Calabozos

Castillo de Colmillo Oscuro

Nivel
Nivel 20–30
Ubicación
Bosque de Argénteos
Grupo
5 jugadores
Jefes
8
Botín
43
PX de misiones
Horda 7,400

Los huargos del Archimago Arugal invadieron el antiguo castillo del Barón Filargenta.

Entrada Castillo de Colmillo Oscuro, Bosque de Argénteos (44.7, 67.8)

Un castillo invadido por huargos. Tras el primer jefe liberas a un prisionero para abrir la puerta del patio, y vas a necesitar disipar maldiciones y venenos e interrumpir todo el tiempo.

Antes de ir

  • Después de Rethilgore, abre la celda: Mortacechador Adamant para la Horda, Hechicero Ashcrombe para la Alianza. Ese PNJ abre la puerta del patio.
  • Velo de Sombras del Barón Filargenta reduce la sanación recibida, así que disipa la maldición.
  • El Comandante Vallefont se sana a sí mismo; sin interrupciones el combate se alarga.
  • Odo el Vigía Ciego se hace más fuerte cada vez que muere un huargen cercano, así que elimínalos primero o mata a Odo primero.

Mapa del calabozo

Ruta (12 paradas)

  1. 1

    Nv. 20RethilgoreJefe

    El primer jefe. Usa Drenaje de alma. Después libera de las celdas junto a él al PNJ de tu facción (Mortacechador Adamant para la Horda, Hechicero Ashcrombe para la Alianza) para abrir el patio.

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  2. 2

    Mortacechador VincentPNJopcional

    El segundo mortacechador que buscas en Mortacechadores en Colmillo Oscuro. Habla con Vincent para completar la misión.

  3. 3

    Corcel nefasto y Cargador de las SombrasObjetivo

    Tres caballos élite (Corceles nefastos y un Cargador de las Sombras) en los establos del patio. Si tiras uno vienen los tres, y cada uno usa Pisotón vil para aturdir a los jugadores cercanos. Están de camino a Zarpador, así que despéjalos justo después de Rethilgore.

  4. 4

    Martillo de JordanObjetoopcional

    El martillo de herrería de Jordan para la misión de la Alianza La prueba de rectitud está aquí.

  5. 5

    Nv. 22Zarpador el CarniceroRazorclaw the ButcherJefe

    Drenaje asesino roba salud, así que mantén sanado al tanque.

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  6. 6

    Nv. 24Barón FilargentaBaron SilverlaineJefeopcional

    Velo de Sombras reduce la sanación recibida, así que quita la maldición.

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  7. 7

    Nv. 24Comandante VallefontCommander SpringvaleJefe

    Aturde con Martillo de justicia y cura con Luz Sagrada. Interrumpe la sanación.

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  8. 8

    Nv. 24Odo el Vigía CiegoOdo the BlindwatcherJefe

    Ira aullante lo hace más fuerte a medida que cae su manada, así que concéntrense en Odo o maten todo junto.

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  9. 9

    Nv. 25Fenrus el DevoradorFenrus the DevourerJefe

    Aplica Saliva tóxica, así que cura el veneno.

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  10. 10

    El libro de UrObjetoopcional

    Aquí está el libro para la misión de la Horda El libro de Ur.

  11. 11

    Nv. 25Maestro de lobos NandosWolf Master NandosJefe

    Llama a Lupos lóbregos, Lupos esclavizantes y un Horror Lupino. Encárgate de los adds a medida que llegan.

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  12. 12

    Nv. 26Archimago ArugalArchmage ArugalJefe

    Lanza Descarga del Vacío y Choque de truenos y se teletransporta por la sala, así que los de distancia deben seguir encima de él.

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Misiones del calabozo (5)

  • La prueba de rectitudNivel 22Se acepta en 20AlianzaSolo Paladín

    Consulta la lista y llévale a Jordan Fontana de Forjaz lo siguiente: madera de roble de Piedrablanca, envío de oro refinado de Bailor, el martillo de herrero de Jordan y una gema Kor.

  • Mortacechadores en Colmillo OscuroNivel 25Se acepta en 18Horda

    Encuentra a los mortacechadores Adamant y Vincent.

  • El libro de UrNivel 26Se acepta en 16Horda

    Lleva el Libro de Ur al vigilante Bel'dugur al Apothecarium de Entrañas.

  • Arugal debe morirNivel 27Se acepta en 18Horda

    Mata a Arugal y lleva su cabeza a Dalar Tejealba en El Sepulcro.

  • El orbe de Soran'rukNivel 25Se acepta en 20Solo Brujo

    Encuentra 3 fragmentos de Soran'ruk y 1 fragmento grande de Soran'ruk y llévaselos a Doan Karhan en Los Baldíos.

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