Clases

SPELLBOOK

WoW Forever: libro de hechizos de Sacerdote

Sanación inferior

Cambiada

Sagrado · Rango 1

30 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s

En Classic

Sana a tu objetivo 47 a 58 p.

Sana a tu objetivo 46 a 56 p.

Punición

Cambiada

Sagrado · Rango 1

20 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s

En Classic

Golpea al enemigo y le inflige 15 a 20 p. de daño Sagrado.

Golpea al enemigo y le inflige 13 a 17 p. de daño Sagrado.

Palabra de poder: entereza

Cambiada

Disciplina · Rango 1

60 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

En Classic

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 3 p. durante 30 min.

Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h.

Palabra de las Sombras: dolor

Cambiada

Sombra · Rango 1

25 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

Una palabra de oscuridad que inflige 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Palabra de poder: escudo

Cambiada

Disciplina · Rango 1

45 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 4 s

En Classic

Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.

Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.

Renovar

Cambiada

Sagrado · Rango 1

30 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

Sana 45 p. de daño al objetivo durante 15 s.

Desvanecerse

Sin cambios

Sombra · Rango 1

40 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.

Gracia divina

Nueva

Sagrado · Rango 1

Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m

Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

Resurrección

Sin cambios

Sagrado · Rango 1

75% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 10 s

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.

Maleficio de debilidad

Cambiada

Sombra · Rango 1

35 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

En Classic

Weakens the target enemy, reducing damage caused by 2 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min.

Debilita al objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

Explosión mental

Cambiada

Sombra · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 8 s

En Classic

Golpea al objetivo y le inflige 42 a 46 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Golpea al objetivo y le inflige 37 a 41 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

Destello desconcertante

Nueva

Disciplina

3% of base mana · Lanzamiento de 0.5 s · Tiempo de reutilización de 2 m

Desorientas hasta a 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño anulará el efecto.

Fragmentos estelares

Cambiada

Disciplina · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

En Classic

Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 84 p. de daño Arcano durante 6 s.

Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s.

Rezo desesperado

Cambiada

Sagrado · Rango 1

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m

En Classic

Sana instantáneamente 148 a 185 p.

Sana instantáneamente 131 a 167 p.

Toque de debilidad

Cambiada

Sombra · Rango 1

25 p. de maná · Instantáneo

En Classic

El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 8 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 2 p. durante 2 min.

El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 8 p. de daño de las Sombras y reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

Fuego interno

Sin cambios

Disciplina · Rango 1

30 p. de maná · Instantáneo

Una ráfaga de energía Sagrada que aumenta 315 p. la armadura del taumaturgo. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote resta una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan utilizado 20 cargas.

Alarido psíquico

Sin cambios

Sombra · Rango 1

100 maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s

El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

Curar enfermedad

Sin cambios

Sagrado

15% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo

Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

Sanar

Cambiada

Sagrado · Rango 1

155 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s

En Classic

Sana a tu objetivo 307 a 353 p.

Sana a tu objetivo 270 a 312 p.

Disipar magia

Sin cambios

Disciplina · Rango 1

18% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo

Disipa la magia del objetivo y suprime 1 hechizo dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.

Encadenar no-muerto

Sin cambios

Disciplina · Rango 1

90 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s

Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

Castigar

Nueva

Sagrado · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m

Chastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

Fuego Sagrado

Cambiada

Sagrado · Rango 1

85 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3.5 s

En Classic

Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 84 a 104 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

Nova Sagrada

Cambiada

Sagrado · Rango 1

185 p. de maná · Instantáneo

Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 25 a 29 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 47 a 55 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

Sacrificio oscuro

Nueva

Sombra · Rango 1

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m

Cannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain 400 (+ Spirit) Mana.

Peste devoradora

Cambiada

Sombra · Rango 1

215 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m

En Classic

Provoca una enfermedad en el objetivo que causa 152 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

Provoca una enfermedad en el objetivo que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

Tortura mental

Cambiada

Sombra · Rango 1

45 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

Calma mental

Sin cambios

Sombra · Rango 1

50 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

Amansa al objetivo y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a objetivos humanoides de nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.

Plan de contingencia

Nueva

Disciplina · Rango 1

Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m

Aplica Resguardo sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que este aliado reciba daño y su salud quede por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorbe 155 p. de daño y comenzará a recuperar 125 p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede tener una acumulación activa de Plan de contingencia.

Gracia de Elune

Cambiada

Disciplina

3% of base mana · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m

En Classic

Reduce el daño a distancia en 21 p. y aumenta la probabilidad de esquivar en un 10% durante 15 s.

Reduce un 50% la probabilidad de que te golpeen con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que hayas esquivado un ataque 3 veces.

Rebote

Cambiada

Disciplina · Rango 1

55 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m

El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 18 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

Enfoque interno

Sin cambios

Disciplina

Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

Resguardo de miedo

Cambiada

Sagrado

100 maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m

En Classic

Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 10 min.

Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.

Sanación relámpago

Cambiada

Sagrado · Rango 1

125 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s

En Classic

Sana 202 a 247 p. a un objetivo aliado.

Sana a un objetivo amistoso 174 a 214 p.

Guardia de las Sombras

Cambiada

Sombra · Rango 1

50 p. de maná · Instantáneo

En Classic

El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 20 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

Visión mental

Sin cambios

Sombra · Rango 1

65 p. de maná · Alcance de 100 m · Channeled (1 min cast)

Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.

Quemadura de maná

Cambiada

Disciplina · Rango 1

95 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3 s

En Classic

Drena 198 a 211 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.

Drena 191 a 203 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.

Abrazo vampírico

Cambiada

Sombra

40 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m

En Classic

Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s.

Sanación conjunta

Nueva

Sagrado · Rango 1

155 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s

Sana 223 a 271 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

Espíritu divino

Cambiada

Disciplina · Rango 1

285 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.

Penitencia

Nueva

Disciplina · Rango 1

100 maná · Alcance de 36 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 12 s

Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 184 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

Control mental

Cambiada

Sombra · Rango 1

350 p. de maná · Alcance de 20 m · Lanzamiento de 3 s

En Classic

Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 44, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 32, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.

Rezo de sanación

Cambiada

Sagrado · Rango 1

410 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s

En Classic

Un potente rezo que sana en 312 a 333 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.

Un potente rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

Protección contra las Sombras

Sin cambios

Sombra · Rango 1

250 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 30 p. durante 10 min.

Silencio

Cambiada

Sombra

225 p. de maná · Alcance de 20 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 45 s

En Classic

Silencia al objetivo y le impide lanzar hechizos durante 5 s.

Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.

Palabra de las Sombras: muerte

Nueva

Sombra · Rango 1

175 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s

Una palabra de vínculo oscuro que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

Suprimir enfermedad

Sin cambios

Sagrado

15% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo

Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

Levitar

Cambiada

Disciplina

100 maná · Instantáneo

En Classic

Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Any damage will cancel the effect. Lasts 2 min.

Permite al taumaturgo levitar y flotar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Las monturas y el daño recibido cancelan el efecto. Dura 2 min.

Infusión de poder

Sin cambios

Disciplina

20% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m

Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.

Sanación superior

Cambiada

Sagrado · Rango 1

370 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 3 s

En Classic

Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 924 a 1039 p.

Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 794 a 894 p.

Pozo de Luz

Eliminada

Sagrado · Rango 2

40

295 p. de maná · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 10 m

Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

Rezo de alivio

Nueva

Sagrado · Rango 1

210 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s

Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 172 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

Forma de las Sombras

Cambiada

Sombra

345 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1.5 s

En Classic

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.

Rezo de entereza

Cambiada

Disciplina · Rango 1

2600 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

En Classic

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante 43 p. durante 1 h.

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h.

Rezo de Protección contra las Sombras

Cambiada

Sombra · Rango 1

1300 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

En Classic

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

Rezo de espíritu

Cambiada

Disciplina · Rango 1

1940 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo

En Classic

Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.

Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.