
魔兽世界:无限 战斗潜行者指南
Lv60
打怪
保持
准备
起手
循环优先级
慢的武器放主手。
每场战斗都在能量满的时候开打。
的效果取决于武器:斧和剑有几率额外攻击一次,匕首和拳套提高暴击几率,锤无视目标部分护甲。
亮了就先用。从背后用开怪,冷却好就用。
用攒点,攒满5点或怪快死时用收尾。
附近还有下一只要拉的怪时,把点数用在上,提高的攻击速度能带进下一场战斗。
第二只怪加入时开,攻击会同时打到它。
单人
- 赚点零钱潜行靠近人型怪,先用再攻击。
- 打断施法用打断施法的怪。冷却期间用控住。
- 脱身情况不妙时用控住怪后退,争取逃跑的机会。必须在怪的正面使用,受到伤害就会解除。
- 分开怪物人型怪站在一起时,潜行状态下对其中一只用。它很耗能量,等能量回满再打另一只。已在战斗中的怪无法被控。
- 逃跑时战局不利时用脱身。它不会打破潜行,穿过危险区域时也能用。
- 潜行通过潜行通过时,对挡路的怪使用吸引其注意。不会打破潜行。
- 危急时战局不利时用脱身。它还能解除移动限制效果。
- 危险的怪危险的怪在潜行状态下用开怪。它能击晕目标并获得2点连击点数,不需要绕到背后。
- 击晕对会治疗或伤害很高的怪,攒连击点数后用击晕。点数越多,时间越长。
- 控制一只被两只以上的怪缠住时,用控住一只,先杀其他的。受到伤害就会解除,持续伤害也一样。
- 逃跑的怪怪物经常逃跑的地方,在一把武器上涂。
- 施法的怪对付经常施法的怪,在副手武器上涂,拖慢它们的施法。
- 下一只怪附近还有下一只要拉的怪时,用代替收尾,提高的攻击速度能带进下一场战斗。
- 两只怪时拉到两只怪时,把和一起开。注意别惊动附近其他怪。
- 强敌强敌或多只怪时开,普通怪留着不用。
- 致命一击对强敌开,再用5点,必定暴击。
组队
站在坦克拉住的怪背后输出,不要抢仇恨。
- 开打时机先让坦克建立仇恨,再攻击同一个目标。
- 仇恨过高时怪转向你时,用撑住,把它带回坦克身边。
- 打断用打断治疗和危险的法术。后排有怪不停朝队伍施法时,用冲过去用打断,把它带到队伍这边。
- 打断施法冷却期间,用阻止施法,或绕到怪的正面用阻止。
- 降低护甲队伍以物理伤害为主且首领能撑很久时,施放。
- 群体控制开怪前在潜行状态下对一个人型怪用。它很耗能量,开打前要等能量回满。
- 仇恨管理仇恨接近坦克时使用。
- 施法的怪施法怪多的地下城里,副手涂。
- 持久战打首领时在副手武器上涂,长时间战斗能叠起层数。
- 被怪缠住时怪不肯放过你时,用脱身,等坦克拉回后再攻击。
- 落单的怪坦克忙不过来时,用控住落单的怪。
- 单体伤害用攒点,用收尾。
- 首领首领战让不断档。
- 第一击坦克拉住后,潜行绕到背后,用开打。
- 顺劈伤害坦克同时拉住两只时开,但别在中了的怪旁边开。
- 大群怪坦克站稳后,首领或大群怪时开。仇恨上涨很快,要小心。
- 上锁的箱子平时练好开锁技能,副本里找到上锁的箱子就用打开,让队伍一起拿战利品。
地下城
技能
加点顺序
奇袭18战斗33敏锐0
- LV 10–11
2/2
- LV 12–14
3/3
- LV 15–16
2/3
- LV 17–19
3/3
- LV 20
1/1
- LV 21
3/3
- LV 22–23
2/2
- LV 24
1/5
- LV 25
1/1
- LV 26–28
3/3
- LV 29
1/2
- LV 30
1/1
- LV 31–34
4/5
- LV 35
2/2
- LV 36–37
2/2
- LV 38
5/5
- LV 39
1/5
- LV 40
1/1
- LV 41–42
3/5
- LV 43–47
5/5
- LV 48–50
3/3
- LV 51–52
2/3
- LV 53–54
2/2
- LV 55–56
2/2
- LV 57
1/1
- LV 58
1/1
- LV 59–60
2/5
推荐专业
营地
- LV 1
技能 20
- LV 28
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坐骑
初级骑术90g