
魔兽世界:无限 敏锐潜行者指南
Lv60
打怪
保持
准备
起手
循环优先级
两把武器都涂上。
用代替攒点,能量消耗更低,用匕首时伤害更高。
每场战斗都在能量满的时候开打。
冷却好时在开怪前使用,获得2点连击点数。
主手拿匕首,潜行到怪的背后用开怪。
让开怪技能多给1点连击点数。
和冷却好就用,其余用攒点。
攒满5点或怪快死时用收尾。
附近还有下一只要拉的怪时,把点数用在上,提高的攻击速度能带进下一场战斗。
单人
- 赚点零钱潜行靠近人型怪,先用再攻击。
- 打断施法用打断施法的怪。冷却期间用控住。
- 脱身情况不妙时用控住怪后退,争取逃跑的机会。必须在怪的正面使用,受到伤害就会解除。
- 两只怪时第二只怪加入时尽早开。等血量很低再开就晚了。
- 分开怪物人型怪站在一起时,潜行状态下对其中一只用。它很耗能量,等能量回满再打另一只。已在战斗中的怪无法被控。
- 逃跑时战局不利时用脱身。它不会打破潜行,穿过危险区域时也能用。
- 潜行通过潜行通过时,对挡路的怪使用吸引其注意。不会打破潜行。
- 危急时战局不利时用脱身。它还能解除移动限制效果。
- 危险的怪危险的怪在潜行状态下用开怪。它能击晕目标并获得2点连击点数,不需要绕到背后。
- 击晕对会治疗或伤害很高的怪,攒连击点数后用击晕。点数越多,时间越长。
- 控制一只被两只以上的怪缠住时,用控住一只,先杀其他的。受到伤害就会解除,持续伤害也一样。
- 逃跑的怪怪物经常逃跑的地方,在一把武器上涂。
- 施法的怪对付经常施法的怪,在副手武器上涂,拖慢它们的施法。
- 下一只怪附近还有下一只要拉的怪时,用代替收尾,提高的攻击速度能带进下一场战斗。
- 强敌能撑很久的怪,先把5点用在上,下一个5点用在上。
- 致命一击对强敌开,再用或5点,必定暴击。
- 再撑一次和都用过时,用清除冷却,再用一次。
组队
站在坦克拉住的怪背后输出,不要抢仇恨。
- 开打时机先让坦克建立仇恨,再攻击同一个目标。
- 仇恨过高时怪转向你时,用撑住,把它带回坦克身边。
- 打断用打断治疗和危险的法术。后排有怪不停朝队伍施法时,用冲过去用打断,把它带到队伍这边。
- 打断施法冷却期间,用阻止施法,或绕到怪的正面用阻止。
- 降低护甲队伍以物理伤害为主且首领能撑很久时,施放。
- 群体控制开怪前在潜行状态下对一个人型怪用。它很耗能量,开打前要等能量回满。
- 仇恨管理仇恨接近坦克时使用。
- 施法的怪施法怪多的地下城里,副手涂。
- 持久战打首领时在副手武器上涂,长时间战斗能叠起层数。
- 被怪缠住时怪不肯放过你时,用脱身,等坦克拉回后再攻击。
- 落单的怪坦克忙不过来时,用控住落单的怪。
- 单体伤害主手是匕首时从背后用攒点,否则用,再用收尾。
- 无法绕后时无法绕到怪的背后时,用攒点,5点时用收尾。
- 提高躲闪冷却好就用。怪转向你时,它能提高躲闪。
- 第一击坦克拉住后,潜行绕到背后,主手是匕首就用开打,否则用。
- 首领首领战保持,其余用在上。
- 上锁的箱子平时练好开锁技能,副本里找到上锁的箱子就用打开,让队伍一起拿战利品。
地下城
技能
加点顺序
奇袭16战斗11敏锐24
- LV 10–11
2/5
- LV 12–14
3/3
- LV 15–17
3/3
- LV 18–19
2/3
- LV 20–22
3/3
- LV 23
3/3
- LV 24
1/1
- LV 25
1/1
- LV 26–28
3/3
- LV 29
3/5
- LV 30
1/1
- LV 31–35
5/5
- LV 36–37
2/2
- LV 38–40
3/3
- LV 41–43
3/3
- LV 44–45
2/2
- LV 46–47
2/2
- LV 48
1/1
- LV 49–50
2/5
- LV 51–53
3/3
- LV 54–56
5/5
- LV 57
1/1
- LV 58
1/1
- LV 59–60
5/5
推荐专业
营地
- LV 1
技能 20
- LV 28
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坐骑
初级骑术90g