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LEVELING GUIDE

WoW Forever Wiederherstellung-Druide Leveling Guide

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Wiederherstellung schafft Dungeonheilung bis ganz oben bequem. und heilen über Zeit so viel, dass du reichlich Spielraum zur Manaregeneration hast, und Direktheilungen brauchst du nur gelegentlich. Deine Talente beginnen mit , damit beim Questen allein billiger und schneller ist, und führen dann über , und zu mit 30 für Notfallheilungen.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Wiederherstellung5/0/16

Empfohlene Berufe

  • Lederverarbeitung
    Stell deine eigene Lederausrüstung zum Heilen her: die Reihe „der Weisheit“ (, , , ) sowie und . Das Lagerobjekt gibt im Lager Ruhebonus.
  • Kürschnerei
    Sammle deine eigenen Materialien für Lederverarbeitung, um Gold zu sparen. Das Lagerobjekt gibt im Lager kritische Trefferchance.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Ein Ziel nach dem anderen mit Zorn

    • Pulle mit aus der Distanz und kämpfe immer nur gegen einen Gegner.
    • Halte aufrecht und heil dich zwischen den Kämpfen mit voll.
    • Lerne sofort Kürschnerei und Lederverarbeitung. Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln belegen keinen deiner zwei Berufsplätze, also level sie ebenfalls.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    • Handgelenke
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · Die Relikte des Erwachens

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Dornen und Wurzeln

    • Halte jederzeit aufrecht. Es skaliert mit Zaubermacht, also wirke es mit angelegter Zaubermacht-Ausrüstung.
    • Halte den Gegner ab Stufe 8 mit auf Distanz und wirke . Wirke die Wurzeln erneut, wenn er sich befreit.

    Ausrüstungsupgrades

    • Brust
      Muster · Weltdrop
    • Hände
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Beine
      Questbelohnungen · Die Herde beschützen
    • Füße
      Muster · verkauft von Vayn Moongaze (Insel Zephras)
    • Zweihändig
      Questbelohnungen · Die Familiengruft
    • Waffenhand
      Questbelohnungen · Ursal der Raufer

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Verbesserter Zorn und Nachwachsen

    • Steck mit 10–14 fünf Punkte in im Gleichgewichtsbaum. wird 0,5 Sek. schneller gewirkt und kostet 50 % weniger Mana, also tötest du mehr Mobs zwischen zwei Trinkpausen.
    • Ab Stufe 10 haben Zaubererwaffen Zaubermacht. Wechsle auf einen Stab, Dolch oder Streitkolben mit Zaubermacht aus Dungeons oder als Questbelohnung. Mit 12 lernst du .
    • Stell mit 12 mit Lederverarbeitung her. Stell dein Essen auf um.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Stufe 10: Bärengestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    • Muster · verkauft von Pawani (Brachland) / Daniel Stitchsong (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30
    • Rezept · verkauft von Micha Yance (Vorgebirge von Hillsbrad) / Derak Nightfall (Vorgebirge von Hillsbrad)

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Deine ersten Dungeons heilen

    • Die Halle der Thanen und RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde) öffnen mit 13, Die Ruinen von Lordaeron mit 15 und Die Todesminen mit 16.
    • Lass in Dungeons die HoT-Ticks von und den Schaden heilen. Heb Direktheilungen für Momente auf, in denen jemand so wenig Gesundheit hat, dass die volle Heilung ankommt; in den langen Pausen läuft die Fünf-Sekunden-Regel ab, und dein Mana kommt schnell zurück.
    • Halte auf dem aktiven Tank.
    • Steck mit 15–19 fünf Punkte in . Wenn du beim Wirken von oder einer Heilung Schaden nimmst, wirst du mit 70 % Chance nicht unterbrochen, sodass du einen Mob erledigen oder dich heilen kannst, auch wenn er auf dich einschlägt.
    • Stell mit 15 , und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 14

    Stufe 14: Vergiftung heilen

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Klassenquest · ab Stufe 16

    Stufe 16: Wassergestalt

    Wird über eine Klassenquest gelernt; der Name unterscheidet sich je nach Volk.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Die Höhlen des Wehklagens und Omen der Klarsicht

    • Höhlen des Wehklagens öffnet mit 17 und Burg Shadowfang mit 18. Hier droppen Brustteile für Heiler wie , und .
    • aus Höhlen des Wehklagens stellt Mana wieder her, wenn du ihn im Sitzen benutzt.
    • Mit genug Heilkraft auf der Ausrüstung wird sogar Rang 2 stark genug, um deine Heilung zu tragen.
    • Mit 20 lernst du . Lauf zwischen deinen Zaubern in den Nahkampf, um es öfter auszulösen; der kostenlose Zauber bricht die Fünf-Sekunden-Regel nicht, also regeneriert dein Mana weiter.
    • Nimm ab 20 . Mit allen fünf Punkten bis 24 wird 0,5 Sek. schneller gewirkt und dein gesamter Schaden steigt um 5 %, was sowohl beim Heilen als auch beim Questen allein hilft.
    • mit 20 ist eine Wiederbelebung, die du im Gegensatz zu im Kampf einsetzen kannst. Sie hat 30 Minuten Abklingzeit, also heb sie dir für wirklich wichtige Momente auf.
    • Stell und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Stufe 20: Katzengestalt

    Die ganze Quest spielt in Moonglade. Eine Statue vor der Höhle lässt dich schleichen; schleich hinein und hol 3 Götzen, ohne von den Patrouillen entdeckt zu werden.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–195/5
    • Lvl 201/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Naturalist und Blackfathom-Tiefe

    • Vervollständige mit 21–24, um den Bonus auf deinen gesamten Schaden auf 5 % zu bringen.
    • bekommt mit 22 einen neuen Rang und mit 24, und mit 24 lernst du . Damit entfernst du in Dungeons Flüche von deiner Gruppe.
    • Die Questbelohnungen (Nur Allianz) und (Nur Allianz) aus Blackfathom-Tiefe sind Heilerteile, die du bis 30 tragen kannst. Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) passt ebenfalls in diesen Bereich. Stell mit Lederverarbeitung her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung. Nimm alle Quests mit und lauf jeden Dungeon einmal, danach nur noch für Ausrüstung.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 21–245/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Reflexion und Geschenk der Natur

    • Steck mit 25–27 drei Punkte in . Dein Mana regeneriert beim Wirken mit 50 % der normalen Rate weiter, also geht es dir seltener aus, egal ob du questest oder einen Dungeon heilst. Steck dann mit 28–29 zwei Punkte in für 4 % mehr Heilung.
    • mit 26 entfernt fortlaufend Gifte, alle 2 Sekunden eines, 8 Sekunden lang.
    • Hol dir , und in Der Kral von Razorfen sowie und in Gnomeregan. Die Hügel von Razorfen öffnet mit 25, ist aber auf 34 ausgelegt, und die neue Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist für Stufe 26 bis 31.
    • Stell mit 25 mit Lederverarbeitung her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 25–273/3
    • Lvl 28–292/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Rasche Heilung und Gelassenheit

    • Nimm mit 30 . Es heilt sofort und kräftig ein Ziel, auf dem oder liegt, also nutze es, wenn die Gesundheit des Tanks oder deine eigene plötzlich absackt.
    • mit 30 heilt 10 Sekunden lang alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern. Es wird kanalisiert und hat 5 Minuten Abklingzeit, also heb es dir auf, wenn die ganze Gruppe schweren Schaden nimmt. Außerdem lernst du .
    • Deine Zielausrüstung dreht sich um und aus Scharlachrotes Kloster - Friedhof, , und die Questbelohnung aus Gnomeregan sowie aus Lederverarbeitung. Uldaman öffnet mit 30.
    • Wenn du am Duellturnier auf Stufe 30 teilnimmst, schau dir auch den Vorbereitungsguide für das Duellturnier an.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 301/1
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Wiederherstellung

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Solo: → , und heil dich zwischen den Kämpfen mit hoch.
  2. 2Dungeons: Halte auf dem Tank aufrecht.
  3. 3Wenn es nichts zu heilen gibt, hör auf zu wirken und warte, damit dein Mana regeneriert.
  4. 4Wenn der Tank so weit fällt, dass er eine Direktheilung braucht, wirke . Läuft der HoT von schon, wirke .
  5. 5Wenn der Tank plötzlich stark absackt, nutze ab 30 .
  6. 6Kämpfe im Nahkampf, wenn du kannst, um auszulösen, und nutze den Proc für oder im höchsten Rang.
  7. 7Braucht ein Schadensverursacher Heilung, gib ihm einen Rang von , der ihn genau voll heilt. Ist er wirklich in Gefahr, leg in niedrigem Rang nach.
  8. 8Wenn Mana keine Rolle spielt, hilf mit → auf dem Hauptziel mit.

CAMPINGLagern

  • Lass aus Verzauberkunst weg, denn sein Buff überschneidet sich mit .
  • Lohnende Lagerboni: aus Alchemie (Manaregeneration), aus Angeln (Werte), aus Kräuterkunde (Intelligenz) und aus Kürschnerei (kritische Treffer).