Toque de sanación
CambiadaRestauración · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana 40 a 55 p. a un objetivo aliado.
Sana 37 a 51 p. a un objetivo aliado.

SPELLBOOK
Restauración · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Sana 40 a 55 p. a un objetivo aliado.
Sana 37 a 51 p. a un objetivo aliado.
Restauración · Rango 1
20 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Aumenta 25 p. la armadura de un objetivo aliado durante 30 min.
Aumenta 34 p. la armadura de un objetivo aliado durante 1 h.
Equilibrio · Rango 1
10 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Inflige 13 a 16 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Inflige 14 a 16 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Equilibrio · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Quema al enemigo, inflige 9 a 12 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 s.
Quema al enemigo, inflige 7 a 9 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 s.
Restauración · Rango 1
25 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
Sana 32 p. al objetivo durante 12 s.
Equilibrio · Rango 1
35 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Hace que salgan espinas del objetivo aliado que infligen 3 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.
Hace que salgan espinas del objetivo aliado que infligen 4 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.
Equilibrio · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
En Classic
Enraíza al enemigo y causa 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
Enraíza al objetivo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes enraizar a solo 1 objetivo a la vez.
Equilibrio · Rango 1
50 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
Los siguientes 1 ataque cuerpo a cuerpo que golpea al taumaturgo afecta al atacante con Raíces enredadoras (rango 1). Se puede lanzar durante el cambio de forma. Dura 45 s.
Combate feral · Rango 1
10 p. de ira · Instantáneo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
En Classic
El druida ruge y disminuye 40 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
El druida ruge y disminuye 46 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
Combate feral
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 8 s · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Equilibrio
120 p. de maná · Lanzamiento de 10 s
Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna.
Combate feral
55% of base mana · Instantáneo
En Classic
Shapeshift into a bear, increasing melee attack power by 120, armor contribution from items by 180%, and health by 560. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Next Melee · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Aumenta 18 p. el daño del siguiente ataque del druida.
Restauración · Rango 1
70 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 2 s
En Classic
Sana 93 a 107 p. a un objetivo aliado y otros 98 p. durante 21 s.
Sana 80 a 94 p. a un objetivo aliado y otros 91 p. durante 21 s.
Restauración · Rango 1
75% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 10 s
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.
Combate feral
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
En Classic
Genera 20 p. de ira durante 10 s, pero reduce la armadura base un 27% en Forma de oso y un 16% en Forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el hechizo.
Genera de forma instantánea 10 p. de ira y 20 p. más de ira durante 10 s, pero reduce la armadura base un 27% en Forma de oso y un 16% en Forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el efecto.
Combate feral · Rango 1
10 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Aturde al objetivo durante 2 s.
Restauración
16% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.
Combate feral
20% of base mana · Instantáneo
Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral · Rango 1
20 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 18 p. de daño.
⚠ Problema conocido de la beta · La descripción emergente todavía no lo muestra, pero Flagelo ahora se beneficia del 3 % del poder de ataque del druida.
Equilibrio · Rango 1
55 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
⚠ Problema conocido de la beta · No genera amenaza.
Equilibrio · Rango 1
90 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 1.5 s
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Equilibrio · Pasivo
En Classic
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 10 min.
Tus hechizos y ataques tienen una probabilidad de otorgarte Lanzamiento libre, lo que reduce un 100% el costo de maná, ira o energía de tu siguiente habilidad ofensiva o hechizo de daño o de sanación. Furia y los hechizos o habilidades que no cuestan recursos, no consumen Lanzamiento libre.
Equilibrio · Rango 1
95 p. de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 3.5 s
En Classic
Inflige 95 a 115 p. de daño Arcano al objetivo.
Inflige 73 a 89 p. de daño Arcano al objetivo.
Combate feral
55% of base mana · Instantáneo
En Classic
Shapeshift into cat form, increasing melee attack power by 40 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral
5 p. de ira · Alcance de 8-25 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s · Carga feral (felino): alcance de 8-25 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 30 s · Requiere Forma felina, Forma de oso, Forma de oso temible
Requiere Forma de oso y Forma de oso temible Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s. Salta y reaparece detrás de un enemigo.
Combate feral · Rango 1
45 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
En Classic
Claw the enemy, causing 27 additional damage. Awards 1 combo point.
Da un zarpazo al enemigo por un 110% del daño normal más 29 p. Otorga 1 p. de combo.
Combate feral · Rango 1
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s · Requiere Forma felina
Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 40%. Dura hasta que se cancela.
Combate feral · Rango 1
30 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
En Classic
Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 42 damage over 12 sec. 2 points: 66 damage over 12 sec. 3 points: 90 damage over 12 sec. 4 points: 114 damage over 12 sec. 5 points: 138 damage over 12 sec.
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 44 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 71 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 97 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 124 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 150 p. de daño durante 12 s.
Restauración · Rango 1
85% of base mana · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 2 s · Tiempo de reutilización de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 400 p. de salud y 700 p. de maná.
Combate feral · Rango 1
60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
En Classic
Devasta al objetivo y le inflige un 225% de daño más 54 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Devasta al objetivo y le inflige un 155% de daño más 54 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Equilibrio · Rango 1
50 p. de maná · Alcance de 40 m · Lanzamiento de 1.5 s
Amansa a la bestia enemiga y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
Combate feral · Rango 1
40 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
En Classic
Araña al objetivo, le inflige 19 p. de daño y 39 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.
Araña al objetivo, le inflige 23 p. de daño y 48 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.
Restauración
10% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Elimina 1 maldición de un objetivo aliado.
Disipa 1 maldición o terror de un objetivo amistoso.
Combate feral · Rango 2
Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s
Disminuye la armadura del objetivo en 285 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Combate feral
20 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Combate feral
55% of base mana · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 16 s · Requiere Forma felina
Instantly convert 55% of base mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Equilibrio · Rango 1
45 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 66 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
Restauración
162 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 15 s
En Classic
Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
Sana a un objetivo al instante con un efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
Combate feral · Rango 1
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m · Requiere Forma felina
Aumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s. No interrumpe el acecho.
Restauración
16% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo
Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 s.
Combate feral · Rango 1
20 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 s · Requiere Forma felina
Te agazapas sin infligir daño, pero se reduce levemente la amenaza que generas, lo que disminuye la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate feral
15 p. de ira · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 10 m · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Obliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.
Combate feral
20% of base mana · Instantáneo
Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Restauración
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Restauración · Rango 1
375 p. de maná · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 5 m
En Classic
Regenera 98 p. a todos los miembros del grupo cercanos cada 2 s durante 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Regenera 87 p. de salud a todos los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 2 s durante 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Combate feral · Rango 1
35 p. de energía / 1 a 5 puntos de combo · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
En Classic
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 50-66 damage 2 points: 86-102 damage 3 points: 122-138 damage 4 points: 158-174 damage 5 points: 194-210 damage
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1.0 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 50-66 de daño 2 puntos: 86-102 de daño 3 puntos: 122-138 de daño 4 puntos: 158-174 de daño 5 puntos: 194-210 de daño
Combate feral · Rango 1
60 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
Devasta al objetivo y le inflige un 350% de daño más 147 p. Debes atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
Combate feral
Instantáneo · Requiere Forma felina
Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.
Combate feral
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
En Classic
Converts up to 10 rage per second into health for 10 sec. Each point of rage is converted into 20 health.
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.
Combate feral · Rango 1
50 p. de energía · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma felina
Te abalanzas, aturdes al objetivo durante 2 s e infliges 90 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Equilibrio
283 p. de maná · Instantáneo
En Classic
Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 360% and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 3%. The Moonkin can only cast Balance spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 3 m
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Combate feral · Pasivo
Reduce el daño de las caídas.
Restauración
5% of base mana · Alcance de 30 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 m
Aumenta un 400% la regeneración de maná del objetivo y permite conservar un 100% de la regeneración de maná del objetivo durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.
Equilibrio · Rango 1
880 p. de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo
En Classic
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 72 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 25% el tiempo entre los ataques de los enemigos. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 68 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de los enemigos. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Combate feral
55% of base mana · Instantáneo
En Classic
Shapeshift into a dire bear, increasing melee attack power by 180, armor contribution from items by 360%, and health by 1240. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Restauración · Rango 1
550 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo · Tiempo de reutilización de 6 s
Restablece 280 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente, cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
Combate feral · Rango 1
15 p. de ira · Alcance de ataques cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere Forma de oso, Forma de oso temible
Lacera al objetivo enemigo y hace que sangre por 50 p. de daño durante 15 s más un 10% de daño con arma por aplicación existente de Lacerar en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. Este efecto se acumula hasta 5 veces en el mismo objetivo.
Equilibrio
Instantáneo · Tiempo de reutilización de 1 m
En Classic
The druid's skin becomes as tough as bark. Physical damage taken is reduced by 20%. While protected, damaging attacks will not cause spellcasting delays but non-instant spells take 1 sec longer to cast and melee combat is slowed by 25%. Lasts 15 sec.
Tu piel se vuelve fuerte como corteza. Reduce un 20% el daño físico recibido. Mientras dispones de protección, los ataques no provocan demoras en el lanzamiento de hechizos. Dura 15 s.
Restauración · Rango 1
900 p. de maná · Alcance de 40 m · Instantáneo
En Classic
Entrega la Don de lo Salvaje al grupo del objetivo y aumenta su armadura en 240 p., todos los atributos en 10 p. y todas las resistencias en 15 durante 1 h.
Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 324 p., todos los atributos 14 p. y todas las resistencias 20 p. durante 1 h.