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LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Druida de Combate feral · Tanque

Elige tu facción

Los druidas sanan bien y sobreviven bien, así que hay poco tiempo muerto, pero el daño en formas es débil hasta el 20 y la forma humanoide es más cómoda en solitario. Varios monstruos a la vez se vuelven peligrosos rápido, así que sube de nivel con constancia más que con prisa. Esta especialización gira en torno a los calabozos, y tanquear como oso realmente toma forma cuando tienes y . Desde el 21, añade armadura y añade amenaza, y te llevan como tanque hasta el Monasterio Escarlata.

Talentos para levear

Nv. 30 · Combate feral · Tanque0/21/0

Profesiones recomendadas

  • Peletería
    Fabrica tu propio cuero de tanque. Tu cabeza, brazales y cinturón objetivo de nivel 30 también son fabricados (, , ). Su añade experiencia de descanso en el campamento, lo cual es excelente para subir de nivel.
  • Herrería
    Fabrica mazas a dos manos como a nivel 20 y a nivel 29. El daño de oso sigue a tu arma, así que estas te sostienen hasta que caiga un arma de calabozo. Su campamento da Fuerza, difícil de conseguir sin un chamán en el grupo.

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Uno a la vez en forma humanoide

    • Haz el pull con desde lejos y pelea contra un enemigo a la vez. Varios a la vez se vuelven peligrosos rápido.
    • Mantén activo y recupera tu salud con entre combates.
    • Aprende Peletería y Herrería. Cocina, Primeros auxilios y Pesca no ocupan tus dos espacios de profesión, así que súbelas siempre también.

    Equipo para conseguir

    • Receta · la vende Stuart Fleming (Los Humedales) / Shankys (Orgrimmar)

    Mejoras de equipo

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Espinas y cuerpo a cuerpo

    • Mantén activo en todo momento. Fija tu poder con hechizos al lanzarlo, así que vale la pena llevar un conjunto aparte de poder con hechizos para ponértelo cuando lo lanzas.
    • Pelea cuerpo a cuerpo en forma humanoide. La mayor parte de tu daño viene de los ataques automáticos y de , y conservas tus sanaciones y hechizos a distancia.
    • Fabrica con Peletería.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    • Espalda
      Instructor · habilidad 60
    • Pecho
      Recompensas de misión · WANTED: "Hogger"
    • Pecho
      Instructor · habilidad 40
    • Manos
      Instructor · habilidad 55
    • Piernas
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Pies
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Dos manos
      Recompensas de misión · WANTED: "Hogger"
    • Dos manos
      Recompensas de misión · La Cripta de la Familia

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Forma de oso

    • La misión de clase de nivel 10 te da . Ya puedes tanquear mazmorras.
    • En solitario, la forma humanoide sigue siendo mejor. y hacen muy poco daño frente a los ataques automáticos y , y tu daño cuerpo a cuerpo es el mismo en forma humanoide.
    • Empieza tus talentos con para bajar el costo de ira de y . Aprendes en el 12.
    • A nivel 12, fabrica con Peletería. Cambia tu comida a .

    Misión de clase · desde nivel 10

    Nivel 10: Forma de oso

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    • Patrón · la vende Pawani (Los Baldíos) / Daniel Stitchsong (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
    • Receta · la vende Micha Yance (Laderas de Trabalomas) / Derak Ocaso (Laderas de Trabalomas)

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 10–123/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Niveles 13–16

    Tanquear tus primeros calabozos

    • El Salón de Señores Feudales y Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) abren a nivel 13, Ruinas de Lordaeron a nivel 15 y Las Minas de la Muerte a nivel 16. Tu primera visita con todas las misiones relacionadas en mano es la más provechosa. Los monstruos de mazmorra dan menos experiencia, así que repetir no es eficiente.
    • Para tanquear, tira con a distancia y luego cambia a . Mantén activo y sostén la amenaza con contra un objetivo y (nivel 16) contra varios.
    • Desde el nivel 15, toma . Aumenta tu probabilidad de esquivar, y el movimiento más rápido en es muy fuerte para subir de nivel después del 20.
    • Apunta a en Ruinas de Lordaeron y fabrica a nivel 15 con Peletería.

    Misión de clase · desde nivel 14

    Nivel 14: Curar envenenamiento

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Misión de clase · desde nivel 16

    Nivel 16: Forma acuática

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–145/5
    • Nv. 15–162/2

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Conjunto del Colmillo y Carga feral

    • Cuevas de los Lamentos abre a nivel 17 y Castillo de Colmillo Oscuro a nivel 18. El conjunto del Colmillo tiene buenos atributos, y llevarlo completo convierte en una serpiente.
    • Desde el nivel 17, toma para aumentar el daño de , lo que facilita retener a varios enemigos.
    • El daño de oso escala con el DPS de tu arma. Mejora a de Las Minas de la Muerte, o la misión de Cuevas de los Lamentos otorga (Solo Horda) y (Solo Horda).
    • La misión de clase de nivel 20 te da .
    • Tu punto de nivel 20 va a . Carga contra un enemigo, lo inmoviliza e interrumpe su hechizo, muy útil para atrapar lanzadores a distancia.
    • Fabrica y con Peletería, y con Herrería.

    Misión de clase · desde nivel 20

    Nivel 20: Forma felina

    Toda la misión transcurre en el Claro de la Luna. Una estatua fuera de la cueva te permite acechar; entra a escondidas y toma 3 ídolos sin que te vean las patrullas.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 17–193/3
    • Nv. 201/1

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Pellejo grueso y Cavernas de Brazanegra

    • Desde el nivel 21, aumenta tu armadura en las formas. Desde el nivel 24, añade daño a y .
    • En ganas un 75% más de Ira con los golpes críticos, y añade el 3% de tu poder de ataque a su daño. obtiene un nuevo rango a nivel 24, lo que hace mucho más fácil sostener a varios monstruos.
    • Tanquea Cavernas de Brazanegra y Las MazmorrasLas Mazmorras(Solo Alianza). Fabrica con Peletería.
    • Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional. Consigue todas las misiones y haz cada calabozo una vez, y luego vuelve solo por el equipo.

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    • Patrón · la vende Pawani (Los Baldíos) / Daniel Stitchsong (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 21–233/3
    • Nv. 241/2

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Primal Bite y Gnomeregan

    • Toma en el 26. Genera muchísima amenaza. Contra un solo objetivo, úsalo cada vez que esté disponible y gasta la ira sobrante en .
    • Desde el nivel 27, aumenta tu probabilidad de crítico, y luego desde el 29. Cuanto más críticos haces, más ira tiene tu oso para trabajar.
    • (nivel 28) hace que todos los enemigos cercanos te ataquen durante 6 segundos. Guárdalo para cuando un grupo se lance contra tu sanador.
    • de Gnomeregan es la mejor arma que puedes conseguir antes del 30. Hasta entonces, fabrica con Herrería. Zahúrda Rajacieno abre a nivel 25 pero su dificultad es para nivel 34, y la nueva mazmorra Sitio de Excavación: Los Humedales es para niveles 26 a 31.
    • Fabrica y a nivel 25 y a nivel 27 con Peletería. En Horado Rajacieno, apunta a a dos manos, los guantes y , una buena pieza de hombros.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 252/2
    • Nv. 261/1
    • Nv. 27–282/2
    • Nv. 291/2

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Monasterio Escarlata y equipo objetivo

    • A nivel 30, completa y obtiene un nuevo rango. También aprendes para un 40% de velocidad de movimiento en exteriores.
    • de Monasterio Escarlata - Cementerio, y la recompensa de misión de Gnomeregan, además de , y de Peletería, son el núcleo de tu equipo objetivo. Uldaman abre a nivel 30.
    • Si vas a participar en el torneo de duelos de nivel 30, revisa también la guía de preparación para el torneo de duelos.
    • Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 302/2
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Combate feral · Tanque

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1En solitario: en forma humanoide, mantén , haz el pull con y pelea cuerpo a cuerpo.
  2. 2Antes del pull: lanza para atraer a los enemigos desde lejos.
  3. 3Entra en antes de entrar en combate.
  4. 4Mantén activo en los enemigos que estás tanqueando.
  5. 5Usa contra varios enemigos.
  6. 6Contra un solo objetivo, usa cada vez que esté disponible y gasta la ira sobrante en .
  7. 7Si un enemigo va por otra persona, usa . Si va todo un grupo, usa .

CAMPINGAcampar

  • Cocina es la base del campamento: aumenta cuántas bonificaciones de campamento puedes tener a la vez. de Primeros auxilios añade supervivencia, y de Pesca da un 8% más de atributos.
  • Al subir de nivel, de Peletería (experiencia de descanso) es lo mejor. de Herrería da Fuerza y de Minería da poder de ataque cuerpo a cuerpo.
  • de Encantamiento es más débil para druidas porque se superpone con .