Actitud de batalla
Sin cambiosArmas
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 s
Una actitud de combate equilibrada.

SPELLBOOK
Armas
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 s
Una actitud de combate equilibrada.
Armas · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Next Melee
Un ataque contundente que aumenta 11 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Furia · Rango 1
10 p. de ira · Instantáneo
En Classic
El guerrero grita aumentando en 20 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
El guerrero grita y aumenta 9 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Armas · Rango 1
8 - 25 yd range · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s · Requiere Actitud de batalla
Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
Armas · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s.
Armas · Rango 1
20 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva
En Classic
Blasts nearby enemies increasing the time between their attacks by 10% for 10 sec and doing 10 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
General · Pasivo
Da la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.
Armas · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa
Mutila al enemigo, le inflige 5 p. de daño y reduce su movimiento un 40% durante 15 s.
Protección · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo
Desgarra la armadura del objetivo, reduce 90 p. por cada Hender armadura e inflige una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 8 s · Requiere Actitud defensiva
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Protección
20% of base health · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
Protección
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 s
En Classic
A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases threat generated.
Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.
Armas · Rango 1
5 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s · Requiere Actitud de batalla
Abruma al enemigo instantáneamente y le inflige daño de arma más 5 p. Solo puede utilizarse después de que el objetivo esquiva. Abrumar no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Protección · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 12 s · Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva
Azota al objetivo con tu escudo y le inflige 6 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide hechizos de la misma escuela durante 6 s.
Armas · Pasivo
Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.
Protección · Rango 1
5 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s · Requiere Actitud defensiva
En Classic
Contraataque instantáneo que inflige 12 a 14 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.
Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.
Furia · Rango 1
10 p. de ira · Instantáneo
En Classic
Reduce 45 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 30 s.
Reduce 49 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s.
⚠ Problema conocido de la beta · No genera amenaza.
Protección
10 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 s · Requiere Actitud defensiva
En Classic
Increases chance to block by 75% for 5 sec, but will only block 1 attack.
Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.
Armas · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 2 m · Requiere Actitud de batalla
Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Protección
20 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m · Requiere Actitud defensiva
Desarma el arma del enemigo durante 10 s.
Armas
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 m · Requiere Actitud de batalla
Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.
Furia · Rango 1
20 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo
En Classic
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 5 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 5 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Protección
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Después de que el efecto expira, se pierde la salud.
Armas
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s
Instantly attack the target causing 1 (+15% of Attack Power) damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.
Furia
10 p. de ira · Instantáneo
Causes all nearby enemies to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
Furia · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Lanzamiento de 1.5 s · Tiempo de reutilización de 18 s
En Classic
Embate al adversario y le inflige daño de arma más 32 p.
Embate al adversario y le inflige daño con arma más 16 p.
General · Pasivo
Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda.
Furia
25 p. de ira · Alcance de 10 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 total nearby enemies will flee in fear. Lasts 8 sec.
Furia · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 125 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 3 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
Armas
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 20 s · Requiere Actitud de batalla
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Furia
5 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m
En Classic
Obliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.
Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.
Protección
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 m · Requiere Actitud defensiva
En Classic
Reduce un 75% el daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y hechizos durante 10 s.
Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.
Furia
10 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
En Classic
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 sec.
Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.
Furia · Rango 1
10 p. de ira · 8 - 25 yd range · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s · Requiere Actitud rabiosa
Carga contra un enemigo, inflige 25 p. de daño y lo aturde durante 3 s.
Protección
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 45 s
Aturde al objetivo durante 5 s.
Armas
30 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s · Requiere Actitud de batalla
Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.
Furia
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s · Requiere Actitud rabiosa
El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.
Furia
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 s
En Classic
An aggressive stance. Critical hit chance is increased by 3% and all damage taken is increased by 10%.
Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.
Furia
25 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s · Requiere Actitud rabiosa
Atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma a cada enemigo.
Furia · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s · Requiere Actitud rabiosa
Golpea al objetivo y le inflige 20 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.
Armas · Rango 1
30 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s
Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 85 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.
Furia · Rango 1
30 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 30 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Protección · Rango 1
20 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s
Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 421 a 439 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
General · Pasivo
La descripción no está confirmada.
Furia
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 m · Requiere Actitud rabiosa
En Classic
El guerrero infligirá golpes críticos con la mayor parte de los ataques y será inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.