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LEVELING GUIDE

WoW Forever : guide leveling Guerrier Protection

Choisissez votre faction

Les guerriers Protection combattent avec une arme à une main et un bouclier, en utilisant pour préparer . Les premiers talents , et atténuent beaucoup le manque de rage, et au niveau 20 vous avez la plupart des outils pour tanker les donjons. À partir du niveau 20, et ajoutent rage et dégâts en route vers au niveau 30, et tanker les donjons jusqu'au Monastère écarlate vous équipe rapidement.

Talents de leveling

Niv. 30 · Protection0/0/21

Métiers conseillés

  • Minage
    Vous permet d'extraire le minerai dont le Forge a besoin pendant vos quêtes, et débloque , un objet de campement qui augmente la puissance d'attaque en mêlée.
  • Forge
    Fabriquez de l'équipement en anneaux de Défense (pièces de garde et de protecteur) jusqu'au niveau 30. Vos objets visés au niveau 30, , et , sont tous des objets de Forge.

ROUTEParcours niveau par niveau

  1. 1

    Niveaux 1–5

    Bien débuter

    • Prenez Minage et Forge dès le départ et fabriquez armure et arme à une main avec votre minerai. Achetez un bouclier chez un marchand.
    • Lancez avant chaque pull et maintenez-le pendant tout le combat.
    • Ne forcez pas sur : elle coûte de la rage et le coup qu'elle remplace n'en génère pas, donc la rage s'épuise vite à bas niveau.
    • Dès le niveau 4, ouvrez avec et appliquez .

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Poignets
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Taille
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Jambes
      Maître · compétence 1
    • Pieds
      Maître · compétence 20

    Nouvelles techniques

  2. 6

    Niveaux 6–9

    Coup de tonnerre et équipement

    • , disponible au niveau 6, réduit la vitesse d'attaque de 20 %. Appliquez-le à chaque pull pour subir beaucoup moins de dégâts.
    • Protection dépend aussi fortement de l'équipement, surtout des armes : gardez votre arme et votre armure à jour.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Torse
      Récompenses de quête · Bashal'Aran
    • Torse
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Taille
      Maître · compétence 35
    • Main droite
      Récompenses de quête · Armes en Elunite
    • Main droite
      Récompenses de quête · Une arme en héritage
    • À distance
      Récompenses de quête · La Cape de démon balafrée

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (8)

  3. 10

    Niveaux 10–12

    Posture défensive et Spécialisation Bouclier

    • Mettez tous vos points des niveaux 10 à 14 dans : plus de blocages, et les blocages génèrent de la rage, ce qui règle une bonne partie de votre manque de rage.
    • Au niveau 10, vous apprenez , et . fonctionne en , ce qui rend le tanking en donjon bien plus facile.
    • génère très peu de menace, donc l'appliquer tour à tour sur un groupe ne retiendra pas l'aggro ; en dehors des boss, donnez la priorité à vos autres techniques.

    Équipement à récupérer

    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
    • Maître · compétence 70

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 10–123/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (10) · (12)

  4. 13

    Niveaux 13–16

    Vengeance et Maîtrise du blocage

    • au niveau 14 et au niveau 16 sont la base. Avec , ne coûte rien en rage quand les deux charges sont utilisées, c'est votre déclencheur le plus fiable de , et cette technique réduit beaucoup les dégâts subis, alors utilisez-la sans compter.
    • Mettez vos points des niveaux 15–17 dans pour réduire le coût en rage de .
    • , disponible au niveau 14, ne génère pas de menace supplémentaire, alors ne vous en servez que pour appliquer le debuff.
    • Les monstres de donjon rapportent peu d'expérience ; l'expérience est dans les quêtes de donjon. Prenez toutes les quêtes avant d'entrer et partagez-les avec le groupe. Cela vous aide aussi à vous faire inviter.

    Équipement à récupérer

    • Plans · butin dans Donjon d'Ombrecroc · Les mortemines · Gouffre de Ragefeu
    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
    • Se combine particulièrement bien avec .

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 13–145/5
    • Niv. 15–162/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (16)

  5. 17

    Niveaux 17–20

    Rage sanguinaire améliorée et Maîtrise de la défense

    • Mettez vos points des niveaux 18–19 dans pour plus de rage avec . Utilisez juste après en début de combat.
    • ne fonctionne pas en , alors créez une macro qui passe en pour charger.
    • À partir du niveau 20, prenez . Esquiver ou parer avec un bouclier équipé génère de la rage, et votre rage continue d'affluer même en solo.
    • N'oubliez pas : il frappe très fort quand plusieurs ennemis vous entourent, et passer à une arme à deux mains pendant sa durée le rend bien plus puissant. Utilisez aussi dès qu'il est disponible.
    • Les guerriers Protection n'ont aucun dégât de type épines : un druide ou un paladin dans le groupe rend les donjons bien plus faciles.

    Quête de classe · dès le niveau 20

    Quête de classe pour le torse (« Armure de brutalité » / « Une cotte de mailles en acier trempé »)

    Commence au niveau 20 auprès du maître des guerriers d'Orgrimmar ou de Hurlevent. Elle vous envoie dans des zones de niveau un peu plus élevé et dans la première partie de Kraal de Tranchebauge : elle est donc prévue pour le niveau 28 environ. Terminez-la entre le milieu et la fin de la vingtaine de niveaux, pendant que vous faites Kraal de Tranchebauge. La récompense est une pièce de torse sans niveau requis avec un gros bonus d'Endurance.
    • « Armure de brutalité » (Horde)
    • « Une cotte de mailles en acier trempé » (Alliance)

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 173/3
    • Niv. 18–192/2
    • Niv. 201/2

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (18) · (20)

  6. 21

    Niveaux 21–24

    Vengeance améliorée et Avant-garde

    • Montez au maximum au niveau 21 pour gagner 5 points de rage à chaque esquive ou parade, puis prenez aux niveaux 22–24. est votre attaque monocible la plus puissante, donc +20 % de dégâts par point est un gain important.
    • Les coups critiques des attaques de base génèrent désormais 75% de Rage en plus, donc le critique apporté par les talents et l'équipement alimente aussi votre Rage.
    • Dans les zones bondées, ouvrez avec ou . L'un comme l'autre vous attribue instantanément le monstre.
    • Tankez Profondeurs de Brassenoire et La PrisonLa Prison(Alliance uniquement) pour (Alliance uniquement), et fabriquez avec Forge.
    • Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, faites donc les donjons pour l'équipement plus que pour l'expérience.

    Suite de quêtes

    Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)

    Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.

    Toutes les étapes avec cartes →

    Équipement à récupérer

    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 212/2
    • Niv. 22–243/3

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (22) · (22) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveaux 25–29

    Cri de défi et Mur protecteur

    • Prenez au niveau 25 : devient utilisable en , vous pouvez donc charger chaque monstre sans changer de posture. Prenez aux niveaux 26–28 pour réduire le coût de , puis au niveau 29 pour gagner temporairement 30 % de votre vie maximum en cas d'urgence.
    • , disponible au niveau 26, force tous les ennemis proches à vous attaquer pendant 6 s ; utilisez ce cri quand des monstres se ruent sur votre soigneur. , disponible au niveau 28, réduit les dégâts subis de 60 % pendant 12 s ; gardez cette technique pour les gros coups de boss.
    • Récupérez (Horde uniquement) grâce à une quête de Donjon d'Ombrecroc et grâce à une quête de Profondeurs de Brassenoire, et fabriquez et avec Forge.
    • Tankez Kraal de Tranchebauge pour , et terminez la quête de torse de classe pendant que vous y êtes.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 251/1
    • Niv. 26–283/3
    • Niv. 291/1

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Niveau 30

    Niveau 30 : Bourrasque et Monastère écarlate

    • Votre talent du niveau 30 est . Ce talent étourdit la cible pendant 5 s, ce qui interrompt une incantation dangereuse ou neutralise un ennemi un instant.
    • Tankez Monastère Écarlate (cimetière) pour , et .
    • Fabriquez aussi , et avec Forge.
    • Souilles de Tranchebauge (entrée au niveau 25) et Uldaman (entrée au niveau 30) sont ouverts, mais leur niveau recommandé dépasse 30. Allez-y avec un groupe bien équipé.
    • Si vous participez à The Forever Open, le tournoi de duels de niveau 30, préparez vos talents, votre équipement et vos consommables avec l'édition Guerrier du guide du tournoi de duels.
    • Une fois au niveau 30, visez l'équipement BiS ci-dessous et réinitialisez vos talents selon le build de niveau 30 affiché juste au-dessus de la liste d'équipement.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 301/1
    Ouvrir ce build dans le calculateur →

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (30) · (30) · (30)

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30

Protection

Voir l'équipement BiS niveau 30

ROTATIONComment combattre

  1. 1Si vous êtes le seul guerrier du groupe, maintenez .
  2. 2Ouvrez avec .
  3. 3Utilisez pour la rage.
  4. 4Utilisez , puis dès que son icône s'allume.
  5. 5Maintenez ; sur les groupes, utilisez-le avant .
  6. 6Appliquez l'affaiblissement .
  7. 7En groupe, utilisez et maintenez 5 cumuls sur les boss.
  8. 8Utilisez si votre menace est déjà élevée.
  9. 9Utilisez quand vous avez de la rage en trop, mais sur les boss seulement après 5 applications de .
  10. 10En cas d'urgence, utilisez ou , et ramenez les monstres qui s'échappent avec .
  11. 11Quand vous êtes encerclé, utilisez ; passer à une arme à deux mains pendant sa durée augmente fortement ses dégâts.

CAMPINGCampement

  • Aucun objet de camp ne donne de buff réservé aux guerriers : vous pouvez donc choisir n'importe quels métiers sans vous soucier de leur intérêt pour le camp.
  • Les camps de Couture donnent de l'Esprit et ceux d'Alchimie de la régénération de mana, donc ni l'un ni l'autre n'apporte grand-chose à un guerrier.