Sanación inferior
CambiadaSagrado · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana a tu objetivo 47 a 58 p.
Sana a tu objetivo 46 a 56 p.

SPELLBOOK
Sagrado · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana a tu objetivo 47 a 58 p.
Sana a tu objetivo 46 a 56 p.
Sagrado · Rango 1
20 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Golpea al enemigo y le inflige 15 a 20 p. de daño Sagrado.
Golpea al enemigo y le inflige 13 a 17 p. de daño Sagrado.
Disciplina · Rango 1
60 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 3 p. durante 30 min.
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h.
Sombra · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Una palabra de oscuridad que inflige 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Disciplina · Rango 1
45 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 4 s
En Classic
Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.
Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.
Sagrado · Rango 1
30 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
Sana 45 p. de daño al objetivo durante 15 s.
Sombra · Rango 1
40 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.
Sagrado · Rango 1
Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
Sagrado · Rango 1
75% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 10 s
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.
Sombra · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Weakens the target enemy, reducing damage caused by 2 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min.
Debilita al objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.
Sombra · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 8 s
En Classic
Golpea al objetivo y le inflige 42 a 46 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
Golpea al objetivo y le inflige 37 a 41 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.
Disciplina
3% of base mana · Lanzamiento de 0.5 s · Tiempo de reutilización de 2 m
Desorientas hasta a 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño anulará el efecto.
Disciplina · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
En Classic
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 84 p. de daño Arcano durante 6 s.
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s.
Sagrado · Rango 1
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
En Classic
Sana instantáneamente 148 a 185 p.
Sana instantáneamente 131 a 167 p.
Sombra · Rango 1
25 p. de maná · Instantáneo
En Classic
El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 8 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 2 p. durante 2 min.
El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 8 p. de daño de las Sombras y reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Disciplina · Rango 1
30 p. de maná · Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada que aumenta 315 p. la armadura del taumaturgo. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote resta una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan utilizado 20 cargas.
Sombra · Rango 1
100 maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Sagrado
15% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.
Sagrado · Rango 1
155 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Sana a tu objetivo 307 a 353 p.
Sana a tu objetivo 270 a 312 p.
Disciplina · Rango 1
18% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Disipa la magia del objetivo y suprime 1 hechizo dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.
Disciplina · Rango 1
90 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
Sagrado · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m
Chastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Sagrado · Rango 1
85 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3.5 s
En Classic
Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 84 a 104 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado · Rango 1
185 p. de maná · Instantáneo
Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 25 a 29 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 47 a 55 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
Sombra · Rango 1
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
Cannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain 400 (+ Spirit) Mana.
Sombra · Rango 1
215 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
En Classic
Provoca una enfermedad en el objetivo que causa 152 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
Provoca una enfermedad en el objetivo que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.
Sombra · Rango 1
45 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Sombra · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
Amansa al objetivo y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a objetivos humanoides de nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
Disciplina · Rango 1
Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
Aplica Resguardo sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que este aliado reciba daño y su salud quede por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorbe 155 p. de daño y comenzará a recuperar 125 p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede tener una acumulación activa de Plan de contingencia.
Disciplina
3% of base mana · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
En Classic
Reduce el daño a distancia en 21 p. y aumenta la probabilidad de esquivar en un 10% durante 15 s.
Reduce un 50% la probabilidad de que te golpeen con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que hayas esquivado un ataque 3 veces.
Disciplina · Rango 1
55 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 18 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
Disciplina
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Sagrado
100 maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
En Classic
Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 10 min.
Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.
Sagrado · Rango 1
125 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana 202 a 247 p. a un objetivo aliado.
Sana a un objetivo amistoso 174 a 214 p.
Sombra · Rango 1
50 p. de maná · Instantáneo
En Classic
El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 20 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Sombra · Rango 1
65 p. de maná · Alcance de 100 m · Channeled (1 min cast)
Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.
Disciplina · Rango 1
95 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Drena 198 a 211 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.
Drena 191 a 203 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.
Sombra
40 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
En Classic
Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.
Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s.
Sagrado · Rango 1
155 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
Sana 223 a 271 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.
Disciplina · Rango 1
285 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.
Disciplina · Rango 1
100 maná · Alcance de 36 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 12 s
Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 184 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Sombra · Rango 1
350 p. de maná · Alcance de 20 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 44, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.
Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 32, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.
Sagrado · Rango 1
410 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Un potente rezo que sana en 312 a 333 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.
Un potente rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sombra · Rango 1
250 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 30 p. durante 10 min.
Sombra
225 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 45 s
En Classic
Silencia al objetivo y le impide lanzar hechizos durante 5 s.
Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.
Sombra · Rango 1
175 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s
Una palabra de vínculo oscuro que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
Sagrado
15% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.
Disciplina
100 maná · Instantáneo
En Classic
Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Any damage will cancel the effect. Lasts 2 min.
Permite al taumaturgo levitar y flotar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Las monturas y el daño recibido cancelan el efecto. Dura 2 min.
Disciplina
20% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.
Sagrado · Rango 1
370 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s
En Classic
Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 924 a 1039 p.
Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 794 a 894 p.
Sagrado · Rango 2
295 p. de maná · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 10 m
Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
Sagrado · Rango 1
210 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s
Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 172 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
Sombra
345 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1.5 s
En Classic
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.
Disciplina · Rango 1
2600 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante 43 p. durante 1 h.
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h.
Sombra · Rango 1
1300 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.
Disciplina · Rango 1
1940 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.