
LEVELING GUIDE
WoW Forever: guía de leveo de Mago de Escarcha
Elige tu facción
Talentos para levear
Profesiones recomendadas
Sastrería
Fabrica equipo de tela con Intelecto, poder con hechizos y Espíritu en cada nivel, incluidas piezas de poder con hechizos de Escarcha como
y
, y piezas de nivel 30 como
,
y
.Encantamiento
Fabrica tus propias varitas (
,
y
) para tener siempre una de tu nivel, y desde el nivel 25 el objeto de mano izquierda
.
ROUTERuta nivel por nivel
- 1
Niveles 1–5
Consigue primero una varita
- Equipa
enseguida, y luego cámbiate a
a nivel 5 y
a nivel 13. Todas las fabricas tú mismo con Encantamiento.
- Haz el pull desde lejos con y remata con tu varita. Tiene un gran daño base y mucho alcance, lo que la hace la apertura más constante.
- Aprende
Sastrería y
Encantamiento ya. El equipo fabricado es la forma más fácil de acumular Intelecto, poder con hechizos y Espíritu.
- Desde el nivel 4, crea tus propias bebidas con .
Equipo para conseguir
Conocida desde el inicio
Instructor · habilidad 10
Mejoras de equipo




Dos manosRecompensas de misión · Las Reliquias del Despertar
Habilidades nuevas
- Equipa
- 6
Niveles 6–9
Caza con el maná contado
- Pelea con y remata a los enemigos con poca salud con , que aprendes a nivel 6.
- Cuando un enemigo te está golpeando, atacar con la varita suele ser mejor que lanzar .
- Desde el nivel 6, lee con los pergaminos que encuentres al subir de nivel. Desbloquean habilidades y bufos fuertes.
Mejoras de equipo

PechoPatrón · la vende Draco Lindgren (Bosque de Elwynn) / Ranik (Los Baldíos)
Dos manosRecompensas de misión · Lago Espejo
Dos manosRecompensas de misión · La Cripta de la Familia
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(6) · (8)
- 10
Niveles 10–12
Talentos y primer equipo fabricado
- Pon dos puntos en en el 10–11 para recortar 0.2 s el tiempo de lanzamiento de , y luego tres puntos en en el 12–14. Sube la probabilidad de golpe de los hechizos de Fuego y Escarcha, así que fallan menos lanzamientos y desperdicias menos maná.
- Cuando los enemigos te estén golpeando, usa (nivel 10) sin miedo para recibir menos golpes.
- Fabrica
(10) y
(12) con Sastrería. La receta de
(12) se compra con Favor del mercader, que se gana entregando cajas de suministros.
Equipo para conseguir

Instructor · habilidad 85
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30Receta comprada con Favor del mercader
Mejoras de equipo

EspaldaRecompensas de misión · La emboscada de Aldea Piroleña

Dos manosRecompensas de misión · Los trozos del interior

A distanciaRecompensas de misión · La locura de Arugal
Talentos
- Nv. 10–112/5
- Nv. 121/5
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(10) · (10) · (12) · (12)
- 13
Niveles 13–16
A las mazmorras
- A nivel 13, mejora tu varita a
. - El Salón de Señores Feudales y Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) abren a nivel 13, Ruinas de Lordaeron a nivel 15 y Las Minas de la Muerte a nivel 16. Toma también sus misiones por las recompensas.
- Empieza en el 15. Tus efectos de Escalofrío, como , tienen probabilidad de congelar al enemigo en su sitio durante 5 s, lo que te da golpes gratis sin recibir daño. Con los tres puntos en el 17, la probabilidad es del 15%.
- Usa (14) contra 3 o más enemigos, y repite el hechizo sin parar mientras el tanque sostiene el grupo.
- Con grupos pequeños de 1–2, usa la varita mientras recuperas maná, y gástalo en los grupos grandes de 4–5.
- A nivel 15 fabrica
(poder con hechizos de Escarcha) y
, además de
con Favor del mercader, y luego
a nivel 16.
Equipo para conseguir
Instructor · habilidad 70
Patrón · cae en Las Minas de la Muerte · Castillo de Colmillo Oscuro
Patrón · botín del mundo
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30Receta comprada con Favor del mercader
Patrón · botín del mundo
Mejoras de equipo

Cintura
Mano derecha
Sostener con la mano izquierdaRecompensas de misión · Un amor eterno
Talentos
- Nv. 13–143/5
- Nv. 15–162/3
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(14) · (14) · (14) · (16)
- A nivel 13, mejora tu varita a
- 17
Niveles 17–20
Lanza de hielo y equipo de mazmorra
- Cuevas de los Lamentos abre a nivel 17 y Castillo de Colmillo Oscuro a nivel 18.
- Fabrica
y
(17), y luego
(19) con Sastrería.
- Con Favor del mercader, fabrica también
(17). - Consigue todo el Intelecto y poder con hechizos que puedas, ya que aumenta tanto la cantidad de hechizos que puedes lanzar como la fuerza con la que pegan.
- Entre los niveles 18–19, pon dos puntos en para aumentar un 40% el daño de golpe crítico de tus hechizos de Escarcha.
- Toma en el 20. Hace muchísimo más daño a los objetivos congelados por y efectos parecidos.
- Usa (nivel 20) seguido entre jefes. Incluso canalizar poco tiempo es mucho mejor que no usar el hechizo.
- Termina
Sastrería con
y
, y gasta el Favor del mercader en
. - Como varita, apunta a
(recompensa de misión de Cuevas de los Lamentos), que tiene el mayor poder con hechizos.
Equipo para conseguir
Instructor · habilidad 110
Instructor · habilidad 110
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30Receta comprada con Favor del mercader
Patrón · botín del mundo
Instructor · habilidad 125
Patrón · cae en Cavernas de Brazanegra · Castillo de Colmillo Oscuro
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30Receta comprada con Favor del mercader
Talentos
- Nv. 173/3
- Nv. 18–192/5
- Nv. 201/1
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(18) · (20) · (20) · (20) · (20)
- 21
Niveles 21–24
Fragmentos de hielo y Hielo penetrante
- Completa en los niveles 21–23 para aumentar un 100% el daño de golpe crítico de tus hechizos de Escarcha, luego pon tu primer punto en a nivel 24 para un 2% más de daño de Escarcha.
- Activa (22) antes de pelear contra enemigos o jefes que hacen daño de Escarcha.
- Cavernas de Brazanegra abre a nivel 22 y Las MazmorrasLas Mazmorras(Solo Alianza) a nivel 23. Las misiones de mazmorra ahora dan solo la mitad de experiencia adicional sobre los valores normales de misión, así que tómalas por las recompensas de equipo.
- Usa (24) para detener a los lanzadores y sanadores de las mazmorras. Genera mucha amenaza, así que espera a que el tanque tenga al enemigo.
- Los hechizos de pergamino de ya no se pueden lanzar en movimiento, así que quédate quieto para usarlos.
- A nivel 22, fabrica
con Sastrería.
Cadena de misiones
Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)
Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.
Equipo para conseguir
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Mejoras de equipo





DedoRecompensas de misión · La venganza de Gann


Talentos
- Nv. 21–235/5
- Nv. 241/3
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)
Calabozos para este rango
- 25
Niveles 25–29
Trizar y Bloque de hielo
- (25–27) aumenta mucho tu probabilidad de golpe crítico contra objetivos congelados. Congela con y luego lanza ; con encima, cada golpe pega muy fuerte.
- (26) daña y ralentiza a un grupo frente a ti. Inmoviliza al grupo con , retrocede y luego úsalo junto con .
- Toma en el 28. Te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, así que úsalo para sobrevivir cuando tengas demasiados enemigos encima o casi no te quede salud. En el 29, pon un punto más en .
- (28) te da maná instantáneo en mitad de un jefe. Su tiempo de reutilización corre aparte del de .
- Gnomeregan y Zahúrda Rajacieno abren a nivel 25, y Sitio de Excavación: Los Humedales a nivel 26. Puedes entrar a Zahúrda Rajacieno desde el 25, pero su dificultad está muy por encima de ese nivel, así que ve con un grupo de mayor nivel.
- Horado Rajacieno tiene misiones de facción que solo puedes tomar desde el 29, así que ve a nivel 29 o más para completarlas en una sola visita.
- A nivel 25, fabrica
con Sastrería.
- Desde el nivel 25,
Encantamiento fabrica
para acompañar un arma de una mano.
Equipo para conseguir
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Fórmula · la vende Beneris (Los Baldíos) / Alynsia (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 45
Mejoras de equipo

Espalda



Abalorio
A distancia
Talentos
- Nv. 25–273/3
- Nv. 281/1
- Nv. 292/3
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)
- 30
Nivel 30
Dedos de Escarcha y equipo objetivo
- Toma en el 30. Tus efectos de Escalofrío, como , pueden hacer que tu siguiente hechizo actúe como si el objetivo estuviera congelado, así que gástalo en .
- Cambia por en el 30. Da muchísima más armadura.
- A nivel 30 puedes entrar a Monasterio Escarlata - Cementerio, Monasterio Escarlata - Biblioteca, Monasterio Escarlata - Arsenal, Monasterio Escarlata - Catedral y Uldaman.
- Equipo objetivo:
de Monasterio Escarlata - Cementerio,
,
y
de Horado Rajacieno,
de Gnomeregan,
de Castillo de Colmillo Oscuro, y
,
,
,
,
y
de Sastrería.
- Los jugadores de la Alianza también deberían conseguir
de Castillo de Colmillo Oscuro y
de Sitio de Excavación: Los Humedales. - Los jugadores de la Horda también deberían conseguir la recompensa de misión de Horado Rajacieno
. - Como anillo,
se obtiene al entregar 20 libros de la biblioteca. Tu mejor varita es la recompensa de misión
. - Si vas a participar en el torneo de duelos de nivel 30, revisa la guía de preparación para duelos para ver qué tener listo.
- Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.
Equipo para conseguir


Patrón · cae en Cavernas de Brazanegra · Las Mazmorras · Horado Rajacieno …
Patrón · la vende Jun'ha (Tierras Altas de Arathi) / Brienna Brillastrella (Feralas)
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Patrón · la vende Wenna Barbasedosa (Los Humedales) / Kireena (Desolace)
Patrón · la vende Jim'bek (Los Baldíos) / Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30









Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)
Calabozos para este rango
Al llegar a nivel 30
Farmear calabozos
Recompensas de misión
- Mín. 22Nv. 35
La leyenda de StalvanBosque del Ocaso
- Mín. 30Nv. 40
Varitas de magoMonasterio Escarlata - BibliotecaCalabozo
Al llegar a nivel 30
Farmear calabozos
Recompensas de misión
- Mín. 22Nv. 27
Suministros Grito de GuerraVallefresno
- Mín. 23Nv. 30
Willix el ImportadorHorado RajacienoCalabozo
- Mín. 28Nv. 38
Compendio de los CaídosMonasterio Escarlata - BibliotecaCalabozo
- Mín. 30Nv. 40
Varitas de magoMonasterio Escarlata - BibliotecaCalabozo
GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30
Escarcha
Cabeza
MejorPatrón · cae en Cavernas de Brazanegra · Las Mazmorras · Horado Rajacieno …
Cuello
Mejor
Hombro
Espalda
MejorPatrón · la vende Brienna Brillastrella (Feralas) / Norvin Alderman (Montañas de Alterac)
Pecho
MejorPatrón · la vende Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Muñeca
Manos
Cintura
Piernas
MejorPatrón · la vende Mivin Shadowweave (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Pies
Dedo
Abalorio
Mano derecha
Mano izquierda
A distancia
Cabeza
MejorPatrón · cae en Cavernas de Brazanegra · Las Mazmorras · Horado Rajacieno …
Cuello
Mejor
Hombro
Espalda
Pecho
Muñeca
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Dedo
Abalorio
Mano derecha
Mano izquierda
A distancia
ROTATIONCómo pelear
- 13 o más enemigos: enraízalos con , aléjate y luego usa y .
- 23 o más enemigos que no aguantarán todo , o cuando necesites moverte: usa .
- 3Si el objetivo está congelado o está activo, lanza .
- 4Si un enemigo te está golpeando, congélalo con y descarga .
- 5Si no, lanza hasta que el enemigo esté casi muerto y remata con .
- 6¿Poco maná? Cambia a tu varita. Pega más fuerte de lo que esperas.
CAMPINGAcampar
- Campamento de
Alquimia: maná cada 5 s · campamento de
Sastrería: Espíritu · campamento de
Herboristería: Intelecto (no se acumula con ).
- Campamento de
Encantamiento: todos los atributos y armadura · campamento de
Desuello: 2% de golpe crítico · campamento de
Peletería: 5% de experiencia de descanso.
- Cada bufo de campamento tiene una reutilización de una hora.