Классы

LEVELING GUIDE

WoW Forever: гайд по прокачке, Паладин (Свет)

Выберите фракцию

Паладины Света тоже выполняют задания в одиночку автоатаками плюс способностями и . До 19-го уровня ваше единственное исцеление: дорогое и медленное заклинание , поэтому долго лечить трудно; заклинания и на 20-м уровне наконец дополняют ваше исцеление и урон. С 20-го уровня таланты и поддерживают ману, а талант появляется на 30-м уровне. Интеллект не дает силы заклинаний, так что собирайте экипировку с бонусом к исцелению.

Таланты для прокачки

Ур. 30 · Свет21/0/0

Рекомендуемые профессии

  • Кузнечное дело
    Создавайте сами кольчугу с бонусом к исцелению, например , и . На ранних уровнях при выполнении заданий помогают созданные вами медные доспехи и двуручное оружие.
  • Горное дело
    Добывайте руду сами для профессии Кузнечное дело, чтобы экипировка обходилась дешево.

ROUTEМаршрут по уровням

  1. 1

    Уровни 1–5

    Автоатака и правосудие

    • Держите включенным заклинание и активным заклинание , сражайтесь автоатаками. С активным заклинанием ваши автоатаки наносят урон светлой магией.
    • На 4 уровне вы изучаете способности и . Способность больше не снимает печать, поэтому используйте ее по готовности, а печать накладывайте заново, только когда она истечет. Держите благословение на себе.
    • Заклинание ваше единственное исцеление, к тому же дорогое и медленное. Пейте между пулами и не пулите несколько врагов сразу.
    • Сразу возьмите профессии Горное дело и Кузнечное дело и носите медную кольчугу собственной работы.

    Что взять из снаряжения

    Новые способности

  2. 6

    Уровни 6–9

    Священный удар и двуручное оружие

    • Способность , изучаемая на 6 уровне, это мгновенная атака светлой магией, игнорирующая броню. Используйте ее вместе со способностью в самом начале боя, а затем жмите по мере восстановления.
    • Против врагов, которые проживут какое-то время, используйте для первого применения способности печать , чтобы увеличить получаемый ими урон от светлой магии, затем вернитесь к печати .
    • Заклинание на 8 уровне ваш единственный контроль. Приберегите его для опасных врагов.
    • В открытом мире двуручное оружие лучше одноручного со щитом. Сделайте предмет или .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    • Грудь
      Награды за задания · Башал'Аран

    Новые способности

    Новые ранги

    (6)

  3. 10

    Уровни 10–12

    Первые таланты и экипировка для лечения

    • Очки 10–11 уровней вложите в талант ради +4% к силе. В одиночных заданиях вы бьете автоатаками и способностью , так что мобы умирают быстрее. С 12-го берите талант . Интеллект повышает максимальный запас маны и вероятность крита заклинаний, а не силу заклинаний, давая больше маны на заклинание .
    • Ищите экипировку для лечения с явным бонусом к исцелению, а не просто с интеллектом. Создайте предмет на 10-м уровне и предмет на 12-м.
    • Продолжайте выполнять задания с двуручным оружием; предмет доступен с 11-го уровня.
    • На 12 уровне открывается классовое задание, которое обучает заклинанию .

    Классовое задание · с 12-го уровня

    12-й уровень: задание на воскрешение

    Паладины-люди, дворфы и нежить на 12-м уровне получают каждый свою цепочку заданий, в конце которой изучается заклинание .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 10–112/5
    • Ур. 121/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (10) · (10) · (12) · (12) · (12)

  4. 13

    Уровни 13–16

    Божественный интеллект и первые подземелья

    • Вложите все пять очков в талант к 16-му уровню ради +10% к интеллекту. Вы дольше сражаетесь между передышками и тратите меньше времени на питье.
    • В подземельях до 20-го уровня вы не сможете долго произносить заклинание . Берегите ману для лечения и восполняйте ее между пулами.
    • На 15 уровне изготовьте предметы и .
    • Всегда держите включенной ауру; с 16 уровня вместо ауры можно использовать ауру .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 13–165/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (14)

  5. 17

    Уровни 17–20

    Улучшенные печати, затем Вспышка Света

    • Очки 17–19 уровней вложите в талант , чтобы печати и способность наносили на 15% больше урона. Это ускоряет выполнение заданий в одиночку.
    • На 17 уровне изготовьте предмет .
    • Не берите оружие с высокой силой заклинаний до 20 уровня. У него штраф к урону в ближнем бою около 25%, так что обычное оружие ближнего боя бьет сильнее.
    • В подземельях у вас нет прерывания, так что приберегите для самого опасного врага в каждом пуле и в полной мере используйте вспомогательные заклинания, такие как и .
    • Изучив заклинание , лечите в основном им. Заклинание требует слишком много маны и слишком долго произносится.
    • Одно очко в таланте позволяет частично восполнять ману во время произнесения заклинаний.
    • Изготовьте предметы и и перейдите на оружие с силой заклинаний, например или .
    • Когда выполняете задания в одиночку и на вас несколько врагов, ставьте .

    Классовое задание · с 20-го уровня

    Альянс: задание на оружие 20 уровня

    Цепочка заданий начинается с предмета и отправляет вас за материалами в подземелья Мертвые копи, Крепость Темного Клыка и Непроглядная Пучина. Награда, предмет (Только Альянс), хорошее двуручное оружие для заданий.
    • Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)

    Классовое задание · с 18-го уровня

    Отрекшиеся: задание на оружие 18-го уровня

    Цепочка заданий, которая начинается на 18 уровне в оплоте паладинов Отрекшихся. Ее награда, предмет , еще сильнее и медленнее, чем (Только Альянс).
    • Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 17–193/3
    • Ур. 201/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Уровни 21–24

    Благоговение и Исцеляющий Свет

    • Вложите три очка в талант к 22-му уровню, чтобы 30% восстановления маны сохранялось во время произнесения заклинаний. Лечение себя в бою тратит меньше маны, и вы реже отдыхаете.
    • Очки 23–24 уровней вложите в талант , чтобы заклинания и исцеляли на 8% больше. За ту же ману вы получаете больше исцеления.
    • Используйте заклинание , чтобы снимать с группы яды и болезни. Аку'май в подземелье Непроглядная Пучина разбрасывает ядовитые облака.
    • Получите предметы (Только Альянс) и (Только Альянс) за задания подземелья Непроглядная Пучина, а на 22-м уровне сделайте предмет .
    • Задания подземелий теперь дают вдвое меньше бонусного опыта, чем раньше, но все равно больше, чем обычные задания, поэтому берите их до входа.

    Цепочка заданий

    Задание на «Уютный спальный мешок» (… и та записка, которую вы нашли)

    Цепочка из шести заданий, в награду за которую вы получаете предмет . Ее можно начать с 14 уровня и идти по запискам, оставленным в сгоревших лагерях, через зоны Западный край, Степи, Когтистые горы, Лок Модан и Нагорье Арати. По пути вы также получаете две сумки на 12 ячеек: и . Альянс начинает в зоне Западный край, Орда в зоне Степи; со второго задания маршрут общий. Задания нельзя передавать другим игрокам.

    Все шаги с картами →

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 21–223/3
    • Ур. 23–242/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Уровни 25–29

    Свечение и Лабиринты Иглошкурых

    • На 25-м уровне возьмите талант : следующее исцеление гарантированно критическое, что дает мощный всплеск исцеления, когда что-то идет не так. На 26–29 вложите четыре очка в талант . Тогда критическое исцеление с вероятностью 80% возвращает 50% базовой стоимости заклинания в мане, что хорошо сочетается с критом заклинаний от таланта .
    • С Вестника смерти Джаргбы в подземелье Лабиринты Иглошкурых падают предметы (26 уровень) и (28 уровень): броня для груди и оружие с большим бонусом к исцелению.
    • Некоторые враги в подземелье Лабиринты Иглошкурых лечат себя. У паладинов нет прерывания, поэтому останавливайте исцеление заклинанием .
    • В подземелье Гномреган падают и . На 25 уровне изготовьте предмет .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 251/1
    • Ур. 26–294/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Уровень 30

    30-й уровень: Шок небес

    • Последнее очко идет в талант : урон от светлой магии по врагу, мгновенное исцеление союзника. Используйте его для срочного исцеления на ходу или как первый удар при выполнении заданий.
    • Основа целевого снаряжения: и из подземелья Лабиринты Иглошкурых, и из подземелья Гномреган и из подземелья Монастырь Алого ордена: кладбище. На 30 уровне изготовьте , и с профессией Кузнечное дело.
    • Достигнув 30-го уровня, собирайте BiS-экипировку ниже и сбросьте таланты под билд для 30-го уровня, показанный прямо над списком экипировки.

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 301/1
    Открыть билд в калькуляторе →

    Новые способности

    Новые ранги

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

GEARЦелевое снаряжение на 30 уровне

BiS на 30 уровне

Свет

BiS на 30 уровне

ROTATIONКак сражаться

  1. 1Перед боем: держите включенной ауру ( или с 16 уровня ) и наложите благословение на себя и группу.
  2. 2Поддерживайте заклинание .
  3. 3Долгие бои: для первого применения способности используйте заклинание , чтобы увеличить получаемый целью урон от светлой магии, затем снова переключитесь на заклинание .
  4. 4Способность по мере восстановления.
  5. 5Способность по мере восстановления.
  6. 6Используйте заклинание (20 уровень). С 30 уровня начинайте бой заклинанием .
  7. 7Лечение: с 20-го уровня в основном полагайтесь на заклинание , а заклинание (30-й уровень) держите для экстренных случаев. До этого используйте дорогое заклинание только при необходимости.

CAMPINGЛагерь

  • Чтобы разжечь костер, нужна профессия Кулинария.
  • Свет отлично использует лагерь: благодаря сочетанию физических эффектов и эффектов светлой магии вам помогает почти любой бафф лагеря.
  • от профессии Кузнечное дело и от профессии Горное дело повышают силу и силу атаки в ближнем бою, что усиливает автоатаку и способность .
  • от профессии Алхимия и от профессии Травничество повышают интеллект и восполнение маны, так что вы можете чаще произносить заклинания.
  • Предмет не сочетается с заклинанием ; если оно у вас есть, используйте вместо него .