Klassen

LEVELING GUIDE

WoW Forever Verstärkung-Schamane Leveling Guide

Wähle deine Fraktion

Verstärkung ist für jeden Schamanen die Standardwahl in den frühen Stufen. Der Grundschaden der Zauber wurde stark gesenkt, aber die starken automatischen Angriffe von Verstärkung sind kaum auf Zauber angewiesen, und gibt dir kostenlose Angriffskraft. Ab 21 baust du deine Waffenangriffe mit , und aus und krönst das Ganze mit 30 mit . Verbessere ständig deine Waffe und halte deine Pulls im Rahmen, dann levelst du ohne Probleme.

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Verstärkung0/21/0

Empfohlene Berufe

  • Lederverarbeitung
    Stelle Lederausrüstung mit Stärke und Beweglichkeit selbst her. Auch dein Zielkopf, deine Zielbrust und dein Zielgürtel für Stufe 30 werden hergestellt (, , ), und dein gibt Ruhebonus.
  • Kürschnerei
    Sammelt die Materialien für Lederverarbeitung selbst. Der Lagerstuhl im Lager gibt 2 % kritische Trefferchance.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Grundlagen des Nahkampfs

    • Leg auf deine Waffe und kämpfe mit automatischen Angriffen.
    • Pulle aus der Distanz mit oder und geh dann in den Nahkampf.
    • Läuft ein Kampf schlecht, verwandle übriges Mana mit in Gesundheit.
    • Erledige auf Stufe 4 die Klassenquest für .
    • Lerne Kürschnerei und Lederverarbeitung und levele beide zusammen.

    Klassenquest · ab Stufe 4

    Stufe 4: Ruf der Erde

    Eine volksspezifische Quest belohnt dich mit , mit dem du Erdtotems wie einsetzen kannst.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    Waffen verbessern, Mana sparen

    • Wechsle auf eine bessere Waffe, sobald du eine siehst. Dein Schaden kommt von deiner Waffe.
    • Ab Stufe 8 hältst du zwischen den Pulls aufrecht.
    • Halte nach dem Pull deine Zauber zurück und spare Mana.
    • Halte deine Pulls im Rahmen.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6) · (8) · (8) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Feuertotem, Waffenverzauberung wählen

    • Nutze auf langsamen Zweihändern und auf schnellen Einhändern.
    • Erledige die Klassenquest auf Stufe 10 für , um einzusetzen. Ab 12 nutzt du gegen Gruppen.
    • Von 10 bis 14 nimmst du . Die zusätzliche kritische Trefferchance stärkt sofort deine automatischen Angriffe.
    • Stelle und mit Lederverarbeitung her.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Stufe 10: Ruf des Feuers

    Eine Fraktionsquest belohnt dich mit , mit dem du Feuertotems wie einsetzen kannst. Auch braucht ein aktives Feuertotem.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (12)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Brustteil, erster Dungeon

    • Stelle mit Lederverarbeitung her.
    • Mit 15 und 16 nimmst du . Sobald du mit 20 lernst, ist es sofort wirkbar und funktioniert auch in Gebäuden.
    • Ab 16 läufst du Die Todesminen. In Dungeons stellst du auf und setzt so oft wie möglich ein. Hör auf, wenn du Gefahr läufst, Aggro zu ziehen, oder dir das Mana ausgeht.
    • Hilf deinem Heiler mit deinen Heilzaubern, wenn es brenzlig wird.

    Ausrüstung mitnehmen

    • Muster · verkauft von Gina MacGregor (Westfall) / Andrew Hilbert (Silberwald)
      Brust mit Stärke und Beweglichkeit

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Geistige Gewandtheit und Geisterwolf

    • Von 17 bis 19 nimmst du . Es gibt dir Angriffskraft basierend auf deiner Intelligenz.
    • Dein Talent auf Stufe 20 ist , das die Manakosten deiner Schocks und von senkt.
    • Trainiere zuerst und beginne dann die Klassenquest für das Wassertotem.
    • Hol dir in Höhlen des Wehklagens und in Die Todesminen.
    • Besorg dir einen langsamen Zweihänder wie (Nur Horde) aus einer Quest für Höhlen des Wehklagens oder (Nur Horde) aus einer Quest für Die Ruinen von Lordaeron.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Stufe 20: Ruf des Wassers

    Eine Fraktionsquest belohnt dich mit , mit dem du Wassertotems wie einsetzen kannst. Es ist eine lange, mühsame Questreihe über mehrere Zonen, also trainiere vorher .

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–193/3
    • Lvl 201/1

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Elementarwaffen und Totems

    • Nimm mit 21–23. Es erhöht den Angriffskraftbonus von um 20 %, den Schaden von um 15 % und den Effekt von , das du mit 30 lernst, um 40 %. Mit 24 nimmst du .
    • Stelle deine gewählten Totems mit auf einmal auf und nimm sie nach dem Kampf mit wieder auf, um 25 % ihrer Manakosten zurückzubekommen.
    • mit 22 versetzt deine aktiven Totems an eine Stelle deiner Wahl, sodass du sie nicht neu stellen musst, wenn sich der Kampf verlagert.
    • Stelle und mit Lederverarbeitung her.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonus-EP wie früher, also laufe Dungeons eher für Ausrüstung als für Erfahrung.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 21–233/3
    • Lvl 241/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Sturmschlag und Schlaghagel

    • Nimm mit 25. Es schlägt sofort mit deiner Waffe zu und verstärkt deinen nächsten oder innerhalb von 12 Sek. um 20 %. Lass auf direkt folgen.
    • Nimm mit 26–30. Ein kritischer Nahkampftreffer beschleunigt deine nächsten drei Schläge um 25 %, was gut zur kritischen Trefferchance aus passt.
    • mit 26 fügt Gegnern in der Nähe alle 2 Sekunden Feuerschaden zu. Kombiniere es gegen Gruppen mit .
    • Hol dir einen langsamen Zweihänder wie in Der Kral von Razorfen und stelle , und mit Lederverarbeitung her.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 251/1
    • Lvl 26–294/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Stufe 30: Waffe des Windzorns

    • Sobald du mit 30 lernst, leg es auf deine Waffenhand. Jeder Treffer hat eine Chance von 20 % auf zwei zusätzliche Angriffe, was mit einem langsamen, hart treffenden Zweihänder am besten funktioniert.
    • mit 30 kann ein anderes Totemset aufstellen als . Behalte ein Set für Solospiel und eines für Gruppen.
    • Mit auf Stufe 30 kannst du nach dem Tod an Ort und Stelle mit 20 % Gesundheit und Mana wieder aufstehen.
    • Hol dir und in Der Kral von Razorfen und stelle , und mit Lederverarbeitung her.
    • Die Hügel von Razorfen (Zutritt ab 25) und Uldaman (Zutritt ab 30) sind offen, ihre empfohlene Stufe liegt aber über 30. Geh nur mit einer gut ausgerüsteten Gruppe hinein.
    • Wenn du am Forever Open teilnimmst, dem Duellturnier auf Stufe 30, stellst du Talente, Ausrüstung und Verbrauchsgüter mit der Schamanen-Ausgabe des Duellturnier-Guides ein.
    • Sobald du 30 bist, arbeite auf die BiS-Ausrüstung unten hin und setz deine Talente auf den Build für Stufe 30 zurück, der direkt über der Ausrüstungsliste steht.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 305/5
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    • Burg Shadowfang20–30

    • Dalaran28–33

    • Der Kral von Razorfen29–38

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    • Burg Shadowfang20–30

    • Dalaran28–33

    • Der Kral von Razorfen29–38

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Verstärkung

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Halte deine Waffenverzauberung aktiv (ab 30 auf einem langsamen Zweihänder) und zwischen den Pulls aufrecht.
  2. 2Pulle mit einem Schock oder .
  3. 3Setze ein und lass sofort folgen.
  4. 4Ansonsten tötest du mit automatischen Angriffen und hältst deine anderen Zauber zurück, um Mana zu sparen.
  5. 5In Dungeons oder gegen mehrere Gegner stellst du oder auf und setzt so oft wie möglich ein, bis du Gefahr läufst, Aggro zu ziehen, oder dir das Mana ausgeht.
  6. 6Wird es gefährlich, verwandle Mana mit in Gesundheit.
  7. 7Hol deine Totems nach dem Kampf mit zurück, um etwas Mana zurückzubekommen.

CAMPINGLagern

  • Achte zuerst auf den Lagerstuhl von Kürschnerei (2 % kritische Trefferchance) und das Zelt von Lederverarbeitung (Ruhebonus bis 5 % einer Stufe).
  • Der Manabrunnen von Alchemie (Manaregeneration) und das Fischglas von Angeln (8 % Werte) sind ebenfalls gut.
  • Achte außerdem auf den Leitstein von Bergbau (Nahkampfangriffskraft) und den Schleifstein von Schmiedekunst (Stärke).