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LEVELING GUIDE

WoW Forever Gleichgewicht-Druide Leveling Guide

Wähle deine Fraktion

Gleichgewicht tötet ein Ziel nach dem anderen mit aus der Distanz. hat wenig Grundschaden, aber Zaubermacht auf der Ausrüstung wird direkt zu Schaden. Mana ist deine größte Grenze, also wähle deine Kämpfe mit Bedacht und rechne mit langen Trinkpausen. mit 20, mit 25 und mit 30 erhöhen deinen Burst Schritt für Schritt. Schieb Waffen mit Zaubermacht, Verbrauchsgüter, Berufe und Dungeonausrüstung nicht auf, sondern hol sie dir beim Leveln.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Gleichgewicht21/0/0

Empfohlene Berufe

  • Lederverarbeitung
    Stell deine eigene Lederausrüstung mit Zaubermacht her, von mit 10 bis zu , und . Das Lagerobjekt gibt im Lager Ruhebonus.
  • Alchemie
    Braue dein eigenes für Zauberschaden, ab 25 dann und für Manaregeneration. Das Lagerobjekt erhöht ebenfalls die Manaregeneration. Passt hervorragend zu Gleichgewicht, wo Mana die größte Grenze ist.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Ein Ziel nach dem anderen, aus der Distanz

    • Pulle mit aus der Distanz und kämpfe immer nur gegen einen Gegner. Bei zwei oder mehr musst du zwischen Heilen und Schaden aufteilen, und dein Mana ist schnell leer.
    • Halte aufrecht und heil dich zwischen den Kämpfen mit voll.
    • Frühe Verbrauchsgüter und Berufe sind für Gleichgewicht wichtiger als für jede andere Leveling-Spezialisierung. Lerne sofort Lederverarbeitung und Alchemie und hab immer und dabei. Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln belegen keinen deiner zwei Berufsplätze, also level sie ebenfalls.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    • Handgelenke
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · Die Relikte des Erwachens

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Dornen und Wurzeln

    • Halte jederzeit aufrecht. Es übernimmt deine Zaubermacht beim Wirken, also wirke es mit angelegter Zaubermacht-Ausrüstung und aktivem Elixier.
    • Halte den Gegner ab Stufe 8 mit auf Distanz und wirke . Wirke die Wurzeln erneut, wenn er sich befreit.
    • Wenn dein Mana nicht mithält, kämpfe in Zauberergestalt im Nahkampf: einmal , und automatische Angriffe, dazu zwischen den Kämpfen. Das ist langsamer, aber beständiger.

    Ausrüstungsupgrades

    • Brust
      Muster · Weltdrop
    • Beine
      Questbelohnungen · Die Herde beschützen
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · Die Familiengruft
    • Waffenhand
      Questbelohnungen · Ursal der Raufer

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Waffe mit Zaubermacht und Verbesserter Zorn

    • Ab Stufe 10 haben Zaubererwaffen Zaubermacht. Wechsle auf einen Stab, Dolch oder Streitkolben mit Zaubermacht aus Dungeons oder als Questbelohnung. Das ist beim Leveln die größte einzelne Steigerung deines Schadens.
    • Beginne deine Talente mit . Mit allen fünf Punkten hat eine Zauberzeit von 1,5 Sek. und kostet weniger Mana.
    • Stell , und mit Lederverarbeitung her und wechsle mit 12 auf . Stell dein Essen auf um.
    • Die Klassenquest auf Stufe 10 gibt dir , aber als Gleichgewicht jagst du weiter in Zauberergestalt.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Stufe 10: Bärengestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Erste Dungeons und Mondschein

    • Gib Dungeons beim Leveln Vorrang, denn neue Ausrüstung verändert das Spielgefühl von Gleichgewicht stärker als neue Zauberränge. Die Halle der Thanen und RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde) öffnen mit 13, Die Ruinen von Lordaeron mit 15 und Die Todesminen mit 16.
    • In Dungeons bist du der Ersatzheiler. Verbrauch nicht dein ganzes Mana für Schaden, sondern behalte genug für und . Halte mit einen Flüchtenden oder Zauberer aus der Gruppe heraus, damit Tank und Heiler weniger zu tun haben.
    • Nimm ab 15 . Es senkt die Manakosten deiner Schadenszauber und ist das wichtigste Leveling-Talent, denn Gleichgewicht wird vom Mana gebremst, nicht vom Schaden.
    • Stell mit 15 und mit Lederverarbeitung her und füge Brust, Beinen, Händen oder Füßen mit Zaubermacht hinzu.

    Klassenquest · ab Stufe 14

    Stufe 14: Vergiftung heilen

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Klassenquest · ab Stufe 16

    Stufe 16: Wassergestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/3

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Die Höhlen des Wehklagens und Sternenfeuer

    • Höhlen des Wehklagens öffnet mit 17 und Burg Shadowfang mit 18. Nimm vorher alle Dungeonquests an, damit du die Belohnungen Stab und Robe in einem Durchgang holst.
    • Nimm ab 18 für mehr kritische Trefferchance.
    • Wechsle laufend auf Stäbe mit mehr Zaubermacht wie (Stufe 19), oder (Nur Horde).
    • Mit 20 lernst du . Zaubermacht wirkt bei zu 57,1 % und bei zu 100 %, also lohnt sich jede Verbesserung der Zaubermacht noch mehr.
    • Dein Punkt auf Stufe 20 geht in . hält mehr Schaden aus, sodass du Mobs auf Distanz festhalten und sicher töten kannst.
    • Stell und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Stufe 20: Katzengestalt

    Die ganze Quest spielt in Moonglade. Eine Statue vor der Höhle lässt dich schleichen; schleich hinein und hol 3 Götzen, ohne von den Patrouillen entdeckt zu werden.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 173/3
    • Lvl 18–192/2
    • Lvl 201/3

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Pracht der Natur und Blackfathom-Tiefe

    • mit 21 verlängert , und . mit 22 und 23 erhöht Schaden und kritische Trefferchance von .
    • mit 24 erhöht die Reichweite deiner Gleichgewicht-Angriffe um 20 %. Wenn du aus größerer Entfernung pullst, schaffst du einen Zauber mehr, bevor der Mob bei dir ist.
    • und bekommen mit 22 neue Ränge, und mit 24 lernst du . Damit entfernst du in Dungeons Flüche von deiner Gruppe.
    • aus Blackfathom-Tiefe ist hier der Stab, den du jagen solltest. Stell und mit Lederverarbeitung her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung. Nimm alle Quests mit und lauf jeden Dungeon einmal, danach nur noch für Ausrüstung.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 211/1
    • Lvl 22–232/2
    • Lvl 241/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Insektenschwarm und Rache

    • Nimm mit 25 . Es senkt die Trefferchance des Ziels um 2 % und verursacht Schaden über Zeit. Halte es zusammen mit aufrecht und erledige den Rest mit .
    • Steck die Punkte von 26 bis 29 in für stärkere kritische Treffer mit Arkan- und Naturzaubern. Das passt gut zur kritischen Trefferchance aus , das du mit 18 genommen hast.
    • Braue mit 25 und mit Alchemie. bekommt mit 26 einen neuen Rang.
    • Hol dir in Gnomeregan , und die Questbelohnung (Nur Allianz). Die Hügel von Razorfen öffnet mit 25, ist aber auf 34 ausgelegt, und die neue Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist für Stufe 26 bis 31.
    • Hol dir außerdem aus einer Quest für Der Kral von Razorfen.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 251/1
    • Lvl 26–294/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Anmut der Natur und Zielausrüstung

    • Nimm mit 30 . Nicht periodische kritische Zaubertreffer beschleunigen dein Zauberwirken 3 Sek. lang, sodass nach einem kritischen Treffer schneller kommt.
    • und bekommen mit 30 neue Ränge, und du lernst sowie die Gruppenheilung .
    • Deine Zielausrüstung dreht sich um aus Scharlachrotes Kloster - Friedhof, und aus Der Kral von Razorfen, aus Gnomeregan und aus Lederverarbeitung. Uldaman öffnet mit 30.
    • Wenn du am Duellturnier auf Stufe 30 teilnimmst, schau dir auch den Vorbereitungsguide für das Duellturnier an.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 301/1
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Gleichgewicht

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Vor dem Pull: Halte und aufrecht.
  2. 2Eröffne mit aus maximaler Reichweite, vor Stufe 20 mit .
  3. 3Wirke , ab 25 zusätzlich .
  4. 4Wirke , um das Ziel auf Distanz zu halten.
  5. 5Wirke , bis es tot ist. Wurzle es erneut, wenn es sich befreit, und heil dich bei Bedarf.
  6. 6Heil dich zwischen den Kämpfen mit hoch und trink.

CAMPINGLagern

  • Kochkunst ist die Grundlage des Lagerns: Es erhöht, wie viele Lagerboni du gleichzeitig haben kannst. aus Angeln gibt 8 % mehr Werte.
  • Stell beim Leveln aus Lederverarbeitung (5 % Ruhebonus) und aus Alchemie (Manaregeneration) auf. aus Kräuterkunde (Intelligenz) hilft ebenfalls.
  • Lass aus Verzauberkunst weg, denn sein Buff überschneidet sich mit .