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LEVELING GUIDE

WoW Forever : guide leveling Guerrier Fureur

Choisissez votre faction

Les guerriers Fureur combattent avec une arme à deux mains en utilisant , et , tandis que et augmentent à la fois les dégâts et la génération de rage. Chaque technique dépend des dégâts de l'arme : améliorer votre arme à temps compte plus que tout, et les meilleures récompenses de donjon comblent les manques. À partir du niveau 21, passez par et jusqu'à au niveau 30, où vous obtenez aussi et . arrive après le niveau 30.

Talents de leveling

Niv. 30 · Fureur0/21/0

Métiers conseillés

  • Minage
    Vous permet d'extraire le minerai dont le Forge a besoin pendant vos quêtes, et débloque , un objet de campement qui augmente la puissance d'attaque en mêlée.
  • Forge
    Fabriquez de l'armure en mailles et des armes à deux mains au fil de votre progression et portez-les aussitôt, y compris et , visés au niveau 30.

ROUTEParcours niveau par niveau

  1. 1

    Niveaux 1–5

    Bien débuter

    • Prenez Minage et Forge dès le départ et fabriquez votre armure avec le minerai que vous extrayez.
    • Lancez avant chaque pull et maintenez-le pendant tout le combat.
    • Ne forcez pas sur : elle coûte de la rage et le coup qu'elle remplace n'en génère pas, donc la rage s'épuise vite à bas niveau.
    • Dès le niveau 4, ouvrez avec et appliquez .

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Poignets
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Pieds
      Plans · quête « The Quarry's Smith »
    • À une main
      Maître · compétence 25

    Nouvelles techniques

  2. 6

    Niveaux 6–9

    L'arme d'abord

    • Tous vos dégâts viennent de votre arme. Fabriquez au niveau 6 pour passer à une arme à deux mains, et continuez à l'améliorer pour qu'elle ne soit jamais à la traîne.
    • , disponible au niveau 6, réduit la vitesse d'attaque de 20 %. Appliquez-le à chaque pull pour subir beaucoup moins de dégâts.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Torse
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • À distance
      Récompenses de quête · La Cape de démon balafrée

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (8)

  3. 10

    Niveaux 10–12

    Cruauté d'abord

    • Mettez tous vos points des niveaux 10 à 14 dans pour plus de critique ; cela augmente à la fois vos dégâts et votre rage.
    • Dès que vous apprenez , utilisez la technique uniquement sur les monstres au-dessus de 70 % de vie.
    • , disponible au niveau 12, est votre attaque la plus rentable en rage ; rater un déclenchement vous ralentit beaucoup, alors utilisez-la toujours.

    Équipement à récupérer

    • Maître · compétence 65
    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30

    Améliorations d'équipement

    • Dos
      Récompenses de quête · Les masques en cuir rouge
    • Jambes
      Récompenses de quête · WANTED: "Hogger"
    • Pieds
      Récompenses de quête · Course à la lentille
    • À distance
      Récompenses de quête · La fanfaronnade d'un chasseur
    • À distance
      Récompenses de quête · Bracelets de centaure

    Talents

    • Niv. 10–123/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (10) · (12)

  4. 13

    Niveaux 13–16

    Quêtes de donjon et Colère déchaînée

    • Les monstres de donjon rapportent peu d'expérience ; l'expérience est dans les quêtes de donjon. Prenez toutes les quêtes avant d'entrer et partagez-les avec le groupe. Cela vous aide aussi à vous faire inviter.
    • Récupérez l'arme à deux mains (Horde uniquement) grâce aux quêtes de Gouffre de RagefeuGouffre de Ragefeu(Horde uniquement).
    • Récupérez l'arme à deux mains (Alliance uniquement) grâce aux quêtes de La salle des Thanes.
    • Mettez vos points des niveaux 15–19 dans . Vos coups en mêlée ont une chance de générer un point de rage supplémentaire : vous êtes moins souvent à court.
    • de Ruines de Lordaeron est une bonne pièce de torse portable dès le niveau 15.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 13–145/5
    • Niv. 15–162/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (16)

  5. 17

    Niveaux 17–20

    Hurlement perçant et combats en donjon

    • Votre point du niveau 20 va dans : pour un seul point, ce talent ralentit tous les ennemis proches, idéal pour rattraper les fuyards ou pour vous échapper.
    • Utilisez souvent sur les groupes ; il frappe fort et réduit les dégâts subis par votre tank, ce qui lui permet de jouer plus sereinement.
    • N'hésitez pas à retenir vous-même les monstres si besoin : les guerriers sont résistants et gagnent de la rage supplémentaire quand ils sont frappés, ce qui augmente vos dégâts.
    • Dès que vous apprenez , utilisez la technique à la place de sur les groupes quand vous avez de la rage en trop. rend 10 % de votre vie maximum : utilisez la technique dès qu'elle est disponible.
    • Visez dans le donjon Les mortemines et dans le donjon Ruines de Lordaeron.

    Quête de classe · dès le niveau 20

    Quête de classe pour le torse (« Armure de brutalité » / « Une cotte de mailles en acier trempé »)

    Commence au niveau 20 auprès du maître des guerriers d'Orgrimmar ou de Hurlevent. Elle vous envoie dans des zones de niveau un peu plus élevé et dans la première partie de Kraal de Tranchebauge : elle est donc prévue pour le niveau 28 environ. Terminez-la entre le milieu et la fin de la vingtaine de niveaux, pendant que vous faites Kraal de Tranchebauge. La récompense est une pièce de torse sans niveau requis avec un gros bonus d'Endurance.
    • « Armure de brutalité » (Horde)
    • « Une cotte de mailles en acier trempé » (Alliance)

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 17–195/5
    • Niv. 201/1

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (18) · (20)

  6. 21

    Niveaux 21–24

    Folie sanguinaire et Exécution

    • Prenez aux niveaux 21–23 pour récupérer un peu de vie après les critiques et les gros coups, puis mettez un point dans au niveau 24 pour que votre rage commence à décroître 2 secondes plus tard après un combat.
    • , disponible au niveau 24, convertit toute votre Rage en surplus en dégâts contre les ennemis à 20 % de vie ou moins.
    • Les coups critiques des attaques de base génèrent désormais 75% de Rage en plus, donc le critique apporté par les talents et l'équipement alimente aussi votre Rage.
    • , disponible au niveau 22, met en fuite les ennemis proches. Servez-vous-en pour vous dégager quand trop de monstres sont sur vous.
    • Dans les zones bondées, ouvrez avec ou . L'un comme l'autre vous attribue instantanément le monstre.
    • Dans Profondeurs de Brassenoire et La PrisonLa Prison(Alliance uniquement), visez l'équipement à Force comme , et fabriquez en Forge.
    • Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, faites donc les donjons pour l'équipement plus que pour l'expérience.

    Suite de quêtes

    Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)

    Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.

    Toutes les étapes avec cartes →

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 21–233/3
    • Niv. 241/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (22) · (22) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveaux 25–29

    Enrager et Gnomeregan

    • Prenez aux niveaux 25–29. Être touché donne 30 % de chances d'infliger 10 % de dégâts physiques en plus pendant 12 sec, ce qui convient à un guerrier qui se bat en encaissant des coups.
    • de Gnomeregan est l'arme à deux mains à viser avant le niveau 30. Récupérez et dans Kraal de Tranchebauge.
    • Fabriquez , et avec Forge.
    • Terminez la quête du coffre de classe pendant que vous faites Kraal de Tranchebauge.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 25–295/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Niveau 30

    Niveau 30 : Souhait mortel et Posture berserker

    • Votre talent du niveau 30 est . Pendant 30 s, ce talent augmente vos dégâts physiques de 20 % et vous rend insensible à la peur, mais vous subissez 5 % de dégâts en plus. Utilisez-le sur les boss et les groupes dangereux.
    • augmente vos chances de critique de 3 % mais aussi les dégâts subis de 10 %. Comme les critiques alimentent votre Rage, cette posture convient bien à la Fureur.
    • Vous apprenez aussi au niveau 30. Cette technique vous rend insensible aux effets de peur et d'incapacité pendant 10 s, alors gardez-la pour les monstres qui font fuir et pour les duels.
    • Visez et dans Kraal de Tranchebauge, dans Monastère Écarlate (cimetière) et dans Gnomeregan, et fabriquez et en Forge.
    • Souilles de Tranchebauge (entrée au niveau 25) et Uldaman (entrée au niveau 30) sont ouverts, mais leur niveau recommandé dépasse 30. Allez-y avec un groupe bien équipé.
    • Si vous participez à The Forever Open, le tournoi de duels de niveau 30, préparez vos talents, votre équipement et vos consommables avec l'édition Guerrier du guide du tournoi de duels.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 301/1
    Ouvrir ce build dans le calculateur →

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (30) · (30) · (30)

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30

Fureur

Voir l'équipement BiS niveau 30

ROTATIONComment combattre

  1. 1Lancez avant d'engager et maintenez-le.
  2. 2Ouvrez avec .
  3. 3Activez sur les boss et les groupes dangereux.
  4. 4Utilisez si la cible va survivre pendant toute sa durée.
  5. 5Utilisez dès son déclenchement.
  6. 6Utilisez tant que la cible a plus de 70 % de sa vie.
  7. 7Utilisez contre plusieurs ennemis.
  8. 8Utilisez dès que possible.
  9. 9Une fois le monstre à 20 % de vie, dépensez votre rage avec .
  10. 10Avec de la rage en trop, utilisez , ou sur les groupes.

CAMPINGCampement

  • Aucun objet de camp n'accorde de buff réservé à Fureur, mais de nombreux buffs de camp aident beaucoup, en particulier le coup critique de (Dépeçage).
  • Les camps de Couture donnent de l'Esprit et ceux d'Alchimie de la régénération de mana, donc ni l'un ni l'autre n'apporte grand-chose à un guerrier.