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LEVELING GUIDE

WoW Forever : guide leveling Paladin Protection

Choisissez votre faction

Protection prend le rôle de tank en donjon avec au niveau 16, et au niveau 20 vous permet de tenir plusieurs ennemis à la fois. Une arme à deux mains convient aux quêtes en extérieur, tandis que le bouclier sert en donjon. Jusqu'au niveau 20, vos talents vont dans l'arbre Vindicte pour économiser le mana, et à partir du niveau 21, , et dans l'arbre Protection augmentent vos chances de bloquer, vos chances de toucher et votre défense.

Talents de leveling

Niv. 30 · Protection0/10/11

Métiers conseillés

  • Forge
    Fabriquez vous-même des mailles avec compétence en défense, comme les pièces visées au niveau 30 , , , et . Vers le niveau 20, les pièces de puissance des sorts comme augmentent les dégâts de .
  • Minage
    Minez votre propre minerai pour Forge afin de fabriquer armures et armes à bas prix dès le début.

ROUTEParcours niveau par niveau

  1. 1

    Niveaux 1–5

    Attaques automatiques et Jugement

    • Gardez active et en place, et combattez avec les attaques automatiques. Avec actif, vos attaques automatiques infligent des dégâts du Sacré.
    • Au niveau 4, vous apprenez et . ne consomme plus votre Sceau : utilisez-le dès qu'il est disponible et ne réappliquez le Sceau que lorsqu'il expire. Gardez la bénédiction sur vous.
    • est votre seul soin, coûteux et lent. Buvez entre les pulls et n'attirez pas plusieurs ennemis à la fois.
    • Prenez Minage et Forge dès le départ et portez les mailles en cuivre que vous fabriquez.

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Poignets
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Taille
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • À une main
      Maître · compétence 25

    Nouvelles techniques

  2. 6

    Niveaux 6–9

    Frappe sacrée, arme à deux mains dans le monde

    • , disponible au niveau 6, est une attaque instantanée du Sacré qui ignore l'armure. Utilisez ce sort avec dès le début du combat, puis dès que possible.
    • Contre les ennemis qui vont tenir un moment, utilisez pour votre premier afin d'augmenter les dégâts du Sacré qu'ils subissent, puis revenez à .
    • , disponible au niveau 8, est votre seul contrôle de foule. Gardez ce sort pour les ennemis dangereux.
    • En extérieur, une arme à deux mains vaut mieux qu'une arme à une main et un bouclier. Fabriquez ou .

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    • Torse
      Récompenses de quête · Bashal'Aran
    • Torse
      Plans · vendue par Vayn Moongaze (Île de Zéphras)
    • Taille
      Maître · compétence 35

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (6)

  3. 10

    Niveaux 10–12

    Bénédiction et Sceau de fureur

    • À partir du niveau 10, réduit le coût en mana de vos sorts et techniques instantanés, ce qui fait durer et plus longtemps, et prépare le terrain pour maintenir après le niveau 20.
    • Lancez (niveau 10) avant d'engager et maintenez-le. Utiliser avec lui provoque aussi la cible pour qu'elle vous attaque pendant un court instant.
    • Au niveau 12, fabriquez et équipez . au niveau 11 est une bonne arme à deux mains pour le monde extérieur.
    • Au niveau 12, la quête de classe qui apprend se débloque.

    Quête de classe · dès le niveau 12

    Niveau 12 : quête de résurrection

    Les paladins humains, nains et morts-vivants ont chacun leur propre chaîne de quêtes au niveau 12, qui apprend .

    Équipement à récupérer

    • Maître · compétence 65
    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 10–123/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (10) · (10) · (12) · (12) · (12)

  4. 13

    Niveaux 13–16

    Fureur vertueuse : début du tanking

    • À partir du niveau 15, réduit le coût en mana de et ; il devient rentable dès que vous les apprenez au niveau 20.
    • Vous ne pouvez tenir la menace de façon fiable qu'une fois que vous avez appris au niveau 16, alors ne forcez pas le rôle de tank en donjon avant cela.
    • , disponible au niveau 16, ne prend en compte un nouvel équipement de puissance des sorts que lorsque vous réactivez l'aura, alors relancez-la après chaque amélioration.
    • Au niveau 15, fabriquez et .

    Équipement à récupérer

    • Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 13–145/5
    • Niv. 15–162/2

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (14)

  5. 17

    Niveaux 17–20

    Tanker les Mortemines, puis Consécration

    • À partir du niveau 17, réduit le temps de recharge de , et au niveau 19 ajoute des chances de parade.
    • Utilisez un bouclier en donjon. Les bons choix sont et de Cavernes des Lamentations et de Les mortemines.
    • Fabriquez au niveau 17 et au niveau 20.
    • N'utilisez pas d'armes à forte puissance des sorts avant le niveau 20. Elles subissent une pénalité de dégâts en mêlée d'environ 25%, une arme de mêlée normale frappe donc plus fort.
    • facilite beaucoup la tenue de plusieurs ennemis, et c'est le moment de passer à une arme de puissance des sorts comme ou .
    • Un point dans augmente votre vitesse de déplacement, ce qui aide beaucoup à ces niveaux.
    • Là où il y a beaucoup de lanceurs de sorts, comme dans Cavernes des Lamentations, rompez la ligne de vue pour les attirer dans votre .
    • Vous ne pouvez pas puller à distance sans objets spéciaux ou bombes d'Ingénierie. Vous n'avez pas non plus d'interruption, alors gardez pour l'ennemi le plus dangereux.

    Quête de classe · dès le niveau 20

    Alliance : quête d'arme du niveau 20

    Une suite de quêtes qui commence avec et vous envoie chercher des composants dans trois donjons : Les mortemines, Donjon d'Ombrecroc et Profondeurs de Brassenoire. La récompense, (Alliance uniquement), est précieuse même pour un tank : tankez les donjons plus faciles avec, ou utilisez-la comme arme à deux mains pour monter en niveau.
    • Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)

    Quête de classe · dès le niveau 18

    Réprouvés : quête d'arme du niveau 18

    Une suite de quêtes qui commence au niveau 18 dans le camp des paladins réprouvés. Sa récompense, , est encore plus puissante et plus lente que (Alliance uniquement).
    • Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 17–182/2
    • Niv. 191/5
    • Niv. 201/2

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (18) · (18) · (18) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveaux 21–24

    Redoute : tanker avec un bouclier

    • À partir du niveau 21, mettez cinq points dans dans l'arbre Protection. Les coups de mêlée que vous subissez ont une chance d'augmenter fortement vos chances de bloquer ; il n'est donc utile que si vous avez un bouclier équipé.
    • exige aussi un bouclier pour vous donner un bouclier d'absorption à chaque coup en mêlée. En donjon, utilisez toujours ce sceau avec un bouclier.
    • Avec (niveau 22) actif, empêche la cible de fuir pendant 10 s. Utilisez-le sur les ennemis qui s'enfuient quand leur vie est basse.
    • Dans La PrisonLa Prison(Alliance uniquement), les prisonniers se tiennent en groupes dans chaque cellule. Attirez-les dans le couloir et maintenez-les dans votre .
    • , laissé par les monstres de base de Profondeurs de Brassenoire, est une masse à une main avec de la puissance des sorts qui renforce . Au niveau 22, fabriquez .
    • Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, mais elles en donnent toujours plus que les quêtes normales, alors prenez-les avant d'entrer.

    Suite de quêtes

    Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)

    Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.

    Toutes les étapes avec cartes →

    Équipement à récupérer

    Améliorations d'équipement

    Talents

    • Niv. 21–244/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveaux 25–29

    Précision et Bénédiction de salut

    • Terminez au niveau 25, puis mettez trois points dans aux niveaux 26–28 pour 3 % de chances de toucher en plus. Moins de ratés, c'est des victoires plus rapides en solo. Commencez au niveau 29.
    • Mettez (niveau 26) sur vos DPS et votre soigneur. La bénédiction réduit la menace qu'ils génèrent, donc les ennemis restent sur vous.
    • Au niveau 25, fabriquez et . Les deux apportent de la compétence en défense.
    • , une récompense de quête de Gnomeregan, est un brassard avec Force et Endurance.
    • Vous pouvez entrer dans Souilles de Tranchebauge dès le niveau 25, mais son niveau recommandé est 34. À partir du niveau 26, vous pouvez aussi faire Excavations : les Paluns.
    • Certains ennemis de Kraal de Tranchebauge se soignent. Les paladins n'ont pas d'interruption : arrêtez le soin avec .

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 255/5
    • Niv. 26–283/3
    • Niv. 291/5

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)

  8. 30

    Niveau 30

    Niveau 30 : tanker le Monastère écarlate

    • Mettez le second point dans au niveau 30 pour 8 points de défense en plus. Les monstres vous touchent moins, donc vous subissez moins de dégâts.
    • Les morts-vivants errent dans Monastère Écarlate (cimetière). Utilisez dès qu'il est disponible et retenez les groupes avec .
    • Au niveau 30, fabriquez , , , et avec Forge. Votre torse, vos mains, votre taille, vos jambes et vos pieds sont tous fabriqués.
    • Cherchez aussi (Alliance uniquement) dans le donjon La PrisonLa Prison(Alliance uniquement), dans le donjon Profondeurs de Brassenoire et dans le donjon Kraal de Tranchebauge.
    • , disponible au niveau 30, vous sacrifie pour retirer un membre du groupe du combat. Quand un wipe est certain, utilisez cette technique sur votre soigneur pour qu'il puisse ressusciter le groupe ensuite.
    • Une fois au niveau 30, visez l'équipement BiS ci-dessous et réinitialisez vos talents selon le build de niveau 30 affiché juste au-dessus de la liste d'équipement.

    Équipement à récupérer

    Talents

    • Niv. 302/5
    Ouvrir ce build dans le calculateur →

    Nouvelles techniques

    Nouveaux rangs

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Une fois le niveau 30 atteint

    Farm de donjons

    Récompenses de quête

    Une fois le niveau 30 atteint

    Récompenses de quête

GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30

Protection

Voir l'équipement BiS niveau 30

ROTATIONComment combattre

  1. 1Avant le combat : activez et , puis appliquez et maintenez-le pendant tout le combat. Le tanking dépend de la situation, considérez donc les priorités ci-dessous comme un guide souple.
  2. 2En groupe : mettez (niveau 26) sur vos DPS et votre soigneur pour réduire leur menace.
  3. 3Morts-vivants ou démons : utilisez pour votre premier .
  4. 4Cible unique : → (mort-vivant ou démon) → → si le mana le permet.
  5. 5Plusieurs ennemis : → → (mort-vivant ou démon) → .
  6. 6Ennemi dangereux : étourdissez-le avec .

CAMPINGCampement

  • Il vous faut Cuisine pour placer le feu de camp.
  • de Forge et de Minage augmentent la Force et la puissance d'attaque en mêlée, ce qui renforce vos attaques automatiques et .
  • Beaucoup de joueurs prennent le Minage pour la Forge et l'Ingénierie, mais ne se cumule pas avec , votre seule bénédiction au début. Quand votre groupe installe un campement, vous ne voudrez peut-être pas dépenser un emplacement de campement pour .