
LEVELING GUIDE
WoW Forever : guide leveling Paladin Vindicte
Choisissez votre faction
Talents de leveling
Métiers conseillés
Forge
Fabriquez vous-même des mailles à Force, comme les pièces visées au niveau 30
et
. Au début, vous pouvez aussi fabriquer des armures en cuivre et des armes à deux mains.Minage
Minez votre propre minerai pourForge afin de garder un équipement bon marché. Son buff de camp,
, augmente la Force et la puissance d'attaque en mêlée.
ROUTEParcours niveau par niveau
- 1
Niveaux 1–5
Attaques automatiques et Jugement
- Gardez active et en place, et combattez avec les attaques automatiques. Avec actif, vos attaques automatiques infligent des dégâts du Sacré.
- Au niveau 4, vous apprenez et . ne consomme plus votre Sceau : utilisez-le dès qu'il est disponible et ne réappliquez le Sceau que lorsqu'il expire. Gardez la bénédiction sur vous.
- est votre seul soin, coûteux et lent. Buvez entre les pulls et n'attirez pas plusieurs ennemis à la fois.
- Prenez
Minage et
Forge dès le départ et portez les mailles en cuivre que vous fabriquez.
Équipement à récupérer
Connue dès le départ
Maître · compétence 1
Maître · compétence 20
Améliorations d'équipement
Nouvelles techniques
- 6
Niveaux 6–9
Frappe sacrée et une arme à deux mains
- , disponible au niveau 6, est une attaque instantanée du Sacré qui ignore l'armure. Lancez ce sort avec dès le pull pour des dégâts concentrés au début, puis utilisez les deux dès que possible.
- Contre les ennemis qui vont tenir un moment, utilisez pour votre premier afin d'augmenter les dégâts du Sacré qu'ils subissent, puis revenez à .
- , disponible au niveau 8, est votre seul contrôle de foule. Gardez ce sort pour les ennemis dangereux.
- En extérieur, une arme à deux mains vaut mieux qu'une arme à une main et un bouclier. Fabriquez
ou
.
Équipement à récupérer
Maître · compétence 30
Maître · compétence 35
Maître · compétence 40
Maître · compétence 45
Améliorations d'équipement
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(6)
- 10
Niveaux 10–12
Bénédiction et mana
- À partir du niveau 10, réduit le coût en mana des techniques instantanées comme et .
- Tant que n'est pas au maximum au niveau 14, le mana est juste. N'enchaînez pas les pulls, buvez entre les combats et surveillez le nombre d'ennemis que vous attirez, car vous devrez peut-être vous soigner vous-même.
- Passez à
au niveau 11, et fabriquez
au niveau 12. - Au niveau 12, la quête de classe qui apprend se débloque.
Quête de classe · dès le niveau 12
Niveau 12 : quête de résurrection
Les paladins humains, nains et morts-vivants ont chacun leur propre chaîne de quêtes au niveau 12, qui apprend .Équipement à récupérer
Maître · compétence 65
Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Améliorations d'équipement
DosRécompenses de quête · Les masques en cuir rouge

JambesRécompenses de quête · WANTED: "Hogger"
PiedsRécompenses de quête · Course à la lentille
Talents
- Niv. 10–123/5
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(10) · (10) · (12) · (12) · (12)
- 13
Niveaux 13–16
Conviction et premiers donjons
- Mettez vos points des niveaux 15–19 dans pour 5 % de chances de critique en mêlée en plus. Les attaques automatiques et font plus souvent des critiques : les monstres meurent plus vite.
- Dans La salle des Thanes, récupérez les récompenses de quête

(Alliance uniquement) et
. - Ruines de Lordaeron donne
et
(niveau 15) ainsi que
et
(niveau 16). Fabriquez aussi
au niveau 15. - , disponible au niveau 16, ne prend en compte un nouvel équipement de puissance des sorts que lorsque vous réactivez l'aura, alors relancez-la après chaque amélioration.
Équipement à récupérer






Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Améliorations d'équipement




DoigtRécompenses de quête · Hezrul Marque-de-sang
Talents
- Niv. 13–145/5
- Niv. 15–162/5
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(14)
- 17
Niveaux 17–20
Conviction, Mortemines et Consécration
- Montez au maximum d'ici le niveau 19, puis commencez au niveau 20. Un seul point donne déjà 8 % de vitesse de déplacement en plus, ce qui réduit le temps passé à courir entre les quêtes.
- Dans Les mortemines, visez
et
. Si vous faites la quête de 
(Alliance uniquement), commencez-la avant votre première visite de Les mortemines pour éviter un aller-retour. - Au niveau 17, fabriquez
et récupérez
dans le donjon Ruines de Lordaeron. - Vous n'avez pas d'interruption en donjon, alors gardez pour l'ennemi le plus dangereux de chaque pull et exploitez pleinement les outils comme et .
- Ne posez que contre plusieurs ennemis ; contre un seul, cela ne vaut généralement pas le mana. Utilisez dès la fin de sa recharge contre les morts-vivants et les démons.
- Récupérez
et
dans le donjon Donjon d'Ombrecroc ainsi que la récompense de quête de Les mortemines 
(Alliance uniquement), et fabriquez
. - Votre quête de classe donne

(Alliance uniquement), une bonne arme à deux mains. - Les paladins réprouvés obtiennent
, une puissante arme à deux mains, grâce à une quête de classe.
Quête de classe · dès le niveau 20
Alliance : quête d'arme du niveau 20
La célèbre quête d'arme, disponible au niveau 20. Elle commence avec
et demande des composants de Les mortemines, Donjon d'Ombrecroc et Profondeurs de Brassenoire ; prenez-la avant votre premier passage dans Les mortemines.
Class quest "The Test of Righteousness" (Alliance)
Quête de classe · dès le niveau 18
Réprouvés : quête d'arme du niveau 18
Une suite de quêtes qui commence au niveau 18 dans le camp des paladins réprouvés. Sa récompense,
, est encore plus puissante et plus lente que 
(Alliance uniquement).
Class quest "Diplomatic Incident" (Forsaken)
Équipement à récupérer



Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30


Améliorations d'équipement
Talents
- Niv. 17–195/5
- Niv. 201/2
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(18) · (18) · (18) · (20) · (20)
Donjons de cette tranche
- 21
Niveaux 21–24
Sceau d'autorité
- Terminez au niveau 21 pour 15 % de vitesse de déplacement en plus, à pied comme sur votre monture.
- , pris au niveau 22, est un sceau qui donne à vos attaques en mêlée une chance d'ajouter des dégâts du Sacré égaux à 70 % des dégâts de l'arme. Le bonus suit les dégâts de votre arme, il devient donc plus fort avec une meilleure arme à deux mains.
- Mettez vos points des niveaux 23–24 dans . Chaque rembourse une partie du mana du Sceau : juger dès la fin de la recharge consomme moins de mana et vous vous reposez moins.
- Avec (niveau 22) actif, empêche la cible de fuir pendant 10 s. Utilisez-le sur les ennemis qui s'enfuient quand leur vie est basse.
- Récupérez

(Horde uniquement) grâce à une quête de Profondeurs de Brassenoire. Au niveau 24, fabriquez
. - Les quêtes de donjon donnent désormais deux fois moins d'expérience bonus qu'avant, mais elles en donnent toujours plus que les quêtes normales, alors prenez-les avant d'entrer.
Suite de quêtes
Quête du Sac de couchage douillet (… and that note you found)
Une suite de six quêtes qui récompense . Vous pouvez la commencer dès le niveau 14 et suivre les notes laissées dans des campements incendiés à travers Marche de l'Ouest (Westfall), Les Tarides, Les Serres-Rocheuses, Loch Modan et Hautes-terres d'Arathi. En chemin, vous obtenez aussi deux sacs de 12 emplacements, et . L'Alliance commence dans Marche de l'Ouest (Westfall) et la Horde dans Les Tarides ; à partir de la deuxième quête, l'itinéraire est le même. Les quêtes ne peuvent pas être partagées.
Équipement à récupérer
Maître · compétence 145
Améliorations d'équipement










Deux mainsRécompenses de quête · Old Fire-Eye
Talents
- Niv. 212/2
- Niv. 221/1
- Niv. 23–242/3
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)
Donjons de cette tranche
- 25
Niveaux 25–29
Sentence sacrée et Gnomeregan
- , disponible au niveau 25, augmente les dégâts de de 20 % et rafraîchit tous les effets de Jugement sur la cible à chaque coup. Utilisez dès que possible et même le Jugement de ne disparaît jamais.
- Prenez aux niveaux 26–27 et 29. Vos attaques en mêlée peuvent réduire de 200 la puissance d'attaque de la cible et augmenter la vôtre : vous subissez moins de dégâts et en infligez plus en solo. Au niveau 28, mettez le dernier point dans pour récupérer 60 % du mana du Sceau jugé.
, laissé par le Disperseur de foule 9-60 dans Gnomeregan, est une masse à deux mains de niveau 29 et votre arme cible au niveau 30.- Dans Kraal de Tranchebauge, cherchez
et
sur les monstres de base. Certains ennemis y lancent des soins sur eux-mêmes. Les paladins n'ont pas d'interruption, alors stoppez le soin avec . - Fabriquez
et
au niveau 25, et
au niveau 27. - Si vous prenez sans cesse l'aggro en groupe, placez (niveau 26) sur vous à la place de . Elle réduit la menace que vous générez.
Équipement à récupérer

Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30
Plans · quête « Épaulettes en fer »


Améliorations d'équipement
Talents
- Niv. 251/1
- Niv. 26–272/3
- Niv. 283/3
- Niv. 293/3
Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(25) · (26) · (26) · (26) · (28) · (28)
- 30
Niveau 30
Niveau 30 : Vengeance
- Votre dernier point va dans . Avec ce talent, un critique augmente vos dégâts physiques et du Sacré pendant 30 s, cumulable jusqu'à 3 fois, ce qui se marie bien avec le critique de .
- , disponible au niveau 30, donne à vos attaques en mêlée une chance de vous soigner. Essayez ce sceau en quête solo pour réduire les temps morts.
- Cherchez
sur un monstre rare de Monastère Écarlate (cimetière). Utilisez dès qu'il est disponible contre les morts-vivants de l'endroit.
et
de Kraal de Tranchebauge et
de Donjon d'Ombrecroc font aussi partie de l'équipement cible.- Votre meilleure arme est
de Kraal de Tranchebauge. - Au niveau 30, fabriquez
et
. - Une fois au niveau 30, visez l'équipement BiS ci-dessous et réinitialisez vos talents selon le build de niveau 30 affiché juste au-dessus de la liste d'équipement.
Équipement à récupérer
Plans · vendue par Gor'mak (Les Tarides) / Stondry Darkhammer (Les Carmines) · Faveur marchande 30





Nouvelles techniques
Nouveaux rangs
(30) · (30) · (30) · (30) · (30)
Donjons de cette tranche
Une fois le niveau 30 atteint
Farm de donjons
Récompenses de quête
- Min. 22Niv. 30
- Min. 24Niv. 31
HeartwovenExcavations : les PalunsDonjon
- Min. 30Niv. 34
Le rassemblement des kodosDésolace
- Min. 30Niv. 35
Jarl a besoin d'une épéeMarécage d'Âprefange
- Min. 30Niv. 42
MurdalocTerres ingrates
Une fois le niveau 30 atteint
Farm de donjons
Récompenses de quête
- Min. 24Niv. 31
Changing TastesExcavations : les PalunsDonjon
- Min. 30Niv. 34
Le rassemblement des kodosDésolace
- Min. 30Niv. 42
Collier d'os brisésVallée de Strangleronce
- Min. 30Niv. 45
Un service pour la HordeOrgrimmar
GEARÉquipement visé au niveau 30

BiS niveau 30
Vindicte
Tête
Meilleur
Cou
Meilleur
Épaules
Dos
Torse
Meilleur
Poignets
Meilleur
Mains
Meilleur
Taille
Meilleur
Jambes
Pieds
Doigt
Bijou
Main droite
Meilleur
Relique
Tête
Meilleur
Cou
Meilleur
Épaules
Dos
Meilleur
Torse
Meilleur
Poignets
Meilleur
Mains
Meilleur
Taille
Meilleur
Jambes
Pieds
Doigt
Bijou
Main droite
Relique
ROTATIONComment combattre
- 1Avant le combat : activez une aura (, ou dès le niveau 16) et placez sur vous et votre groupe.
- 2Maintenez votre Sceau : à partir du niveau 22, avant. ne le retire pas, alors ne le réappliquez que quand il expire.
- 3Combats longs : utilisez pour votre premier afin d'augmenter les dégâts du Sacré subis.
- 4 dès que possible.
- 5 : à utiliser dès que possible. À partir du niveau 28, cette technique rafraîchit aussi vos effets de Jugement sur la cible.
- 6Plusieurs ennemis : posez . Contre un seul ennemi, cela ne vaut généralement pas le mana.
- 7Mort-vivant ou démon : dès qu'il est disponible.
- 8Ennemi dangereux : étourdissez-le avec .
CAMPINGCampement
- Un campement vous permet de vous reposer, de vendre et de réparer, d'obtenir des bonus comme de l'expérience supplémentaire et de travailler vos métiers. Il se débloque tôt grâce à une quête secondaire, et il vous faut
Cuisine pour installer le feu de camp.
- Au niveau 20, vos sacs sont petits, et les composants de campement prennent pas mal de place.
de Forge et
de Minage augmentent la Force et la puissance d'attaque en mêlée, ce qui renforce vos attaques automatiques et .
ne fonctionne pas avec ; si vous l'avez, utilisez plutôt .