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Assassinat · Combat · Discrétion
21
Restants
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Niveau requis
Par rapport à ClassicNouveau dans ForeverUpNerfModifié
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BUILD EFFECTS
Aucun point dépensé.
LEVEL PATH
RACIAL TRAITS
Volonté de survieActif3 min de recharge
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
PerceptionActif3 min de recharge · dure 20 s
Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
Spécialisation EpéePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 % lorsque vous portez une épée ou une épée à deux mains.
L'esprit humainPassif
Esprit amélioré de 5%.
Forme de pierreActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.
Découverte de trésorsActif
Permet au nain de détecter les trésors à proximité, qui apparaissent sur la minicarte.
Spécialisation MassePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
Chasseur de gros gibierPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
Lumière d’ÉluneActif3 min de recharge · dure 15 s
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
Camouflage dans l’ombreActif10 s de recharge
Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.
RapiditéPassif
Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.
Esprit feu folletPassif
Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.
Maître de l'évasionActif2 min de recharge · dure 3 s
Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 sec.
Eurêka !Actif2 min de recharge · dure 15 s
Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy, Rage or Mana cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
Pensée expansivePassif
Maximum Mana, Rage and Energy increased by 5%.
Spécialisation (Ingénierie)Passif
Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez.
Marche sur l’airActif2 min de recharge · dure 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Lecture des lignes telluriquesActif2 min de recharge · dure 15 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 15 sec s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventPassif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentairePassif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Fureur sanguinaireActif2 min de recharge · dure 15 s
Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
Bris de malédictionsActif3 min de recharge · dure 8 s
Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts magiques subis de 15 % pendant 8 sec.
Spécialisation HachePassif
Augmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 % lorsque vous portez une hache ou une hache à deux mains.
SoliditéPassif
Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.
Volonté des RéprouvésActif2 min de recharge
Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
CannibalismeActif2 min de recharge · dure 10 s
Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
Toucher du tombeauPassif1 s de recharge du proc
Vos attaques et sorts ont 5 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Respiration aquatiquePassif
Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
BerserkerActif3 min de recharge · dure 10 s
Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 10 sec.
Régénération rapideActif3 min de recharge · dure 6 s
Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
Tueur de bêtesPassif
Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
RégénérationPassif
Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. De plus, 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.
Marche sur l’airActif2 min de recharge · dure 10 s
Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.
Vue célesteActif2 min de recharge · dure 30 s
Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 sec s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Bénédiction du ventPassif
Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 1 %.
Connaissance élémentairePassif
Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
CLASS INFO
BONUS DE SET
Armure sombrepoint