ITEM SET

Envoltura salvaje de Mariscal de campo (6)

Dónde conseguir las piezas

Bonificaciones de conjunto

  • (2) Bonif.: +20 p. de aguante.
  • (3) Bonif.: Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.
  • (6) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Piezas

  • Guanteletes de pellejo lunar de Teniente coronel superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    ManosCuero

    123 p. de armadura

    +28 Aguante

    +14 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +11 Poder con hechizos

    Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 2 p.

  • Botas de pellejo lunar de Campeón caballero superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PiesCuero

    136 p. de armadura

    +28 Aguante

    +14 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +11 Poder con hechizos

  • Musleras de pellejo lunar de Mariscal superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PiernasCuero

    173 p. de armadura

    +34 Aguante

    +15 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +14 Poder con hechizos

    Equipar: +14 Golpe crítico

  • Coraza de pellejo lunar de Mariscal de campo superior

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    PechoCuero

    197 p. de armadura

    +34 Aguante

    +15 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +14 Poder con hechizos

    Equipar: +14 Golpe crítico

  • Bufas de pellejo lunar de Mariscal superiores

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    HombroCuero

    148 p. de armadura

    +28 Aguante

    +11 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +70 Armadura

    Equipar: +11 Poder con hechizos

  • Casco de pellejo lunar de Mariscal de campo superior

    Nivel de objeto 65

    Se liga al recogerlo

    CabezaCuero

    160 p. de armadura

    +37 Aguante

    +18 Intelecto

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: +13 Poder con hechizos

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