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LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Pícaro de Sutileza

Elige tu facción

Sutileza obtiene su ataque principal en el 30. Hasta entonces, usa una daga en tu mano derecha y pelea con los golpes fuertes de y ; desde el 10 tomas , , y , luego en el 20, desde el 22 y desde el 25. sigue fuera de alcance en el 30. Mejora tu mano derecha siempre que puedas y fabrica tu propia armadura de cuero con Desuello y Peletería.

Talentos para levear

Nv. 30 · Sutileza0/0/21

Profesiones recomendadas

  • Desuello
    Recolecta el cuero para Peletería. También da el bufo de campamento .
  • Peletería
    Fabrica tú mismo los objetivos de nivel 30 , , y . Al principio también fabricas armadura de cuero para cada etapa.

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Lo básico y las profesiones

    • Genera puntos de combo con y remata con . Al principio, los ataques automáticos hacen gran parte de tu daño.
    • Cuando aprendas en el nivel 4, pon una daga en tu mano derecha y úsalo desde detrás del objetivo. Es el generador principal de esta especialización.
    • Aprende Desuello y Peletería de inmediato. Convierte el cuero que despellejas en armadura inicial para las ranuras vacías.
    • Sube también Primeros auxilios. Las vendas y las pociones de salud reducen el tiempo muerto entre pulls y te dan una sanación instantánea en un apuro.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Mantén al día tu daga de mano derecha

    • Tu daga de mano principal decide qué tan rápido matas. Mejórala siempre que puedas con recompensas de misión o botín de mazmorras.
    • A medida que sube tu habilidad de Peletería, cámbiate al siguiente nivel de armadura de cuero.
    • Pasa también a la siguiente venda.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    • Piernas
      Recompensas de misión · Bashal'Aran
    • Pies
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Una mano
      Recompensas de misión · El robo
    • Una mano
      Recompensas de misión · Mano Destrozada · Solo Orco / Trol
    • Una mano
      Recompensas de misión · Vengar al piloto
    • Una mano
      Recompensas de misión · Supervisor Fizsprocket
    • A distancia
      Recompensas de misión · La capa del demonio marcado

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Primeros talentos

    • A los niveles 10 y 11, toma para aumentar un 10% el daño de y , y desde el 12 hace que Sigilo te frene menos. Escabullirte entre los monstruos para ponerte a su espalda se vuelve más fácil.
    • Desde el nivel 10, mantener activo es tu máxima prioridad. Renuévalo justo antes de que se acabe.
    • Consigue el patrón de Peletería y fabrica para tu ranura de cintura.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    • Espalda
      Recompensas de misión · Pañuelos rojos de cuero
    • Manos
      Recompensas de misión · Suministros de Bingles
    • Una mano
      Recompensas de misión · Los trozos del interior
    • Una mano
      Recompensas de misión · Los trozos del interior
    • A distancia
      Recompensas de misión · La fanfarronada de un cazador

    Talentos

    • Nv. 10–112/2
    • Nv. 121/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (12)

  4. 13

    Niveles 13–16

    Primeras mazmorras

    • Con tres puntos en a nivel 14, Sigilo vuelve 4 s antes. A nivel 15 y 16, toma para tener un 67% de probabilidad de ganar un punto de combo al esquivar un ataque de tu objetivo.
    • Se abren Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) y El Salón de Señores Feudales (nivel 13), Ruinas de Lordaeron (15) y Las Minas de la Muerte (16).
    • En las mazmorras, gran parte de tu valor viene de evitar daño a tu grupo. ya no rompe el sigilo, lo que lo convierte en un control de masas confiable.
    • Alterna y para cortar lanzamientos. Si el grupo es mayormente físico, aumenta el daño de todos.
    • abre ciertas puertas cerradas en mazmorras, como la que está antes de la última zona de Las Minas de la Muerte.
    • (Solo Horda), recompensa de misión de Ruinas de Lordaeron, es una buena daga de mano principal.
    • A nivel 15, fabrica armadura de pecho y de manos con Peletería.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–143/5
    • Nv. 15–162/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Emboscada, equipo de calabozos y venenos

    • Del nivel 17 al 19, toma para subir hasta un 45% la probabilidad de crítico de , así tu apertura desde sigilo pega mucho más fuerte y los enemigos mueren más rápido. A nivel 20, toma : con una daga golpea por el 180% del daño del arma y aumenta tu probabilidad de esquivar un 15% durante 7 s.
    • Aprendes a nivel 18. Abre desde Sigilo con para un golpe fuerte. aumenta el daño de y de .
    • En Cuevas de los Lamentos (nivel 17) cae la mayor parte del equipo de cuero para pícaro. Busca piernas, pies, manos, capa y hombros.
    • Como armas, apunta a la daga de Castillo de Colmillo Oscuro (nivel 18) en tu mano derecha y a de Las Minas de la Muerte en tu mano izquierda.
    • A nivel 17, fabrica tus botas con Peletería.
    • Fabrica la cabeza y las piernas con Peletería para completar las seis piezas fabricadas.
    • Consigue de la misión de clase, y ve por y , recompensas por reunir libros de la biblioteca.
    • Desde el nivel 20 puedes fabricar venenos y aplicarlos a tus armas. Mantén en ambas armas.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 17–193/3
    • Nv. 201/1

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Establecer e Iniciativa

    • Completa a nivel 21 y cada vez que esquives a tu objetivo ganas un punto de combo. Subir tu probabilidad de esquivar con hace que ocurra más seguido.
    • Del nivel 22 al 24, toma para que , y puedan dar un punto de combo extra. Una vez completo a nivel 24, siempre lo dan.
    • (nivel 22) te devuelve al sigilo a mitad del combate, lo que te permite volver a usar . También te saca de problemas.
    • (nivel 24) ralentiza el lanzamiento enemigo. En mazmorras con muchos lanzadores, ponlo en tu mano secundaria.
    • , que suelta Fenrus el Devorador en Castillo de Colmillo Oscuro, es una capa de Agilidad que puedes usar desde el 22.
    • Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional que antes, pero aún dan más que las misiones normales, así que consíguelas antes de entrar.

    Misión de clase · desde nivel 23

    The Horn of Xelthos

    Una misión de clase de pícaro centrada en Sigilo. Recompensa: .

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 213/3
    • Nv. 22–243/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (22) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Hojas dentadas y Camuflaje

    • (nivel 26) es un aturdimiento desde sigilo que otorga 2 puntos de combo. Abre con él contra enemigos peligrosos y descarga todo mientras están aturdidos.
    • Del nivel 25 al 27, toma : tus ataques ignoran el 9% de la armadura del objetivo y inflige un 30% más de daño.
    • A los niveles 28 y 29, completa . Sigilo vuelve 6 s antes, así que puedes volver al sigilo justo después de un combate y abrir contra el siguiente monstruo con .
    • Busca la daga (nivel 26) y (nivel 25) de los enemigos menores de Horado Rajacieno, y (nivel 25) de los enemigos menores de Gnomeregan.
    • Algunos enemigos de Horado Rajacieno se curan a sí mismos. Interrumpe las sanaciones con .
    • Fabrica a nivel 25 y a nivel 27 con Peletería.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 25–273/3
    • Nv. 28–295/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Nivel 30: Hemorragia

    • Tu talento de nivel 30 es . Golpea con el 100% del daño del arma (145% con daga), otorga un punto de combo y hace que el objetivo reciba un 15% más de daño de tu durante 15 s. Te sirve para generar puntos de combo cuando no puedas usar .
    • (nivel 30) es un remate que aturde más tiempo cuantos más puntos de combo gastas. Úsalo para detener un lanzamiento o retener a un enemigo peligroso por un momento.
    • Busca y en Monasterio Escarlata - Cementerio, y en Horado Rajacieno.
    • En las alas repletas de soldados Escarlata, como Monasterio Escarlata - Biblioteca, aplica a un enemigo de cada grupo antes del pull.
    • A nivel 30, fabrica , , y con Peletería.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 301/1
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Sutileza

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1Abre desde Sigilo con .
  2. 2Genera puntos de combo con , intercalando desde el 30.
  3. 3Desde el nivel 20, usa cada vez que esté disponible para generar puntos de combo y subir tu probabilidad de esquivar.
  4. 4Mantén activo y renuévalo lo más cerca posible de que expire.
  5. 5Si el grupo es sobre todo físico y el objetivo va a vivir lo suficiente, aplica .
  6. 6Si no, sigue spameando mientras mantienes . Remata con a los objetivos que están por morir.
  7. 7Lanzadores: interrumpe con , y desde el 30 usa también .
  8. 8Venenos: desde el 20, mantén en tus armas.

CAMPINGAcampar

  • Las tres mejores bonificaciones de daño de campamento son de Minería, de Desuello y de Pesca.