최대 5
빛의 섬광,
성스러운 빛,
빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

클래식 대비포에버 신규상향하향변경
0
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BUILD ORDER
삶의 의지
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
인지력
즉시3 분 재사용 대기시간
20초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.
무정함지속 효과
모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
인간의 정신력지속 효과
정신력이 10%만큼 증가합니다.
석화
즉시3 분 재사용 대기시간
즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.
보물 찾기
즉시
주위의 보물을 감지할 수 있습니다. 발견한 보물은 지도에 표시됩니다.
장인의 정밀함지속 효과
모든 주문 및 공격의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
대단한 사냥꾼지속 효과
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
포세이큰의 의지
즉시2 분 재사용 대기시간
즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
시체먹기
5 야드 사정거리즉시2 분 재사용 대기시간
활성화되면 10초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력과 최대 마나의 7%가 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과를 발휘합니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
저승의 손길지속 효과발동 대기시간 15초
주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
수중 호흡지속 효과
수중에서 다른 종족의 300%만큼 호흡을 오래 유지할 수 있습니다.
최대 5
빛의 섬광,
성스러운 빛,
빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
최대 5
힘이 10%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
성스러운 빛과
빛의 섬광,
신성 충격으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
5포인트 · 최대 5
문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
정화와
순화의 마나 소모량이 20%만큼,
퇴마술과
신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.
10포인트 · 최대 1
활성화되면 다음 빛의 섬광,
성스러운 빛,
신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
10포인트 · 최대 5
빛의 섬광이나
성스러운 빛,
빛의 경계,
신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
10포인트 · 최대 2
신성화와
신의 격노,
퇴마술,
천벌의 망치의 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 2
신성 주문의 적중률이 8%만큼 증가하고, 자신에게 걸리는 침묵 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 2
신성 충격 및
빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음
성스러운 빛의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 1
서약을 하여 대상 아군을 5분 동안 보호합니다. 해당 아군에게 시전하는 성스러운 빛의 치유량이 최대 400만큼,
빛의 섬광의 치유량이 최대 115만큼,
신성 충격의 치유량이 최대 230만큼 증가합니다. 성기사는 빛의 서약을 한 번에 하나만 할 수 있습니다.
20포인트 · 최대 2
자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 1
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 129~139의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 110~118만큼 회복시킵니다.
20포인트 · 최대 2
자신의 빛의 서약의 영향을 받지 않는 아군에게 시전할 때
신성 충격의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
25포인트 · 최대 5
신성 주문의 극대화 시 치유량 증가량이 50%만큼 증가합니다.
30포인트 · 최대 1
아군 대상에게 30초 동안 빛의 경계를 적용합니다. 시전자가 대상에게 사용하는 다음 신성 충격이 재사용 대기시간을 발생시키지 않고, 대상과 대상의 파티를 326~344만큼 치유합니다. 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.
최대 5
지능이 10%만큼 증가합니다.
최대 5
근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
5포인트 · 최대 3
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
보호의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고
자유의 축복 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 2
천상의 보호막과
신의 가호,
기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고, 참을성의 지속시간이 10초만큼 감소합니다.
10포인트 · 최대 1
이 능력을 활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
10포인트 · 최대 3
심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
10포인트 · 최대 2
방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
10포인트 · 최대 5
장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
15포인트 · 최대 1
문장의 힘을 적에게 터뜨립니다. 문장은 소모되지 않습니다. 심판 효과는 각 문장의 설명을 따릅니다.
심판과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다.
15포인트 · 최대 3
정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 9%만큼 감소합니다.
15포인트 · 최대 5
방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
20포인트 · 최대 2
자신에게 걸리는 기절과 현혹 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
20포인트 · 최대 1
10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 75의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.
20포인트 · 최대 5
방패 막기 후 40% 확률로, 비주기적 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 100% 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격을 최대 4회까지 저장합니다. 방패 막기에 의해서는 1.5초에 한 번씩만 발동합니다.
25포인트 · 최대 3
신성한 일격의 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.
정의의 격노가 활성화된 동안
신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
30포인트 · 최대 1
신성한 일격의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 또한
신성한 일격이 방패로 타격하여
신성한 방패와
방패 전문화를 충전 횟수와 재사용 대기시간을 쓰지 않고 발동시키며, 6초 동안 주문을 막을 수 있습니다.
최대 5
무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
최대 5
모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
5포인트 · 최대 2
심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
5포인트 · 최대 3
모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.
5포인트 · 최대 3
심판 사용 시, 100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 60%를 되돌려받습니다.
10포인트 · 최대 3
근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30초 동안 대상의 전투력을 200만큼 감소시킵니다.
10포인트 · 최대 2
자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 30%만큼 감소시킵니다.
10포인트 · 최대 1
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 69~73의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 138~146의 피해를 입힙니다.
10포인트 · 최대 2
이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
15포인트 · 최대 2
자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
15포인트 · 최대 1
신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든
심판 효과가 갱신됩니다.
15포인트 · 최대 3
양손 근접 무기를 장착한 동안 물리 및 신성 공격력이 6%만큼 증가하고, 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
20포인트 · 최대 2
언데드 퇴치의 시전 시간이 1.0초, 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 악마에게도 사용할 수 있습니다.
20포인트 · 최대 1
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
20포인트 · 최대 3
비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
25포인트 · 최대 5
주문 공격력이 지능의 최대 60%만큼 증가하고, 천벌의 망치의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
30포인트 · 최대 1
근접 공격이 활성화된 문장을 15초 동안 최대 3중첩 저장합니다. 다른 문장으로 공격을 적중시키면 모든 중첩이 소모되고, 저장된 문장이 통상적인 확률로 중첩당 한 번씩 활성화되게 합니다.