
LEVELING GUIDE
WoW Forever: guía de leveo de Paladín de Reprensión
Elige tu facción
Talentos para levear
Profesiones recomendadas
Herrería
Fabrica tú mismo malla de Fuerza, como los objetivos de nivel 30
y
. Al principio también puedes fabricar armaduras de cobre y armas de dos manos.Minería
Extrae tu propio mineral paraHerrería y mantén barato tu equipo. Su bufo de campamento,
, aumenta la Fuerza y el poder de ataque cuerpo a cuerpo.
ROUTERuta nivel por nivel
- 1
Niveles 1–5
Ataques automáticos y Sentencia
- Mantén y activos, y pelea con ataques automáticos. Con activo, tus ataques automáticos infligen daño Sagrado.
- A nivel 4 aprendes y . ya no quita tu Sello, así que úsalo cada vez que esté disponible y vuelve a aplicar el Sello solo cuando expire. Mantén la bendición sobre ti.
- es tu única sanación, y es cara y lenta. Bebe entre pulls y no tires varios enemigos a la vez.
- Aprende
Minería y
Herrería de inmediato y usa la malla de cobre que fabriques.
Equipo para conseguir
Conocida desde el inicio
Instructor · habilidad 1
Instructor · habilidad 20
Mejoras de equipo
Habilidades nuevas
- 6
Niveles 6–9
Golpe Sagrado y un arma de dos manos
- , que aprendes a nivel 6, es un ataque Sagrado instantáneo que ignora la armadura. Descárgalo junto con justo al iniciar el pull para meter daño de entrada, y luego usa ambos cada vez que estén disponibles.
- Contra enemigos que van a vivir un rato, usa para tu primer y así aumentar el daño Sagrado que reciben, y luego vuelve a .
- (nivel 8) es tu único control de masas. Guárdalo para enemigos peligrosos.
- En el mundo, un arma de dos manos rinde más que una de una mano con escudo. Fabrica
o
.
Equipo para conseguir
Instructor · habilidad 30
Instructor · habilidad 35
Instructor · habilidad 40
Instructor · habilidad 45
Mejoras de equipo
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(6)
- 10
Niveles 10–12
Oración y maná
- Desde el nivel 10, reduce el costo de maná de habilidades instantáneas como y .
- Hasta completar a nivel 14, el maná escasea. No encadenes pulls, bebe entre combates y fíjate cuántos enemigos tiras, porque quizá tengas que sanarte tú mismo.
- Cambia a
en el 11 y fabrica
en el 12. - A nivel 12 se abre la misión de clase que enseña .
Misión de clase · desde nivel 12
Nivel 12: misión de resurrección
Los paladines humanos, enanos y no-muertos tienen cada uno su propia cadena de misiones a nivel 12 que enseña .Equipo para conseguir
Instructor · habilidad 65
Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Mejoras de equipo
EspaldaRecompensas de misión · Pañuelos rojos de cuero

PiernasRecompensas de misión · WANTED: "Hogger"
PiesRecompensas de misión · El botín robado
Talentos
- Nv. 10–123/5
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(10) · (10) · (12) · (12) · (12)
- 13
Niveles 13–16
Convicción y primeros calabozos
- Pon tus puntos de los niveles 15–19 en para un 5% más de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo. Los ataques automáticos y hacen crítico más seguido, así que los enemigos mueren más rápido.
- En El Salón de Señores Feudales, consigue las recompensas de misión

(Solo Alianza) y
. - Ruinas de Lordaeron suelta
y
(nivel 15) y
y
(nivel 16). Fabrica también
a nivel 15. - , que aprendes a nivel 16, solo toma en cuenta el nuevo equipo de poder con hechizos cuando la vuelves a activar, así que vuelve a lanzarla después de cada mejora.
Equipo para conseguir






Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Mejoras de equipo




DedoRecompensas de misión · Hezrul Marcasangre
Talentos
- Nv. 13–145/5
- Nv. 15–162/5
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(14)
- 17
Niveles 17–20
Convicción, Minas de la Muerte y Consagración
- Maximiza antes del 19 y empieza en el 20. Con un solo punto ya tienes un 8% más de velocidad de movimiento, lo que recorta el tiempo que pasas corriendo entre misiones.
- En Las Minas de la Muerte, apunta a
y
. Si vas a hacer la misión de 
(Solo Alianza), empiézala antes de tu primera incursión en Las Minas de la Muerte para ahorrarte un viaje extra. - A nivel 17, fabrica
y consigue
de Ruinas de Lordaeron. - No tienes interrupción en mazmorras, así que guarda para el enemigo más peligroso de cada pull y aprovecha al máximo utilidades como y .
- Usa solo contra varios enemigos; contra uno normalmente no vale el maná. Usa cada vez que esté disponible contra no-muertos y demonios.
- Reúne
y
de Castillo de Colmillo Oscuro y la recompensa de misión de Las Minas de la Muerte 
(Solo Alianza), y fabrica
. - Tu misión de clase da

(Solo Alianza), un arma de dos manos fuerte. - Los paladines Renegados obtienen
, un arma de dos manos fuerte, de una misión de clase.
Misión de clase · desde nivel 20
Alianza: misión de arma de nivel 20
La icónica misión de arma, disponible a nivel 20. Empieza con
y necesita materiales de Las Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro y Cavernas de Brazanegra; tómala antes de tu primera visita a Las Minas de la Muerte.
Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)
Misión de clase · desde nivel 18
Renegados: misión de arma de nivel 18
Una cadena que empieza a nivel 18 en el centro de paladines Renegados. Su recompensa,
, es aún más fuerte y lenta que 
(Solo Alianza).
Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)
Equipo para conseguir



Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30


Mejoras de equipo
Talentos
- Nv. 17–195/5
- Nv. 201/2
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(18) · (18) · (18) · (20) · (20)
- 21
Niveles 21–24
Sello de orden
- Completa a nivel 21 para un 15% más de velocidad de movimiento, con o sin montura.
- , que tomas a nivel 22, es un sello que da a tus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de añadir daño Sagrado igual al 70% del daño del arma. La bonificación sigue el daño de tu arma, así que se vuelve más fuerte con un arma de dos manos mejor.
- Pon tus puntos de los niveles 23–24 en . Cada te devuelve parte del maná del Sello, así que usar la sentencia cada vez que esté disponible gasta menos maná y descansas menos.
- Con (nivel 22) activo, impide que el objetivo huya durante 10 s. Úsalo contra enemigos que huyen con poca salud.
- Consigue

(Solo Horda) de una misión de Cavernas de Brazanegra. En el 24, fabrica
. - Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional que antes, pero aún dan más que las misiones normales, así que consíguelas antes de entrar.
Cadena de misiones
Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)
Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.
Equipo para conseguir
Instructor · habilidad 145
Mejoras de equipo










Dos manosRecompensas de misión · Old Fire-Eye
Talentos
- Nv. 212/2
- Nv. 221/1
- Nv. 23–242/3
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)
Calabozos para este rango
- 25
Niveles 25–29
Árbitro sagrado y Gnomeregan
- (nivel 25) aumenta un 20% el daño de y renueva todos los efectos de Sentencia sobre el objetivo cada vez que golpea. Usa cada vez que esté disponible y ni siquiera una Sentencia de se caerá nunca.
- Toma en el 26–27 y el 29. Tus ataques cuerpo a cuerpo pueden bajar 200 el poder de ataque del objetivo y subir el tuyo, así que recibes menos daño y haces más en solitario. En el 28, pon el último punto en para recuperar el 60% del maná del Sello usado en la sentencia.
, que suelta Golpeamasa 9-60 en Gnomeregan, es una maza de dos manos de nivel 29 y tu arma objetivo de nivel 30.- En Horado Rajacieno, busca
y
de los enemigos menores. Algunos enemigos de ahí se sanan a sí mismos. Los paladines no tienen interrupción, así que detén la sanación con . - Fabrica
y
a nivel 25, y
a nivel 27. - Si sigues quitándole la amenaza al tanque en grupo, ponte (nivel 26) en lugar de . Reduce la amenaza que generas.
Equipo para conseguir

Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Diseño · misión “Espaldares de hierro”


Mejoras de equipo
Talentos
- Nv. 251/1
- Nv. 26–272/3
- Nv. 283/3
- Nv. 293/3
Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)
- 30
Nivel 30
Nivel 30: Venganza
- Tu último punto va a . Al hacer un crítico aumentas tu daño Físico y Sagrado durante 30 s, acumulable hasta 3 veces, lo que combina bien con el crítico de .
- (nivel 30) da a tus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de sanarte. Pruébalo al hacer misiones solo para reducir el tiempo muerto.
- Busca
de un enemigo raro en Monasterio Escarlata - Cementerio. Usa cada vez que esté disponible contra los no-muertos de ahí.
y
de Horado Rajacieno y
de Castillo de Colmillo Oscuro también son equipo objetivo.- Tu mejor arma es
de Horado Rajacieno. - A nivel 30, fabrica
y
. - Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.
Equipo para conseguir
Diseño · la vende Gor'mak (Los Baldíos) / Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30





Habilidades nuevas
Mejoras de rango
(30) · (30) · (30) · (30) · (30)
Calabozos para este rango
Al llegar a nivel 30
Farmear calabozos
Recompensas de misión
- Mín. 22Nv. 30
- Mín. 24Nv. 31
HeartwovenSitio de Excavación: Los HumedalesCalabozo
- Mín. 30Nv. 34
El rodeo kodoDesolace
- Mín. 30Nv. 35
Jarl necesita una hojaMarjal Revolcafango
- Mín. 30Nv. 42
MurdalocTierras Inhóspitas
Al llegar a nivel 30
Farmear calabozos
Recompensas de misión
- Mín. 24Nv. 31
Changing TastesSitio de Excavación: Los HumedalesCalabozo
- Mín. 30Nv. 34
El rodeo kodoDesolace
- Mín. 30Nv. 42
Collar de hueso partidoVega de Tuercespina
- Mín. 30Nv. 45
Un servicio para la HordaOrgrimmar
GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30
Reprensión
Cabeza
Cuello
Hombro
Espalda
Pecho
Mejor
Muñeca
Mejor
Manos
Cintura
Piernas
MejorDiseño · la vende Stondry Darkhammer (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
Pies
Dedo
Abalorio
Mano derecha
Reliquia
MejorFórmula · la vende Alynsia (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 45
Cabeza
Cuello
Hombro
Espalda
Pecho
Mejor
Muñeca
Mejor
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Dedo
Abalorio
Mano derecha
Reliquia
ROTATIONCómo pelear
- 1Antes del combate: ten un aura activa (, o desde el 16) y sobre ti y tu grupo.
- 2Mantén tu sello activo: desde el nivel 22, antes de eso. no lo elimina, así que vuelve a aplicarlo solo cuando expire.
- 3Combates largos: usa para tu primera y así aumentar el daño Sagrado recibido.
- 4 cada vez que esté disponible.
- 5: úsalo cada vez que esté disponible. Desde el 28 también renueva tus efectos de Sentencia sobre el objetivo.
- 6Varios enemigos: usa . Contra un solo enemigo normalmente no vale el maná.
- 7No-muerto o demonio: cada vez que esté disponible.
- 8Enemigo peligroso: atúrdelo con .
CAMPINGAcampar
- Un campamento te permite descansar, vender y reparar, obtener bufos como experiencia adicional y trabajar en tus profesiones. Se desbloquea temprano con una misión secundaria, y necesitas
Cocina para colocar la hoguera.
- A nivel 20 tus bolsas son pequeñas, y los materiales del campamento ocupan bastante espacio.
de Herrería y
de Minería aumentan la Fuerza y el poder de ataque cuerpo a cuerpo, lo que potencia tus ataques automáticos y .
no funciona junto con ; cuando lo tengas, usa en su lugar.