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LEVELING GUIDE

WoW Forever : guide leveling Voleur Combat

Choisissez votre faction

Combat dispose de ses outils de base, , et , dès le début, et les attaques automatiques représentent une grande partie de ses dégâts. Dès le niveau 18, , et vous aident à survivre en quêtant seul, dès le niveau 26 renforce votre main gauche, et au niveau 30, vous prenez le talent d'AoE . Maniez une épée, une masse, une hache ou une arme de pugilat lente et améliorez-la dès que possible, et fabriquez votre propre armure en cuir avec Dépeçage et Travail du cuir.

Talents de leveling

Niv. 30 · Combat0/21/0

Métiers conseillés

  • Dépeçage
    Récolte le cuir pour le Travail du cuir. Donne aussi le bonus de campement .
  • Travail du cuir
    Fabriquez vous-même les pièces visées au niveau 30 , , et . Au début, vous fabriquez aussi une armure en cuir pour chaque étape.

ROUTEParcours niveau par niveau

  1. 1

    Niveaux 1–5

    Bases et métiers

    • Générez des points de combo avec et finissez avec . Combat dépend beaucoup des dégâts des attaques automatiques.
    • Procurez-vous dès que possible une hache, une masse, une épée ou une arme de pugilat lente, et dépensez vos pièces d'argent pour cette compétence d'arme.
    • Prenez Dépeçage et Travail du cuir dès le départ. Transformez le cuir que vous dépecez en premières pièces d'armure pour les emplacements vides.
    • Montez aussi le Premiers soins. Les bandages et les potions de soins réduisent les temps morts entre les pulls et donnent un soin instantané en cas de coup dur.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Nouvelles techniques

  2. 6

    Niveaux 6–9

    Gardez une main droite à jour

    • Votre arme en main droite détermine la vitesse à laquelle vous tuez. Améliorez-la dès que possible grâce aux récompenses de quête ou aux butins de donjon.
    • À mesure que votre compétence en Travail du cuir augmente, passez au palier suivant d'armure en cuir.
    • Passez aussi au bandage suivant.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Jambes
      Récompenses de quête · Bashal'Aran
    • Pieds
      Patron · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Main droite
      Marchand · Morhan Coppertongue
    • Main droite
      Marchand · Nargal Deatheye
    • À une main
      Récompenses de quête · Effraction
    • À une main
      Récompenses de quête · La Main brisée · Orc / Troll uniquement
    • À distance
      Récompenses de quête · La Cape de démon balafrée

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveaux 10–12

    Premiers talents

    • Votre premier talent est . Ce talent réduit le coût en Énergie de , votre principal générateur, donc vous tuez plus vite.
    • À partir du niveau 12, augmente les dégâts de pour achever les monstres plus vite.
    • Dès le niveau 10, maintenir est votre priorité absolue. Rafraîchissez-le juste avant qu'il ne se dissipe.
    • Procurez-vous le patron de Travail du cuir et fabriquez pour l'emplacement de ceinture.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 10–112/2
    • Niv. 121/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (12)

  4. 13

    Niveaux 13–16

    Premiers donjons

    • Terminez au niveau 14 pour 20 % de dégâts en plus avec , puis augmentez vos chances de toucher avec aux niveaux 15 et 16. Moins de ratés, c'est moins d'énergie gaspillée.
    • Gouffre de RagefeuGouffre de Ragefeu(Horde uniquement) et La salle des Thanes (niveau 13), Ruines de Lordaeron (15) et Les mortemines (16) deviennent accessibles.
    • En donjon, une grande partie de votre utilité vient des dégâts que vous évitez à votre groupe. ne rompt plus le camouflage, ce qui en fait un contrôle de foule fiable.
    • Alternez et pour interrompre les incantations. Si le groupe fait surtout des dégâts physiques, augmente les dégâts de tout le monde.
    • ouvre certaines portes verrouillées en donjon, comme celle qui précède la dernière zone de Les mortemines.
    • Au niveau 15, fabriquez des protections de torse et de mains avec Travail du cuir.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 13–143/3
    • Niv. 15–162/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (14) · (16)

  5. 17

    Niveaux 17–20

    Déviation, équipement de donjon et poisons

    • Terminez au niveau 17 pour 3 % de toucher en plus, puis prenez du niveau 18 au niveau 20 pour 6 % de parade en plus. Vous subissez moins de dégâts en solo, et , votre talent du niveau 21, se déclenche sur les parades.
    • Cavernes des Lamentations (niveau 17) donne le plus d'équipement en cuir pour voleur. Visez les jambes, les pieds, les mains, la cape et les épaules.
    • En main droite, prenez (Horde uniquement) via une quête de Cavernes des Lamentations, puis l'épée lente de Les mortemines au niveau 19. En main gauche, visez de Les mortemines.
    • Au niveau 17, fabriquez vos bottes avec Travail du cuir.
    • Fabriquez la tête et les jambes avec Travail du cuir pour compléter les six pièces fabriquées.
    • Récupérez grâce à la quête de classe, et visez et , récompenses de la collecte des livres de la bibliothèque.
    • À partir du niveau 20, vous pouvez fabriquer des poisons et les appliquer sur vos armes. Gardez sur les deux armes.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 173/3
    • Niv. 18–203/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveaux 21–24

    Riposte et Disparition

    • Au niveau 21, prenez . Utilisable après une parade, il inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s, ce qui réduit beaucoup les dégâts que vous subissez.
    • Aux niveaux 22 et 23, réduit de 60% les temps de recharge de et , et au niveau 24, un point dans donne à 50% de chances de supprimer tous les effets qui affectent le déplacement. Quand plusieurs ennemis sont sur vous, activez et tenez bon.
    • , disponible au niveau 22, vous remet en camouflage en plein combat. Servez-vous-en pour fuir quand trop d'ennemis sont sur vous ou que vous êtes sur le point de mourir.
    • , disponible au niveau 24, ralentit les incantations ennemies. Dans les donjons remplis de lanceurs de sorts, appliquez ce poison sur votre arme en main gauche.
    • , laissé par Fenrus le Dévoreur dans Donjon d'Ombrecroc, est une cape d'Agilité portable dès le niveau 22.
    • Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, mais elles en donnent toujours plus que les quêtes normales, alors prenez-les avant d'entrer.

    Quête de classe · dès le niveau 23

    The Horn of Xelthos

    Une quête de classe voleur axée sur Camouflage. Récompense : .

    Suite de quêtes

    Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)

    Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.

    Toutes les étapes avec cartes →

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 211/1
    • Niv. 22–232/2
    • Niv. 241/2

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (22) · (22) · (24)

  7. 25

    Niveaux 25–29

    Exécution parfaite et Spécialisation Ambidextrie

    • Au niveau 25, prenez pour réduire de 10 le coût en Énergie de .
    • Du niveau 26 au niveau 29, mettez quatre points dans pour augmenter de 20 % les dégâts de votre main gauche.
    • , disponible au niveau 26, est un étourdissement utilisé depuis le camouflage qui rapporte 2 points de combo. Ouvrez avec sur les ennemis dangereux et déchaînez-vous pendant qu'ils sont étourdis.
    • Cherchez (niveau 25) sur les monstres de base de Kraal de Tranchebauge et (niveau 25) sur ceux de Gnomeregan.
    • Certains ennemis de Kraal de Tranchebauge se soignent. Interrompez les soins avec .
    • Fabriquez au niveau 25 et au niveau 27 en Travail du cuir.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 251/1
    • Niv. 26–294/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Niveau 30

    Niveau 30 : Déluge de lames et Monastère écarlate

    • Votre talent du niveau 30 est . Pendant 15 s, ce talent augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 20 % et vos attaques touchent aussi un ennemi proche, donc combattre deux monstres à la fois va bien plus vite.
    • , disponible au niveau 30, est un coup de grâce qui étourdit d'autant plus longtemps que vous dépensez de points de combo. Servez-vous-en pour interrompre une incantation ou neutraliser un ennemi dangereux un instant.
    • , disponible au niveau 30, est un poison de dégâts sur la durée qui se cumule jusqu'à cinq fois sur une cible, idéal pour les combats longs.
    • Visez dans Monastère Écarlate (cimetière), ainsi que et dans Kraal de Tranchebauge.
    • En main gauche, visez , sur le rare Echine-de-fer dans Monastère Écarlate (cimetière).
    • Dans les ailes remplies de soldats écarlates, comme Monastère Écarlate (bibliothèque), utilisez sur un ennemi de chaque groupe avant le pull.
    • Au niveau 30, fabriquez , , et avec Travail du cuir.
    • Une fois au niveau 30, visez l'équipement BiS ci-dessous et réinitialisez vos talents selon le build de niveau 30 affiché juste au-dessus de la liste d'équipement.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 301/1
    Ouvrir ce build dans le calculateur →

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (30) · (30)

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30

Combat

Voir l'équipement BiS niveau 30

ROTATIONComment combattre

  1. 1Ennemis dangereux : approchez-vous en camouflage et ouvrez avec (niveau 26).
  2. 2Générez des points de combo avec .
  3. 3Maintenez et rafraîchissez-le le plus près possible de son expiration.
  4. 4Si le groupe est surtout physique et que la cible va vivre assez longtemps, appliquez .
  5. 5Sinon, continuez à enchaîner tout en maintenant . Achevez les cibles presque mortes avec .
  6. 6Quand plusieurs ennemis sont sur vous, activez . À partir du niveau 30, activez aussi .
  7. 7Lanceurs de sorts : interrompez avec , et dès le niveau 30, utilisez aussi .
  8. 8Poisons : à partir du niveau 20, gardez sur vos armes.

CAMPINGCampement

  • Les trois meilleurs bonus de camp pour les dégâts sont grâce à Minage, grâce à Dépeçage et grâce à Pêche.