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WOWF.IO

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와우 포에버 사냥꾼 특성계산기

특성계산기

필요 1남음 51목표 60
필요 레벨 1남은 포인트 51목표 레벨 60야수0사격0생존0야수0사격0생존0

클래식 대비NEW포에버 신규상향하향변경

야수

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사격

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생존

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BUILD ORDER

빌드 순서

  1. 아직 찍은 특성이 없습니다.

사냥꾼 선택 가능 종족의 종족 특성

얼라이언스

  • wowf.io

    인간NEW

    종족 정보 →
    • 삶의 의지

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.

    • 인지력

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.

    • 무정함지속 효과

      모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    • 인간의 정신력지속 효과

      정신력이 10%만큼 증가합니다.

  • wowf.io

    드워프

    종족 정보 →
    • 석화

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.

    • 보물 찾기

      즉시

      주위의 보물을 감지할 수 있습니다. 발견한 보물은 지도에 표시됩니다.

    • 장인의 정밀함지속 효과

      모든 주문 및 공격의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

    • 대단한 사냥꾼지속 효과

      야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • wowf.io

    나이트 엘프

    종족 정보 →
    • 엘룬의 빛

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.

    • 그림자 숨기

      즉시·10 초 재사용 대기시간 · 전투 중 2분

      활성화 시 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투에서 이 능력을 사용하면 적의 공격을 저지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다.

    • 민첩성지속 효과

      회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.

    • 위습의 영혼지속 효과

      죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.

  • wowf.io

    스카이본하이 오더NEW

    종족 정보 →
    • 공중 걷기

      즉시·90 초 재사용 대기시간

      10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.

    • 지맥 읽기

      0.5 초 주문 시전 시간·2 분 재사용 대기시간

      15초 동안 생명력 및 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 정신 자극이 걸려 있는 동안에는 사용할 수 없습니다. 지맥에서 사용하면 1시간 동안 조율 효과를 받아 회복 속도 증가 효과가 100%가 됩니다. 조율은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.

    • 바람의 축복지속 효과

      주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 2%만큼 증가합니다.

    • 정령의 통찰지속 효과

      정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.

호드

  • wowf.io

    오크

    종족 정보 →
    • 피의 격노

      즉시·2 분 재사용 대기시간

      15초 동안 전투력과 주문력이 10%만큼 증가합니다.

    • 저주 분쇄

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.

    • 통솔력지속 효과

      사냥꾼과 흑마법사 소환수가 주는 피해가 5%만큼 증가합니다.

    • 강인함지속 효과

      자신에게 걸리는 기절 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.

  • wowf.io

    타우렌

    종족 정보 →
    • 전투 발구르기

      0.5 초 주문 시전 시간·90 초 재사용 대기시간

      8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.

    • 재배

      즉시·15 분 재사용 대기시간

      주위 약초를 재배해 약초채집 기술 없이 채집할 수 있는 복제 약초를 자라나게 합니다. 각 약초는 한 번만 재배할 수 있습니다. 약초마다 캐릭터 레벨 제한이 있습니다(채집 요구 숙련도 ÷ 5, 숙련도 300 초과 약초는 60레벨).

    • 초원의 질주지속 효과

      이동 시 5초마다 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 최대 60%까지 증가합니다. 피해를 받거나 가만히 서 있으면 효과가 감소합니다.

    • 인내력지속 효과

      전체 생명력이 5%만큼 증가합니다.

  • wowf.io

    트롤

    종족 정보 →
    • 광폭화

      즉시·3 분 재사용 대기시간

      15초 동안 주문 시전 속도 및 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

    • 신속 재생

      정신 집중 (6초)·3 분 재사용 대기시간

      6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.

    • 야수 사냥 전문화지속 효과

      야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.

    • 재생력지속 효과

      생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 20%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.

  • wowf.io

    스카이본윈드셰이퍼NEW

    종족 정보 →
    • 공중 걷기

      즉시·90 초 재사용 대기시간

      10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.

    • 창공안

      0.5 초 주문 시전 시간·2 분 재사용 대기시간

      15초 동안 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 정기의 합일점에서 사용하면 1시간 동안 충전됨 효과를 받아 이동 속도 증가 효과가 30%가 됩니다. 충전됨은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.

    • 바람의 축복지속 효과

      주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 2%만큼 증가합니다.

    • 정령의 통찰지속 효과

      정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.

특성 목록

야수

죽음의 상

최대 5

매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.

지구력 훈련

최대 5

야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.

화력 집중

5포인트 · 최대 2

야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.

원숭이의 상 연마

5포인트 · 최대 3

원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.

야수 되살리기 연마

5포인트 · 최대 2

야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.

길 찾기

10포인트 · 최대 2

치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.

야수의 신속함

10포인트 · 최대 1

야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

격노 폭발

10포인트 · 최대 5

야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

동물 치료 연마

15포인트 · 최대 2

동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

야수의 본성

15포인트 · 최대 5

야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.

매 소환

15포인트 · 최대 1

마나 80
35 야드 사정거리
즉시
6초 재사용 대기시간

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

정신의 결속

20포인트 · 최대 2

활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.

위협

20포인트 · 최대 1

8% (기본 마나 중)
100 야드 사정거리
즉시
1분 재사용 대기시간

야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

야수 훈련

20포인트 · 최대 2

야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

광기

25포인트 · 최대 5

야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.

야수의 격노

30포인트 · 최대 1

12% (기본 마나 중)
100 야드 사정거리
즉시
2분 재사용 대기시간

야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

사격

매의 눈

최대 3

원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.

충격포 연마

최대 5

충격포 사용 시 20%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

치명적인 공격

최대 5

모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

쐐기 연마

5포인트 · 최대 3

독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.

사격술

5포인트 · 최대 5

사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

신중한 조준

5포인트 · 최대 5

전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

신속한 사냥

10포인트 · 최대 2

속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

신비한 사격 연마

10포인트 · 최대 5

신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

고독한 늑대

10포인트 · 최대 1

활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

정조준 오라

15포인트 · 최대 1

마나 180
즉시

45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다.

죽음의 사격

15포인트 · 최대 5

모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.

신속 복원

20포인트 · 최대 2

대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15초 동안 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 신속한 사냥이 소모되면 이 수치가 100%로 증가합니다.

탄막

20포인트 · 최대 3

일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

분산 사격

20포인트 · 최대 1

8% (기본 마나 중)
15 야드 사정거리
30초 재사용 대기시간

무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.

원거리 무기 전문화

25포인트 · 최대 5

원거리 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

저격

30포인트 · 최대 1

마나 365
8 - 45 야드 사정거리
4초 주문 시전 시간
15초 재사용 대기시간

장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 320만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.

생존

추적 연마

최대 5

야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.

재빠른 손놀림

최대 5

무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.

올가미

5포인트 · 최대 5

덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.

야생의 일격

5포인트 · 최대 2

모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

생존의 대가

5포인트 · 최대 5

전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.

날개 절단 연마

5포인트 · 최대 3

날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

덫 개량

10포인트 · 최대 2

얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.

침착함

10포인트 · 최대 3

자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

공격 저지

10포인트 · 최대 1

즉시
5분 재사용 대기시간

활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.

생존술

15포인트 · 최대 2

덫과 죽은척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

포식자의 칼날

15포인트 · 최대 5

근접 능력 치명타 및 극대화 피해가 30%만큼, 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

역습

15포인트 · 최대 1

마나 30
근접 사정거리
즉시
5초 재사용 대기시간

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 13의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

뛰어난 계략

20포인트 · 최대 2

덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

사냥감 노출

20포인트 · 최대 2

사냥꾼의 징표에 걸린 적에게 주무기로 근접 및 원거리 공격을 사용하면 10%의 확률로 살쾡이의 이빨을 활성화할 수 있게 됩니다. 10초 동안 지속됩니다.

생존주의자의 규율

20포인트 · 최대 2

덫과 공격 저지 능력의 재사용 대기시간이 40%만큼 감소합니다.

타조 발차기

20포인트 · 최대 1

5.81% (기본 마나 중)
근접 사정거리
즉시
8초 재사용 대기시간

강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.

번개같은 반사 신경

25포인트 · 최대 5

민첩성이 15%만큼 증가합니다.

열상의 일격

30포인트 · 최대 1

살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.