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LEVELING GUIDE

WoW Forever Schatten-Priester Leveling Guide

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Typische Schattenzauber wie sind auf Stufe 30 noch außer Reichweite. Bis Stufe 20 spielst du wie jeder Priester: Triff mit , und , erledige den Gegner mit dem Zauberstab und fülle dein Mana mit auf. Mit auf Stufe 22, auf Stufe 27 und ab Stufe 28 verlagert sich dein Kampf auf Schattenzauber. In Dungeons machst du Schaden und kannst bei Bedarf heilen.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Schatten2/0/19

Empfohlene Berufe

  • Schneiderei
    Stelle Stoff mit Schattenschaden und Intelligenz selbst her, etwa , und , um deine Ausrüstung für Stufe 30 zu vervollständigen.
  • Verzauberkunst
    Stelle für jede Phase selbst einen Zauberstab her, von bis , dazu auf Stufe 25 die Schildhandgegenstände und . Solo macht dein Zauberstab den Großteil des Schadens, und in Dungeons kannst du damit in ruhigen Momenten mithelfen und dabei Mana sparen.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Hol dir früh einen Zauberstab

    • Töte einen Gegner nach dem anderen mit und nutze bei Bedarf zwischen den Kämpfen. Halte jederzeit aufrecht.
    • Lerne auf Stufe 4 und eröffne jeden Kampf damit. Es verursacht viel mehr Schaden als .
    • Rüste so früh wie möglich einen Zauberstab aus: auf Stufe 1, dann auf Stufe 5, beide mit Verzauberkunst hergestellt. Zauberstäbe kosten kein Mana, also rastest du viel seltener.
    • Ab Stufe 2 werden alle zwei Stufen neue Zauber und Ränge verfügbar. Besuche einen Priesterlehrer, wann immer du durch eine Stadt kommst.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (4)

  2. 6

    Stufe 6–9

    Schild vor dem Pull

    • Wirke , das du auf Stufe 6 lernst, vor jedem Pull. Es absorbiert Schaden und verhindert, dass Treffer deine Zauber verzögern. Es hält bis zu 30 Sekunden, also kannst du es außerhalb des Kampfes wirken.
    • Mana regeneriert sich erst nach 5 Sekunden ohne Zaubern. Zauberstabangriffe setzen das nicht zurück, also vermeide unnötige Zauber zwischen den Zauberstabschüssen.
    • Ohne Zauberstab wird das Töten gegen Stufe 10 hin sehr langsam, und Manamangel zwingt dich oft zum Rasten. Halte deinen Zauberstab aktuell.
    • Plündere jeden Gegner nach Stoff und heb ihn für Schneiderei auf.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Zauberstab-Spezialisierung und Willensentzug

    • Deine ersten zwei Punkte gehen in . Es erhöht den Zauberstabschaden um 25%, und dein Zauberstab erledigt beim Leveln den Großteil der Arbeit.
    • Ab Stufe 12 gehen deine nächsten fünf Punkte in . Kills verdoppeln 15 Sekunden lang deine Willenskraft und lassen dein Mana beim Zaubern weiter regenerieren. Das ist der Kern der Manaregeneration von Schattenpriestern. Es löst nur bei deinem eigenen Todesstoß aus, also erledige Gegner selbst mit deinem Zauberstab.
    • kommt auf Stufe 10. Ab Stufe 12 hältst du zusammen mit aufrecht. Beide erhöhen deine Überlebensfähigkeit deutlich.
    • Untote: Wirke außerdem vor jedem Pull . Es senkt den erlittenen Schaden stark.
    • Auf Stufe 10 wird eine Klassenquest verfügbar, die dir einen volksspezifischen Zauber gewährt.
    • Achte bei Ausrüstung auf Zaubermacht, Intelligenz und Willenskraft, um Schaden und Mana zu unterstützen. Fülle Taille, Brust und Hände mit Schneiderei.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Volkszauber auf Stufe 10

    Mensch , Zwerg , Nachtelf , Gnom , Untoter , Troll .

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–112/2
    • Lvl 121/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Besserer Zauberstab, erste Dungeons

    • Wechsle auf Stufe 13 zu . Du stellst ihn selbst mit Verzauberkunst her.
    • RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde), Die Halle der Thanen und Die Todesminen werden verfügbar. Dungeonquests geben mehr Erfahrung als normale Quests, also nimm sie mit, bevor du reingehst.
    • In Dungeons machst du meistens Schaden, kannst aber bei Bedarf heilen. Behalte dein Mana im Blick, besonders beim Heilen, und nutze deinen Zauberstab in ruhigeren Momenten, damit du für den nächsten gefährlichen Pull bereit bist.
    • Auch in Dungeons braucht deinen Todesstoß. Sprich dich mit der Gruppe ab, um die letzten Treffer zu landen, dann hält dein Mana viel besser durch.
    • und deine Heilungen erzeugen viel Bedrohung, und frühe Tanks haben wenige Mittel, Aggro zu halten. Wenn du Aggro ziehst, nutze . Es wirkt nur vorübergehend, also muss der Tank den Gegner zurückholen, bevor es endet.
    • Nimm reichlich Wasser mit in Dungeons. Du musst alle paar Pulls trinken, und fast jeder Gastwirt verkauft es.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–165/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Stärkerer Schmerz und Umgang mit Gruppen

    • Setze ab Stufe 17 zwei Punkte in . hält 6 Sekunden länger, sodass jeder Zauber solo und in Gruppen mehr Schaden verursacht.
    • Nimm ab Stufe 19 , um die Trefferchance deiner Schattenzauber zu erhöhen.
    • Gegen mehrere Gegner legst du auf die zusätzlichen, wenn das Mana reicht, und kehrst dann zu deinem Hauptziel zurück.
    • Entferne mit , das du auf Stufe 18 lernst, Magieschwächungen von Verbündeten. In frühen Dungeons sterben Leute, wenn niemand bannt.
    • Auf Stufe 20 kommen , und . Wenn du magst, kannst du Kämpfe mit eröffnen.
    • Mach die Klassenquest auf Stufe 20 für den zweiten Zauber deines Volkes.
    • Kein Verzauberer? Hol dir deinen Zauberstab aus Dungeons: (Nur Allianz) aus einer Quest für Die Halle der Thanen, (Nur Allianz) aus einer Quest für Die Todesminen oder und in Höhlen des Wehklagens.
    • Trage dein Stoffset aus Schneiderei bis und fülle die übrigen Plätze mit den unten aufgeführten Dungeonbeuten und Dungeon-Questbelohnungen.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Volkszauber auf Stufe 20

    Mensch , Zwerg , Nachtelf , Gnom , Untoter , Troll .

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–182/2
    • Lvl 19–202/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Gedankenschinden

    • Schließe auf Stufe 21 drei Punkte in ab und nimm auf Stufe 22 . Es kanalisiert 3 Sek. lang Schaden und verlangsamt das Ziel um 50%. Setze es nach und ein.
    • Setze ab Stufe 23 vier Punkte in , damit du öfter wirken kannst.
    • Dextren Ward in Das VerliesDas Verlies(Nur Allianz) fears the party. Put on your tank before the fight.
    • Stelle auf Stufe 22 mit Schneiderei her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonuserfahrung wie früher, aber immer noch mehr als normale Quests. Nimm sie also mit, bevor du reingehst.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    • Muster · verkauft von Jim'bek (Brachland) / Mivin Shadowweave (Rotkammgebirge) · Händlergunst 30

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 213/5
    • Lvl 221/1
    • Lvl 23–242/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Vampirumarmung und Schattenwirken

    • Wirke (Stufe 27) auf einen Gegner, und deine ganze Gruppe wird um einen Teil deines verursachten Schattenschadens geheilt. Gegner, die mit diesem Effekt sterben, können auch dann auslösen, wenn jemand anderes den Todesstoß landet, was das Mana in Dungeons erleichtert.
    • Setze ab Stufe 28 drei Punkte in . Jeder Schattenzauber, der trifft, erhöht deinen Schattenschaden um 2%, bis zu fünfmal stapelbar.
    • ist ein Schadenszauber über Zeit mit 1 Minute Abklingzeit, der dich um den verursachten Schaden heilt. Leg ihn auf Gegner, die eine Weile leben.
    • Stelle auf Stufe 25 den Schildhandgegenstand mit Verzauberkunst und mit Schneiderei her. Ab Stufe 26 kannst du deinen Zauberstab gegen tauschen.
    • Hol dir in Gnomeregan und die Questbelohnung (Nur Allianz).
    • Halte in Der Kral von Razorfen Ausschau nach , einem Stab mit Schattenschaden, den der Trash fallen lässt.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 25–264/5
    • Lvl 271/1
    • Lvl 28–292/3

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Stufe 30: Scharlachrotes Kloster

    • Halte in Scharlachrotes Kloster - Friedhof Ausschau nach und . Stelle auf Stufe 30 , und her.
    • Scharlachrotes Kloster - Friedhof ist voller Untoter. Setze einen gefährlichen mit fest, während du die anderen bekämpfst.
    • Erhöhe die Willenskraft deiner Gruppe mit auf Stufe 30 und halte es zusammen mit aufrecht.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 303/3
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Schatten

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Halte und aufrecht.
  2. 2Wirke vor dem Pull.
  3. 3Untote: Wirke außerdem vor dem Kampf , um weniger Schaden von Nahkampfgegnern zu erleiden.
  4. 4Eröffne optional mit (vorher mit ).
  5. 5Wirke , dann .
  6. 6Setze ab Stufe 22 nach. Lege auf Gegner, die eine Weile leben.
  7. 7Erledige den Gegner mit deinem Zauberstab und lande den Todesstoß für .
  8. 8Dungeons: Erneuere , wenn es ausläuft, und verteile es auf mehrere Gegner, wenn das Mana kein Problem ist.
  9. 9Dungeons: Lege (Stufe 27) in langen Kämpfen wie bei Bossen, um die ganze Gruppe zu heilen.

CAMPINGLagern

  • aus Alchemie: zusätzliches Mana alle 5 Sekunden, das sich anders als Willenskraft auch beim Zaubern weiter regeneriert.
  • aus Kräuterkunde erhöht Intelligenz und aus Schneiderei erhöht Willenskraft.
  • aus Verzauberkunst gibt Rüstung, alle Werte und alle Widerstände. aus Lederverarbeitung gewährt Erholungs-EP (bis zu 5% einer Stufe).
  • aus Erste Hilfe erhöht Ausdauer, ist aber nicht mit stapelbar.