
TALENT CALCULATOR
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Élémentaires · Amélioration · Restauration
21
Restants
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Niveau requis
Par rapport à ClassicNouveau dans ForeverUpNerfModifié
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BUILD EFFECTS
Aucun point dépensé.
LEVEL PATH
RACIAL TRAITS
Forme de pierreActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.
Découverte de trésorsActif
Permet au nain de détecter les trésors à proximité, qui apparaissent sur la minicarte.
Spécialisation MassePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
Chasseur de gros gibierPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
Fureur sanguinaireActif2 min de recharge · dure 15 s
Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
Bris de malédictionsActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts magiques subis de 15 % pendant 8 sec.
Spécialisation HachePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 % lorsque vous portez une hache ou une hache à deux mains.
SoliditéPassif
Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.
Choc martialActif2 min de recharge · dure 2 s
Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 sec.
CultureActif1 h de recharge
Cultivate a nearby herb, growing a duplicate you can harvest without requiring Herbalism skill. Each herb may only be cultivated once. Each herb has a character level requirement (its Herbalism requirement ÷ 5; level 60 for herbs above 300 skill).
Course dans les plainesPassif
Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile.
EndurancePassif
Augmente le total de points de vie de 5 % et les chances de toucher de 1 %.
BerserkerActif3 min de recharge · dure 10 s
Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 10 sec.
Régénération rapideActif3 min de recharge · dure 6 s
Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
Tueur de bêtesPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
RégénérationPassif
Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. De plus, 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.
Marche sur l’airActif2 min de recharge · dure 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Vue célesteActif2 min de recharge · dure 30 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 sec s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventPassif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentairePassif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
CLASS INFO
BONUS DE SET
Le mande-espritRestauration