
LEVELING GUIDE
WoW Forever : guide leveling Chaman Amélioration
Choisissez votre faction
Talents de leveling
Métiers conseillés
Travail du cuir
Fabriquez vous-même votre équipement en cuir de Force et d'Agilité. Votre tête, votre torse et votre ceinture visés au niveau 30 sont aussi fabriqués (
,
,
), et son
donne de l'expérience de repos.Dépeçage
Récolte vous-même les matériaux duTravail du cuir. La Chaise du campement donne 2 % de chances de coup critique.
ROUTEParcours niveau par niveau
- 1
Niveaux 1–5
Bases de la mêlée
- Appliquez à votre arme et combattez avec les attaques automatiques.
- Attirez à distance avec ou , puis passez en mêlée.
- Quand un combat tourne mal, convertissez le mana restant en vie avec .
- Au niveau 4, faites la quête de classe pour
. - Apprenez le
Dépeçage et le
Travail du cuir et montez-les ensemble.
Quête de classe · dès le niveau 4
Niveau 4 : L'appel de la terre
Une quête propre à certaines races donne
, qui vous permet d'utiliser les totems de Terre comme .Améliorations d'équipement




Deux mainsRécompenses de quête · Les Reliques d'éveil
Nouvelles techniques
- 6
Niveaux 6–9
Améliorer les armes, économiser le mana
- Passez à une meilleure arme dès que vous en voyez une. Vos dégâts viennent de votre arme.
- Dès le niveau 8, maintenez entre les pulls.
- Après le pull, retenez vos sorts et économisez votre mana.
- Maîtrisez la taille de vos pulls.
Améliorations d'équipement




JambesRécompenses de quête · Bashal'Aran
Deux mainsRécompenses de quête · WANTED: "Hogger"
Deux mainsRécompenses de quête · La Crypte Familiale
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(6) · (8) · (8) · (8)
- 10
Niveaux 10–12
Totem de feu, choisissez un enchantement d'arme
- Utilisez sur les armes à deux mains lentes et sur les armes à une main rapides.
- Faites la quête de classe du niveau 10 pour
afin d'utiliser . Dès le niveau 12, utilisez sur les groupes. - Du niveau 10 au niveau 14, prenez . Les chances de coup critique supplémentaires renforcent immédiatement vos attaques automatiques.
- Fabriquez
et
avec Travail du cuir.
Quête de classe · dès le niveau 10
Niveau 10 : L'appel du feu
Une quête de faction donne
, qui vous permet d'utiliser les totems de Feu comme . nécessite aussi un totem de Feu actif.Équipement à récupérer

Patron · vendue par Pawani (Les Tarides) / Daniel Stitchsong (Les Carmines) · Faveur marchande 30Ceinture de Force et d'Agilité
Améliorations d'équipement
DosRécompenses de quête · Les masques en cuir rouge
MainsRécompenses de quête · Les fournitures perdues de Bingles
MainsRécompenses de quête · Un échantillon pour Helbrim
JambesRécompenses de quête · Embuscade à Bois-du-Bûcher


Talents
- Niv. 10–123/5
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(12)
- 13
Niveaux 13–16
Pièce de torse, premier donjon
- Fabriquez
avec Travail du cuir.
- Aux niveaux 15 et 16, prenez . Une fois appris au niveau 20, il devient instantané et fonctionne en intérieur.
- À partir du niveau 16, faites Les mortemines. En donjon, posez et utilisez autant que possible, en vous arrêtant quand vous risquez de prendre l'aggro ou de tomber à court de mana.
- Aidez votre soigneur avec vos sorts de soins quand ça tourne mal.
Équipement à récupérer
Patron · vendue par Gina MacGregor (Marche de l'Ouest (Westfall)) / Andrew Hilbert (Forêt des Pins argentés)Torse de Force et d'Agilité
Améliorations d'équipement



MainsRécompenses de quête · Les absences du Prospecteur
JambesRécompenses de quête · Le pont sur le lac
JambesRécompenses de quête · Sous le feu de l'ennemi
Deux mains
DoigtRécompenses de quête · Hezrul Marque-de-sang
Talents
- Niv. 13–145/5
- Niv. 15–162/2
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(14) · (14) · (14) · (16) · (16)
- Fabriquez
- 17
Niveaux 17–20
Dextérité mentale et Loup fantôme
- Du niveau 17 au niveau 19, prenez . Il ajoute de la puissance d'attaque en fonction de votre Intelligence.
- Votre talent du niveau 20 est , qui réduit le coût en mana de vos horions et de .
- Apprenez d'abord , puis commencez la quête de classe du totem d'Eau.
- Visez
dans Cavernes des Lamentations et
dans Les mortemines. - Procurez-vous une arme à deux mains lente comme

(Horde uniquement) grâce à une quête dans Cavernes des Lamentations ou 
(Horde uniquement) grâce à une quête dans Ruines de Lordaeron.
Quête de classe · dès le niveau 20
Niveau 20 : L'appel de l'eau
Une quête de faction donne
, qui vous permet d'utiliser les totems d'Eau comme . C'est une suite longue et ardue à travers plusieurs zones, alors apprenez d'abord .Équipement à récupérer
Arme à une main rapide
Masse à deux mains lente
Masse à deux mains lente
Hache à deux mains
Améliorations d'équipement




PoignetsMarchand · Vexspindle






Talents
- Niv. 17–193/3
- Niv. 201/1
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20)
Donjons de cette tranche
- 21
Niveaux 21–24
Armes élémentaires et totems
- Prenez aux niveaux 21–23. Le talent augmente de 20 % le bonus de puissance d'attaque de , de 15 % les dégâts de , et de 40 % l'effet de que vous apprenez au niveau 30. Prenez au niveau 24.
- Posez d'un coup les totems choisis avec , et reprenez-les avec après le combat pour récupérer 25% de leur coût en mana.
- , disponible au niveau 22, déplace vos totems actifs à l'endroit de votre choix, ce qui vous évite de les reposer quand le combat se déplace.
- Fabriquez
et
avec Travail du cuir.
- Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, faites donc les donjons pour l'équipement plus que pour l'expérience.
Suite de quêtes
Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)
Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.
Équipement à récupérer
Patron · vendue par Pawani (Les Tarides) / Daniel Stitchsong (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Maître · compétence 125
Améliorations d'équipement











Deux mains
Deux mains
Talents
- Niv. 21–233/3
- Niv. 241/5
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)
Donjons de cette tranche
- 25
Niveaux 25–29
Frappe-tempête et Rafale
- Prenez au niveau 25. La technique frappe instantanément avec votre arme et augmente de 20 % votre prochain sort ou lancé dans les 12 sec. Enchaînez avec .
- Prenez aux niveaux 26–30. Un critique en mêlée accélère vos trois prochains coups de 25 %, ce qui se combine bien avec le critique de .
- , disponible au niveau 26, inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches toutes les 2 secondes. Associez ce totem à contre les groupes.
- Visez une arme à deux mains lente comme
dans Kraal de Tranchebauge, et fabriquez
,
et
en Travail du cuir.
Équipement à récupérer


Patron · vendue par Pawani (Les Tarides) / Daniel Stitchsong (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Patron · vendue par Saenorion (Darnassus) / Joseph Moore (Undercity)
Améliorations d'équipement
Talents
- Niv. 251/1
- Niv. 26–294/5
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28)
- 30
Niveau 30
Niveau 30 : Arme Furie-des-vents
- Dès que vous apprenez au niveau 30, appliquez l'effet à votre arme de main droite. Chaque coup a 20 % de chances d'accorder deux attaques supplémentaires, ce qui fonctionne au mieux avec une arme à deux mains lente qui frappe fort.
- , disponible au niveau 30, peut poser un autre ensemble de totems que . Gardez un ensemble pour le jeu en solo et un pour les groupes.
- , disponible au niveau 30, vous permet de vous relever sur place avec 20 % de vie et de mana après votre mort.
- Visez
et
dans Kraal de Tranchebauge, et fabriquez
,
et
en Travail du cuir.
- Souilles de Tranchebauge (entrée au niveau 25) et Uldaman (entrée au niveau 30) sont ouverts, mais leur niveau recommandé dépasse 30. Allez-y avec un groupe bien équipé.
- Si vous participez à The Forever Open, le tournoi de duels de niveau 30, préparez vos talents, votre équipement et vos consommables avec l'édition Chaman du guide du tournoi de duels.
- Une fois au niveau 30, visez l'équipement BiS ci-dessous et réinitialisez vos talents selon le build de niveau 30 affiché juste au-dessus de la liste d'équipement.
Équipement à récupérer



Patron · vendue par Pawani (Les Tarides) / Daniel Stitchsong (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Patron · vendue par Granny Finespindle (Ironforge)
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(30) · (30)
Donjons de cette tranche
Une fois le niveau 30 atteint
Farm de donjons
Donjon d'Ombrecroc20–30
Cité de Dalaran28–33
Récompenses de quête
- Min. 24Niv. 31
HeartwovenExcavations : les PalunsDonjon
- Min. 24Niv. 33
Heart of DisruptionCité de DalaranDonjon
- Min. 30Niv. 35
Jarl a besoin d'une épéeMarécage d'Âprefange
- Min. 28Niv. 38
Des nouvelles pour FizzleTerres ingrates
- Min. 30Niv. 40
The Tempest's WeaponsHautes-terres d'Arathi
- Min. 30Niv. 40
Wanted! Otto and FalconcrestHautes-terres d'ArathiGroupe
Une fois le niveau 30 atteint
Farm de donjons
Donjon d'Ombrecroc20–30
Cité de Dalaran28–33
Récompenses de quête
- Min. 24Niv. 31
Changing TastesExcavations : les PalunsDonjon
- Min. 24Niv. 31
Earthen EchoExcavations : les PalunsDonjon
- Min. 28Niv. 38
Des nouvelles pour FizzleTerres ingrates
- Min. 30Niv. 40
The Tempest's WeaponsMille pointes
- Min. 30Niv. 45
Un service pour la HordeOrgrimmar
GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30
Amélioration
Tête
Meilleur
Cou
Épaules
Meilleur
Dos
Meilleur
Torse
MeilleurPatron · vendue par Daniel Stitchsong (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Poignets
Mains
Taille
Jambes
Pieds
Doigt
Bijou
Main droite
Relique
Tête
Meilleur
Cou
Épaules
Meilleur
Dos
Torse
Poignets
Mains
Taille
Jambes
Pieds
Doigt
Bijou
Main droite
Relique
ROTATIONComment combattre
- 1Gardez votre enchantement d'arme actif ( sur une arme à deux mains lente à partir du niveau 30) et maintenez entre les pulls.
- 2Attirez avec un horion ou .
- 3Utilisez , puis enchaînez tout de suite avec .
- 4Sinon, tuez avec les attaques automatiques et gardez vos autres sorts pour économiser le mana.
- 5En donjon ou contre plusieurs ennemis, posez ou et utilisez autant que possible, jusqu'à risquer de prendre l'aggro ou de tomber à court de mana.
- 6Si ça devient dangereux, convertissez votre mana en vie avec .
- 7Après le combat, rappelez vos totems avec pour récupérer un peu de mana.
CAMPINGCampement
- Cherchez d'abord la Chaise du
Dépeçage (2 % de chances de critique) et la Tente du
Travail du cuir (expérience de repos jusqu'à 5 % d'un niveau).
- Le Puits de mana de
Alchimie (régénération de mana) et le Bocal à poisson de
Pêche (8 % aux caractéristiques) sont aussi de bons choix.
- Cherchez aussi la Magnétite de
Minage (puissance d'attaque en mêlée) et la Meule à aiguiser de
Forge (Force).