
TALENT CALCULATOR
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Maîtrise des bêtes · Précision · Survie
21
Restants
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Niveau requis
Par rapport à ClassicNouveau dans ForeverUpNerfModifié
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BUILD EFFECTS
Aucun point dépensé.
LEVEL PATH
RACIAL TRAITS
Volonté de survieActif3 min de recharge
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
PerceptionActif3 min de recharge · dure 20 s
Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
Spécialisation EpéePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 % lorsque vous portez une épée ou une épée à deux mains.
L'esprit humainPassif
Esprit amélioré de 5%.
Forme de pierreActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.
Découverte de trésorsActif
Permet au nain de détecter les trésors à proximité, qui apparaissent sur la minicarte.
Spécialisation MassePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
Chasseur de gros gibierPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
Lumière d’ÉluneActif3 min de recharge · dure 15 s
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
Camouflage dans l’ombreActif10 s de recharge
Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.
RapiditéPassif
Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.
Esprit feu folletPassif
Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.
Marche sur l’airActif2 min de recharge · dure 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Lecture des lignes telluriquesActif2 min de recharge · dure 15 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 15 sec s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventPassif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentairePassif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Fureur sanguinaireActif2 min de recharge · dure 15 s
Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
Bris de malédictionsActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts magiques subis de 15 % pendant 8 sec.
Spécialisation HachePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 % lorsque vous portez une hache ou une hache à deux mains.
SoliditéPassif
Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.
Choc martialActif2 min de recharge · dure 2 s
Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 sec.
CultureActif1 h de recharge
Cultivate a nearby herb, growing a duplicate you can harvest without requiring Herbalism skill. Each herb may only be cultivated once. Each herb has a character level requirement (its Herbalism requirement ÷ 5; level 60 for herbs above 300 skill).
Course dans les plainesPassif
Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile.
EndurancePassif
Augmente le total de points de vie de 5 % et les chances de toucher de 1 %.
BerserkerActif3 min de recharge · dure 10 s
Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 10 sec.
Régénération rapideActif3 min de recharge · dure 6 s
Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
Tueur de bêtesPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
RégénérationPassif
Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. De plus, 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.
Marche sur l’airActif2 min de recharge · dure 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Vue célesteActif2 min de recharge · dure 30 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 sec s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventPassif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentairePassif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
CLASS INFO
BONUS DE SET
Armure de traqueur sauvage