THE FOREVER OPEN · TORNEO DE DUELOS DE NIVEL 30

Torneo de duelos de nivel 30: inscripción y preparaciónEdición Cazador

Bolsa de premios de $100,000 · Campeón $50,000 · el mejor de cada clase $5,555

Resumen del torneo

El primer torneo de duelos de la beta de WoW: Forever, organizado por Tips Out (quien organizó la Classic Duelers League y el Mak'gora 2023 de OTK) y transmitido por los streamers Esfand y Xaryu. Es abierto: cualquiera con acceso a la beta puede inscribirse.

Formato
Duelos 1 contra 1. Las clasificatorias son 6 rondas de sistema suizo (3 puntos por victoria, 1 por empate), y los 4 mejores de cada clase (36 jugadores) pasan a las Finales: doble eliminación al mejor de 3 (cuadro de perdedores a una partida, gran final al mejor de 5). El ganador se corona "Death's Duelist"
Personaje
Reglas JcJ · Horda · nivel 30 · un personaje recién creado con el apellido "Foreverpvp"
Bolsa de premios
$100,000 ($50,000 para el campeón, $5,555 para el mejor jugador de cada una de las 9 clases. El campeón no se lleva además el premio de su clase, que pasa al siguiente jugador de esa clase)
Calendario
Inscripciones hasta · Clasificatorias · Finales hasta
Inscripción
15 de oro en el juego, el día de las clasificatorias
Transmisión
twitch.tv/esfandtv · twitch.tv/xaryu
  1. 1

    STEP 1

    Revisa tu acceso a la beta

    • Necesitas acceso a la beta de WoW: Forever para participar
    • Regístrate en el sitio oficial de WoW: Forever, o asegura el acceso con una precompra en Battle.net (Epic Pack o Forever Collection)
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    STEP 2

    Crea tu personaje

    • 1.Elige un reino con reglas JcJ
    • 2.Facción: Horda
    • 3.Raza (mira abajo)
    • 4.Clase
    • 5.Ponle nombre y usa el apellido "Foreverpvp" (obligatorio)
    • 6.Solo cuentan los personajes creados después del

    Razas de la Horda

    Orco
    Tauren
    Trol
    Cielonato
  3. 3

    STEP 3

    Inscríbete en Raider.IO

    • Inscríbete en la página del torneo en Raider.IO e ingresa los datos de tu personaje
    • Cierra el . Solo puedes crear personajes hasta entonces
    • Inscribe cada personaje extra a medida que lo crees; solo uno juega el torneo
    Inscríbete en Raider.IO ↗
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    STEP 4

    Únete a la hermandad

    • CambiadaEntra con ese personaje y pide invitación a <The Forever Open IV>Antes: Entra con ese personaje y pide invitación a <The Forever Open III>
    • CambiadaInvitan Deadmin Foreverpvp, Theboogy Foreverpvp, Admin Prestigex, Admin Hulathree, Musashii Admin, Ashley Heeheehaha, Magenta AdmintwoAntes: Invitan Tips Zug, Theboggy Foreverpvp, Admin Hulatwo, Admin Magetea, Admin Musashii, Prestige Admin
    • Preguntas: el Discord de <Forever PvP> (discord.gg/YdvQnxADwP)
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    STEP 5

    Lo que está prohibido

    Actualizado con la versión revisada del reglamento que revisamos el 12 de octubre. Las reglas que cambiaron y las nuevas están marcadas.

    Objetos prohibidos (basta con tener uno en las bolsas para quedar descalificado, aunque no lo tengas equipado)

    • Beneficios de festividades (p. ej., el del Hombre de Mimbre) y consumibles de festividades (p. ej., Trigo de caramelo)
    • Regla nuevaObjetos de invocación de mascota que no se pueden equipar (p. ej., Spider Swarm, Compact Harvester Reaper Kit). Los objetos de invocación y abalorios equipables (p. ej., Dog Whistle) están permitidos
    • Beneficios de otras clases. Solo se permiten los beneficios de tu propia clase, así que nada de a menos que seas sacerdote
    • Beneficios de fogata y beneficios temporales de objetivos del mundo abierto o misiones (p. ej., los beneficios de Esquirla de sangre, el beneficio de la misión del tótem de aire del chamán)
    • CambiadaSanaciones en el tiempo previas, trampas de cazador colocadas antes y el sacrificio de demonio del brujo antes del duelo (las trampas se ponen solo cuando la cuenta regresiva llega a 0 y el rival se vuelve hostil). antes del duelo está permitidoAntes: Sanaciones en el tiempo previas, trampas de cazador colocadas antes y el sacrificio de demonio del brujo antes del duelo (las trampas se ponen solo cuando la cuenta regresiva llega a 0 y el rival se vuelve hostil)
    • Hacer tiempo a propósito, como un pícaro que se queda en varios minutos para reiniciar tiempos de reutilización, o no hacer nada durante 60 segundos o más
    • Huir de un duelo o forzar la huida del rival (p. ej., encadenar en el borde del área del duelo)
    • Salir del lugar del duelo (incluido usar la piedra de hogar para reparar), más de 3 minutos de desconexión en total
    • Compartir cuenta, arreglar partidas, stream sniping, intervención externa, abuso del cliente, hacks, exploits, comprar oro durante el torneo
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    STEP 6

    Gana puntos de legado

    • Los puntos de legado los ganan todos los personajes de tu cuenta, así que los puntos de tus alts sirven para tu personaje del torneo
    • Cada personaje puede gastar hasta 16
    • Clases

      Druida novicio · Cazador novato · Mago novato · Paladín novato · Sacerdote novato · Pícaro novato · Chamán novato · Brujo novicio · Guerrero novicio

      Alcanza el nivel 25 por primera vez con un druida.

      +9
    • Hab. comerciales

      Alquimia · Herrería · Encantamiento · Ingeniería · Peletería · Sastrería

      Alcanza 150 p. de habilidad en alquimia por primera vez. / Alcanza 225 p. de habilidad en alquimia por primera vez.

      +12
    • CalabozosDebería desbloquearse con el nivel 30

      Espeleólogo novato

      Completa los siguientes calabozos.

      • Sima Ígnea o Salón de Señores Feudales
      • Ruinas de Lordaeron
      • Cuevas de los Lamentos
      • Las Minas de la Muerte
      • Castillo de Colmillo Oscuro
      • Sitio de Excavación: Los Humedales
      +1
    • Jugador contra JugadorDebería desbloquearse con el nivel 30

      Rango 3

      Alcanza el rango de Sargento en el sistema de honor de Jugador contra Jugador.

      +1
  7. 7

    STEP 7

    Gasta los puntos de legado en este orden

    1. 15 en total
    2. 210 en total
    3. 312 en total
    4. 414 en total
    5. 516 en total
    Abrir esta build en la calculadora de legado →
  8. 8

    STEP 8

    Profesiones

  9. 9

    STEP 9

    Sube a nivel 30

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    STEP 10

    Talentos y habilidades

    Habilidades aprendidas hasta el 30

    Fila extra de 25 puntos con en rango 5 (26 puntos)

    Maestría de bestias

    Puntería

    Supervivencia

    Mascotas de cazador →
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    STEP 11

    Equipo BiS

    Maestría de bestias

    Cabeza

    Cuello

    Hombro

    Espalda

    Pecho

    Muñeca

    Manos

    Cintura

    Piernas

    Pies

    Dedo

    Abalorio

    Mano derecha

    Mano izquierda

    A distancia

    Puntería

    Cabeza

    Cuello

    Hombro

    Espalda

    Pecho

    Muñeca

    Manos

    Cintura

    Piernas

    Pies

    Dedo

    Abalorio

    Mano derecha

    A distancia

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    STEP 12

    Mejora tu equipo

    Encantamientos y kits Habilidad 225

    Cuello

    Espalda

    Pecho

    Muñeca

    Manos

    Piernas

    Pies

    A distancia

    Mano derecha

    Piedras y aceites de arma

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    STEP 13

    Lleva consumibles

    Elixires

    Pociones

    Comida

    Vendas

    Bombas y dispositivos

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    STEP 14

    Prepara la transmisión

    • Twitch, YouTube o Kick
    • Transmite tu propia vista durante las Clasificatorias y las Finales, incluidos los duelos y las revisiones de bolsas y talentos
    • Guarda el VoD. Sin él puedes perder todas las partidas y el premio
  15. 15

    STEP 15

    Envía tu build de talentos

    • Una build para las Clasificatorias y otra para las Finales (pueden ser distintas)
    • CambiadaEnvía tu build de clasificatorias al confirmar asistencia y la de las Finales antes de Antes: Envíalas al menos 24 horas antes de cada etapa
    • No hay cambios una vez que empieza una etapa, y tus talentos deben coincidir con la build enviada en la revisión
    • Regla nuevaSi llegas a las Finales, instala la app de escritorio de Raider.IO y mantén activado el Live Tracking. Se comprueba al enviar tu build de las Finales
    Calculadora de talentos de Cazador →
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    STEP 16

    Día del torneo

    • 1.CambiadaLa confirmación de asistencia es de a , y no se acepta tarde. En el Event Hub de Raider.IO, elige un personaje del torneo, envía tu build de talentos de clasificatorias y confirma. El torneo empieza Antes: Confirma tu asistencia en Raider.IO el día del torneo. El torneo empieza
    • 2.CambiadaPaga la inscripción de 15 de oro durante la confirmación de asistencia, con ese personaje, comerciando con un admin oficial fuera de las puertas de Orgrimmar (los nombres de los admins se publican en el Discord oficial al abrir la confirmación)Antes: Paga la inscripción de 15 de oro en el juego
    • 3.Abre bolsas, talentos y panel de personaje en la transmisión para la revisión
    • 4.Regla nuevaQuédate en tu canal de voz asignado del Discord oficial durante las clasificatorias y las Finales
    • 5.CambiadaCome y bebe elixires antes de un duelo. Solo se permiten los beneficios de tu propia clase, y puedes usar objetos y consumibles en ti mismo antes de que empiece el duelo, siempre que no vengan de otras clasesAntes: Come y bebe elixires antes de un duelo. Solo se permiten los beneficios de tu propia clase, y puedes seguir usando objetos y consumibles en ti mismo después de que empiece el duelo, siempre que no vengan de otras clases
    • 6.Párense juntos en la bandera del duelo, caminen 10 yardas en línea recta en direcciones opuestas y deténganse a 20 yardas (solo pueden moverse los personajes en )
    • 7.CambiadaLos chamanes pueden tener hasta 4 tótems puestos al empezar un duelo, pero contra una clase con sigilo o un guerrero, los tótems que interrumpirían la apertura se ponen solo después de ellaAntes: Los chamanes pueden tener hasta 4 tótems puestos al empezar un duelo
    • 8.CambiadaLas clases con sigilo (pícaros, y también druidas, que aquí cuentan como clase con sigilo) siempre tienen la apertura libre, y los guerreros también salvo contra una clase con sigilo. El rival debe quedarse quieto, sin girar, hasta que conecte la apertura. Entre guerreros nadie tiene la apertura. Usar un abalorio también cuenta como apertura, y quien espera no puede poner trampas. Se pueden activar antes habilidades como Intimidación, siempre que no estorben la aperturaAntes: Las clases con sigilo (pícaros, y también druidas, que aquí cuentan como clase con sigilo) siempre tienen la apertura libre, y los guerreros también salvo contra una clase con sigilo. El rival debe quedarse quieto, sin girar, hasta que conecte la apertura
    • 9.Pierdes la apertura si esperas más de 25 segundos después de que el rival se vuelve hostil. Un druida que abre con un lanzamiento como Raíces enredadoras o Fuego estelar termina el período de gracia al empezar el lanzamiento, y en sigilo contra sigilo nadie tiene apertura, así que tienen que encontrarse
    • 10.Sin monturas; acepta el duelo después de la cuenta regresiva de 10 segundos del admin
    • 11.60 segundos de inactividad es una penalización, salir del área del duelo te descalifica, 3 minutos de desconexión en total como máximo
    • 12.CambiadaTienes como máximo 1 minuto entre duelos para curarte, ponerte beneficios y beber, y alargarlo puede descalificarte. No puedes retrasar el siguiente duelo para esperar tiempos de reutilizaciónAntes: Tienes como máximo 1 minuto entre duelos para curarte, ponerte beneficios y beber, y alargarlo puede descalificarte
    • 13.CambiadaUn duelo que se agota por tiempo cuenta como empate en las clasificatorias. En las Finales se repite, y la comida y el agua quedan limitadas a 3 por el resto de ese enfrentamientoAntes: Un duelo que se agota por tiempo se repite, y la comida y el agua quedan limitadas a 3 por el resto de ese enfrentamiento
    • 14.Regla nuevaSi una interferencia externa afecta de forma importante a un duelo, los admins lo anulan y mandan repetirlo. Una interferencia organizada por un competidor supone la descalificación
    • 15.CambiadaSolo los brujos pueden salir una vez, avisando a un admin, para juntar fragmentos de alma, y mientras tanto no pueden interactuar con otros personajes, bancos ni vendedoresAntes: Solo los brujos pueden salir una vez, avisando a un admin, para juntar fragmentos de alma
    • 16.Regla nuevaLa transfiguración debe estar desactivada durante el torneo