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LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Druida de Equilibrio

Elige tu facción

Equilibrio mata un objetivo a la vez con a distancia. tiene poco daño base, pero el equipo de poder con hechizos se convierte directo en daño. El maná es tu mayor límite, así que elige tus peleas y cuenta con largas pausas para beber. a nivel 20, a nivel 25 y a nivel 30 suman poco a poco a tu ráfaga. No postergues las armas de poder con hechizos, los consumibles, las profesiones ni el equipo de calabozos; consíguelos mientras subes de nivel.

Talentos para levear

Nv. 30 · Equilibrio21/0/0

Profesiones recomendadas

  • Peletería
    Fabrica tu propio cuero de poder con hechizos, desde a nivel 10 hasta , y . Su añade experiencia de descanso en el campamento.
  • Alquimia
    Prepara tu propio para daño con hechizos, y luego y de regeneración de maná desde el 25. Su campamento también añade regeneración de maná. Encaja muy bien con Equilibrio, donde el maná es el límite principal.

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Un objetivo a la vez, a distancia

    • Haz el pull con desde lejos y pelea contra un enemigo a la vez. Dos o más te obligan a repartirte entre sanar y hacer daño, y agotan tu maná rápido.
    • Mantén activo y recupera tu salud con entre combates.
    • Los consumibles y las profesiones tempranas importan más para Equilibrio que para cualquier otra especialización al subir de nivel. Aprende Peletería y Alquimia enseguida y ten siempre a mano y . Cocina, Primeros auxilios y Pesca no usan tus dos espacios de profesión, así que súbelas también.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    • Muñeca
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Dos manos
      Recompensas de misión · Las Reliquias del Despertar

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Espinas y raíces

    • Mantén activo en todo momento. Fija tu poder con hechizos al lanzarlo, así que aplícalo con tu equipo de poder con hechizos y tu elixir puestos.
    • A nivel 8, mantén al enemigo a distancia con y lanza . Vuelve a lanzar las raíces cuando se libere.
    • Si tu maná no da abasto, pelea cuerpo a cuerpo en forma de lanzador: un , y ataques automáticos, con entre combates. Es más lento pero más constante.

    Mejoras de equipo

    • Pecho
      Patrón · botín del mundo
    • Piernas
      Recompensas de misión · La protección del rebaño
    • Dos manos
      Recompensas de misión · La Cripta de la Familia
    • Mano derecha
      Recompensas de misión · Ursal el Violento

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Arma de poder con hechizos y Cólera mejorada

    • Desde el nivel 10, las armas de lanzador tienen poder con hechizos. Cambia a un bastón, daga o maza con poder con hechizos de botín de mazmorras o recompensas de misión. Es la mayor mejora individual a tu daño mientras subes de nivel.
    • Empieza tus talentos con . Con los cinco puntos, pasa a lanzarse en 1.5 segundos y cuesta menos maná.
    • Fabrica , y con Peletería, y cámbiate a a nivel 12. Cambia tu comida a .
    • La misión de clase de nivel 10 te da , pero como Equilibrio sigues cazando en tu forma normal.

    Misión de clase · desde nivel 10

    Nivel 10: Forma de oso

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 10–123/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Niveles 13–16

    Primeras mazmorras y Resplandor lunar

    • Prioriza los calabozos mientras subes de nivel, porque las mejoras de equipo cambian cómo se siente Equilibrio más que los nuevos rangos de hechizos. El Salón de Señores Feudales y Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) se abren en el 13, Ruinas de Lordaeron en el 15 y Las Minas de la Muerte en el 16.
    • En las mazmorras eres el sanador de apoyo. No gastes todo tu maná en daño; guarda suficiente para y . Usa para retener a un enemigo que huye o a un lanzador fuera del grupo, así el tanque y el sanador tienen menos de qué ocuparse.
    • Desde el nivel 15, toma . Reduce el costo de maná de tus hechizos de daño y es el talento de nivelación más importante, ya que lo que frena a Equilibrio es el maná, no el daño.
    • Fabrica y a nivel 15 con Peletería, y añade poder con hechizos a pecho, piernas, manos o pies con .

    Misión de clase · desde nivel 14

    Nivel 14: Curar envenenamiento

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Misión de clase · desde nivel 16

    Nivel 16: Forma acuática

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–145/5
    • Nv. 15–162/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Cuevas de los Lamentos y Fuego estelar

    • Cuevas de los Lamentos abre a nivel 17 y Castillo de Colmillo Oscuro a nivel 18. Toma todas las misiones de mazmorra antes de entrar para conseguir las recompensas de bastón y toga en una sola visita.
    • Desde el nivel 18, toma para tener más probabilidad de golpe crítico.
    • Sigue mejorando a bastones con más poder con hechizos, como (nivel 19), o (Solo Horda).
    • Aprendes a nivel 20. El poder con hechizos escala al 57.1% y al 100%, así que cada mejora de poder con hechizos rinde más.
    • Tu punto de nivel 20 va a . aguanta más daño, así que puedes mantener a los monstruos inmovilizados a distancia y matarlos con seguridad.
    • Fabrica y con Peletería.

    Misión de clase · desde nivel 20

    Nivel 20: Forma felina

    Toda la misión transcurre en el Claro de la Luna. Una estatua fuera de la cueva te permite acechar; entra a escondidas y toma 3 ídolos sin que te vean las patrullas.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 173/3
    • Nv. 18–192/2
    • Nv. 201/3

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Esplendor de la Naturaleza y Cavernas de Brazanegra

    • (nivel 21) alarga , y . (niveles 22 y 23) añade daño y probabilidad de crítico a .
    • (nivel 24) aumenta un 20% el alcance de tus ataques de Equilibrio. Tirar desde más lejos te da un lanzamiento más antes de que el monstruo te alcance.
    • y obtienen nuevos rangos a nivel 22, y aprendes a nivel 24. Úsalo para quitar maldiciones a tu grupo en mazmorras.
    • de Cavernas de Brazanegra es el bastón que debes buscar aquí. Fabrica y con Peletería.
    • Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional. Consigue todas las misiones y haz cada calabozo una vez, y luego vuelve solo por el equipo.

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 211/1
    • Nv. 22–232/2
    • Nv. 241/2

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Enjambre de insectos y Venganza

    • Toma en el 25. Reduce un 2% la probabilidad de golpe del objetivo y hace daño con el tiempo. Mantenlo activo junto con y remata con .
    • Pon del 26 al 29 en para críticos Arcanos y de Naturaleza más grandes. Combina bien con la probabilidad de crítico de , que tomaste en el 18.
    • Prepara y a nivel 25 con Alquimia. obtiene un nuevo rango a nivel 26.
    • En Gnomeregan, busca , y la recompensa de misión (Solo Alianza). Zahúrda Rajacieno se abre a nivel 25 pero está pensada para el 34, y la nueva Sitio de Excavación: Los Humedales es para los niveles 26 a 31.
    • Consigue también de una misión de Horado Rajacieno.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 251/1
    • Nv. 26–294/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Gracia de la Naturaleza y equipo objetivo

    • Toma en el 30. Los críticos de hechizos no periódicos aceleran tu lanzamiento durante 3 segundos, así que el que lanzas después de un crítico sale más rápido.
    • y obtienen nuevos rangos a nivel 30, y aprendes y la sanación de grupo .
    • Tu equipo objetivo se centra en de Monasterio Escarlata - Cementerio, y de Horado Rajacieno, de Gnomeregan, y de Peletería. Uldaman abre a nivel 30.
    • Si vas a participar en el torneo de duelos de nivel 30, revisa también la guía de preparación para el torneo de duelos.
    • Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 301/1
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Equilibrio

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1Antes del pull: mantén activos y .
  2. 2Abre con desde el alcance máximo, o con antes del 20.
  3. 3Aplica , y también desde el 25.
  4. 4Lanza para mantener al objetivo a distancia.
  5. 5Lanza hasta que muera, volviendo a enraizarlo si se libera y curándote cuando haga falta.
  6. 6Entre combates, cúrate con y bebe.

CAMPINGAcampar

  • Cocina es la base del campamento: aumenta cuántas bonificaciones de campamento puedes tener a la vez. de Pesca da un 8% más de atributos.
  • Al subir de nivel, coloca de Peletería (5% de experiencia de descanso) y de Alquimia (regeneración de maná). de Herboristería (Intelecto) también ayuda.
  • Sáltate de Encantamiento, porque su bufo se superpone con .