ITEM SET

Refugio de Señor de la Guerra (6)

Dónde conseguir las piezas

Bonificaciones de conjunto

  • (2) Bonif.: +20 p. de aguante.
  • (3) Bonif.: Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.
  • (6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Piezas

  • Guantes de pellejo de kodo de Campeón superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    ManosCuero

    123 p. de armadura

    +26 Aguante

    +14 Intelecto

    +8 Espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +22 Sanación realizada

    Equipar: +7 Daño infligido

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 2 p.

  • Botas de pellejo de kodo de Centurión superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PiesCuero

    136 p. de armadura

    +26 Aguante

    +14 Intelecto

    +8 Espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +22 Sanación realizada

    Equipar: +7 Daño infligido

  • Leotardos de pellejo de kodo de General

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PiernasCuero

    173 p. de armadura

    +37 Aguante

    +5 Espíritu

    +14 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +33 Sanación realizada

    Equipar: +11 Daño infligido

  • Camisote de pellejo de kodo de Señor de la Guerra

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PechoCuero

    197 p. de armadura

    +34 Aguante

    +12 Intelecto

    +8 Espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +44 Sanación realizada

    Equipar: +15 Daño infligido

  • Cubrehombros de pellejo de kodo de General superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    HombroCuero

    148 p. de armadura

    +28 Aguante

    +7 Espíritu

    +10 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +22 Sanación realizada

    Equipar: +7 Daño infligido

  • Yelmo de pellejo de kodo de Señor de la Guerra

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    CabezaCuero

    160 p. de armadura

    +34 Aguante

    +14 Intelecto

    +13 Espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +33 Sanación realizada

    Equipar: +11 Daño infligido

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