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LEVELING GUIDE

WoW Forever Wilder Kampf · Schaden-Druide Leveling Guide

Wähle deine Fraktion

Wilder Kampf levelt bis mit 20 mit und . Beide skalieren mit Zaubermacht, also hol dir früh etwas davon. und skalieren mit den DPS deiner Waffe, sobald du also in Gestalt kämpfst, ist deine Waffe immer die wichtigste Verbesserung. Deine Talente beginnen mit , damit deine Angriffe weniger kosten, danach machen dich und in Gestalten stärker, bis hin zu mit 30.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Wilder Kampf · Schaden0/21/0

Empfohlene Berufe

  • Lederverarbeitung
    Stell deine eigene Lederausrüstung mit Beweglichkeit und Stärke her. Auch Kopf, Brust, Gürtel und Stiefel deiner Zielausrüstung für Stufe 30 werden hergestellt (, , , ). Das Lagerobjekt gibt im Lager Ruhebonus.
  • Kürschnerei
    Sammelt deine eigenen Materialien für Lederverarbeitung, und (kritische Trefferchance), der beste Lagerbonus für Schaden als Wilder Kampf, ist leicht zu bekommen und herzustellen.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Ein Ziel nach dem anderen mit Zorn

    • Bis 20 kommen die meisten deiner Kills von . Es skaliert gut mit Zaubermacht, also bringen frühe Zaubermacht-Ausrüstung und Verbrauchsgüter viel.
    • Halte aufrecht und heil dich zwischen den Kämpfen mit voll.
    • Lerne sofort Kürschnerei und Lederverarbeitung. Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln belegen keinen deiner zwei Berufsplätze, also level sie ebenfalls.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Halte Dornen aufrecht

    • ist beim Leveln sehr stark, also halte es jederzeit aufrecht. Es übernimmt deine Zaubermacht beim Wirken, also wirke es mit angelegter Zaubermacht-Ausrüstung und aktiven Verbrauchsgütern.
    • Halte Gegner ab Stufe 8 mit auf Distanz, während du wirkst.
    • Stell mit Lederverarbeitung her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Bärengestalt und Wildheit

    • Die Klassenquest auf Stufe 10 gibt dir . Als Bär zu tanken macht es viel leichter, in Dungeongruppen zu kommen.
    • Steck mit 10–14 fünf Punkte in , um die Wut- und Energiekosten von , und um 5 zu senken. Du setzt sie öfter ein, also sterben Mobs schneller.
    • Der Schaden in skaliert mit den DPS deiner Waffe. Lass keine Gelegenheit aus, sie zu verbessern.
    • Stell mit 12 mit Lederverarbeitung her. Stell dein Essen auf um.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Stufe 10: Bärengestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    • Muster · verkauft von Pawani (Brachland) / Daniel Stitchsong (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30
    • Rezept · verkauft von Micha Yance (Vorgebirge von Hillsbrad) / Derak Nightfall (Vorgebirge von Hillsbrad)

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Erste Dungeons

    • Die Halle der Thanen und RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde) öffnen mit 13, Die Ruinen von Lordaeron mit 15 und Die Todesminen mit 16. Wenn du anbietest, als Bär zu tanken, füllen sich Gruppen schnell.
    • Steck mit 15–17 drei Punkte in . Deine Intelligenz steigt um 6 %, und du bekommst als Bär 12 % mehr Ausdauer und als Katze 6 % mehr Stärke, es hilft also vor und nach dem Wechsel in Gestalten.
    • aus Die Ruinen von Lordaeron ist ein Zweihandstab mit viel Beweglichkeit und eine großartige Waffe. Stell mit 15 außerdem und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 14

    Stufe 14: Vergiftung heilen

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Klassenquest · ab Stufe 16

    Stufe 16: Wassergestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Set „Umarmung der Viper“ und Katzengestalt

    • Höhlen des Wehklagens öffnet mit 17. Das Set „Umarmung der Viper“ (, , , , ) hat gute Werte, und wenn du es komplett trägst, wird aus eine Schlange.
    • Hol dir außerdem (Nur Horde) aus der Quest für Höhlen des Wehklagens, dazu und .
    • Die Klassenquest auf Stufe 20 gibt dir . Du hast nur und zum Angreifen, also besteht es meist aus automatischen Angriffen, während sich die Energie auffüllt, und dem Hoffen auf Procs von .
    • Steck mit 18–19 zwei Punkte in , damit die , die du mit 20 bekommst, 30 % schneller läuft und 4 % öfter ausweicht. Das verkürzt die Laufwege zwischen Mobs. Nimm mit 20 , um sofort an Mobs heranzukommen.
    • Stell und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Stufe 20: Katzengestalt

    Die ganze Quest spielt in Moonglade. Eine Statue vor der Höhle lässt dich schleichen; schleich hinein und hol 3 Götzen, ohne von den Patrouillen entdeckt zu werden.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 173/5
    • Lvl 18–192/2
    • Lvl 201/1

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Krallenhieb und Schreddern

    • mit 24 fügt zusätzlich zum Treffer eine Blutung von 9 Sek. hinzu und gewährt einen Combopunkt.
    • mit 22 funktioniert nur von hinten. Solo schaut dich der Mob an, also ist es vor allem ein Dungeonwerkzeug: Stell dich hinter das Ziel, während der Tank es hält.
    • Steck mit 21–22 zwei Punkte in für 6 % mehr kritische Trefferchance in Gestalten, dann mit 23–24 zwei in für 10 % mehr Schaden mit , , , und .
    • Blackfathom-Tiefe und Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) passen in diesen Bereich. Stell und mit Lederverarbeitung her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung. Nimm alle Quests mit und lauf jeden Dungeon einmal, danach nur noch für Ausrüstung.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 21–222/2
    • Lvl 23–242/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Gnomeregan und Raubtierschläge

    • Steck mit 25–27 drei Punkte in . Deine Nahkampfangriffskraft in Gestalten steigt um 150 % deiner Stufe, ein großer Schadensschub auch ohne neue Waffe. Steck dann mit 28–29 zwei Punkte in : Kritische Combopunkt-Angriffe in Katzengestalt geben einen zusätzlichen Combopunkt, und kritische Treffer in Bärengestalt geben 5 zusätzliche Wut.
    • mit 26 bricht nicht, sodass du an Mobs vorbeischlüpfen oder dich aus Schwierigkeiten befreien kannst, ohne entdeckt zu werden.
    • und bekommen mit 28 neue Ränge. Nutze in Dungeons , wenn deine Bedrohung zu hoch wird.
    • aus Gnomeregan ist die beste Waffe, die du bis 30 bekommen kannst. Die Hügel von Razorfen öffnet mit 25, ist aber auf 34 ausgelegt. Die neue Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist für Stufe 26 bis 31.
    • Ziel in Der Kral von Razorfen auf den Zweihänder ab.
    • Stell mit 25 und und mit 27 mit Lederverarbeitung her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 25–273/3
    • Lvl 28–292/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Rudelführer und Zielausrüstung

    • Dein letzter Punkt mit 30 ist . In Gestalt erhöht es die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 3 % und stärkt so in Dungeons deine ganze Gruppe.
    • Mit 30 lernst du , die dir im Freien 40 % Bewegungsgeschwindigkeit gibt.
    • Deine Zielausrüstung dreht sich um Rezepte aus Lederverarbeitung (, , , ), aus Gnomeregan und aus Scharlachrotes Kloster - Friedhof. Beginne das Scharlachrote Kloster mit Scharlachrotes Kloster - Friedhof; Uldaman öffnet mit 30.
    • Wenn du am Duellturnier auf Stufe 30 teilnimmst, schau dir auch den Vorbereitungsguide für das Duellturnier an.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 301/1
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Wilder Kampf · Schaden

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Vor Stufe 20: Halte aufrecht und töte mit aus der Distanz.
  2. 2Katze: Eröffne mit .
  3. 3Katze: Nutze bei 4–5 Combopunkten auf ein Ziel, das noch mindestens 6 Sekunden lebt.
  4. 4Sonst , oder , wenn du hinter dem Ziel stehst.
  5. 5Wenn dir die Energie ausgeht, greif automatisch weiter an und warte auf einen Proc von .
  6. 6Dungeon in tanken: Halte aufrecht, auf ein Ziel, auf mehrere.

CAMPINGLagern

  • Der beste Lagerbonus für Schaden als Wilder Kampf ist (kritische Trefferchance), mit Kürschnerei leicht zu bekommen und herzustellen.
  • aus Angeln (8 % Werte) und aus Schmiedekunst (Stärke, wächst mit deiner Stufe) sind ebenfalls gut.