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LEVELING GUIDE

WoW Forever : guide leveling Voleur Discrétion

Choisissez votre faction

Finesse obtient sa technique principale au niveau 30. D'ici là, utilisez une dague en main droite et combattez avec et , qui frappent fort ; à partir du niveau 10, prenez , , et , puis au niveau 20, à partir du niveau 22 et à partir du niveau 25. reste hors de portée au niveau 30. Améliorez votre arme de main droite dès que possible, et fabriquez votre propre armure en cuir avec Dépeçage et Travail du cuir.

Talents de leveling

Niv. 30 · Discrétion0/0/21

Métiers conseillés

  • Dépeçage
    Récolte le cuir pour le Travail du cuir. Donne aussi le bonus de campement .
  • Travail du cuir
    Fabriquez vous-même les pièces visées au niveau 30 , , et . Au début, vous fabriquez aussi une armure en cuir pour chaque étape.

ROUTEParcours niveau par niveau

  1. 1

    Niveaux 1–5

    Bases et métiers

    • Générez des points de combo avec et finissez avec . Au début, les attaques automatiques font une grande partie de vos dégâts.
    • Dès que vous apprenez au niveau 4, mettez une dague en main droite et utilisez la technique dans le dos de la cible. C'est le principal générateur de points de combo de cette spécialisation.
    • Prenez Dépeçage et Travail du cuir dès le départ. Transformez le cuir que vous dépecez en premières pièces d'armure pour les emplacements vides.
    • Montez aussi le Premiers soins. Les bandages et les potions de soins réduisent les temps morts entre les pulls et donnent un soin instantané en cas de coup dur.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Nouvelles techniques

  2. 6

    Niveaux 6–9

    Gardez une dague de main droite à jour

    • Votre dague en main droite détermine la vitesse à laquelle vous tuez. Améliorez-la dès que possible grâce aux récompenses de quête ou aux butins de donjon.
    • À mesure que votre compétence en Travail du cuir augmente, passez au palier suivant d'armure en cuir.
    • Passez aussi au bandage suivant.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Jambes
      Récompenses de quête · Bashal'Aran
    • Pieds
      Patron · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • À une main
      Récompenses de quête · Effraction
    • À une main
      Récompenses de quête · La Main brisée · Orc / Troll uniquement
    • À une main
      Récompenses de quête · La revanche du pilote
    • À une main
      Récompenses de quête · Superviseur Fizsprocket
    • À distance
      Récompenses de quête · La Cape de démon balafrée

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveaux 10–12

    Premiers talents

    • Aux niveaux 10 et 11, prenez pour augmenter de 10% les dégâts de et , puis dès le niveau 12, réduit le ralentissement de Camouflage. Se faufiler derrière les monstres devient plus facile.
    • Dès le niveau 10, maintenir est votre priorité absolue. Rafraîchissez-le juste avant qu'il ne se dissipe.
    • Procurez-vous le patron de Travail du cuir et fabriquez pour l'emplacement de ceinture.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Dos
      Récompenses de quête · Les masques en cuir rouge
    • Mains
      Récompenses de quête · Les fournitures perdues de Bingles
    • À une main
      Récompenses de quête · Les fragments à l'intérieur
    • À une main
      Récompenses de quête · Les fragments à l'intérieur
    • À distance
      Récompenses de quête · La fanfaronnade d'un chasseur

    Talents

    • Niv. 10–112/2
    • Niv. 121/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (12)

  4. 13

    Niveaux 13–16

    Premiers donjons

    • Avec trois points dans au niveau 14, Camouflage revient 4 s plus tôt. Aux niveaux 15 et 16, prenez pour 67 % de chances de gagner un point de combo quand vous esquivez l'attaque de votre cible.
    • Gouffre de RagefeuGouffre de Ragefeu(Horde uniquement) et La salle des Thanes (niveau 13), Ruines de Lordaeron (15) et Les mortemines (16) deviennent accessibles.
    • En donjon, une grande partie de votre utilité vient des dégâts que vous évitez à votre groupe. ne rompt plus le camouflage, ce qui en fait un contrôle de foule fiable.
    • Alternez et pour interrompre les incantations. Si le groupe fait surtout des dégâts physiques, augmente les dégâts de tout le monde.
    • ouvre certaines portes verrouillées en donjon, comme celle qui précède la dernière zone de Les mortemines.
    • La récompense de quête de Ruines de Lordaeron (Horde uniquement) est une bonne dague de main droite.
    • Au niveau 15, fabriquez des protections de torse et de mains avec Travail du cuir.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 13–143/5
    • Niv. 15–162/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (14) · (16)

  5. 17

    Niveaux 17–20

    Embuscade, équipement de donjon et poisons

    • Du niveau 17 au niveau 19, prenez pour augmenter jusqu'à 45 % les chances de coup critique de : votre ouverture en camouflage frappe d'autant plus fort et les monstres meurent plus vite. Au niveau 20, prenez : avec une dague, il inflige 180 % des dégâts de l'arme et augmente vos chances d'esquive de 15 % pendant 7 sec.
    • Vous apprenez au niveau 18. Ouvrez depuis le Camouflage avec une grosse . augmente les dégâts de et d'.
    • Cavernes des Lamentations (niveau 17) donne le plus d'équipement en cuir pour voleur. Visez les jambes, les pieds, les mains, la cape et les épaules.
    • Côté armes, visez la dague de Donjon d'Ombrecroc (niveau 18) en main droite et de Les mortemines en main gauche.
    • Au niveau 17, fabriquez vos bottes avec Travail du cuir.
    • Fabriquez la tête et les jambes avec Travail du cuir pour compléter les six pièces fabriquées.
    • Récupérez grâce à la quête de classe, et visez et , récompenses de la collecte des livres de la bibliothèque.
    • À partir du niveau 20, vous pouvez fabriquer des poisons et les appliquer sur vos armes. Gardez sur les deux armes.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 17–193/3
    • Niv. 201/1

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveaux 21–24

    Préparatifs et Initiative

    • Terminez au niveau 21 : chaque esquive face à votre cible ajoute un point de combo. Augmenter vos chances d'esquive avec le rend plus fréquent.
    • Du niveau 22 au niveau 24, prenez pour que , et puissent accorder un point de combo supplémentaire. Une fois le talent au maximum au niveau 24, c'est systématique.
    • , disponible au niveau 22, vous remet en camouflage en plein combat, ce qui vous permet de placer une autre . Cette technique vous sort aussi du pétrin.
    • , disponible au niveau 24, ralentit les incantations ennemies. Dans les donjons remplis de lanceurs de sorts, appliquez ce poison sur votre arme en main gauche.
    • , laissé par Fenrus le Dévoreur dans Donjon d'Ombrecroc, est une cape d'Agilité portable dès le niveau 22.
    • Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, mais elles en donnent toujours plus que les quêtes normales, alors prenez-les avant d'entrer.

    Quête de classe · dès le niveau 23

    The Horn of Xelthos

    Une quête de classe voleur axée sur Camouflage. Récompense : .

    Suite de quêtes

    Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)

    Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.

    Toutes les étapes avec cartes →

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 213/3
    • Niv. 22–243/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (22) · (22) · (24)

  7. 25

    Niveaux 25–29

    Lames dentelées et Dissimulation

    • , disponible au niveau 26, est un étourdissement utilisé depuis le camouflage qui rapporte 2 points de combo. Ouvrez avec sur les ennemis dangereux et déchaînez-vous pendant qu'ils sont étourdis.
    • Du niveau 25 au niveau 27, prenez : vos attaques ignorent 9 % de l'armure de la cible et inflige 30 % de dégâts en plus.
    • Aux niveaux 28 et 29, terminez . Camouflage revient 6 s plus tôt, vous pouvez donc repasser en camouflage juste après un combat et ouvrir sur le monstre suivant avec .
    • Cherchez la dague (niveau 26) et (niveau 25) sur les monstres de base de Kraal de Tranchebauge, et (niveau 25) sur ceux de Gnomeregan.
    • Certains ennemis de Kraal de Tranchebauge se soignent. Interrompez les soins avec .
    • Fabriquez au niveau 25 et au niveau 27 en Travail du cuir.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 25–273/3
    • Niv. 28–295/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Niveau 30

    Niveau 30 : Hémorragie

    • Votre talent du niveau 30 est . Ce talent inflige 100 % des dégâts de l'arme (145 % avec une dague), rapporte un point de combo et fait subir à la cible 15 % de dégâts supplémentaires de votre pendant 15 s. Utilisez-le pour générer des points de combo quand vous ne pouvez pas utiliser .
    • , disponible au niveau 30, est un coup de grâce qui étourdit d'autant plus longtemps que vous dépensez de points de combo. Servez-vous-en pour interrompre une incantation ou neutraliser un ennemi dangereux un instant.
    • Visez et dans Monastère Écarlate (cimetière), et dans Kraal de Tranchebauge.
    • Dans les ailes remplies de soldats écarlates, comme Monastère Écarlate (bibliothèque), utilisez sur un ennemi de chaque groupe avant le pull.
    • Au niveau 30, fabriquez , , et avec Travail du cuir.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 301/1
    Ouvrir ce build dans le calculateur →

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (30) · (30)

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30

Discrétion

Voir l'équipement BiS niveau 30

ROTATIONComment combattre

  1. 1Ouvrez depuis le camouflage avec .
  2. 2Générez des points de combo avec , en ajoutant dès le niveau 30.
  3. 3À partir du niveau 20, utilisez dès qu'il est disponible pour générer des points de combo et augmenter vos chances d'esquive.
  4. 4Maintenez et rafraîchissez-le le plus près possible de son expiration.
  5. 5Si le groupe est surtout physique et que la cible va vivre assez longtemps, appliquez .
  6. 6Sinon, continuez à enchaîner tout en maintenant . Achevez les cibles presque mortes avec .
  7. 7Lanceurs de sorts : interrompez avec , et dès le niveau 30, utilisez aussi .
  8. 8Poisons : à partir du niveau 20, gardez sur vos armes.

CAMPINGCampement

  • Les trois meilleurs bonus de camp pour les dégâts sont grâce à Minage, grâce à Dépeçage et grâce à Pêche.