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LEVELING GUIDE

WoW Forever Treffsicherheit-Jäger Leveling Guide

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Jäger mit Treffsicherheit behalten dieselben frühen Fähigkeiten wie zuvor, also fühlt sich das Leveln vertraut an. hat keine Zauberzeit, was Kiten vor 10 einfach macht. Ab 10 gehen alle 21 Punkte in den Treffsicherheitsbaum: und für Schaden, zum Manasparen und ab 25 .

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Treffsicherheit0/21/0

Empfohlene Berufe

  • Kürschnerei
    Häute jeden Mob, den du tötest, um Materialien für Lederverarbeitung zu sammeln. Lerne den Beruf so früh wie möglich.
  • Lederverarbeitung
    Die neuen seltenen Lederrezepte sind sehr stark, und auch der Gürtel deiner Zielausrüstung für Stufe 30, , wird hergestellt.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Kiten ohne Begleiter

    • hat keine Zauberzeit, also kannst du in der Bewegung schießen. Solange du keinen Begleiter hast, weiche zurück und schieß weiter, bevor Mobs dich erreichen.
    • Füll Pfeile oder Kugeln jedes Mal auf, wenn du an einem Außenposten, Dorf oder einer Stadt vorbeikommst. Ohne Munition kannst du kaum etwas ausrichten.
    • Lerne Kürschnerei so früh wie möglich und häute alles, was du tötest. Das Leder fließt in Ausrüstung aus Lederverarbeitung.
    • Setz ab Stufe 4 in jedem Kampf ein.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Mal des Jägers und deine ersten Schüsse

    • Mit 6 lernst du und . Eröffne mit → → .
    • Nutze ab 8 , um herankommende Mobs zu verlangsamen und Abstand zu halten.
    • Häute weiter und steigere Lederverarbeitung. Ab 15 trägst du selbst hergestellte Ausrüstung.

    Ausrüstungsupgrades

    • Rücken
      Lehrer · Fertigkeit 60
    • Brust
      Questbelohnungen · WANTED: "Hogger"
    • Brust
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Handgelenke
      Lehrer · Fertigkeit 70
    • Hände
      Lehrer · Fertigkeit 55
    • Beine
      Questbelohnungen · Bashal'Aran
    • Füße
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · WANTED: "Hogger"
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · Die Knochenhöhle
    • Distanz
      Questbelohnungen · Der Dämonennarbenumhang

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (8) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Zähme deinen Begleiter

    • Hol dir mit 10 die Klassenquest bei deinem Jägerlehrer. Wenn du sie abschließt, kannst du nutzen und Begleiter ausbilden.
    • Hab auch als Treffsicherheit einen Begleiter draußen. Derzeit macht ein Begleiter mehr Schaden, als der Bonus von bringt, also lass dieses Talent beim Leveln weg.
    • Besuch den Tierausbilder für Begleiterfähigkeiten und bring sie deinem Begleiter bei. bekommst du, indem du einen Rasselnden Kriecher, Küstenkriecher, Schwarzbärenpatriarch oder eine Höhlenmutter zähmst.
    • Füttere deinen Begleiter mit und heil ihn ab 12 mit .
    • Steck ab 10 Punkte in , um deine kritische Trefferchance mit allen Angriffen zu erhöhen. Je schneller Mobs sterben, desto weniger Schaden nimmst du und desto weniger rastest du.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Die Zähmung der Bestie (Stufe 10)

    Gibt es bei deinem Jägerlehrer; jedes Startgebiet hat seine eigene Version. Nötig, um Begleiter zu zähmen und auszubilden.

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (12) · (12) · (12)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Erste Lederausrüstung

    • Wenn du nach Höhlen des Wehklagens gehst, halte Ausschau nach , tragbar ab 14.
    • Stell mit 15 her und leg es an. Die Lederteile „des Fallenstellers“ sind alle stark, außer dem Kopfteil.
    • Vervollständige mit 14 für 5 % mehr kritische Trefferchance, dann wandelt ab 15 einen Teil deiner Intelligenz in Angriffskraft um. Mit 16 bekommst du Angriffskraft in Höhe von 40 % deiner Intelligenz.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (16) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Set „Umarmung der Viper“ und Gezielter Schuss

    • Ziel in Höhlen des Wehklagens mit 17 auf und ab und mit 19 auf .
    • Stell mit 18 her und leg es an.
    • mit 18 ist für Kämpfe gegen mehrere Mobs gleichzeitig.
    • Wenn du von 17 bis 19 vervollständigst, bekommst du Angriffskraft in Höhe von 100 % deiner Intelligenz, also lohnt sich auch Ausrüstung mit Intelligenz. Ab 20 senkt die Manakosten deiner Schüsse, Bisse und Stiche, sodass du seltener zum Trinken anhältst.
    • Mit 20 lernst du . Nutze auf ein einzelnes Ziel und auf mehrere. Beide teilen sich eine Abklingzeit.
    • Stell mit 20 , und her. Beim Kopf ist die Kapuze des Grubenkämpfers besser als die des Fallenstellers.
    • Nutze ab 20 , um schneller zu reisen. Wenn du Schaden nimmst, wirst du benommen, also wechsle in der Nähe von Mobs zurück zu .
    • Wenn dir das Vermächtnis zusätzliche Talentpunkte gibt, folge einfach derselben Reihenfolge ein paar Stufen früher.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–195/5
    • Lvl 201/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Treffsicherheitstalente und Blackfathom-Tiefe

    • Bring mit 21 und 22 auf drei Punkte für 9 % weniger Manakosten und nimm dann mit 23 und 24 . Es verkürzt die Abklingzeit von um 2 Min., und jeder Kill lässt deinen nächsten Schuss innerhalb von 20 Sek. 20 % mehr Schaden verursachen, also fällt auch der nächste Mob schnell.
    • mit 22 senkt die Trefferchance des Ziels. Von deinen Bissen und Stichen passt nur einer auf ein Ziel, also nutze normalerweise und gegen hart zuschlagende Elitegegner und Bosse.
    • Hol dir in Blackfathom-Tiefe (tragbar ab 23) und die Questbelohnungen (Nur Allianz) und (Nur Horde).
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung, also lauf Dungeons wegen der Ausrüstung statt wegen der Erfahrung.
    • Der Modus „Aggressiv“ deines Begleiters ist wieder im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs. Lass ihn in Dungeons aus, damit dein Begleiter keine zusätzlichen Gruppen pullt.
    • Stell mit 22 her und leg es an.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 21–223/5
    • Lvl 23–242/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Schnellfeuer und Frostfalle

    • mit 26 erhöht dein Angriffstempo 15 Sekunden lang um 40 %. Es hat 5 Minuten Abklingzeit, also heb es dir für gefährliche Kämpfe und Bosse auf.
    • mit 28 verlangsamt Gegner in der Nähe um 60 %. Wenn mehrere Mobs an dir hängen, zieh sie darüber und verschaff dir etwas Abstand.
    • Mit 28 bekommst du auf einen Schlag neue Ränge von , , und , also lass den Lehrer nicht aus.
    • Maximiere von 25 bis 29, um den Bonus auf kritischen Schaden deiner Distanzfähigkeiten um 30 % zu erhöhen. Zusammen mit der kritischen Trefferchance, die du bis 14 genommen hast, fallen Mobs noch schneller.
    • Hol dir und die Questbelohnung in Gnomeregan sowie und die Questbelohnung (Nur Allianz) in Der Kral von Razorfen. Als Distanzwaffe ist (Nur Allianz) aus Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) ab 26 eine hervorragende Wahl.
    • Der neue Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland öffnet mit 26.
    • Stell mit 25 her und leg es an.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 25–295/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Deine Ausrüstung für Stufe 30 vervollständigen

    • Dein Talent auf Stufe 30 ist , die die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 m um 30 erhöht.
    • Mit 30 lernst du . Nutze es, um Aggro loszuwerden oder einem Wipe zu entkommen.
    • Mit 30 sind alle vier Flügel des Scharlachroten Klosters und Uldaman offen. Halte in Scharlachrotes Kloster - Friedhof Ausschau nach und in Ausgrabungsstätte: Sumpfland nach .
    • Vervollständige deine Ausrüstung für Stufe 30 mit aus Lederverarbeitung.
    • Wenn du am Duellturnier auf Stufe 30 teilnimmst, folge dem Vorbereitungsguide für das Turnier, um Ausrüstung und Verbrauchsgüter zusammenzustellen.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 301/1
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Treffsicherheit

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Setz auf das Ziel, wenn du Zeit hast.
  2. 2Setz ein und erneuere es, wenn es ausläuft. Gegen hart zuschlagende Elitegegner und Bosse nutze stattdessen .
  3. 3Nutze dann und ( bei mehreren Zielen), sobald sie bereit sind.
  4. 4Zünde in harten Kämpfen, und wenn dich ein Mob erreicht, verschaff dir mit oder Abstand.

CAMPINGLagern

  • (Verzauberkunst), und sind die besten Lagerobjekte für Jäger mit Treffsicherheit. Alle geben starke Kampfbuffs, die das Questen deutlich erleichtern.