Intelecto Arcano
CambiadaArcano · Rango 1
60 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Aumenta 2 p. el intelecto del objetivo durante 30 min.
Aumenta 2 p. el intelecto del objetivo durante 1 h.

SPELLBOOK
Arcano · Rango 1
60 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Aumenta 2 p. el intelecto del objetivo durante 30 min.
Aumenta 2 p. el intelecto del objetivo durante 1 h.
Escarcha · Rango 1
60 p. de maná · Instantáneo
Aumenta 30 p. la armadura. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Fuego · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Lanza una bola ígnea que inflige 16 a 25 p. de daño de Fuego y 2 p. extra durante 4 s.
Lanza una bola ígnea que inflige 14 a 22 p. de daño de Fuego y 2 p. extra durante 4 s.
Arcano · Rango 1
60 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Conjures 20 bottles of water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Crea 2 botellas de agua y proporciona al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Escarcha · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
Lanza una descarga de Escarcha al enemigo que le inflige de 18 a 20 p. de daño de Escarcha y ralentiza su velocidad de movimiento un 40% durante 5 s.
Arcano · Rango 1
60 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Conjures 20 muffins, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Crea 2 magdalenas, y le provee al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 minutos.
Comprensión
Alcance de 5 m · Instantáneo
Descifra un pergamino sin traducir.
Fuego · Rango 1
40 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 8 s
En Classic
Golpea al enemigo, inflige 27 a 35 p. de daño de Fuego.
Golpea al enemigo, inflige 24 a 32 p. de daño de Fuego.
Comprensión
Lanzamiento de 6 s · Tiempo de reutilización de 1 h
Investiga hechizos para obtener una variedad de pergaminos. Necesitas una biblioteca.
Arcano · Rango 1
85 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Lanza Misiles arcanos contra el enemigo y le inflige 26 p. de daño Arcano por segundo durante 3 s.
Lanza Misiles arcanos contra el enemigo y le inflige 24 p. de daño Arcano por segundo durante 3 s.
Arcano · Rango 1
60 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones y alimañas.
Escarcha · Rango 1
55 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, les inflige de 19 a 21 p. de daño de Escarcha y los congela durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Arcano · Rango 1
100 maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño recibido de los hechizos en hasta 10 p. y los hechizos de sanación en hasta 20 p. Dura 10 min.
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño recibido de los hechizos en hasta 15 p. y los hechizos de sanación en hasta 30 p. Dura 10 min.
Arcano
40 p. de maná · Instantáneo
Reduce la velocidad de caída durante 30 s.
Arcano · Rango 1
75 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que inflige 34 a 38 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 m.
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que inflige 30 a 34 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 m.
Fuego · Rango 1
195 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos de la zona causando 55 a 71 p. de daño de Fuego y 48 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 52 a 68 p. de daño de fuego y 44 p. de daño de fuego más durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Arcano
35 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
Detecta los efectos beneficiosos de la magia en el objetivo durante 2 min.
Arcano · Rango 1
150 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño recibido de los hechizos en hasta 15 p. y los hechizos de sanación en hasta 30 p. Dura 10 min.
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño recibido de los hechizos en hasta 23 p. y los hechizos de sanación en hasta 45 p. Dura 10 min.
Arcano
10% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Elimina 1 maldición de un objetivo amistoso.
Elimina 1 maldición o terror de un objetivo amistoso.
Arcano · Rango 1
15% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 2.5 s
Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 50 a 58 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.
Arcano
35% of base mana · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s
En Classic
Teleports the caster 20 yards forward, unless something is in the way. Also frees the caster from stuns and bonds.
Teletransporta al taumaturgo 20 m hacia adelante, a menos que haya algún obstáculo en el camino. Además, lo libera de aturdimientos e inmovilizaciones.
Fuego · Rango 1
125 p. de maná · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 6 s
Lanza una inmensa roca ígnea que inflige 95 a 125 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Escarcha · Rango 1
320 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Una serie de fragmentos de hielo acribillan el área objetivo e infligen 208 p. de daño de Escarcha durante 8 s.
Una serie de fragmentos de hielo acribillan el área objetivo e infligen 192 p. de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha · Rango 1
45 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Inflige 26 a 30 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.
Arcano
Channeled (8 sec cast) · Tiempo de reutilización de 8 m
Durante la canalización de este hechizo, tu regeneración de maná está activa y aumenta un 1,500%. Dura 8 s.
Arcano · Rango 1
40 p. de maná · Instantáneo
Amortigua 120 p. de daño físico y, en cambio, drena maná. Drena 2 p. de maná por cada punto de daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Forjaz.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Orgrimmar.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Ventormenta.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Entrañas.
Fuego · Rango 1
85 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
En Classic
Absorbe 165 p. de daño de fuego. Dura 30 s.
Absorbe 162 p. de daño de fuego. Dura 30 s.
Escarcha · Rango 1
85 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
En Classic
Absorbe 165 p. de daño de escarcha. Dura 30 s.
Absorbe 162 p. de daño de escarcha. Dura 30 s.
Fuego · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Agosta al enemigo, lo que le inflige 56 a 69 p. de daño de Fuego.
Agosta al enemigo, lo que le inflige 35 a 43 p. de daño de Fuego.
Arcano
100 maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
Contrarresta el lanzamiento de hechizos del enemigo e impide el lanzamiento de hechizos de esa escuela de magia durante 10 s. Genera una gran amenaza.
Escarcha
15 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
Te envuelve en un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos.
Escarcha · Rango 1
210 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
En Classic
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 98 a 108 p. de daño de Escarcha y se ralentizan un 50% durante 8 s.
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 92 a 102 p. de daño de Escarcha y se ralentizan un 40% durante 6 s.
Arcano
530 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
Crea una ágata de maná que puede utilizarse para recuperar 375 a 425 p. de maná al instante. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 minutos.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Cima del Trueno.
Escarcha
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
Elimina el tiempo de reutilización restante de todos tus demás hechizos de escarcha.
Escarcha · Rango 1
240 p. de maná · Instantáneo
Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Darnassus.
Fuego · Rango 1
215 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 45 s
El taumaturgo irradia una ola de llamas que inflige 148 a 178 p. de daño de Fuego a todos los enemigos que quedan atrapados en la explosión y los atonta, lo que reduce un 6 s% su velocidad de movimiento durante 50.
Arcano · Rango 1
270 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Aumenta 5 p. tu resistencia a toda la magia y permite que un 30% de tu regeneración de maná persista mientras lanzas hechizos. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Aumenta 5 p. tu resistencia a toda la magia y permite que un 50% de tu regeneración de maná persista mientras lanzas hechizos. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano
800 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
Crea un jade de maná que puede utilizarse para recuperar 550 a 650 p. de maná al instante. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 minutos.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Ventormenta.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Entrañas.
Fuego · Rango 1
205 p. de maná · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 3 s
Lanza una descarga de Pirofrío al enemigo, lo que inflige 92 a 108 p. de daño de Pirofrío, ralentiza un 40% su velocidad de movimiento y provoca 27 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo tendrá en cuenta la resistencia más baja entre las resistencias de escarcha y de fuego del objetivo, y cuenta como daño de escarcha y de fuego.
Escarcha · Rango 1
305 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 431 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo está activo, tus lanzamientos de hechizos no se pueden interrumpir ni retrasar al recibir daño.
Arcano
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y su lanzamiento consume un 30% de maná.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Forjaz.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Orgrimmar.
Fuego
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
En Classic
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.
Cuando este hechizo se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que hayas asestado 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.
Arcano
1130 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
Crea un citrino de maná que puede utilizarse para recuperar 775 a 925 p. de maná al instante. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 minutos.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Cima del Trueno.
Arcano
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Dalaran.
Arcano
850 p. de maná · Alcance de 10 m · Lanzamiento de 10 s · Tiempo de reutilización de 1 m
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Darnassus.
Arcano · Rango 1
3400 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Infunde lucidez al grupo del objetivo, aumentando su intelecto en 31 p. durante 1 h.
Infunde lucidez al grupo y la banda del objetivo, lo que aumenta su intelecto 31 p. durante 1 h.
Arcano
1470 p. de maná · Lanzamiento de 3 s
Crea un rubí de maná que puede utilizarse para recuperar 1,000 a 1,200 p. de maná al instante. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 minutos.