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LEVELING GUIDE

WoW Forever Schutz-Paladin Leveling Guide

Wähle deine Fraktion

Schutz-Paladine übernehmen ab Stufe 16 mit die Tankrolle in Dungeons, und mit auf Stufe 20 hältst du mehrere Gegner gleichzeitig. Eine Zweihandwaffe eignet sich zum Questen in der Welt, ein Schild für Dungeons. Bis Stufe 20 gehen deine Talente in den Vergeltungsbaum, um Mana zu sparen, und ab Stufe 21 erhöhen , und im Schutzbaum deine Blockchance, Trefferchance und Verteidigung.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Schutz0/10/11

Empfohlene Berufe

  • Schmiedekunst
    Stelle schwere Rüstung mit Verteidigungsfertigkeit selbst her, etwa die Ziele für Stufe 30 , , , und . Um Stufe 20 erhöhen Zaubermachtteile wie den Schaden von .
  • Bergbau
    Baue dein Erz für Schmiedekunst selbst ab, damit du von Anfang an günstig Rüstung und Waffen herstellen kannst.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Automatische Angriffe und Richturteil

    • Halte aktiv und aufrecht und kämpfe mit automatischen Angriffen. Solange aktiv ist, verursachen deine automatischen Angriffe Heiligschaden.
    • Auf Stufe 4 lernst du und . entfernt dein Siegel nicht mehr, also setze es ein, sobald es bereit ist, und erneuere das Siegel nur, wenn es ausläuft. Halte den Segen auf dir selbst.
    • ist deine einzige Heilung, und sie ist teuer und langsam. Trink zwischen den Pulls und ziehe nicht mehrere Gegner auf einmal.
    • Lerne sofort Bergbau und Schmiedekunst und trage die schwere Kupferrüstung, die du herstellst.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Heiliger Stoß, Zweihandwaffe in der Welt

    • , das du auf Stufe 6 lernst, ist ein sofortiger Heiligangriff, der Rüstung ignoriert. Setze ihn gleich zu Kampfbeginn zusammen mit ein und danach, sobald er bereit ist.
    • Gegen Gegner, die eine Weile leben, nutzt du für dein erstes , um den erlittenen Heiligschaden zu erhöhen. Wechsle danach zurück zu .
    • auf Stufe 8 ist deine einzige Kontrollfähigkeit. Heb es dir für gefährliche Gegner auf.
    • In der offenen Welt ist eine Zweihandwaffe besser als Einhandwaffe und Schild. Stelle oder her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Segnung und Siegel des Furors

    • Ab Stufe 10 senkt die Manakosten deiner Spontanzauber und Fähigkeiten, sodass und länger reichen. Außerdem legt es den Grundstein dafür, nach Stufe 20 aufrechtzuhalten.
    • Wirke (Stufe 10), bevor du angreifst, und halte es aufrecht. Setzt du dabei ein, verspottest du das Ziel außerdem kurz, sodass es dich angreift.
    • Stelle auf Stufe 12 her und trage es. auf Stufe 11 ist eine gute Zweihandwaffe für die Welt.
    • Auf Stufe 12 wird die Klassenquest verfügbar, die dir beibringt.

    Klassenquest · ab Stufe 12

    Stufe 12: Wiederbelebungsquest

    Menschen-, Zwergen- und Untoten-Paladine bekommen auf Stufe 12 jeweils eine eigene Questreihe, die beibringt.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (12) · (12) · (12)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Zorn der Gerechtigkeit: Das Tanken beginnt

    • Ab Stufe 15 senkt die Manakosten von und . Das lohnt sich, sobald du beide auf Stufe 20 lernst.
    • Bedrohung hältst du erst zuverlässig, wenn du auf Stufe 16 lernst. Erzwinge die Tankrolle in Dungeons also nicht vorher.
    • , das du auf Stufe 16 lernst, übernimmt neue Zaubermachtausrüstung erst, wenn du es erneut einschaltest. Wirke es also nach jedem Upgrade neu.
    • Stelle auf Stufe 15 und her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Tanken in den Todesminen, dann Weihe

    • Ab Stufe 17 verkürzt die Abklingzeit von , und auf Stufe 19 erhöht deine Parierchance.
    • Nutze in Dungeons einen Schild. Gute Wahl sind und aus Höhlen des Wehklagens sowie aus Die Todesminen.
    • Stelle auf Stufe 17 und auf Stufe 20 her.
    • Nutze vor Stufe 20 keine Waffen mit viel Zaubermacht. Sie haben einen Nahkampfschadensmalus von etwa 25%, daher trifft eine normale Nahkampfwaffe härter.
    • macht es viel leichter, mehrere Gegner zu halten, und jetzt ist der richtige Zeitpunkt, zu einer Zaubermachtwaffe wie oder zu wechseln.
    • Ein Punkt in erhöht dein Bewegungstempo, was auf diesen Stufen eine große Hilfe ist.
    • Wo viele Zauberwirker stehen, etwa in Höhlen des Wehklagens, brich die Sichtlinie, um sie in deine zu ziehen.
    • Ohne besondere Gegenstände oder Bomben aus Ingenieurskunst kannst du nicht auf Distanz pullen. Du hast auch keinen Unterbrechungszauber, also heb für den gefährlichsten Gegner auf.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Allianz: Waffenquest auf Stufe 20

    Eine Questreihe, die mit beginnt und dich für Materialien in Die Todesminen, Burg Shadowfang und Blackfathom-Tiefe schickt. Die Belohnung (Nur Allianz) ist sogar für Tanks wertvoll: Tanke damit leichtere Dungeons oder nutze sie als Zweihandwaffe beim Leveln.
    • Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)

    Klassenquest · ab Stufe 18

    Verlassene: Waffenquest auf Stufe 18

    Eine Questreihe, die auf Stufe 18 im Paladin-Stützpunkt der Verlassenen beginnt. Ihre Belohnung ist noch stärker und langsamer als (Nur Allianz).
    • Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–182/2
    • Lvl 191/5
    • Lvl 201/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Verschanzen: Tanken mit Schild

    • Setze ab Stufe 21 fünf Punkte in im Schutzbaum. Nahkampftreffer gegen dich können deine Blockchance stark erhöhen, daher hilft es nur, solange du einen Schild trägst.
    • Auch braucht einen Schild, um dir bei jedem Nahkampftreffer einen Absorptionsschild zu geben. Nutze es in Dungeons immer mit Schild.
    • Solange (Stufe 22) aktiv ist, hindert das Ziel 10 Sek. lang an der Flucht. Setze es gegen Gegner ein, die bei wenig Gesundheit weglaufen.
    • In Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) stehen die Gefangenen in jeder Zelle in Gruppen. Zieh sie in den Gang hinaus und halte sie in deiner .
    • , das der Trash in Blackfathom-Tiefe fallen lässt, ist ein Einhandstreitkolben mit Zaubermacht, der verstärkt. Stelle auf Stufe 22 her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung wie früher, aber immer noch mehr als normale Quests. Nimm sie also mit, bevor du reingehst.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 21–244/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Präzision und Segen der Rettung

    • Schließe auf Stufe 25 ab und setze dann auf Stufe 26–28 drei Punkte in für 3% mehr Trefferchance. Weniger Fehlschläge bedeuten solo schnellere Kills. Beginne auf Stufe 29 mit .
    • Lege (Stufe 26) auf deine Schadensverursacher und deinen Heiler. Es senkt die Bedrohung, die sie erzeugen, sodass die Gegner bei dir bleiben.
    • Stelle auf Stufe 25 und her. Beide haben Verteidigungsfertigkeit.
    • , eine Questbelohnung aus Gnomeregan, sind Armschienen mit Stärke und Ausdauer.
    • Du kannst Die Hügel von Razorfen ab Stufe 25 betreten, die empfohlene Stufe ist aber 34. Ab Stufe 26 kannst du auch Ausgrabungsstätte: Sumpfland laufen.
    • Einige Gegner in Der Kral von Razorfen heilen sich selbst. Paladine haben keinen Unterbrechungszauber, also stoppe die Heilung mit .

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 255/5
    • Lvl 26–283/3
    • Lvl 291/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Stufe 30: Tanken im Scharlachroten Kloster

    • Setze auf Stufe 30 den zweiten Punkt in für 8 zusätzliche Verteidigungsfertigkeit. Mobs treffen dich seltener, also erleidest du weniger Schaden.
    • In Scharlachrotes Kloster - Friedhof wimmelt es von Untoten. Setze ein, sobald es bereit ist, und halte Gruppen mit .
    • Stelle auf Stufe 30 , , , und mit Schmiedekunst her. Brust, Hände, Taille, Beine und Füße sind dann alle hergestellt.
    • Halte außerdem Ausschau nach (Nur Allianz) aus Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz), aus Blackfathom-Tiefe und aus Der Kral von Razorfen.
    • auf Stufe 30 opfert dich, um ein Gruppenmitglied aus dem Kampf zu holen. Wenn ein Wipe sicher ist, setze es auf deinen Heiler, damit er die Gruppe danach wiederbeleben kann.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 302/5
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Schutz

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Vor dem Kampf: Schalte und ein, wirke und halte es den ganzen Kampf über aufrecht. Tanken hängt stark von der Situation ab, sieh die folgenden Prioritäten also nur als grobe Richtlinie.
  2. 2Gruppe: Lege (Stufe 26) auf deine Schadensverursacher und deinen Heiler, um ihre Bedrohung zu senken.
  3. 3Untote oder Dämonen: Nutze für dein erstes .
  4. 4Einzelziel: → (Untote oder Dämonen) → → , wenn das Mana reicht.
  5. 5Mehrere Gegner: → → (Untote oder Dämonen) → .
  6. 6Gefährlicher Gegner: Betäube ihn mit .

CAMPINGLagern

  • Du brauchst Kochkunst, um das Lagerfeuer aufzustellen.
  • aus Schmiedekunst und aus Bergbau erhöhen Stärke und Nahkampfangriffskraft, was deine automatischen Angriffe und verstärkt.
  • Viele Spieler lernen Bergbau für Schmiedekunst und Ingenieurskunst, aber wirkt nicht zusammen mit , anfangs deinem einzigen Segen. Wenn deine Gruppe ein Lager aufschlägt, willst du vielleicht keinen Lagerplatz für verbrauchen.