equipada una daga en la mano principal) de daño con arma y aumenta un 15% durante 7 s tu probabilidad de esquivar. Otorga 1 p. de combo.

Veneno entorpecedor

Sin cambios

Venenos · Rango 1

Lanzamiento de 3 s

Cubre un arma con veneno que dura 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y ralentizar su velocidad de movimiento un 50% durante 12 s.

Veneno instantáneo

Cambiada

Venenos · Rango 1

Lanzamiento de 3 s

En Classic

Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 19 to 25 Nature damage. 40 charges.

Cubre un arma con veneno que dura 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 13 a 17 p. de daño de Naturaleza instantáneamente. 60 cargas.

Ruptura

Cambiada

Asesinato · Rango 1

25 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

En Classic

Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 40 damage over 8 secs 2 points: 60 damage over 10 secs 3 points: 84 damage over 12 secs 4 points: 112 damage over 14 secs 5 points: 144 damage over 16 secs

Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 25 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 37 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 51 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 68 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 87 p. de daño durante 16 s

Contestación

Sin cambios

Combate

10 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

Venenos

Sin cambios

Venenos

Instantáneo

Puedes crear y mezclar venenos con los ingredientes que encuentres y compres.

Distraer

Cambiada

Sutileza

30 p. de energía · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Lanza una distracción que llama la atención de los monstruos cercanos durante 10 s. No rompe el sigilo.

Lanza una distracción que llama la atención de los enemigos cercanos y reduce su detección de sigilo como si tuvieran 1 nivel menos durante 10 segundos. No rompe el sigilo.

Esfumarse

Sin cambios

Sutileza · Rango 1

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

Permite al pícaro esfumarse y entrar en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todos los efectos de reducción de movimiento.

Veneno de aturdimiento mental

Cambiada

Venenos · Rango 1

Lanzamiento de 3 s

En Classic

Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 40% for 10 sec. 50 charges.

Cubre un arma con veneno que dura 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que aumenta su tiempo de lanzamiento un 40% durante 10 s. 75 cargas.

Detectar trampas

Sin cambios

Sutileza · Pasivo

Gran aumento de la probabilidad de detectar trampas.

Premeditación

Cambiada

Sutileza

Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m

En Classic

When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.

Añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 20 s o se perderán.

Sangre fría

Cambiada

Asesinato

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m

En Classic

Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Eviscerar aumenta un 100%.

Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Eviscerar o Mutilar aumenta un 100%.

Golpe bajo

Sin cambios

Asesinato

60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Sigilo

Aturde al objetivo durante 4 s. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo.

Golpe en los riñones

Cambiada

Asesinato · Rango 1

25 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 20 s

En Classic

Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 1 second 2 points: 2 seconds 3 points: 3 seconds 4 points: 4 seconds 5 points: 5 seconds

Remate que aturde al objetivo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 1 s. 2 puntos: 2 s. 3 puntos: 3 s. 4 puntos: 4 s. 5 puntos: 5 s.

Aluvión de acero

Sin cambios

Combate

25 p. de energía · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m

Aumenta un 20% tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, y tus ataques cuerpo a cuerpo golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

Desactivar trampa

Sin cambios

Sutileza

Alcance de 5 m · Lanzamiento de 2 s

Acércate sigilosamente a la trampa para desarmarla. No te acerques demasiado porque puede activarse.

Preparación

Sin cambios

Sutileza

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m

Cuando se activa, esta facultad elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de Pícaro.

Mutilar

Nueva

Asesinato · Rango 1

60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 13 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.

Hemorragia

Cambiada

Sutileza · Rango 1

35 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo

En Classic

An instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.

Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño con arma (145% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo reciba un 15% más de daño de Ruptura del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 p. de combo.

Veneno mortal

Cambiada

Venenos · Rango 1

Lanzamiento de 3 s

En Classic

Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 36 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 60 charges.

Cubre un arma con veneno que dura 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 24 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. 90 cargas.

Veneno hiriente

Cambiada

Venenos · Rango 1

Lanzamiento de 3 s

En Classic

Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 55 for 15 sec.

Cubre un arma con veneno que dura 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir 67 p. todos los efectos de sanación que se utilizan sobre ellos durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. 90 cargas.

Ceguera

Sin cambios

Sutileza

30 p. de energía · Alcance de 10 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

Ciega al objetivo y provoca que deambule desorientado durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Partículas cegadoras

Sin cambios

Venenos

Lanzamiento de 3 s

Crea el componente para la facultad Ceguera.

Veneno

Nueva

Asesinato

25 p. de energía · 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Subidón de adrenalina

Sin cambios

Combate

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

Caída segura

Sin cambios

Sutileza · Pasivo

Reduce el daño de las caídas.

Forzar cerradura

Sin cambios

Sutileza

Alcance de 5 m · Lanzamiento de 5 s

Permite abrir las cerraduras de puertas y cofres cerrados.