Clases

LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Chamán de Elemental

Elige tu facción

Elemental es débil antes del nivel 40. Se redujo el daño base de los hechizos ofensivos y la mayor parte del equipo de poder con hechizos viene de calabozos o profesiones, así que pelear solo con hechizos es difícil. Mejor sube de nivel como híbrido de cuerpo a cuerpo y hechizos: pelea cuerpo a cuerpo con un imbuir de arma e intercala . Todos tus talentos van a Elemental desde el 10. Empieza con para ahorrar maná en hechizos, toma desde el 15 para reforzar , y luego a nivel 20 y desde el 21 para lanzar más rápido. A nivel 30, toma .

Talentos para levear

Nv. 30 · Elemental21/0/0

Profesiones recomendadas

  • Peletería
    Fabrica tú mismo equipo de cuero de poder con hechizos. Tu cinturón objetivo de nivel 30, , también es fabricado, y su da experiencia de descanso.
  • Desuello
    Recolecta tú mismo los materiales para Peletería. La silla del campamento da un 2% de probabilidad de golpe crítico.

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Pelea con tu arma

    • El daño base de los hechizos es bajo, así que por ahora tu arma rinde más que tus hechizos. Pon en tu arma y pelea con ataques automáticos.
    • Haz el pull con o , luego pelea cuerpo a cuerpo y deja que el maná se recupere con la regla de los cinco segundos.
    • Cuando un combate va mal, convierte el maná que te sobra en salud con .
    • A nivel 4, haz la misión de clase de .
    • Aprende Desuello y Peletería y súbelas juntas.

    Misión de clase · desde nivel 4

    Nivel 4: Call of Earth

    Una misión racial otorga , que te permite usar tótems de Tierra como .

    Mejoras de equipo

    • Muñeca
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Dos manos
      Recompensas de misión · Las Reliquias del Despertar

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Mejorar armas, ahorrar maná

    • Cambia a un arma cuerpo a cuerpo mejor en cuanto veas una.
    • Desde el nivel 8, mantén activo entre pulls.
    • Acumula maná al final de cada muerte y entre enemigos.

    Mejoras de equipo

    • Pecho
      Patrón · botín del mundo
    • Piernas
      Recompensas de misión · La protección del rebaño
    • Dos manos
      Recompensas de misión · La Cripta de la Familia
    • Mano derecha
      Recompensas de misión · Ursal el Violento
    • Reliquia

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8) · (8) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Tótem de fuego y Convección

    • Usa en armas de dos manos lentas y en armas de una mano rápidas.
    • Haz la misión de clase de nivel 10 de . Colocar un tótem de Fuego y, desde el 12, usar cada vez que esté disponible es tu daño principal a partir de aquí.
    • Tus talentos van a Elemental desde el 10. Pon cinco puntos en del 10 al 14. Reduce hasta un 10% el costo de maná de tus choques y de , así que te detienes menos a recuperar maná.
    • Fabrica con Peletería.

    Misión de clase · desde nivel 10

    Nivel 10: La llamada del fuego

    Una misión de facción otorga , que te permite usar tótems de Fuego como . también necesita un tótem de Fuego activo.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 10–123/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (12)

  4. 13

    Niveles 13–16

    Empieza a juntar poder con hechizos

    • Cuando llegue el rango 3 de a nivel 14, sigue lanzando el rango 2. El rango 3 en realidad hace menos daño.
    • Entre los niveles 15–16, empieza a poner puntos en . Aumenta el daño de y , así que matas más rápido.
    • de El Salón de Señores Feudales y de Las Minas de la Muerte (desde nivel 16) son dagas con poder con hechizos.
    • En grupo, ayuda a tu sanador con tus hechizos de sanación cuando las cosas se pongan feas.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–145/5
    • Nv. 15–162/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Conmoción y Enfoque elemental

    • Completa en los niveles 17–19 para aumentar un 5% el daño de y .
    • Tu talento de nivel 20 es . Después de lanzar un hechizo ofensivo, tienes un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre, que reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente hechizo ofensivo. Esos lanzamientos gratis ahorran maná, así que descansas menos.
    • Contra grupos, coloca y usa cada vez que esté disponible hasta que te quede poco maná.
    • Entrena y luego empieza la misión de clase del Tótem de Agua.
    • Consigue (Solo Alianza) o (Solo Alianza) de las misiones de Las Minas de la Muerte.

    Misión de clase · desde nivel 20

    Nivel 20: Llamada del agua

    Una misión de facción otorga , que te permite usar tótems de Agua como . Es una cadena larga y ardua por varias zonas, así que entrena primero.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 17–195/5
    • Nv. 201/1

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Prontitud elemental y Llamada de las llamas

    • Entre los niveles 21–23, pon tres puntos en . se lanza 0.50 s más rápido, así que jalar y matar toma menos tiempo. A nivel 24, pon tu primer punto en para un 5% más de daño de , y tus tótems de Fuego.
    • Coloca a la vez los tótems que elijas con , y recógelos con después del combate para recuperar el 25% de su coste de maná.
    • Busca en Cavernas de Brazanegra, y fabrica con Peletería.
    • Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional que antes, así que haz calabozos más por el equipo que por la experiencia.

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 21–233/3
    • Nv. 241/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Ojo de la Tormenta y Tótem de magma

    • A nivel 25, toma para un 3% más de probabilidad de crítico con , y luego pon tres puntos en entre los niveles 26–28. El retroceso de al recibir golpes baja un 70%, así que tus lanzamientos salen a tiempo aunque tengas un monstruo encima. A nivel 29, pon un punto más en .
    • (nivel 26) inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos cada 2 segundos. Combínalo con contra grupos.
    • (nivel 26) restaura maná a los miembros del grupo cercanos. Que sea tu tótem de Agua en grupos con varios lanzadores.
    • Busca y en Horado Rajacieno, y y en Gnomeregan.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 251/1
    • Nv. 26–283/3
    • Nv. 292/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Nivel 30: Llamada de los ancestros

    • A nivel 30, pon tu primer punto en . obtiene un 3% de probabilidad de lanzar un hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste de maná, con la mitad del daño.
    • (nivel 30) puede colocar un conjunto de tótems distinto al de . Ten un conjunto para jugar solo y otro para grupos.
    • (nivel 30) te permite revivir en el lugar con 20% de salud y maná después de morir.
    • Busca en Monasterio Escarlata - Cementerio, y en Gnomeregan, y en Horado Rajacieno. Fabrica con Peletería.
    • Ya puedes entrar a Zahúrda Rajacieno (desde nivel 25) y a Uldaman (desde nivel 30), pero su nivel recomendado es mayor que 30. Ve con un grupo bien equipado.
    • Si vas a participar en The Forever Open, el torneo de duelos de nivel 30, prepara tus talentos, equipo y consumibles con la edición de Chamán de la guía del torneo de duelos.
    • Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 301/3
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Elemental

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1Coloca para tu grupo.
  2. 2Mantén activo.
  3. 3Contra un solo enemigo, jala con y luego alterna y .
  4. 4Contra varios enemigos, coloca o y usa cada vez que esté disponible hasta quedarte sin maná.
  5. 5Remata cuerpo a cuerpo para guardar maná.
  6. 6Si las cosas se ponen feas, sánate a ti o a tu grupo con .
  7. 7Después del combate, recoge tus tótems con para recuperar algo de maná.

CAMPINGAcampar

  • Busca primero la silla de Desuello (2% de probabilidad de crítico) y la tienda de Peletería (experiencia de descanso de hasta el 5% de un nivel).
  • El Pozo de maná de Alquimia (regeneración de maná) y el Cuenco de pescado de Pesca (8% de atributos) también son buenos.