최대 5
성스러운 일격과
회개가
신성한 불꽃 또는
어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.

클래식 대비포에버 신규상향하향변경
0
0
0
BUILD ORDER
삶의 의지
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
인지력
즉시3 분 재사용 대기시간
20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.
무정함지속 효과
모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
인간의 정신력지속 효과
정신력이 10%만큼 증가합니다.
석화
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.
보물 찾기
즉시
주위의 보물을 감지할 수 있습니다. 발견한 보물은 지도에 표시됩니다.
장인의 정밀함지속 효과
모든 주문 및 공격의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
대단한 사냥꾼지속 효과
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
엘룬의 빛
즉시3 분 재사용 대기시간
15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
그림자 숨기
즉시10 초 재사용 대기시간 · 전투 중 2분
활성화 시 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투에서 이 능력을 사용하면 적의 공격을 저지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다.
민첩성지속 효과
회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.
위습의 영혼지속 효과
죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.
탈출의 명수
즉시2 분 재사용 대기시간
즉시 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 3초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
유레카!8초 지속
즉시2 분 재사용 대기시간
비주기적 공격 능력의 기력 · 분노 · 마나 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
영리함지속 효과
최대 마나, 분노, 기력이 5%만큼 증가합니다.
기계공학 전문화지속 효과
기계공학 장치를 사용할 때 노움의 기발한 재주 덕택에 작동에 실패하거나 오작동할 확률이 20%만큼 감소합니다.
포세이큰의 의지
즉시2 분 재사용 대기시간
즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
시체먹기
5 야드 사정거리즉시2 분 재사용 대기시간
활성화되면 10초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력과 최대 마나의 7%가 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과를 발휘합니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
저승의 손길지속 효과발동 대기시간 15초
주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
수중 호흡지속 효과
수중에서 다른 종족의 300%만큼 호흡을 오래 유지할 수 있습니다.
광폭화
즉시3 분 재사용 대기시간
15초 동안 주문 시전 속도 및 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
신속 재생
정신 집중 (6초)3 분 재사용 대기시간
6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
야수 사냥 전문화지속 효과
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
재생력지속 효과
생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 20%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.
최대 5
성스러운 일격과
회개가
신성한 불꽃 또는
어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
최대 2
마법봉의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
최대 5
즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
5포인트 · 최대 3
신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 5
총 지능이 10%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
10포인트 · 최대 3
성스러운 일격,
신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
10포인트 · 최대 1
활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 비주기적인 주문이고 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
10포인트 · 최대 3
신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
10포인트 · 최대 3
시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
15포인트 · 최대 3
내면의 열정으로 향상되는 방어도가 45%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 12만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 2
마나 연소의 시전 시간이 1.0초만큼 단축됩니다.
15포인트 · 최대 1
신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
20포인트 · 최대 1
대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 45의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 134만큼 생명력을 회복시킵니다.
20포인트 · 최대 5
약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유,
하급 치유,
치유,
상급 치유,
회개 시전 시
치유 효과의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
25포인트 · 최대 3
비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1,200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.
30포인트 · 최대 1
대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
최대 3
주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
최대 3
소생으로 치유되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.
최대 5
신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 5
모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
5포인트 · 최대 5
성스러운 일격과
신성한 불꽃,
치유,
상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
10포인트 · 최대 1
시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 26~30의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 50~57만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
10포인트 · 최대 3
근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
10포인트 · 최대 3
시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
15포인트 · 최대 2
성스러운 일격,
신성한 불꽃 주문의 사정거리와
치유의 기원,
신성한 폭발의 적용 반경이 20%만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 3
하급 치유,
치유,
상급 치유,
회개,
회복의 기원의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 2
신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음
신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
15포인트 · 최대 1
자신이 아닌 대상을 순간 치유로 치유할 때마다 치유량의 50%만큼 자신도 치유됩니다. 이 치유는 위협 수준을 생성하지 않습니다.
20포인트 · 최대 2
치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
20포인트 · 최대 1
사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
20포인트 · 최대 5
주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다.
25포인트 · 최대 3
주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
30포인트 · 최대 1
대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
최대 5
암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
최대 5
암흑 공격 주문 사용 시 10%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
최대 5
사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 100%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
5포인트 · 최대 5
정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다.
5포인트 · 최대 2
어둠의 권능: 고통의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
10포인트 · 최대 2
영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.
10포인트 · 최대 1
대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 63의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
10포인트 · 최대 2
정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 20% 많은 피해를 줍니다.
15포인트 · 최대 5
정신 분열과 정신 집중을 마친
정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 15% 증가시킵니다.
15포인트 · 최대 1
대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
15포인트 · 최대 3
암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
20포인트 · 최대 1
대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.
20포인트 · 최대 2
파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다.
파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.
25포인트 · 최대 2
생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
25포인트 · 최대 5
암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
30포인트 · 최대 1
어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.