Классы

LEVELING GUIDE

WoW Forever: гайд по прокачке, Жрец (Послушание)

Выберите фракцию

Послушание изучает заклинание на 6 уровне, и уже на ранних уровнях его трудно убить. Возьмите талант на 10 уровне и талант с 12 уровня, чтобы меньше простаивать, а с 17 уровня таланты и усиливают мгновенные заклинания и щит. С 25 уровня таланты и экономят ману, а на 30 уровне приходит талант . В одиночку начинайте бой заклинаниями и добивайте жезлом, чтобы экономить ману. В подземельях вы обычно будете лекарем, но если в группе уже есть хил, можете наносить урон.

Таланты для прокачки

Ур. 30 · Послушание16/0/5

Рекомендуемые профессии

  • Портняжное дело
    Создавайте сами тканевые доспехи с бонусом к исцелению, интеллектом и духом. Ваши целевые перчатки, пояс, поножи и сапоги 30-го уровня тоже создаются (, , , ).
  • Наложение чар
    Создавайте жезлы для каждого этапа сами, от предмета до предмета , а также предметы для левой руки и на 25-м уровне. В одиночку жезл наносит большую часть урона, а в подземельях позволяет помогать группе, экономя ману, когда все спокойно.

ROUTEМаршрут по уровням

  1. 1

    Уровни 1–5

    Раздобудьте жезл пораньше

    • Убивайте врагов по одному заклинанием и при необходимости используйте заклинание между боями. Всегда поддерживайте заклинание .
    • Изучите заклинание на 4-м уровне и начинайте с него каждый бой. Оно наносит гораздо больше урона, чем заклинание .
    • Наденьте жезл как можно раньше: на 1 уровне, затем на 5 уровне, оба делаются профессией Наложение чар. Жезлы не тратят ману, поэтому отдыхать приходится намного меньше.
    • Новые заклинания и ранги становятся доступны каждые два уровня, начиная со 2-го. Заходите к наставнику жрецов каждый раз, когда проезжаете через город.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

    Новые ранги

    (4)

  2. 6

    Уровни 6–9

    Щит перед пулом

    • Накладывайте заклинание , которое изучается на 6 уровне, перед каждым пулом. Оно поглощает урон и не дает ударам сбивать время произнесения. Оно действует до 30 секунд, так что его можно наложить вне боя.
    • Мана восстанавливается только через 5 секунд после последнего произнесения заклинания. Если в бою с несколькими врагами мана кончилась, бейте жезлом и не колдуйте достаточно долго, чтобы хватило на заклинание или исцеление. Дух ускоряет это восстановление.
    • Держите на себе заклинание , изучаемое на 8-м уровне, когда беспокоитесь о здоровье.
    • Обыскивайте всех врагов в поисках ткани и сохраняйте ее для профессии Портняжное дело.

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

    Новые ранги

    (6)

  3. 10

    Уровни 10–12

    Специализация на жезлах и Захват духа

    • Первые два очка идут в талант . Он добавляет 25% к урону жезла, а жезл при прокачке делает большую часть работы.
    • На 12 уровне вложите первое очко в талант . Убийство врага, дающего опыт, с вероятностью 20% увеличивает ваш дух на 100% на 15 сек., поэтому мана между пулами восполняется быстрее и отдыхать приходится меньше.
    • Заклинание появляется на 10 уровне. С 12 уровня держите вместе с заклинанием ; оба сильно повышают живучесть.
    • На 10 уровне открывается классовое задание, которое дает расовое заклинание.
    • Ищите в экипировке силу заклинаний, интеллект и дух. Ранняя добыча в основном состоит из простых предметов только с броней, так что слоты пояса, груди и кистей заполняйте с помощью профессии Портняжное дело.

    Классовое задание · с 10-го уровня

    Расовое заклинание 10-го уровня

    Человек: , дворф: , ночной эльф: , гном: , нежить: , тролль: .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 10–112/2
    • Ур. 121/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 13

    Уровни 13–16

    Жезл получше, первое лечение в подземельях

    • На 13-м уровне перейдите на предмет . Вы делаете его сами с помощью профессии Наложение чар.
    • Открываются подземелья Огненная пропастьОгненная пропасть(Только Орда), Чертоги танов и Мертвые копи. Задания подземелий дают больше опыта, чем обычные, так что берите их перед входом.
    • В подземельях вы обычно будете лечить. Держите на танке, используйте (16 уровень) как экономное основное исцеление, а , когда ожидается сильный удар или у кого-то резко падает здоровье.
    • С 13-го по 16-й уровень полностью вкачайте талант . С пятью очками каждое убийство, дающее опыт, повышает дух на 100% на 15 сек., и в это время 50% восстановления маны сохраняется во время произнесения заклинаний. Вы можете брать пулы один за другим и гораздо реже останавливаться попить.
    • Если в группе уже есть хил, можете наносить урон; ваши таланты до 16-го уровня такие же, как у жреца Темной магии.
    • Если вы сорвали агро, используйте . Эффект длится всего 10 секунд, так что за это время танк должен забрать врага обратно.
    • Берите в подземелья побольше воды. Пить придется каждые несколько пулов, а воду продает почти любой трактирщик.
    • Если у вас нет профессии «Наложение чар», жезл (Только Альянс) из подземелья Чертоги танов особенно ценен.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 13–165/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (14) · (14) · (16)

  5. 17

    Уровни 17–20

    Две дисциплины и Быстрое исцеление

    • С 17-го по 19-й уровень вложите три очка в талант : мгновенные заклинания, такие как , и , наносят урон и исцеляют на 3% больше. На 20-м уровне вложите первое очко в талант , чтобы ваш щит поглощал на 7% больше.
    • Используйте заклинание , изучаемое на 18 уровне, чтобы снимать с союзников магические дебаффы. В ранних подземельях люди погибают, если никто не рассеивает.
    • В подземельях вполне можно бить врагов жезлом, когда у всех полное здоровье.
    • Создайте предмет с помощью профессии Портняжное дело для слота плеч.
    • На 20-м уровне вы получаете заклинания , и . Начинайте бой с заклинания , а в подземельях используйте заклинание , когда кому-то грозит непосредственная опасность.
    • Выполните классовое задание 20 уровня на второе расовое заклинание.
    • Не занимаетесь наложением чар? Добудьте жезл в подземельях: предмет (Только Альянс) за задание в подземелье Чертоги танов, предмет (Только Альянс) за задание в подземелье Мертвые копи или предметы и в подземелье Пещеры Стенаний.
    • Доведите комплект из ткани профессии Портняжное дело до предмета , а оставшиеся ячейки заполните добычей из подземелий и наградами за задания подземелий из списка ниже.

    Классовое задание · с 20-го уровня

    Расовое заклинание 20-го уровня

    Человек: , дворф: , ночной эльф: , гном: , нежить: , тролль: .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 17–193/5
    • Ур. 201/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (18) · (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Уровни 21–24

    Улучшенное слово силы: щит и Две дисциплины

    • На 21–22 уровнях завершите талант , чтобы щит поглощал на 20% больше, затем на 23–24 уровнях вложите все очки в талант ради +5% к урону и исцелению мгновенных заклинаний. С более прочным щитом гораздо проще выжить, когда на вас несколько мобов.
    • Заклинание на 24 уровне сжигает ману врага и наносит ему урон. Применяйте его на вражеских лекарей и заклинателей, зависящих от маны.
    • Dextren Ward in ТюрьмаТюрьма(Только Альянс) fears the party. Put on your tank before the fight.
    • На 22 уровне изготовьте предмет (профессия Портняжное дело). Предметы (Только Альянс) и (Только Альянс), награды за задания подземелья Непроглядная Пучина, тоже дают бонус к исцелению.
    • Задания подземелий теперь дают вдвое меньше бонусного опыта, чем раньше, но все равно больше, чем обычные задания, поэтому берите их до входа.

    Цепочка заданий

    Задание на «Уютный спальный мешок» (… и та записка, которую вы нашли)

    Цепочка из шести заданий, в награду за которую вы получаете предмет . Ее можно начать с 14 уровня и идти по запискам, оставленным в сгоревших лагерях, через зоны Западный край, Степи, Когтистые горы, Лок Модан и Нагорье Арати. По пути вы также получаете две сумки на 12 ячеек: и . Альянс начинает в зоне Западный край, Орда в зоне Степи; со второго задания маршрут общий. Задания нельзя передавать другим игрокам.

    Все шаги с картами →

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 21–223/3
    • Ур. 23–245/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (22) · (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Уровни 25–29

    Медитация и Подвижность мысли

    • На 25–27 уровнях вложите три очка в талант : 50% восполнения маны продолжается во время произнесения заклинаний, так что мана возвращается прямо в бою. На 28–29 уровнях вложите два очка в талант , чтобы снизить расход маны на заклинания , и мгновенные заклинания на 7%.
    • Чарлга Остробок в подземелье Лабиринты Иглошкурых накладывает на себя заклинание . Снимайте его заклинанием .
    • На 25 уровне изготовьте предмет для левой руки (профессия Наложение чар). С 26 уровня можно сменить жезл на предмет .
    • и из подземелья Лабиринты Иглошкурых, а также и из подземелья Гномреган это хорошее лечащее снаряжение. На 25 уровне изготовьте с профессией Портняжное дело.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 25–273/3
    • Ур. 28–292/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Уровень 30

    30-й уровень: Оберег души и Молитва исцеления

    • Последнее очко идет в талант . Он сокращает время восстановления заклинания на 4 сек. и его стоимость на 15%, так что щит проще ставить перед каждым пулом.
    • Заклинание на 30 уровне лечит всю группу разом. Оно стоит много маны, так что приберегите его на случай, когда сильный урон получили несколько человек.
    • На 30 уровне усиливайте дух группы заклинанием и поддерживайте его вместе с заклинанием .
    • Подземелье Монастырь Алого ордена: кладбище полно нежити. Сковывайте опасного противника заклинанием , пока сражаетесь с остальными.
    • В подземелье Монастырь Алого ордена: кладбище ищите предметы и с редких монстров, а также предмет . В подземелье Гномреган стремитесь получить предметы и . На 30-м уровне создайте предметы , , и .
    • Достигнув 30-го уровня, сбросьте таланты и распределите их по билду для 30-го уровня, показанному прямо над списком экипировки. Уберите талант , взятый во время прокачки, и вложите все в Послушание, чтобы дойти до таланта .

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 301/1
    Открыть билд в калькуляторе →

    Новые способности

    Новые ранги

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

GEARЦелевое снаряжение на 30 уровне

BiS на 30 уровне

Послушание

BiS на 30 уровне

ROTATIONКак сражаться

  1. 1Поддерживайте заклинания и .
  2. 2Наложите заклинание перед пулом.
  3. 3Начинайте бой заклинанием (пока его нет, заклинанием ).
  4. 4Произнесите заклинание , затем .
  5. 5Добивайте жезлом. Против врагов с большим запасом здоровья снова произносите заклинание , как только оно восстановится.
  6. 6Держите на себе заклинание , если здоровье вызывает опасения.
  7. 7Подземелья: перед пулом накладывайте на танка заклинание . На танков, использующих ярость, вроде воинов и друидов, не накладывайте его: поглощение может урезать их ярость.
  8. 8Подземелья: держите заклинание на танке.
  9. 9Подземелья: используйте заклинание как основное исцеление и заклинание , когда кто-то вот-вот умрет.
  10. 10Подземелья: когда несколько человек одновременно получают сильный урон, используйте заклинание (30 уровень).
  11. 11Подземелья: когда в группе все спокойно, бейте трэш жезлом и делайте паузу в 5+ секунд без заклинаний, чтобы восполнялась мана.
  12. 12Подземелья: если мана не почти полная, пейте между пулами.

CAMPINGЛагерь

  • от профессии Алхимия: дополнительная мана раз в 5 секунд, которая, в отличие от духа, восполняется даже во время произнесения заклинаний.
  • от профессии Травничество повышает интеллект, а от профессии Портняжное дело повышает дух.
  • от профессии Наложение чар повышает броню, все характеристики и все сопротивления; от профессии Кожевничество дает бонус опыта за отдых (до 5% уровня).
  • от профессии Первая помощь повышает выносливость, но не суммируется с заклинанием .