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LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Mago de Arcano

Elige tu facción

Hasta el 20, la varita es la mejor herramienta de un mago Arcano. Poténciala con , tira con y remata con la varita. Cuando llega a nivel 20, y toman el relevo, y estiran tu maná, y llegas a a nivel 30. En mazmorras, limpia grupos enteros de una vez.

Talentos para levear

Nv. 30 · Arcano21/0/0

Profesiones recomendadas

  • Sastrería
    Fabrica equipo de tela con Intelecto, poder con hechizos y Espíritu en cada nivel, incluidas piezas de poder con hechizos Arcanos como y , y piezas de nivel 30 como , y .
  • Encantamiento
    Fabrica tus propias varitas (, y ) y ten siempre una de tu nivel. rinde más cuando tu varita está al día. Desde el nivel 25 también puedes fabricar o el objeto de mano izquierda .

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Consigue primero una varita

    • Equipa enseguida, y luego cámbiate a a nivel 5 y a nivel 13. Todas las fabricas tú mismo con Encantamiento.
    • Haz el pull desde lejos con y remata con tu varita. Tiene un gran daño base y mucho alcance, lo que la hace la apertura más constante.
    • Aprende Sastrería y Encantamiento ya. El equipo fabricado es la forma más fácil de acumular Intelecto, poder con hechizos y Espíritu.
    • Desde el nivel 4, crea tus propias bebidas con .

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Caza con el maná contado

    • Aprendes a nivel 8, pero su costo de maná es alto. Hasta su segundo rango a nivel 16, rematar con la varita hace más daño.
    • Desde el nivel 6, lee con los pergaminos que encuentres al subir de nivel. Desbloquean habilidades y bufos fuertes.

    Mejoras de equipo

    • Espalda
      Instructor · habilidad 60
    • Pecho
      Patrón · botín del mundo
    • Piernas
      Instructor · habilidad 70
    • Dos manos
      Recompensas de misión · Lago Espejo
    • Dos manos
      Recompensas de misión · La Cripta de la Familia

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Talentos y primer equipo fabricado

    • Maximiza en el 10–11 para subir el daño de tu varita, y empieza en el 12 para la probabilidad de golpe de los hechizos Arcanos.
    • Cuando los enemigos te estén golpeando, usa (nivel 10) sin miedo para recibir menos golpes.
    • Fabrica (10) y (12) con Sastrería. La receta de (12) se compra con Favor del mercader, que se gana entregando cajas de suministros.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 10–112/2
    • Nv. 121/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 13

    Niveles 13–16

    A las mazmorras

    • A nivel 13, mejora tu varita a .
    • El Salón de Señores Feudales y Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) abren a nivel 13, Ruinas de Lordaeron a nivel 15 y Las Minas de la Muerte a nivel 16. Toma también sus misiones por las recompensas.
    • (14) pega fuerte por poco maná, así que no pares de lanzar este hechizo mientras el tanque sostiene un grupo. (15–16) reduce la amenaza de tus hechizos Arcanos, así que puedes lanzar el hechizo con más libertad.
    • Con grupos pequeños de 1–2, usa la varita mientras recuperas maná, y gástalo en los grupos grandes de 4–5.
    • A nivel 15 fabrica (poder con hechizos Arcanos) y , además de con Favor del mercader, y luego a nivel 16.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–143/5
    • Nv. 15–162/2

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (14) · (14) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Explosión Arcana y equipo de calabozos

    • Cuevas de los Lamentos abre a nivel 17 y Castillo de Colmillo Oscuro a nivel 18.
    • (17–19) da a tus hechizos de daño una probabilidad de que tu siguiente hechizo de daño no cueste maná.
    • Fabrica y (17), y luego (19) con Sastrería.
    • Con Favor del mercader, fabrica también (17).
    • Prioriza el equipo con Intelecto, poder con hechizos y Espíritu. Es lo que más importa en los calabozos.
    • Toma en el 20. Cuatro acumulaciones agotan tu maná rápido, así que para en 2–3 y sigue con .
    • Usa (nivel 20) seguido entre jefes. Incluso canalizar poco tiempo es mucho mejor que no usar el hechizo.
    • Termina Sastrería con y , y gasta el Favor del mercader en .
    • Como varita, apunta a (recompensa de misión de Cuevas de los Lamentos), que tiene el mayor poder con hechizos.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 17–193/5
    • Nv. 201/1

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Completar Concentración Arcana

    • Completa en los niveles 21–22 para tener más hechizos gratis, luego toma en los niveles 23–24 para tener más probabilidad de crítico Arcano.
    • Aquí llegan nuevos rangos de (22) y (24). Apréndelos de inmediato.
    • Cavernas de Brazanegra abre a nivel 22 y Las MazmorrasLas Mazmorras(Solo Alianza) a nivel 23. Las misiones de mazmorra ahora dan solo la mitad de experiencia adicional sobre los valores normales de misión, así que tómalas por las recompensas de equipo.
    • Usa (24) para detener a los lanzadores y sanadores de las mazmorras. Genera mucha amenaza, así que espera a que el tanque tenga al enemigo.
    • Los hechizos de pergamino de ya no se pueden lanzar en movimiento, así que quédate quieto para usarlos.
    • A nivel 22, fabrica con Sastrería.

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    • Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 21–225/5
    • Nv. 23–242/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Arcano con el maná contado

    • (25–27) mantiene parte de tu regeneración de maná mientras lanzas, así que bebes mucho menos seguido.
    • (28) da a una probabilidad de que tu siguiente lanzamiento de sea gratis y el doble de rápido. Cuando se active, lanza de inmediato.
    • Completa a nivel 29.
    • (28) te da maná instantáneo en mitad de un jefe. Su tiempo de reutilización corre aparte del de .
    • Gnomeregan y Zahúrda Rajacieno abren a nivel 25, y Sitio de Excavación: Los Humedales a nivel 26. Puedes entrar a Zahúrda Rajacieno desde el 25, pero su dificultad está muy por encima de ese nivel, así que ve con un grupo de mayor nivel.
    • Horado Rajacieno tiene misiones de facción que solo puedes tomar desde el 29, así que ve a nivel 29 o más para completarlas en una sola visita.
    • A nivel 25, fabrica con Sastrería.
    • Desde el nivel 25, Encantamiento fabrica , o para acompañar un arma de una mano.

    Equipo para conseguir

    • Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
    • Fórmula · la vende Beneris (Los Baldíos) / Alynsia (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 45
    • Fórmula · la vende Beneris (Los Baldíos) / Alynsia (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 45

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 25–273/3
    • Nv. 281/1
    • Nv. 293/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Presencia mental y equipo objetivo

    • Toma en el 30. Hace que tu siguiente hechizo sea instantáneo, así que úsalo para una apertura rápida o un golpe extra en apuros.
    • En el 30 llegan nuevos rangos de y .
    • Cambia por en el 30. Da muchísima más armadura.
    • A nivel 30 puedes entrar a Monasterio Escarlata - Cementerio, Monasterio Escarlata - Biblioteca, Monasterio Escarlata - Arsenal, Monasterio Escarlata - Catedral y Uldaman.
    • Equipo objetivo: de Monasterio Escarlata - Cementerio, , y de Horado Rajacieno, de Gnomeregan, de Castillo de Colmillo Oscuro, , y de Ciudad de Dalaran, y , y de Sastrería.
    • Como anillos, consigue al entregar 20 libros de la biblioteca y la recompensa de misión de Horado Rajacieno . Tu mejor objeto de mano izquierda es de Encantamiento, y tu mejor varita es la recompensa de misión .
    • Si vas a participar en el torneo de duelos de nivel 30, revisa la guía de preparación para duelos para ver qué tener listo.
    • Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 301/1
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Arcano

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1Haz el pull desde lejos con .
  2. 2Acumula 2–3 cargas de y luego lanza . Más cargas cuestan más maná.
  3. 3Cuando se active , lanza de inmediato.
  4. 4Para ahorrar maná, simplemente usa la varita. Mientras tanto tu maná se recupera.
  5. 5Varios enemigos: pon primero (gasta mucho maná) y luego spamea .

CAMPINGAcampar

  • Campamento de Alquimia: maná cada 5 s · campamento de Sastrería: Espíritu · campamento de Herboristería: Intelecto (no se acumula con ).
  • Campamento de Encantamiento: todos los atributos y armadura · campamento de Desuello: 2% de golpe crítico · campamento de Peletería: 5% de experiencia de descanso.
  • Cada bufo de campamento tiene una reutilización de una hora.