최대 3
후려치기의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.

클래식 대비포에버 신규상향하향변경
0
0
0
BUILD ORDER
삶의 의지
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
인지력
즉시3 분 재사용 대기시간
20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.
무정함지속 효과
모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
인간의 정신력지속 효과
정신력이 10%만큼 증가합니다.
석화
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.
보물 찾기
즉시
주위의 보물을 감지할 수 있습니다. 발견한 보물은 지도에 표시됩니다.
장인의 정밀함지속 효과
모든 주문 및 공격의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
대단한 사냥꾼지속 효과
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
엘룬의 빛
즉시3 분 재사용 대기시간
15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
그림자 숨기
즉시10 초 재사용 대기시간 · 전투 중 2분
활성화 시 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투에서 이 능력을 사용하면 적의 공격을 저지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다.
민첩성지속 효과
회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.
위습의 영혼지속 효과
죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.
탈출의 명수
즉시2 분 재사용 대기시간
즉시 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 3초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
유레카!8초 지속
즉시2 분 재사용 대기시간
비주기적 공격 능력의 기력 · 분노 · 마나 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
영리함지속 효과
최대 마나, 분노, 기력이 5%만큼 증가합니다.
기계공학 전문화지속 효과
기계공학 장치를 사용할 때 노움의 기발한 재주 덕택에 작동에 실패하거나 오작동할 확률이 20%만큼 감소합니다.
공중 걷기
즉시90 초 재사용 대기시간
10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.
지맥 읽기
0.5 초 주문 시전 시간2 분 재사용 대기시간
15초 동안 생명력 및 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 정신 자극이 걸려 있는 동안에는 사용할 수 없습니다. 지맥에서 사용하면 1시간 동안 조율 효과를 받아 회복 속도 증가 효과가 100%가 됩니다. 조율은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.
바람의 축복지속 효과
주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 2%만큼 증가합니다.
정령의 통찰지속 효과
정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
피의 격노
즉시2 분 재사용 대기시간
15초 동안 전투력과 주문력이 10%만큼 증가합니다.
저주 분쇄
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.
통솔력지속 효과
사냥꾼과 흑마법사 소환수가 주는 피해가 5%만큼 증가합니다.
강인함지속 효과
자신에게 걸리는 기절 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
포세이큰의 의지
즉시2 분 재사용 대기시간
즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
시체먹기
5 야드 사정거리즉시2 분 재사용 대기시간
활성화되면 10초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력과 최대 마나의 7%가 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과를 발휘합니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
저승의 손길지속 효과발동 대기시간 15초
주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
수중 호흡지속 효과
수중에서 다른 종족의 300%만큼 호흡을 오래 유지할 수 있습니다.
광폭화
즉시3 분 재사용 대기시간
15초 동안 주문 시전 속도 및 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
신속 재생
정신 집중 (6초)3 분 재사용 대기시간
6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
야수 사냥 전문화지속 효과
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
재생력지속 효과
생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 20%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.
공중 걷기
즉시90 초 재사용 대기시간
10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.
창공안
0.5 초 주문 시전 시간2 분 재사용 대기시간
15초 동안 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 정기의 합일점에서 사용하면 1시간 동안 충전됨 효과를 받아 이동 속도 증가 효과가 30%가 됩니다. 충전됨은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.
바람의 축복지속 효과
주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 2%만큼 증가합니다.
정령의 통찰지속 효과
정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
최대 3
후려치기의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.
최대 2
사소하지 않은 적을 처치하면 다음 사악한 일격,
기습,
매복,
절단 또는
그림자 일격의 치명타 및 극대화율이 40%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.
최대 5
모든 공격 및 독의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
마무리 일격 사용 시 60%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.
5포인트 · 최대 2
약점 노출에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 또한 연계 점수 5점을 소모해 시전하면 연계 점수 2점을 되돌려받습니다.
5포인트 · 최대 3
난도질의 지속시간이 45%만큼 증가합니다.
10포인트 · 최대 2
기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.
10포인트 · 최대 1
파열의 지속시간이 6초만큼,
목조르기의 지속시간이 9초만큼 증가합니다.
10포인트 · 최대 2
사악한 일격,
후려치기,
기습,
절단,
그림자 일격,
과다출혈의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 5
독으로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 40%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 1
활성화 시 다음 사악한 일격,
기습,
매복,
절개 또는
절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 5
대상이 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 50%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.
20포인트 · 최대 5
마무리 일격 사용 시 20%의 확률로 소모한 연계 점수당 25의 기력을 회복합니다.
20포인트 · 최대 1
찌르기 사용 시 6초 동안 독의 공격력이 30%만큼, 독을 부여할 확률이 20%만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 2
급소 가격으로 기절시킨 적에게 독과 공격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
25포인트 · 최대 3
연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.
30포인트 · 최대 1
양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
최대 3
절개 능력의 공격력이 20%만큼 증가하고,
죽음의 징표 능력의 공격력 및 피해 저장 속도가 20%만큼 증가합니다.
최대 2
사악한 일격과
과다출혈에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다.
최대 5
회피율이 5%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
기습의 치명타 및 극대화율이 30%만큼,
절단의 치명타 및 극대화율은 15%만큼 증가합니다. 또한
기습 사용 시 45%의 확률로 추가 연계 점수를 추가합니다.
5포인트 · 최대 3
무기 막기 확률이 6%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
전력 질주 사용 시 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
10포인트 · 최대 2
전력 질주와
회피의 재사용 대기시간이 60%만큼 단축됩니다.
10포인트 · 최대 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.
10포인트 · 최대 2
침착 능력의 기력 감소량이 10만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 2
발차기에 적중한 적을 100%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다.
15포인트 · 최대 1
절개에 소비되는 기력이 15만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 2
공격이 회피당하거나 무기 막기에 막힐 확률이 2%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 3
사악한 일격 및
절개 능력의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 2
보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 1
근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.
20포인트 · 최대 5
무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다. 단검류/장착 무기류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다.
25포인트 · 최대 5
찌르기로 얻는 기력이 15만큼 증가하고, 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
30포인트 · 최대 1
15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.
최대 3
적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 45%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.
최대 3
은신 효과를 3 레벨 증가시켜, 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.
최대 5
기습,
목조르기,
매복,
절단의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
비열한 습격과
목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로 대상의 배후에 있지 않아도
목조르기를 사용할 수 있도록 합니다.
5포인트 · 최대 3
은신으로 인한 이동 속도 저하 효과가 15%만큼 감소하며, 은신의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.
5포인트 · 최대 3
매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
기절시키기와
실명에 소비되는 기력이 50%만큼 감소합니다.
10포인트 · 최대 3
매복,
목조르기,
비열한 습격 사용 시 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.
10포인트 · 최대 1
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
10포인트 · 최대 3
공격 시 대상의 방어도를 9%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 2
소멸과
실명의 재사용 대기시간이 90초만큼 단축됩니다.
15포인트 · 최대 1
적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고, 7초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가하며, 7초 내에 사용하는 다음 매복 또는
목조르기는
은신 상태가 아니어도 사용할 수 있습니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
15포인트 · 최대 2
자신이 기절시킬 수 있는 대상의 최대 수가 1만큼 증가하고, 대상을 기절시킨 후 3초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 2
은신 감지 효과가 3레벨만큼 증가하고 주문과 원거리 공격에 적중당할 확률이 4%만큼 감소합니다.
20포인트 · 최대 1
활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
20포인트 · 최대 1
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열 또는
목조르기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
25포인트 · 최대 5
찌르기가 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 2점을 추가합니다.
30포인트 · 최대 1
적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와
파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다.
연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, (165 + 전투력의 4%)의 피해 상한
연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, (267 + 전투력의 8%)의 피해 상한
연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, (369 + 전투력의 12%)의 피해 상한
연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, (471 + 전투력의 16%)의 피해 상한
연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, (573 + 전투력의 20%)의 피해 상한