Klassen

LEVELING GUIDE

WoW Forever Zerstörung-Hexenmeister Leveling Guide

Wähle deine Fraktion

Zerstörungs-Hexenmeister setzen DoTs und füllen mit auf. , ab Stufe 10 genommen, verkürzt die Zauberzeit von und , und ein Zauberstab ist genauso gut, wenn du Mana sparen willst. Ab 21 senkt den erlittenen Schaden, und bringen Schaden, und mit 30 erreichst du .

Talente zum Leveln

Lvl 30 · Zerstörung0/0/21

Empfohlene Berufe

  • Schneiderei
    Stelle den Großteil deiner Stoffausrüstung bis 30 selbst her. Schattenausrüstung aus Mustern erhöht den Schattenschaden und stärkt damit deinen Hauptzauber .
  • Verzauberkunst
    Stelle deine Zauberstäbe selbst her, von bis und , dazu Schildhandgegenstände wie . Ein Zauberstab ist etwa so nützlich wie , daher setzt du ihn ein, wenn du Mana sparst.

ROUTERoute nach Stufe

  1. 1

    Stufe 1–5

    Schattenblitz und dein erster Zauberstab

    • Verkaufe deine Startausrüstung und dein Essen bei einem Händler. Das reicht für auf Stufe 1 (10 Kupfer).
    • Der Wichtel aus macht wenig Schaden und hat schnell kein Mana mehr, verlass dich also nicht auf ihn.
    • Setze und fülle mit auf. Ab 4 setzt du zuerst auch .
    • Mit 5 stellst du einen her oder kaufst einen und legst ihn an. Zauberstäbe skalieren mit Zaubermacht und kosten kein Mana.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

  2. 6

    Stufe 6–9

    DoT, Nuke, Mana sparen

    • auf Stufe 6 skaliert mit Willenskraft und gibt viel Mana zurück, kostet aber viel Gesundheit. Nutze es nur, wenn deine Gesundheit hoch ist.
    • Sobald du mit 8 hast, setzt du deine DoTs und erledigst den Rest mit oder dem Zauberstab. Wird das Mana knapp, nimm den Zauberstab.
    • Erneuere DoTs nicht vorzeitig und setze sie nicht auf Gegner, die gleich sterben. Das verschwendet Mana und verlängert deine Trinkpausen.
    • kann zusätzliche Gegner pullen, setze es also vorsichtig ein.

    Ausrüstungsupgrades

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (6) · (8)

  3. 10

    Stufe 10–12

    Leerwandler und Dunkle Macht

    • Erledige mit 10 sofort die Klassenquest für . Der Leerwandler hält die Aggro gut genug, um mehrere Gegner mit DoTs zu tanken.
    • Setze von 10 bis 14 fünf Punkte in . Es verkürzt die Zauberzeit deiner Hauptzauber und um 0,5 Sek.
    • Ein Kill mit auf Stufe 10 bringt immer einen Seelensplitter. So hältst du deine Splitter für Beschwörungen und Seelensteine auf Vorrat.
    • Stelle und mit Schneiderei her. braucht ein Muster, das du mit Händlergunst kaufst, und erhöht nur den Schattenschaden.

    Klassenquest · ab Stufe 10

    Stufe 10: Leerwandler

    Lehrer → der Hexenmeister in deiner Hauptstadt → einen Gegenstand holen → am Kreis einen Leerwandler beschwören und besiegen, um zu lernen. Erledige das, sobald du die Quest bekommst.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 10–123/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 13

    Stufe 13–16

    Zerstörerische Reichweite und erste Dungeons

    • Wechsle auf Stufe 13 zu . Du stellst ihn selbst mit Verzauberkunst her.
    • Setze mit 15 und 16 zwei Punkte in für 20 % mehr Reichweite deiner Schadenszauber.
    • auf Stufe 14 holt einen Gegner zurück, den in die falsche Richtung geschickt hat.
    • Ab 13 läufst du Die Halle der Thanen und RagefireabgrundRagefireabgrund(Nur Horde) und ab 16 Die Todesminen, um Waffen und Roben zu bekommen.
    • Stelle und mit Schneiderei her, dazu und , wenn du die Muster hast.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 13–145/5
    • Lvl 15–162/2

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (14) · (14) · (16)

  5. 17

    Stufe 17–20

    Katastrophe und Schattenbrand

    • Setze mit 17–19 drei Punkte in , um die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 10 % zu senken. Du kannst länger wirken und musst seltener zum Trinken anhalten.
    • Dein Talent auf Stufe 20 ist : sofortiger Burst auf Abruf, gut zum Erledigen flüchtender Gegner und für Schaden in der Bewegung.
    • Erledige die Klassenquest für (oder ). Der Sukkubus ist dein Begleiter mit dem höchsten Schaden und hält die Aggro selbst. Wechsle zum Leerwandler, wenn du mehr Bedrohung brauchst.
    • Höhlen des Wehklagens (17), Burg Shadowfang (18) und Die Ruinen von Lordaeron werden zugänglich. Nimm zuerst ihre Quests an, viele belohnen dich mit Zauberstäben und Stäben.
    • Ab 18 stellst du mit einen Seelenstein her und legst ihn vor den Pulls auf den Heiler. Er verhindert keinen Wipe, aber du erholst dich viel schneller.
    • Versammlungssteine beschwören nicht, daher ist die einzige Beschwörung. Halte zwei Seelensplitter in Reserve.
    • Stelle und mit Schneiderei her und steige mit 19 auf um.

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Stufe 20: Sukkubus / Inkubus

    Gleiches Muster: Hol einen Gegenstand und besiege dann den Dämon am Kreis, um zu lernen. bekommst du über eine eigene Questreihe. Die Belohnung ist .

    Klassenquest · ab Stufe 20

    Die Kugel von Soran'ruk

    Eine Quest für beide Fraktionen, die im Brachland beginnt. Sammle drei Splitter tief in Blackfathom-Tiefe und einen großen Splitter in Burg Shadowfang und wähle dann die Kugel oder den Stab. Sie führt dich tief in Blackfathom-Tiefe, passt also zur Mitte deiner 20er, und beide Belohnungen halten bis Stufe 30.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 17–193/3
    • Lvl 201/1

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (18) · (18) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Stufe 21–24

    Geschmolzene Haut zum Überleben

    • Setze mit 21–24 vier Punkte in . Du erleidest 8 % weniger Schaden durch alles, sodass Mobs, die an deinem Dämon vorbeikommen, weniger wehtun und du weniger Zeit mit Rasten verbringst.
    • Das Wirken eines anderen Zaubers unterbricht jetzt . Für einen Seelensplitter kanalisierst du weiter, bis der Mob stirbt.
    • Der aggressive Modus für deinen Dämon ist zurück, im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs. Dein Dämon greift dann Gegner in der Nähe von selbst an, schalte ihn also bei dichten Gruppen vorsichtig ein.
    • Stelle mit Schneiderei her und hol dir in Burg Shadowfang.
    • Dungeonquests geben jetzt nur noch halb so viel Bonus-EP wie früher, also laufe Dungeons eher für Ausrüstung als für Erfahrung.

    Questreihe

    Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack (… and that note you found)

    Eine Questreihe aus sechs Schritten, die mit dem belohnt wird. Du kannst sie ab Stufe 14 beginnen und folgst Notizen an niedergebrannten Lagern durch Westfall, Brachland, Steinkrallengebirge, Loch Modan und Arathihochland. Unterwegs bekommst du außerdem zwei Taschen mit 12 Plätzen, und . Die Allianz beginnt in Westfall, die Horde in Brachland; ab der zweiten Quest ist der Weg gleich. Die Quests können nicht geteilt werden.

    Alle Schritte mit Karten →

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 21–244/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Stufe 25–29

    Feuersbrunst und Peinigende Flammen

    • Nimm mit 25. Setze es auf ein Ziel mit deinem , um Feuerschaden zu verursachen. Dabei wird verbraucht.
    • Setze mit 26–28 drei Punkte in für 10 % mehr Schaden mit allen Zerstörungszaubern und mit 29 den letzten Punkt in , um 10 % weniger Schaden zu erleiden.
    • Nutze einen Feuerstein aus mit 28 auf deiner Waffe für 1 % kritische Zaubertrefferchance und zusätzlichen Feuerzauberschaden.
    • mit 28 setzt einen Dämon oder Elementar bis zu 20 Sekunden lang fest. Nutze es, um einen Gegner aus einem Dungeonpull herauszunehmen.
    • Stelle und mit Verzauberkunst sowie und mit Schneiderei her. und aus Der Kral von Razorfen und aus Gnomeregan sind ebenfalls gut.
    • Schließe die Quest für die Kugel von Soran'ruk ab, während du Blackfathom-Tiefe und Burg Shadowfang läufst. Sowohl die Kugel als auch der Stab halten bis Stufe 30.

    Ausrüstung mitnehmen

    Ausrüstungsupgrades

    Talente

    • Lvl 251/1
    • Lvl 26–283/3
    • Lvl 295/5

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (26) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Stufe 30

    Stufe 30: Omen der Verwüstung

    • Dein Talent auf Stufe 30 ist . Kämpfst du gegen zwei Mobs, setzt du es auf einen, und 15 % des Schadens, den du dem anderen zufügst, erleidet auch er. So fallen beide gemeinsam. Auf einem Ziel kann nur ein Omen liegen, daher ersetzt es auf diesem Mob.
    • mit 30 kann jetzt kritisch treffen. Es verbrennt auch dich, achte also auf deine Gesundheit, wenn du es gegen eine Gruppe einsetzt.
    • Hol dir und in Scharlachrotes Kloster - Friedhof, und in Der Kral von Razorfen sowie in Gnomeregan.
    • Stelle , und mit Schneiderei her.
    • Die Hügel von Razorfen (Zutritt ab 25) und Uldaman (Zutritt ab 30) sind offen, ihre empfohlene Stufe liegt aber über 30. Geh nur mit einer gut ausgerüsteten Gruppe hinein.
    • Wenn du am Forever Open teilnimmst, dem Duellturnier auf Stufe 30, stellst du Talente, Ausrüstung und Verbrauchsgüter mit der Hexenmeister-Ausgabe des Duellturnier-Guides ein.

    Ausrüstung mitnehmen

    Talente

    • Lvl 301/1
    Diesen Build im Rechner öffnen →

    Neue Fähigkeiten

    Neue Ränge

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    • Burg Shadowfang20–30

    • Dalaran28–33

    • Der Kral von Razorfen29–38

    • Gnomeregan29–38

    • Scharlachrotes Kloster - Friedhof30–38

    Questbelohnungen

    Nach Erreichen von Stufe 30

    Dungeons farmen

    Questbelohnungen

GEARZielausrüstung für Stufe 30

BiS Stufe 30

Zerstörung

BiS-Ausrüstung für Stufe 30

ROTATIONKampfweise

  1. 1Schick zuerst deinen Sukkubus hinein.
  2. 2 hat den niedrigsten Anfangsschaden und damit die geringste Bedrohung, und es braucht Zeit, um sich aufzubauen.
  3. 3Ab 30 setzt du auf einen von zwei Mobs, die auf dir sind.
  4. 4Setze .
  5. 5Der erste Treffer von erzeugt direkte Bedrohung, wirke es also zuletzt.
  6. 6Ab 25 setzt du auf Mobs mit deinem ein.
  7. 7Fülle mit auf. Der Zauberstab ist genauso gut, wenn du Mana sparen willst.
  8. 8Erledige flüchtende Gegner mit . Stirbt das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach dem Treffer, bekommst du zusätzlich einen Seelensplitter.
  9. 9Erledige Gegner mit , um Seelensplitter zu sammeln. Ein anderer Zauber während der Kanalisierung unterbricht sie.

CAMPINGLagern

  • Ein Lagerelement von Schneiderei gibt Willenskraft, was zugutekommt.
  • Ein Lagerelement von Verzauberkunst gibt alle Werte und Rüstung, ein Lagerelement von Alchemie gibt Mana alle 5 Sekunden.