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LEVELING GUIDE

WoW Forever: guía de leveo de Druida de Restauración

Elige tu facción

Restauración se encarga de sanar calabozos con comodidad durante todo el camino. y curan tanto con el tiempo que te sobra margen para regenerar maná, y las sanaciones directas son solo para uso ocasional. Tus talentos empiezan con para que sea más barato y rápido en las misiones en solitario, y luego pasan por , y hasta en el 30 para sanaciones de emergencia.

Talentos para levear

Nv. 30 · Restauración5/0/16

Profesiones recomendadas

  • Peletería
    Fabrica tu propio cuero de sanación: la línea de sabiduría (, , , ) más y . Su añade experiencia de descanso en el campamento.
  • Desuello
    Recoge tú mismo los materiales de Peletería para ahorrar oro. Su añade probabilidad de golpe crítico en el campamento.

ROUTERuta nivel por nivel

  1. 1

    Niveles 1–5

    Un objetivo a la vez con Cólera

    • Haz el pull con desde lejos y pelea contra un enemigo a la vez.
    • Mantén activo y recupera tu salud con entre combates.
    • Aprende Desuello y Peletería de inmediato. Cocina, Primeros auxilios y Pesca no ocupan tus dos espacios de profesión, así que súbelas también.

    Equipo para conseguir

    • Receta · la vende Stuart Fleming (Los Humedales) / Shankys (Orgrimmar)

    Mejoras de equipo

    • Muñeca
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Dos manos
      Recompensas de misión · Las Reliquias del Despertar

    Habilidades nuevas

  2. 6

    Niveles 6–9

    Espinas y raíces

    • Mantén activo en todo momento. Escala con el poder con hechizos, así que lánzalo con tu equipo de poder con hechizos puesto.
    • A nivel 8, mantén al enemigo a distancia con y lanza . Vuelve a lanzar las raíces cuando se libere.

    Mejoras de equipo

    • Pecho
      Patrón · botín del mundo
    • Manos
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Piernas
      Recompensas de misión · La protección del rebaño
    • Pies
      Patrón · la vende Vayn Moongaze (Isla Zephras)
    • Dos manos
      Recompensas de misión · La Cripta de la Familia
    • Mano derecha
      Recompensas de misión · Ursal el Violento

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (6) · (8)

  3. 10

    Niveles 10–12

    Cólera mejorada y Recrecimiento

    • Pon cinco puntos en del árbol de Equilibrio en el 10–14. se lanza 0.5 s más rápido y cuesta un 50% menos de maná, así que matas más enemigos entre cada vez que bebes.
    • Desde el nivel 10, las armas de lanzador tienen poder con hechizos. Cambia a un bastón, daga o maza con poder con hechizos de botín de mazmorras o recompensas de misión. Aprendes a nivel 12.
    • A nivel 12, fabrica con Peletería. Cambia tu comida a .

    Misión de clase · desde nivel 10

    Nivel 10: Forma de oso

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    • Patrón · la vende Pawani (Los Baldíos) / Daniel Stitchsong (Montañas Crestagrana) · Favor del mercader 30
    • Receta · la vende Micha Yance (Laderas de Trabalomas) / Derak Ocaso (Laderas de Trabalomas)

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 10–123/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (10) · (10) · (10)

  4. 13

    Niveles 13–16

    Sanar tus primeras mazmorras

    • El Salón de Señores Feudales y Sima ÍgneaSima Ígnea(Solo Horda) abren a nivel 13, Ruinas de Lordaeron a nivel 15 y Las Minas de la Muerte a nivel 16.
    • En las mazmorras, deja que los tics de las sanaciones en el tiempo de y curen el daño. Guarda las sanaciones directas para cuando alguien esté lo bastante bajo como para aprovechar toda la sanación; las pausas largas dejan que pase la regla de los cinco segundos y tu maná vuelve rápido.
    • Mantén en el tanque activo.
    • Pon cinco puntos en en el 15–19. Recibir daño mientras lanzas o una sanación tiene un 70% de probabilidad de no interrumpirte, así que puedes rematar a un enemigo o curarte aunque te esté pegando.
    • Fabrica , y a nivel 15 con Peletería.

    Misión de clase · desde nivel 14

    Nivel 14: Curar envenenamiento

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Misión de clase · desde nivel 16

    Nivel 16: Forma acuática

    Se aprende con una misión de clase; el nombre cambia según la raza.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 13–145/5
    • Nv. 15–162/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (14) · (14) · (14) · (16) · (16)

  5. 17

    Niveles 17–20

    Cuevas de los Lamentos y Augurio de claridad

    • Cuevas de los Lamentos abre a nivel 17 y Castillo de Colmillo Oscuro a nivel 18. Aquí caen piezas de pecho de sanación como , y .
    • de Cuevas de los Lamentos restaura maná si lo usas sentado.
    • Con suficiente poder de sanación en tu equipo, incluso el rango 2 de se vuelve lo bastante fuerte para sostener tus sanaciones.
    • Aprendes a nivel 20. Métete a pegar cuerpo a cuerpo entre lanzamientos para activarlo más seguido; el lanzamiento gratis no rompe la regla de los cinco segundos, así que tu maná sigue regenerándose.
    • Desde el nivel 20, toma . Con los cinco puntos a nivel 24, se lanza 0.5 s más rápido y todo tu daño sube un 5%, lo que ayuda tanto a sanar como a hacer misiones en solitario.
    • (nivel 20) es una resurrección que puedes usar en combate, a diferencia de . Tiene 30 minutos de reutilización, así que guárdalo para cuando de verdad importe.
    • Fabrica y con Peletería.

    Misión de clase · desde nivel 20

    Nivel 20: Forma felina

    Toda la misión transcurre en el Claro de la Luna. Una estatua fuera de la cueva te permite acechar; entra a escondidas y toma 3 ídolos sin que te vean las patrullas.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 17–195/5
    • Nv. 201/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (18) · (18) · (18) · (18) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Niveles 21–24

    Naturalista y Cavernas de Brazanegra

    • Completa en los niveles 21–24 para llevar la bonificación a todo tu daño hasta el 5%.
    • obtiene un nuevo rango a nivel 22 y a nivel 24, y aprendes a nivel 24. Úsalo para quitar maldiciones a tu grupo en mazmorras.
    • Las recompensas de misión de Cavernas de Brazanegra (Solo Alianza) y (Solo Alianza) son piezas de sanación que puedes usar hasta el 30. Las MazmorrasLas Mazmorras(Solo Alianza) también encaja en este rango. Fabrica con Peletería.
    • Las misiones de calabozo ahora dan la mitad de experiencia adicional. Consigue todas las misiones y haz cada calabozo una vez, y luego vuelve solo por el equipo.

    Cadena de misiones

    Misión de la Bolsa de dormir acogedora (… y esa nota que encontraste)

    Una cadena de misiones de seis pasos que otorga . Puedes empezarla desde el nivel 14 y seguir notas dejadas en campamentos quemados por Páramos de Poniente, Los Baldíos, Sierra Espolón, Loch Modan y Tierras Altas de Arathi. Por el camino también obtienes dos bolsas de 12 casillas, y . La Alianza empieza en Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos; desde la segunda misión la ruta es la misma. Las misiones no se pueden compartir.

    Todos los pasos con mapas →

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 21–245/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Niveles 25–29

    Reflejo y Don de la naturaleza

    • Pon tres puntos en en el 25–27. Tu maná sigue regenerándose al 50% del ritmo normal mientras lanzas hechizos, así que te quedas sin maná menos seguido, ya sea haciendo misiones o sanando un calabozo. Luego pon dos puntos en en el 28–29 para un 4% más de sanación.
    • (nivel 26) sigue quitando venenos, uno cada 2 segundos durante 8 segundos.
    • Busca , y en Horado Rajacieno, y y en Gnomeregan. Zahúrda Rajacieno se abre a nivel 25 pero está pensada para el 34, y la nueva Sitio de Excavación: Los Humedales es para los niveles 26 a 31.
    • Fabrica a nivel 25 con Peletería.

    Equipo para conseguir

    Mejoras de equipo

    Talentos

    • Nv. 25–273/3
    • Nv. 28–292/5

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (26) · (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Nivel 30

    Alivio presto y Tranquilidad

    • Toma en el 30. Da al instante una gran sanación a un objetivo que tenga o , así que úsalo cuando la salud del tanque o la tuya bajen de golpe.
    • (nivel 30) sana a todos los miembros del grupo a menos de 20 m durante 10 segundos. Se canaliza y tiene 5 minutos de reutilización, así que es para cuando todo el grupo reciba mucho daño. También aprendes .
    • Tu equipo objetivo se centra en y de Monasterio Escarlata - Cementerio, , y la recompensa de misión de Gnomeregan, y de Peletería. Uldaman abre a nivel 30.
    • Si vas a participar en el torneo de duelos de nivel 30, revisa también la guía de preparación para el torneo de duelos.
    • Al llegar al 30, ve por el equipo BiS de abajo y reinicia tus talentos con la build de nivel 30 que aparece justo encima de la lista de equipo.

    Equipo para conseguir

    Talentos

    • Nv. 301/1
    Abrir esta build en la calculadora →

    Habilidades nuevas

    Mejoras de rango

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

    Al llegar a nivel 30

    Farmear calabozos

    Recompensas de misión

GEAREquipo objetivo de nivel 30

BiS de nivel 30

Restauración

Ver el equipo BiS de nivel 30

ROTATIONCómo pelear

  1. 1En solitario: → , y cúrate con entre peleas.
  2. 2Calabozos: mantén sobre el tanque.
  3. 3Cuando no haya nada que sanar, deja de lanzar y espera para que tu maná se regenere.
  4. 4Cuando el tanque baje lo suficiente para necesitar una sanación directa, lanza . Si ya tiene activo el HoT de , lanza .
  5. 5Si el tanque baja de golpe, usa desde el nivel 30.
  6. 6Pelea cuerpo a cuerpo cuando puedas para activar , y gasta el proc en el rango máximo de o .
  7. 7Si un DPS necesita sanación, dale un rango de que lo sane justo hasta el máximo. Si está en peligro real, añade un rango bajo de .
  8. 8Cuando el maná no sea problema, ayuda contra el objetivo principal con → .

CAMPINGAcampar

  • Sáltate de Encantamiento, porque su bufo se superpone con .
  • Bonificaciones de campamento que vale la pena conseguir: de Alquimia (regeneración de maná), de Pesca (estadísticas), de Herboristería (Intelecto) y de Desuello (golpe crítico).