
LEVELING GUIDE
WoW Forever Heilig-Priester Leveling Guide
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Talente zum Leveln
Empfohlene Berufe
Schneiderei
Stelle Stoff mit Heilungsbonus, Intelligenz und Willenskraft selbst her. Auch deine Zielhandschuhe, dein Gürtel, deine Beine und Stiefel für Stufe 30 sind hergestellt (
,
,
,
).Verzauberkunst
Stelle für jede Phase selbst einen Zauberstab her, von
bis
, dazu auf Stufe 25 die Schildhandgegenstände
und
. Solo macht dein Zauberstab den Großteil des Schadens, und in Dungeons kannst du damit in ruhigen Momenten mithelfen und dabei Mana sparen.
ROUTERoute nach Stufe
- 1
Stufe 1–5
Hol dir früh einen Zauberstab
- Töte einen Gegner nach dem anderen mit und nutze bei Bedarf zwischen den Kämpfen. Halte jederzeit aufrecht.
- Lerne auf Stufe 4 und eröffne jeden Kampf damit. Es verursacht viel mehr Schaden als .
- Rüste so früh wie möglich einen Zauberstab aus:
auf Stufe 1, dann
auf Stufe 5, beide mit Verzauberkunst hergestellt. Zauberstäbe kosten kein Mana, also rastest du viel seltener.
- Ab Stufe 2 werden alle zwei Stufen neue Zauber und Ränge verfügbar. Besuche einen Priesterlehrer, wann immer du durch eine Stadt kommst.
Ausrüstung mitnehmen

Lehrer · Fertigkeit 10
Ausrüstungsupgrades




ZweihändigQuestbelohnungen · Die Relikte des Erwachens
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(4)
- 6
Stufe 6–9
Schild vor dem Pull
- Wirke , das du auf Stufe 6 lernst, vor jedem Pull. Es absorbiert Schaden und verhindert, dass Treffer deine Zauber verzögern. Es hält bis zu 30 Sekunden, also kannst du es außerhalb des Kampfes wirken.
- Mana regeneriert sich erst nach 5 Sekunden ohne Zaubern. Zauberstabangriffe setzen das nicht zurück, also vermeide unnötige Zauber zwischen den Zauberstabschüssen.
- , das du auf Stufe 8 lernst, ist beim Questen deine Spontanheilung. Leg es auf dich, wenn deine Gesundheit knapp wird.
- Plündere jeden Gegner nach Stoff und heb ihn für
Schneiderei auf.
Ausrüstungsupgrades

BrustMuster · verkauft von Drake Lindgren (Wald von Elwynn) / Ranik (Brachland)

WaffenhandQuestbelohnungen · Ursal der Raufer
ZweihändigQuestbelohnungen · Die Familiengruft
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(6)
- 10
Stufe 10–12
Zauberstab-Spezialisierung und Verbesserte Erneuerung
- Deine ersten zwei Punkte gehen in . Es erhöht den Zauberstabschaden um 25%, und dein Zauberstab erledigt beim Leveln den Großteil der Arbeit.
- Ab Stufe 12 gehen deine nächsten drei Punkte in . ist beim Questen deine Spontanheilung und in Dungeons deine Heilung über Zeit auf dem Tank, also sind 15% mehr Heilung ein kostenloser Gewinn.
- kommt auf Stufe 10. Ab Stufe 12 hältst du zusammen mit aufrecht. Beide erhöhen deine Überlebensfähigkeit deutlich.
- Untote: Wirke außerdem vor jedem Pull . Es senkt den erlittenen Schaden stark.
- Auf Stufe 10 wird eine Klassenquest verfügbar, die dir einen volksspezifischen Zauber gewährt.
- Achte bei Ausrüstung auf Zaubermacht, Intelligenz und Willenskraft, um Heilung und Mana zu unterstützen. Fülle Taille, Brust und Hände mit
Schneiderei.
Klassenquest · ab Stufe 10
Volkszauber auf Stufe 10
Mensch , Zwerg , Nachtelf , Gnom , Untoter , Troll .Ausrüstung mitnehmen

Lehrer · Fertigkeit 85
Lehrer · Fertigkeit 85
Ausrüstungsupgrades

RückenQuestbelohnungen · Der Pyrewood-Überfall


In Schildhand geführtQuestbelohnungen · In ewiger Liebe
DistanzQuestbelohnungen · Arugals Torheit
Talente
- Lvl 10–112/2
- Lvl 121/3
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(10) · (10) · (12) · (12)
- 13
Stufe 13–16
Besserer Zauberstab, erste Heilungen in Dungeons
- Wechsle auf Stufe 13 zu
. Du stellst ihn selbst mit Verzauberkunst her.
- RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde), Die Halle der Thanen und Die Todesminen werden verfügbar. Dungeonquests geben mehr Erfahrung als normale Quests, also nimm sie mit, bevor du reingehst.
- In Dungeons heilst du. Halte auf dem Tank und nutze (Stufe 16) als effiziente Hauptheilung. Behalte dein Mana im Blick und beschieße den Trash mit dem Zauberstab, damit du für den nächsten gefährlichen Pull bereit bist.
- Ein auf dem Tank vor dem Pull ist auf dieser Stufe eines der besten Dinge, die du tun kannst. Dasselbe Ziel kann 15 Sekunden lang nicht erneut geschützt werden, also spamme es nicht.
- Setze ab Stufe 15 zwei Punkte in . Die zusätzliche kritische Trefferchance für Heiligzauber hilft beim Leveln und deinen Heilungen in Dungeons, und die fünf Punkte in Heilig schalten die nächste Reihe frei.
- Priester erzeugen durch Heilung viel Bedrohung, und frühe Tanks haben wenige Mittel, Aggro zu halten. Wenn du Aggro ziehst, nutze . Es wirkt nur vorübergehend, also muss der Tank den Gegner zurückholen, bevor es endet.
- Nimm reichlich Wasser mit in Dungeons. Du musst alle paar Pulls trinken, und fast jeder Gastwirt verkauft es.
Ausrüstung mitnehmen
Lehrer · Fertigkeit 70
Lehrer · Fertigkeit 95
Lehrer · Fertigkeit 90
Ausrüstungsupgrades


Handgelenke


Waffenhand
Waffenhand
In Schildhand geführtQuestbelohnungen · Bedrohung an der Küste
Talente
- Lvl 13–143/3
- Lvl 15–162/5
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(14) · (14) · (16)
- Wechsle auf Stufe 13 zu
- 17
Stufe 17–20
Göttlicher Furor und Blitzheilung
- Ab Stufe 17 gehen deine letzten vier Punkte in : schnelleres beim Questen und schnelleres in Dungeons.
- Entferne mit , das du auf Stufe 18 lernst, Magieschwächungen von Verbündeten. In frühen Dungeons sterben Leute, wenn niemand bannt.
- Stelle
mit Schneiderei für deine Schultern her.
- Auf Stufe 20 kommen , und , also besuche deinen Lehrer, sobald du aufsteigst. Eröffne Kämpfe mit und heb für Notfälle auf.
- Mach die Klassenquest auf Stufe 20 für den zweiten Zauber deines Volkes.
- Kein Verzauberer? Hol dir deinen Zauberstab aus Dungeons:

(Nur Allianz) aus einer Quest für Die Halle der Thanen, 
(Nur Allianz) aus einer Quest für Die Todesminen oder
und
in Höhlen des Wehklagens. - Trage dein Stoffset aus
Schneiderei bis
und fülle die übrigen Plätze mit den unten aufgeführten Dungeonbeuten und Dungeon-Questbelohnungen.
Klassenquest · ab Stufe 20
Volkszauber auf Stufe 20
Mensch , Zwerg , Nachtelf , Gnom , Untoter , Troll .Ausrüstung mitnehmen
Lehrer · Fertigkeit 110
Ausrüstungsupgrades








Finger
FingerQuestbelohnungen · Vorsha die Peitscherin
Schmuck


In Schildhand geführt
Talente
- Lvl 17–204/5
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(18) · (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20) · (20) · (20)
Dungeons in diesem Bereich
- 21
Stufe 21–24
Göttlicher Furor und Heiligspezialisierung
- Setze auf Stufe 21 den fünften Punkt in . und wirken 0,5 Sek. schneller, sodass auch jeder Kill weniger Zeit braucht.
- Schließe ab Stufe 22 ab, um die kritische Trefferchance deiner Heiligzauber auf 5% zu erhöhen.
- Dextren Ward in Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) fears the party. Put on your tank before the fight.
- Stelle auf Stufe 22
mit Schneiderei her.

(Nur Allianz) und 
(Nur Allianz), Belohnungen aus Quests für Blackfathom-Tiefe, haben ebenfalls Heilungsbonus. - Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung wie früher, aber immer noch mehr als normale Quests. Nimm sie also mit, bevor du reingehst.
Questreihe
Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)
Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.
Ausrüstung mitnehmen
Muster · verkauft von Jim'bek (Brachland) / Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30

Ausrüstungsupgrades


Handgelenke




FingerQuestbelohnungen · Ganns Rache
Zweihändig
DistanzQuestbelohnungen · Suche für Mauren
DistanzQuestbelohnungen · Gefährlich!
Talente
- Lvl 215/5
- Lvl 22–245/5
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(22) · (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24)
Dungeons in diesem Bereich
- 25
Stufe 25–29
Heilige Nova und Zwielichtfokus
- auf Stufe 25 verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe und heilt Gruppenmitglieder in der Nähe, ohne Bedrohung zu erzeugen. Nutze es, um alle um den Tank herum aufzufüllen.
- Setze auf Stufe 26–28 drei Punkte in . Du hast eine Chance von 70%, durch Schaden nicht unterbrochen zu werden, und kannst so und Heilungen weiterwirken, während Mobs auf dich einschlagen. Setze auf Stufe 29 deinen ersten Punkt in für 2% mehr Heiligschaden.
- Charlga Klingenflanke in Der Kral von Razorfen wirkt auf sich selbst. Entferne es mit .
- Stelle auf Stufe 25 den Schildhandgegenstand
mit Verzauberkunst her. Ab Stufe 26 kannst du deinen Zauberstab gegen
tauschen.
und
aus Der Kral von Razorfen sowie
und
aus Gnomeregan sind gute Heilausrüstung. Stelle auf Stufe 25
mit Schneiderei her.
Ausrüstung mitnehmen
Formel · verkauft von Beneris (Brachland) / Alynsia (Rotkammgebirge) · Händlergunst 45
Lehrer · Fertigkeit 155
Muster · verkauft von Jim'bek (Brachland) / Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30



Ausrüstungsupgrades
KopfMuster · verkauft von Xizk Goodstitch (Schlingendorntal) / Super-Seller 680 (Desolace)


Handgelenke
Taille

Talente
- Lvl 251/1
- Lvl 26–283/3
- Lvl 291/2
Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)
- 30
Stufe 30
Stufe 30: Sengendes Licht und Gebet der Heilung
- Dein letzter Punkt schließt ab. Es erhöht deinen Heiligschaden um 5%, und jeder periodische Tick von hat eine Chance von 10%, dein nächstes kostenlos zu machen.
- auf Stufe 30 heilt die ganze Gruppe auf einmal. Es kostet viel Mana, also heb es dir auf, wenn mehrere Leute schweren Schaden erlitten haben.
- Erhöhe die Willenskraft deiner Gruppe mit auf Stufe 30 und halte es zusammen mit aufrecht.
- Scharlachrotes Kloster - Friedhof ist voller Untoter. Setze einen gefährlichen mit fest, während du die anderen bekämpfst.
- Halte in Scharlachrotes Kloster - Friedhof Ausschau nach
und
von den seltenen Gegnern sowie nach
. Ziele in Gnomeregan auf
und
. Stelle auf Stufe 30
,
,
und
her. - Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.
Ausrüstung mitnehmen
Muster · Weltdrop
Muster · verkauft von Jim'bek (Brachland) / Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30
Muster · verkauft von Jim'bek (Brachland) / Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30





Neue Fähigkeiten
Neue Ränge
(30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)
Dungeons in diesem Bereich
Nach Erreichen von Stufe 30
Dungeons farmen
Burg Shadowfang20–30
Das Verlies24–32
Dalaran28–33
Gnomeregan29–38
Scharlachrotes Kloster - Friedhof30–38
Questbelohnungen
- Ab 25Lvl 35
Der große VerratGnomereganDungeon
Nach Erreichen von Stufe 30
Dungeons farmen
Burg Shadowfang20–30
Blackfathom-Tiefe24–32
Dalaran28–33
Gnomeregan29–38
Scharlachrotes Kloster - Friedhof30–38
Questbelohnungen
- Ab 25Lvl 35
MaschinenkriegeGnomereganDungeon
GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30
Heilig
Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
BesteMuster · verkauft von Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30
Beine
BesteMuster · verkauft von Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30
Füße
Finger
Schmuck
Waffenhand
Beste
Schildhand
Distanz
Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Finger
Schmuck
Waffenhand
Beste
Schildhand
Distanz
ROTATIONKampfweise
- 1Halte und aufrecht.
- 2Wirke vor dem Pull.
- 3Untote: Wirke außerdem vor dem Kampf , um weniger Schaden von Nahkampfgegnern zu erleiden.
- 4Eröffne mit (vorher mit ).
- 5Wirke , dann .
- 6Erledige den Gegner mit deinem Zauberstab.
- 7Dungeons: Schirme den Tank vor dem Pull mit ab.
- 8Dungeons: Halte auf dem Tank.
- 9Dungeons: Nutze als Hauptheilung und , wenn jemand kurz vor dem Tod steht.
- 10Dungeons: Wenn alle um den Tank herum Schaden nehmen, füll sie mit (Stufe 25) oder (Stufe 30) auf.
- 11Dungeons: Wenn die Gruppe stabil ist, beschieße den Trash mit dem Zauberstab und lass 5+ Sekunden ohne Zaubern verstreichen, um Mana zu regenerieren.
CAMPINGLagern
aus Alchemie: zusätzliches Mana alle 5 Sekunden, das sich anders als Willenskraft auch beim Zaubern weiter regeneriert.
aus Kräuterkunde erhöht Intelligenz und
aus Schneiderei erhöht Willenskraft.
aus Verzauberkunst gibt Rüstung, alle Werte und alle Widerstände.
aus Lederverarbeitung gewährt Erholungs-EP (bis zu 5% einer Stufe).
aus Erste Hilfe erhöht Ausdauer, ist aber nicht mit stapelbar.