Richturteil und neu versiegeln
Stufe 4
Was es macht
Richte dein Siegel mit und setz es sofort wieder auf. Ersetze durch das Siegel, das du nutzt (, , usw.).

MACROS
Stufe 4
Was es macht
Richte dein Siegel mit und setz es sofort wieder auf. Ersetze durch das Siegel, das du nutzt (, , usw.).
Stufe 6Neu in Forever
Was es macht
, dann . Das Talent (Schutz) erzeugt zusätzliche Bedrohung, und das Talent (Vergeltung) erneuert die Effekte von Richturteil auf dem Ziel.
Stufe 8
Was es macht
Betäubt sofort mit , auch mitten in einer Heilung.
Stufe 18
Was es macht
Legt auf den Verbündeten unter deinem Mauszeiger, sonst auf dein freundliches Ziel, sonst auf dich selbst. Dieselbe Vorlage funktioniert für und .
Stufe 34Neu in Forever
Was es macht
Nutze in , bevor du stirbst. Das Talent (Schutz) verkürzt die Abklingzeit des Schilds um 1 Min.
Stufe 20Neu in Forever
Was es macht
Mit dem Talent (Heilig) macht ein kritischer Treffer von dein nächstes 1 Sek. schneller, dann hältst du Shift.
Stufe 25
Was es macht
Ein garantiert kritisches dank .
Stufe 30
Was es macht
heilt einen Verbündeten oder schadet einem Gegner.
Stufe 40Neu in Forever
Was es macht
Dein nächster auf ein Ziel mit hat keine Abklingzeit.
Stufe 25Neu in Forever
Was es macht
setzt die Abklingzeit von zurück und macht das nächste kostenlos.
Stufe 30Neu in Forever
Was es macht
Schmuckstück und zusammen. Absorbiert 8 Sek. lang Schaden in Höhe deiner maximalen Gesundheit. Verursacht Vorahnung, kann also nicht mit oder kombiniert werden.
Stufe 30
Was es macht
Setzt den Gegner unter deinem Mauszeiger mit außer Gefecht, während du dein Ziel behältst.
Stufe 20Neu in Forever
Was es macht
standardmäßig, Shift für . Mit dem Talent (Vergeltung) hinterlässt ein Siegelwechsel ein Echo, das bei deinem nächsten Nahkampftreffer noch einmal auslöst.
Was es macht
Wählt ein totes oder freundliches Ziel ab, visiert den nächsten Gegner an, wenn du keins hast, und beginnt den Angriff.
Stufe 60
Was es macht
Der erste Druck nutzt , der zweite . Setzt sich nach dem Kampf zurück. Hast du keinen Gesundheitsstein, bleibt das Makro dort hängen.
Was es macht
13 und 14 sind die Schmuckplätze. Du kannst diese zwei Zeilen auch oben in jedes Makro mit Abklingzeit einfügen.