Классы

LEVELING GUIDE

WoW Forever: гайд по прокачке, Паладин (Защита)

Выберите фракцию

Защита берет на себя роль танка в подземельях с заклинанием на 16-м уровне, а заклинание на 20-м позволяет держать сразу нескольких врагов. Для заданий в открытом мире подходит двуручное оружие, а щит нужен для подземелий. До 20-го уровня таланты идут в древо Воздаяния ради экономии маны, а с 21-го таланты , и в древе Защиты повышают вероятность блока, меткость и защиту.

Таланты для прокачки

Ур. 30 · Защита0/10/11

Рекомендуемые профессии

  • Кузнечное дело
    Создавайте сами кольчугу с навыком защиты, например целевые предметы 30-го уровня , , , и . Около 20-го уровня предметы с силой заклинаний, такие как , повышают урон заклинания .
  • Горное дело
    Добывайте руду сами для профессии Кузнечное дело, чтобы с самого начала дешево делать доспехи и оружие.

ROUTEМаршрут по уровням

  1. 1

    Уровни 1–5

    Автоатака и правосудие

    • Держите включенным заклинание и активным заклинание , сражайтесь автоатаками. С активным заклинанием ваши автоатаки наносят урон светлой магией.
    • На 4 уровне вы изучаете способности и . Способность больше не снимает печать, поэтому используйте ее по готовности, а печать накладывайте заново, только когда она истечет. Держите благословение на себе.
    • Заклинание ваше единственное исцеление, к тому же дорогое и медленное. Пейте между пулами и не пулите несколько врагов сразу.
    • Сразу возьмите профессии Горное дело и Кузнечное дело и носите медную кольчугу собственной работы.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

  2. 6

    Уровни 6–9

    Священный удар, двуручное оружие из открытого мира

    • Способность , изучаемая на 6 уровне, это мгновенная атака светлой магией, игнорирующая броню. Используйте ее вместе со способностью в самом начале боя, а затем жмите по мере восстановления.
    • Против врагов, которые проживут какое-то время, используйте для первого применения способности печать , чтобы увеличить получаемый ими урон от светлой магии, затем вернитесь к печати .
    • Заклинание на 8 уровне ваш единственный контроль. Приберегите его для опасных врагов.
    • В открытом мире двуручное оружие лучше одноручного со щитом. Сделайте предмет или .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

    Новые ранги

    (6)

  3. 10

    Уровни 10–12

    Благодарение и Печать ярости

    • С 10-го уровня талант снижает затраты маны на мгновенные заклинания и способности, так что способности и можно использовать дольше, а заодно закладывает основу для поддержания заклинания после 20-го уровня.
    • Наложите печать (10 уровень) перед вступлением в бой и поддерживайте ее. Способность вместе с ней также ненадолго заставляет цель атаковать вас.
    • На 12 уровне изготовьте и наденьте предмет . Предмет на 11 уровне хорош как двуручное оружие для открытого мира.
    • На 12 уровне открывается классовое задание, которое обучает заклинанию .

    Классовое задание · с 12-го уровня

    12-й уровень: задание на воскрешение

    Паладины-люди, дворфы и нежить на 12-м уровне получают каждый свою цепочку заданий, в конце которой изучается заклинание .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 10–123/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (10) · (10) · (12) · (12) · (12)

  4. 13

    Уровни 13–16

    Праведное неистовство: начало танкования

    • С 15-го уровня талант снижает затраты маны на заклинания и ; он окупается сразу, как только вы изучите их на 20-м уровне.
    • Надежно удерживать угрозу вы сможете только после изучения заклинания на 16 уровне, так что до этого не стоит рваться в танки в подземельях.
    • Заклинание , изучаемое на 16 уровне, учитывает новое снаряжение с силой заклинаний, только когда вы включаете его заново, так что переналожите его после каждого улучшения.
    • На 15 уровне изготовьте предметы и .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 13–145/5
    • Ур. 15–162/2

    Новые способности

    Новые ранги

    (14)

  5. 17

    Уровни 17–20

    Танкование Мертвых копей, затем Освящение

    • С 17-го уровня талант сокращает время восстановления способности , а талант на 19-м уровне повышает шанс парирования.
    • В подземельях носите щит. Хороший выбор: и из подземелья Пещеры Стенаний и из подземелья Мертвые копи.
    • Создайте предмет на 17-м уровне и предмет на 20-м.
    • Не берите оружие с высокой силой заклинаний до 20 уровня. У него штраф к урону в ближнем бою около 25%, так что обычное оружие ближнего боя бьет сильнее.
    • Заклинание сильно облегчает удержание нескольких врагов, и сейчас самое время перейти на оружие с силой заклинаний, например или .
    • Одно очко в таланте повышает скорость передвижения, а на этих уровнях это очень помогает.
    • Там, где много заклинателей, например в подземелье Пещеры Стенаний, разрывайте линию обзора, чтобы затянуть их в .
    • Без особых предметов или бомб от профессии Инженерное дело вы не можете пулить издалека. Прерывания у вас тоже нет, так что приберегите для самого опасного врага.

    Классовое задание · с 20-го уровня

    Альянс: задание на оружие 20 уровня

    Цепочка заданий начинается с предмета и отправляет вас за материалами в подземелья Мертвые копи, Крепость Темного Клыка и Непроглядная Пучина. Награда, предмет (Только Альянс), ценна даже для танка: танкуйте с ней подземелья попроще или используйте ее как двуручное оружие для прокачки.
    • Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)

    Классовое задание · с 18-го уровня

    Отрекшиеся: задание на оружие 18-го уровня

    Цепочка заданий, которая начинается на 18 уровне в оплоте паладинов Отрекшихся. Ее награда, предмет , еще сильнее и медленнее, чем (Только Альянс).
    • Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 17–182/2
    • Ур. 191/5
    • Ур. 201/2

    Новые способности

    Новые ранги

    (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Уровни 21–24

    Оплот: танкование со щитом

    • С 21-го уровня вложите пять очков в талант в ветке Защиты. Удары по вам в ближнем бою с некоторой вероятностью сильно повышают шанс блока, так что он полезен, только пока у вас в руке щит.
    • Чтобы печать давала поглощающий щит при каждом ударе в ближнем бою, тоже нужен щит. В подземельях всегда используйте ее со щитом.
    • Когда активно заклинание (22 уровень), способность не дает цели убежать в течение 10 сек. Применяйте ее на врагов, которые убегают при низком здоровье.
    • В подземелье ТюрьмаТюрьма(Только Альянс) заключенные стоят группами в каждой камере. Выводите их в коридор и держите в зоне заклинания .
    • Предмет , который падает с трэша в подземелье Непроглядная Пучина, это одноручная дубина с силой заклинаний, усиливающая заклинание . На 22 уровне изготовьте предмет .
    • Задания подземелий теперь дают вдвое меньше бонусного опыта, чем раньше, но все равно больше, чем обычные задания, поэтому берите их до входа.

    Цепочка заданий

    Задание на «Уютный спальный мешок» (… и та записка, которую вы нашли)

    Цепочка из шести заданий, в награду за которую вы получаете предмет . Ее можно начать с 14 уровня и идти по запискам, оставленным в сгоревших лагерях, через зоны Западный край, Степи, Когтистые горы, Лок Модан и Нагорье Арати. По пути вы также получаете две сумки на 12 ячеек: и . Альянс начинает в зоне Западный край, Орда в зоне Степи; со второго задания маршрут общий. Задания нельзя передавать другим игрокам.

    Все шаги с картами →

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 21–244/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Уровни 25–29

    Точность и Благословение спасения

    • Завершите талант на 25-м уровне, затем на 26–28-м уровнях вложите три очка в талант ради +3% к меткости. Меньше промахов означает более быстрые убийства в одиночной игре. На 29-м уровне начните вкладывать очки в талант .
    • Накладывайте заклинание (26-й уровень) на бойцов и лекаря. Оно снижает создаваемую ими угрозу, и враги остаются на вас.
    • На 25 уровне изготовьте предметы и . Оба дают навык защиты.
    • Предмет , награда за задание в подземелье Гномреган, это наручи с силой и выносливостью.
    • В подземелье Курганы Иглошкурых можно войти с 25 уровня, но рекомендуемый уровень 34. С 26 уровня также можно пройти подземелье Раскопки: Болотина.
    • Некоторые враги в подземелье Лабиринты Иглошкурых лечат себя. У паладинов нет прерывания, поэтому останавливайте исцеление заклинанием .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 255/5
    • Ур. 26–283/3
    • Ур. 291/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Уровень 30

    30-й уровень: танкование в Монастыре Алого ордена

    • На 30-м уровне вложите второе очко в талант ради +8 к навыку защиты. Мобы реже попадают, и вы получаете меньше урона.
    • В подземелье Монастырь Алого ордена: кладбище бродит нежить. Используйте по мере восстановления и удерживайте группы заклинанием .
    • На 30 уровне изготовьте предметы , , , и (профессия Кузнечное дело). Броня для груди, кистей рук, пояса, ног и ступней у вас полностью самодельная.
    • Также ищите предмет (Только Альянс) из подземелья ТюрьмаТюрьма(Только Альянс), предмет из подземелья Непроглядная Пучина и предмет из подземелья Лабиринты Иглошкурых.
    • Заклинание на 30 уровне жертвует вами, чтобы вывести одного участника группы из боя. Когда вайп неизбежен, применяйте его на лекаря, чтобы он потом воскресил группу.
    • Достигнув 30-го уровня, собирайте BiS-экипировку ниже и сбросьте таланты под билд для 30-го уровня, показанный прямо над списком экипировки.

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 302/5
    Открыть билд в калькуляторе →

    Новые способности

    Новые ранги

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

    После 30-го уровня

    Награды за задания

GEARЦелевое снаряжение на 30 уровне

BiS на 30 уровне

Защита

BiS на 30 уровне

ROTATIONКак сражаться

  1. 1Перед боем: включите способности и , наложите печать и держите ее весь бой. Танкование здесь ситуативно, поэтому приоритеты ниже лишь примерный ориентир.
  2. 2В группе: накладывайте заклинание (26-й уровень) на бойцов и лекаря, чтобы снизить их угрозу.
  3. 3Нежить или демоны: используйте для первого применения способности .
  4. 4Одна цель: → (нежить или демон) → → , если хватает маны.
  5. 5Несколько врагов: → → (нежить или демон) → .
  6. 6Опасный враг: оглушите его способностью .

CAMPINGЛагерь

  • Чтобы разжечь костер, нужна профессия Кулинария.
  • от профессии Кузнечное дело и от профессии Горное дело повышают силу и силу атаки в ближнем бою, что усиливает автоатаку и способность .
  • Многие игроки берут профессию Горное дело ради профессий Кузнечное дело и Инженерное дело, но предмет не работает вместе с заклинанием , вашим единственным благословением на ранних уровнях. Когда группа разбивает лагерь, возможно, вы не захотите тратить место в лагере на предмет .